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1.-En el nivel 1, creamos un nuevo hijo que será StaticBody, el cual llamaremos Ladrillo.
Le daremos un hijo que será un sprite que permita representar el objeto a mostrar en
escena.
2.- Al sprite le cargamos la imagen que queremos, en nuestro caso será brick, y en
animación pasamos a Hframes, para que nos divida el sprite en dos frames.
4.- Hacemos un segundo elemento el cual se llamará cubo, pero al tener 5 frames, solo
cambiamos esa propiedad para posteriormente realizar una animación.
7.- Creamos una animación con 0, 1, 2 y 1, en ese orden marcar los frames. Le damos una
duración de 0.4.
8.- Creamos otra animación la cual se llamará explorer y marcamos el frame 3 en ella, con
una duración de 0.1
14.- Metemos a las dos escenas al grupo Suelo, para que me permita desplazarme en ellas