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CUESTIONARIO 3D MAX AVANZADO♡

1. ¿Qué es un material?

Es la sumatoria de característi cas que defi nen la apariencia de un objeto en


relación con la iluminación dentro de una escena tridimensional.

2. ¿Qué es un mapa en 3d Max?

Podemos defi nir como un mapa cualquier archivo de imagen que soporte como
jpg,gif,bmp,etc.com

3. ¿Cuál es el material que permite múltiples canales?

Multi subobjeto

4. ¿Cuáles son los materiales compuestos?

Los materiales de combinan mediante opacidad auditi va opacidad sustracti va o se


mezclan uti lizando un valor de canti dad

5. ¿Para qué es la opción Difusse o color difuso?

Es el color nati vo del objeto

6. ¿Con que tecla se accede a la ventana del editor de materiales?

Tecla M

7. ¿Cómo se carga la plantilla AEC-Templates, de los materiales?

Haga clic en la fi cha gesti onar > grupo esti lo importar buscar. En el cuadro de
diálogo dibujo o planti lla , seleccione la planti lla desde la que desea importar
parámetros y esti los

8. ¿Cómo se clasifican los materiales en 3d Max?

Standard, raytrace, arquitectónicos, mental ray, mate sombra ,material carcasa,


material de susti tución de iluminación avanzada

9. ¿Qué es la luz en 3d?

Las luces son las encargadas de iluminar la escena desde afuera del escenario o
aparecer en la propia escena

10. ¿A qué se refiere con intensidad de la luz?

Defi ne como de brillante ilumina la luz en los objetos de la escena

11. ¿Cuáles son los tipos de luces en 3d Max?

Luces estándar luces fotométricas

12. ¿Qué son las luces fotométricas?

Son ti pos de luces que uti lizan valores fotométricos que permiten las luces con
más precisión igual como si fuesen reales .
13. ¿Cuáles son los tipos de luces fotométricas?

Red fotométrica, luz de cono , uniforme difusa , uniforme esférica

14. ¿Qué es una luz libre o free?

Que es una luz que ilumina toda la escena

15. ¿Cómo se crea una luz omni?

Debemos ir al panel crear, solapa luces

16. ¿Cómo activar la iluminación y las sombras de un objeto tipo luz?

Se debe ir al panel de creación de formas y elegir el icono luz

17. ¿Para qué se usan las cámaras en 3d Max?

Son de ayuda al momento de crear diferentes puntos de escena y poseen


funciones y característi cas similares a cámaras reales de fi lmación

18. ¿Cuáles son los tipos de cámaras en 3d Max?

Target (con objeti vo) o Free (libre)

19. ¿Por qué se llama target?

Miran siempre en un punto fi jo

20. ¿Para qué es el Lens de una cámara 3d?

Es un modo de efecto que la luz es potente

21. ¿Indique los pasos para animar una cámara 3d?

Para ellos cambiamos las escena a vista frontal seleccionamos create cámara Free
y marcamos en la pantalla con lo que aparecerá el icono de nuestra cámara

22. ¿Con que tecla se accede a la vista de cámara?

Tecla T

23. ¿Con que tecla se crea una cámara?

CTRL+C

24. ¿Cómo se crea una cámara target?

Create panel > cameras > object Type rollout> target

25. ¿Qué es un recorrido virtual?

Es un escaneo 3D Real De un espacio que te permiten conocerlo y caminar de un


lugar a otro
26. ¿En que se aplican los recorridos virtuales?

La navegación guiada le permite moverse a través de una ventana gráfi ca


presionando un conjunto de teclas de fl echa , al igual que puede navegar por un
mundo en 3d

27. ¿Para qué se usa la opción LINK?

Se usa para importar el archivo directamente a 3D Max

28. ¿Qué es cinemática directa?

A una técnica para solucionar y calcular la posición de partes de una estructura


arti culada a parti r de sus elementos fi jos y las transformaciones que se provocan
por las arti culaciones de la estructura

29. ¿Para hacer un recorrido de cámara que controlador se usa?

Presiona controlador de posición

30. ¿Cómo se cambia de posición el pivote de un objeto?

En el panel de comandos hagamos clic en la pestaña hierarchy y en ella pulsamos


el botón aff ect pívot only en el campo adjust pívot

31. ¿Cómo se vincula un objeto con otro objeto?

Uti lice el botón enlazar para fusionar o unir objetos permanentemente

32. ¿Cómo se bloquea el movimiento/rotación/escalado de un objeto?

Para realizar esta acción debemos pulsar el icono del candado situado en la parte
baja De la ventana bajo la ventana de visores

33. ¿Cómo se bloquea el movimiento/rotación/escalado de todos los objetos menos el activo?

Lo primero sería verifi car que estén desbloqueado los elementos . La forma más
directa es hacer clic derecho seleccionar unfreeze all

34. ¿Qué es una animación 3D?

Consiste en dar , a través de la tecnología , movimiento a personajes u objetos


que no lo ti enen , por ejemplo un dibujo

35. ¿Cuál es el formato de animación utilizado en Bolivia?

La animación en 3D en publicidades

36. ¿Qué es FPS?

Signifi ca imágenes por segundo

37. ¿Qué es un fotograma?

Un fotograma es una de muchas imágenes fi jas que componen la imagen en


movimiento o video ya sea forma digital o analógica
38. ¿Para qué se usa el Autokey en 3d Max?

El botón tecla automáti ca el control deslizante de ti empo y el borde de la


ventana gráfi ca acti va se vuelven rojos para indicar que está en modo de
animación

39. ¿Cómo se crea una animación básica?

Ir a herramientas > vista previa > agarrar viewport >crear animación de vista
previa (Mayus+V)

40. ¿Cómo se crea una animación con recorrido?

Para poder crear la animación, tan sólo tendremos que mover la línea de ti empo
al frame que queremos que el objeto de nueva cuando esto este pulsamos la letra
k y moveremos el objeto o el personaje en nuestra escena

41. ¿Cómo se cambia el tiempo de reproducción de la escena?

Para modifi car la velocidad de reproducción haremos clic sobre el botón ti me


confi gurati on situado en la zona izquierda de la interfaz de 3D Studio . En la
siguiente ventana nos dirigimos al apartado speed y marcamos la velocidad que
nos interese

42. ¿Con que tecla se realiza un renderizado rápido?

Shift +Q

43. ¿Cómo se renderiza un video en 3d Max?

Clic en render settup > ir a comando de parámetros > clic en range y dar en renderer

44. ¿Cómo se cambia el color o imagen del entorno?

Haz clic en la pestaña Customize , selecciona la opción Customize user interface


dirígete ala pestaña Color , en la sección elementos deberás seleccionar la
opción viewport background , has clic sobre el cuadro Color , seleccione el color
de tu preferencia presiona ok , posteriormente clic sobre el botón save

45. ¿Cómo hacer visible una imagen congelada?

Antes de aplicar el freeze, botón derecho sobre el modelo >properti es > en la


sección display properti es deselecciona la opción shows frozen in Gray ,luego ya
puedes aplicar el Freeze selecti on

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