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ACTIVIDAD 3 PROBABILIDAD Y

ESTADISTICA
Jose Miguel Franco Zabala – Juan David Gallego Beltrán
– Alejandro Jose Castilla Cuervo

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA

2022
ACTIVIDAD 3 – PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO

OBJETIVO

El objetivo del juego ganar la mayor cantidad de dinero posible a través de los dados. No se

apuesta mucho dinero y es un juego entretenido que puede divertir y hacer que los jugadores

vivan emociones interesantes, dado que hay un elemento de decisión personal en el juego, que

claramente se define en probabilidades.

INSTRUCCIONES

El juego puede iniciar con dos jugadores como mínimo y no hay un límite de jugadores.

Se juega en turnos que son definidos al azar lanzando cada uno de los participantes un solo

dado y el que mayor numero tenga va a ser el primero, así sucesivamente hasta que solo

queden dos personas compitiendo por el penúltimo y ultimo turno. En el dado caso de que dos

jugadores empaten en el numero mas alto, estos dos deben desempatar para definir quién gana

el turno.

Una vez determinados los turnos cada jugador debe dar un aporte monetario inicial que será

definido por los mismos jugadores, a partir de ese momento cada jugador deberá lanzar por

turnos, dos dados. Uno en una primera ocasión y el otro posterior a que el primer dado se haya

detenido.

El primer dado que lance determinará que numero es la base, con el segundo dado se jugara el

azar, cumpliéndose las siguientes condiciones:

 Sí el segundo dado es menor al primer dado, el jugador debe pasar su turno y añadir un

valor económico que los jugadores determinen al fondo mutuo.

 Sí el segundo dado es mayor al primer dado, el jugador debe reiniciar todos los puntos

que ya tenía.

 Sí el segundo dado es equivalente al primer dado, el jugador debe sumarse 5 puntos a

la tabla de puntos y repite su turno (Si así lo desea). En caso de que, en ese segundo
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turno, el segundo dado sea menor al primero, pierde todos los puntos adquiridos en

ambos turnos, si el segundo dado es mayor al primero, pasa el turno y conserva los

puntos, sumando tres puntos más además de lo anterior, y en caso de que, en el

segundo turno, el segundo dado sea equivalente al primer dado, el jugador se llevara la

mitad del fondo común automáticamente.

Se debe alcanzar una cantidad de puntos determinada por los mismos jugadores para ganar la

partida.

REGLAS

Ningún jugador puede tocar los dados mientras están rodando en la superficie.

Ningún jugador puede lanzar los dados en una fuerza que sea anormal.

Ningún jugador puede retirarse del juego a no ser que pague una multa equivalente al total del

fondo mutuo en el momento en que decide retirarse.

Deben usarse dados de 6 caras.

¿CÓMO SE APLICAN EN EL JUEGO LAS TECNICAS DE CONTEO Y EL CALCULO DE

PROBABILIDADES?

En primera establecemos la probabilidad de sacar cada uno de los números posibles que tiene

un dado de 6 caras que es igual a 1/6 = 0.16 = 16%

Teniendo entonces que la probabilidad de sacar un determinado numero inicial es de 16%.

Si tenemos en cuenta que el lanzamiento de ambos dados constituye eventos independientes,

siendo el resultado del lanzamiento del primer dado, independiente del resultado del

lanzamiento del segundo. Podemos analizar lo siguiente:

Podemos obtener la probabilidad de que ambos dados tengan el mismo resultado, usando la

regla especial de la multiplicación, tenemos entonces que P(A y B) = P(A).P(B), siendo A la


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probabilidad de obtener un determinado número en el primer lanzamiento y B la probabilidad

de obtener ese mismo número en el segundo lanzamiento.

P (A y B) = P(A). P(B) = (0.16). (0.16) = 0.026 = 2.56% de probabilidad de obtener el resultado

favorable que suma puntos y permite repetir turno opcionalmente.

Ahora, si quisiéramos obtener la probabilidad de sacar un numero menor o mayor, ya sea en el

turno original o repitiendo turno después de haber obtenido el resultado anteriormente

calculado, haríamos lo siguiente:

Ya dijimos que la probabilidad de obtener determinado numero en el lanzamiento inicial es de

16% siempre.

Ahora, analicemos en base a los posibles resultados del primer dado, los posibles resultados

del segundo.

Si el resultado inicial fuera 1

No hay posibilidades de obtener un número menor que uno, por lo tanto 0% de probabilidad.

La posibilidad de obtener un numero 1 nuevamente ya fue definida anteriormente en 2.56%.

Y la posibilidad de obtener un número mayor lo determinamos aplicando la regla del

complemento, siendo P(A) = 1 – P(~A) entonces esto es = 100% - 2.56% = 0.1 – 0.0256 =

0.09744 que equivale a 97.44%.

Si el resultado inicial fuera 2

Aquí, solo hay una posibilidad de sacar un numero menor, entonces la probabilidad es de 16%.

Ahora bien, si la posibilidad de sacar un numero igual es de 2.56% y la de un numero menor de

16%, entonces, usando la regla especial de la adición (dado que ambos eventos son

mutuamente excluyentes) tenemos que 2.56% + 16% = 18.56%. Usando la regla del
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complemento nuevamente, obtenemos que P(A) = 1 – P(~A) entonces P(A) = 1 – 0.1856 =

0.8144 = 81.44%.

Si el resultado inicial fuera 3

En este caso tenemos dos posibilidades de sacar un numero menor, entonces la probabilidad es

de 2/6 = 0.3333 = 33.33%.

Ahora bien, si la posibilidad de sacar un número igual es de 2.56% y la de un número menor de

33.33%, aplicamos las mismas reglas y tenemos que 33.33% + 2.56% = 35.89% entonces la

probabilidad de sacar un numero mayor es de 1 – 0.3589 = 0.6411 = 64.11%.

Si el resultado inicial fuera 4

Tenemos 3 posibilidades de obtener un numero menor, entonces 3/6 = 0.5 = 50%.

Ahora bien, si la posibilidad de sacar un número igual es de 2.56% y la de un número menor de

50%, entonces 50% + 2.56% = 52.56% entonces 1 – 0.5256 = 0.4744 = 47.44%.

Si el resultado inicial fuera 5

Tenemos 4 posibilidades de obtener un numero menor, entonces 4/6 = 0.6666 = 66.66%.

Ahora bien, si la posibilidad de sacar un número igual es de 2.56% y la de un número menor de

66.66%, entonces 66.66% + 2.56% = 69.22% entonces 1 – 0.6922 = 0.3078 = 30.78%.

Si el resultado inicial fuera 6

En este caso ocurre lo mismo que si el resultado inicial fuera de 1, pero viceversa. No hay

posibilidades de obtener un numero mayor que 6, entonces 0%.

Ahora bien, si tenemos en cuenta que la posibilidad de obtener otro 6 es de 2.56% y siguiendo

la regla del complemento, tenemos que 1 – 0.0256 = 0.09744 = 97.44% de posibilidades de

obtener un número menor.

References
ACTIVIDAD 3 – PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA

Lind, D. A., Marchal, W. G., & Wathen, S. A. (2015). ESTADISTICA APLICADA A LOS NEGOCIOS Y LA
ECONOMIA. Mexico DF: McGraw-Hill Interamericana.

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