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Ejercicio de animación 1.

BOLA QUE BOTA

1. Abrir un nuevo documento en krita con las siguientes dimensiones:

Y en la ventana de contenido pon el nombre: Animación 1. Bola.Y tu nombre.

2. En la parte superior derecha de la pantalla encontrarás el siguiente icono que te


permite escoger varias opciones de espacios de trabajo. Elige “Animación”.

3. En la barra inferior tienes la línea del tiempo de la animación:

4. Copia y pega la siguiente imagen en la primera capa (puedes hacerlo mediante


captura de pantalla). Nombra la capa donde está la imagen como ”fondo de
habitación”.
5. Crea otra capa y nómbrala “Línea de movimiento”. En esta capa dibuja la línea por
donde moverás la bola.
6. Y otra capa más que llamarás “Bola”. En esta capa vas a crear un fotograma y
dibujar una bola en la parte superior izquierda.
7. Sitúate en el siguiente espacio para fotograma y haz clic en el icono de duplicar
fotograma. Mueve un poco la bola por la línea. Haz clic en la bombilla para poder ver
lo que hay en el fotograma anterior.

La bola naranja es la del fotograma


actual y la bola semitransparente azul es la del fotograma anterior.
8. Repite la acción anterior varias veces hasta tener un fotograma con la bola en el
suelo. En este fotograma puedes chafar la bola un poco. En el siguiente fotograma
vuelve a corregir la forma de la bola.
9. Continúa duplicando fotogramas y moviendo la bola por la línea hasta que salga de
la imagen.
10. Ciega la capa de la línea de movimiento.
11. Renderiza el vídeo de la siguiente forma:
Archivo/ Renderizar animación/ Renderizar como: vídeo MPEG-4:

Ponle nombre y ubícalo en Escritorio:


Agrega el vídeo a la tarea y guárdalo en tu nube.

Si quieres, puedes hacer saltar la bola por otras habitaciones cambiando la imagen de la
capa “Fondo de habitación” por alguna de las imágenes dadas a continuación o por otra
imagen que encuentres por internet.

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