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INSTITUTO TECNOLOGICO

SUPERIOR DE LERDO
”La excelencia académica al servicio de la sociedad”

Diseño Asistido por Computadora


5U8C

UNIDAD 4
Actividad 4.2 Generar código G utilizando Inkscape y
verificación en un simulador CNC

Ing. Luis Amado Gonzalez V.


DOCENTE

Miguel André Reyes Ornelas


ALUMNO

Cd. Lerdo, Durango. Mayo del 2022.


OBJETIVO
Digitalizar una imagen en el software Inkscape.
Generar el código G para hacer grabados o cortes con CNC de una imagen o
grabado.

INTRODUCCIÓN
La siguiente practica pretende generar nuevas habilidades para el alumno en
cuanto a la generación de códigos G en software, mediante la realización de la
misma.
El alumno elegirá una imagen, la cual importará al programa Inkscape para
proceder a generar los códigos G de la imagen, y ahora importar los códigos G
obtenidos en el programa Inkscape al programa NC Corrector v4.0, y en éste
realizar una simulación de desbaste en fresadora.

MARCO TEORICO
Inkscape es un programa que permite la creación de gráficos vectoriales. Los
programas comerciales más conocidos orientados a la misma función son
Ilustrator y CorelDraw. En el mundo del software libre tenemos a Inkscape, el
cual cuenta con todas las funciones necesarias (y más) para cumplir con su
objetivo: la edición de gráficos vectoriales. Además, se puede descargar,
instalar y utilizar libremente.
Inkscape es un programa orientado especialmente para que lo utilicen
diseñadores gráficos, se pueden crear tarjetas, almanaques, catálogos, afiches,
banners para la web, logotipos, entre otros. También se pueden crear
ilustraciones y dibujos, vectorizar fotografías. En la mayoría de los casos se
utiliza junto a un programa de edición de imágenes como Gimp.
NC Corrector es un editor gratuito de programas visualizadores para fresadoras
CNC (código G). Por el momento, es capaz de representar funciones básicas G
y M de fresado, ciclos de taladrado, subprogramas. Auto reconoce los 5 tipos
de arcos. Exportación en formato DXF, APT. Muestra un árbol, una variedad de
información sobre el programa. (Tiempo de la máquina, longitud de la ruta,
punto MAX MIN de la trayectoria, número de segmentos, arcos, etc.) Hay una
pista de códigos G, M cuando se presiona el mouse.
DESARROLLO

Primero abriremos el programa Inkscape y se ve de la siguiente manera:

Una vez abierto iremos al menú Archivo en la parte superior y a Propiedades


del documento

Solo verificamos que las unidades en que estaremos trabajando sea en


milímetros, una vez que revisemos, podemos cerrar la ventana
Volvemos a menú Archivo en la parte superior y después a Importar

Enseguida seleccionaremos la imagen que deseamos digitalizar y


presionaremos Abrir.

En esta ventana no modificaremos nada y solo damos clic en Aceptar.

Ajustaremos la imagen al tamaño de la hoja que se encuentra atrás.


Una vez ajustada la imagen, seleccionamos la misma (imagen) e iremos al
menú Trayecto en la parte superior y elegimos la opción Vectorizar mapa de
bits

Nos aparecerá esta ventana

Damos clic en Vista en directo y nos aparecerá la imagen


En la opción Umbral podemos aumentar o disminuir según queramos aclarar o
disminuir la imagen

Cuando la imagen se encuentre lista a nuestro criterio, daremos en Aceptar y


cerramos la ventana.
Enseguida seleccionamos la imagen y la movemos hacia un lado, nos daremos
cuenta que se creó otra imagen, eliminaremos la imagen original.
La imagen debe encontrarse lo más cerca posible del borde inferior izquierdo
de la hoja, ya que, este será nuestro cero de pieza.
Se puede hacer de dos maneras, la primera selccionando la imagen y
arrastrándola, o modificar los valores de X y Y a 0 en la parte superior.
Ahora tenemos la imagen en nuestro cero de pieza.
Seleccionamos la imagen y vamos a Trayecto y elegimos la opción Objeto a
trayecto

Nuevamente seleccionamos la imagen, y de nueva cuenta iremos a trayecto,


después seleccionamos Desvió dinámico

Se nos activara este complemento al seleccionar la imagen

Ahora iremos al menú de extensiones en la parte superior, luego al sub menú


Gcodetools y elegimos la opción Puntos de orientación
Nos abrirá una ventana en la cual vamos a modificar la profundidad de Z el
cual es el valor de la profundidad del grabado que se realizará en la pieza, en
este caso el grabado será de 1mm.

Se coloca en negativo debido a que la fresadora realiza los grabados en el eje


negativo de Z
Damos clic en Aplicar y esperamos un momento. Despues damos clic en
Cerrar cuando nos haya generado los puntos de orientación en la hoja.

Una vez más seleccionamos la imagen, vamos a Gcodetools y seleccionamos


Biblioteca de herramientas.
Nos aparecerá una ventana, en Tipos de herramientas seleccionamos
Cilindro.

Damos clic en Aplicar, esperamos y después en cerrar.

Con el botón de seleccionar, movemos la tabla

Esta tabla nos muestra un resumen del diámetro de la herramienta, la


velocidad de giro de la herramienta, el ángulo de penetración, la velocidad
de penetración y en depth step es la cantidad en milímetros que se realizará
en cada pasada de la fresadora, por ejemplo, si ponemos .25mm en depth
step, la fresadora automáticamente dara 4 pasadas para completar 1mm.
Con la herramienta Crear y editar objetos de texto podemos cambiar los
valores de la tabla
El primer valor que cambiaremos será el de diámetro, le damos un valor de
3mm
Después cambiaremos el valor de la velocidad de giro, dejándolo en 800 rpm
El ángulo de penetración será de 90º, ya que, la herramienta de la fresadora
y la placa sobre la que haremos el grabado se encuentran perpendicularmente
formando un ángulo de 90º
La velocidad de penetración será de 400
En Depth step dejaremos un valor de 0.5mm, por lo que la fresadora dará dos
pasadas.

Una vez editados los valores, elegimos la opción Editar nodos, para continuar

Seleccionamos la imagen, vamos a la sección de:


Extensiones > Gcordetools > Trayecto a GCode
En la ventana que se abrirá iremos a Preferencias y le daremos un nombre a
nuestro archivo pero, es importante que tenga la extensión .ngc
En la opción de Directorio va la ruta donde deberá guardarse el archivo, en
este caso es en el disco local C en la carpeta Diseño

Para continuar tenemos que volver a la pestaña Trayecto a GCode y dar clic en
Aplicar, de otra manera no podremos continuar

Una vez que nos haya guardado el archivo ya podremos dar clic en cerrar
Todas las marcas que se crearon alrededor de la imagen es el trayecto que
seguirá la herramienta
Presionando Control y con el mouse nos podemos acercar
Ahora iremos a la carpeta en donde hemos guardado el archivo

En este archivo se encuentran los códigos que podemos colocar a la fresadora


CNC para que nos realice el grabado.
Este archivo también está listo para colocarse en algún simulador CNC para
ver como actuaria la Fresadora
En el software Inkscape será todo lo que haremos, ahora abriremos el
programa NC Corrector para realizar la simulación.

Iremos a la pestaña File > Open y seleccionaremos el archivo generado en el


programa Inkscape con extensión ngc

Escribimos el nombre del archivo para que nos aparezca y procedemos a


abrirlo
Nos muestra lo que sería el recorrido

Para que comience la simulación es necesario que presionemos la flecha azul.


Enseguida se muestra el proceso de simulación realizado por el programa NC
Corrector
CONCLUSION
A mi consideración la práctica realizada deja mucho aprendizaje, pues, no
conocía hasta esta práctica, ni uno de los 2 software utilizados en la misma, y
con la información de ayuda para realización de la practica me fue fácil el
familiarizarme con ambos programas, y gracias al video realizado resulto aún
más fructífera la práctica, ya que, esto reforzó en su totalidad la práctica, por lo
que, considero que se cumplen los objetivos por completo.

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