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D-825K

Parte urbanizada

-Khal: Capital, está fortificada y no dejan a entrar a nadie ni salir


sin permiso escrito.

-El dictador es Gofrey McCole, vive allí rodeado de su ejército de


“Leones de hierro”. Una élite fuertemente armada

-Los pozos de Khaleina son abundantes en los subterráneos y


están fuertemente vigilados por avanzados sistemas de
seguridad.

-Ghal: Es unos suburbios enormes, con razas malignas campando


a sus anchas por sus calles, se cree que Erthax un dragón negro
muy viejo aún está en este hervidero de ratas controlando las
bandas de crimen organizado pero se le dio por muerto en la
guerra de los tres muertos.

-El comandante Hofkins y sus camaradas están iniciando una


revolución entre los muros fortificados de la ciudad.

-Ghal es conocido por suministrar piezas métalicas. (metales


como: sañita(mineral verduzco muy resistente y moldeable),
bindenio (mineral de un rojo apagado extremadamente raro y
valioso muy resistente a las explosiones),gravion (mineral
usado para fabricar engranajes, piezas de armas y balas)y
colicalco(mineral extremadamente frágil que se usa para
fabricar mortíferas balas(explosivas) y explosivos poderosos).

-Thal: Es una ciudad con la cual todos sueñan (si no fuese por la
dictadura militar) Las granjas cercanas suministran comida a
escala planetaria.

-En Thal está la conocida biblioteca del conocimiento donde


puedes enterarte de prácticamente cualquier cosa que pasa en
el planeta.
-El dominio del dictador sobre Thal es muy fuerte y vigila todas
las rutas comerciales y las minas de sañita, colicalco y gravión

-Thal está construida sobre unas viejas ruinas ogras (y hay


quien dice que ha visto fantasmas enfurecidos)

-vhal:Es una ciudad muy fuerte y poderosa y esta desligada de la


dictadura de McCole y ha reforzado sus murallas por los
bombardeos y asedios que sufre la ciudad, la ciudad la lleva un
Ancestro que gracias a su sabiduría y dominio de la magia
mantiene a raya a los invasores cuenta con su propio ejército
los “Lobos grises” que son soldados especializados tanto en el
uso de armas a distancia como en el combate de corto alcance.

-La ciudad cuenta con túneles de escape que le llevan al


corazón de la selva sángrienta.

-Vhal es un crisol de razas y todo tipo de híbridos entre ellas.

Parte salvaje

-selva sangrienta: La selva sangrienta como su nombre indica, no


es el mejor sitio para llevar a tus hijos, (desde clanes de trols y
gnolls), hasta fantasmas furiosos, espíritus y dragones verdes.

-La caña muerta es un lugar de la selva sangrienta donde


habitan los Vashar unos homínidos poderosos, que intentan día
y noche complacer a sus demoníacos señores, y, aunque vivan
en la selva tienen un equipo avanzado y verdaderas metrópolis
subterráneas.

-La roca del dragón agónico se encuentra una enorme cantidad


de dragonidos paseándose (y algunos dicen preparándose para
la guerra) en aquellos funestos pasillos, donde una vez vivió
Seairnox la benigna sierpe broncínea que acabó muriendo a
manos de los mismos dragonidos que ahora profanan su tumba.

-el corazón salvaje: Es el centro de la zona selvática y donde dicen,


descansa una poderosa criatura alienígena que descansa bajo
las ruinas Akari (unos humanoides grandes obsesionados con
las estrellas, que fueron masacrados por los orcos).

-El cerro funesto es donde se halla el mayor cementerio de


dragones de toda D-825K, un lugar sagrado y inexpugnable.

-La roca del rey de Sañita es una montaña situada en medio de


la selva y alberga desde repugnantes trasgos hasta inteligentes
ilicidos (hay quien dice que el rey de Sañita, un humano
poderoso con dominios de combate y magia psiónica maldito
por Elengar el dios de la guerra, acaba con todos los que
profanan su tumba)

-picos baldíos: Los picos baldíos se encuentra la mayor


concentración de minerales jamás encontrada, pero ni siquiera
el poderoso ejército del gobernador McCole es capaz de entrar
ahí sin ser masacrados por los violentos desprendimientos de
rocas, Dragones Argénteos y rojos, trols demonio, gigantes
flamígeros y temibles elementales primigenios enfadados

-Cumbre sagrada, donde se encuentran las capillas ancestrales


construidas por los dragones a Elengar dios de la guerra, y
Alengar dios de la paz (LOS ÚNICOS DIOSES SOBRE ESTE
INFECTO PLANETA)

-documentos varios:

Monedas: 1Skeers=1 euro/ Darhal=0,001 Skeers

100Darhals=1Skeer/ 1Skeer=100Darhals

-Debido a la dictadura la licencia de armas, solo es superada


por un riguroso examen psicotécnico. Y la máxima categoría de
armas es 2 (Armas personales semiautomáticas)

-La pena de muerte o exilio son muy “sueltas”

-Robar, supone el exilio

-Matar, supone morir


-Molestar a la autoridad, supone morir

-No pagar cualquier impuesto, supone el exilio

… ya sabéis por donde voy, en Vhal las leyes son bastante más
“normales”( aunque son severas comparado con el mundo real,
son mucho más humanas que las del resto del “imperio”(por
llamarlo de algún modo)

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