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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Educación Superior


Universidad Politécnica Territorial “Argelia Laya”
Cúpira, Estado Miranda

REDES DE COMPUTADORAS

FUNDAMENTO BASICOS DE LAS REDES

Profesor: Autor:
Andrés Tovar Audilio De Jesús Vieira
C.I. N° V- 17.453.395

Cúpira, enero 2023.


REDES DE COMPUTADORAS

FUNDAMENTO BASICOS DE LAS REDES

1.- CONCEPTO DE REDES

Las redes de computadoras en informática son consideradas el conjunto de


equipos o dispositivos conectados entre sí para el intercambio de recursos (como
hardware o software) y de información. Las redes informáticas se pueden clasificar
según su tamaño, que están relacionadas de acuerdo a la cantidad de equipos
conectados, velocidad de transferencia y alcance de la red, que conciernen a las
distancias geográficas.

2.- ELEMENTOS: EMISOR, MENSAJE, MEDIO, RECEPTOR.

Los elementos de los medios de comunicación en informática se consideran al


conjunto de elementos, contentivos de reglas, normas y procedimientos que garantiza
la integridad y correcta secuencia de los datos transmitidos en el proceso
comunicativo.
Por lo que todo equipo que está conectado a Internet usa un protocolo de
comunicación. Asegura que todos los nodos de una red informática emitan y reciban
datos (mensajes) organizados en la misma forma de manera correcta.
EMISOR: Son las computadoras o dispositivos que periféricos que envían
datos. Son los nodos de la red que hacen enviar datos hacia otros dispositivos. En este
sentido, para poder comunicarse los nodos deben de tener una tarjeta NIC (network
Interface Card) comúnmente llamada tarjeta de red.

MENSAJE: Es el conjunto de datos que envían y reciben. En una red el


mensaje se tramite a través de paquetes. Considerado el paquete una agrupación
lógica de información que incluye lo formación de control y generalmente los datos
del usuario. El esquema lógico de agrupación obedece a un protocolo de
comunicación

MEDIO:

Un medio o canal de comunicación es aquel considerado un canal que puede


ser físico (cable) o un medio inalámbrico (frecuencia de radio específica). La
selección de un canal depende de: Condición de la instalación, Volumen de bits
trasportados por unidad de tiempo y la distancia que puedan recorrer los datos sin
sufrir daños.

RECEPTOR:

Son las computadoras o dispositivos que periféricos que reciben datos. Se


realizan a través de los nodos de la red.

3.-MEDIOS DE TRANSMISIÓN COMUNICACIÓN: ALAMBRICOS


(GUIADOS), INALAMBRICOS (NO GUIADOS).

-Medios de transmisión de comunicación alámbricos (guiados)

Los medios de transmisión de comunicación guiados están constituidos por un


cable que se encarga de la conducción o guiado de las señales desde un extremo al
otro. Así, la información es transmitida a través de señales eléctricas u ópticas
utilizando el canal de comunicación o medio de transmisión. Las principales
características de los medios guiados son: el tipo de conductor utilizado, la velocidad
máxima de transmisión, las distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores,
la inmunidad frente a interferencias electromagnéticas, la facilidad de instalación y la
capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace.

La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia entre los


terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un
enlace multipunto. Debido a esto los diferentes medios de transmisión tendrán
diferentes velocidades de conexión que se adaptarán a utilizaciones dispares. Según el
tipo de cable se pueden agrupar en tres grupos principales, que conectan la mayoría
delas redes:

1. Cable de par trenzado (apantallado y no apantallado).

2. Cable coaxial.

3. Cable de fibra óptica.

-Medios de comunicación Inalámbricos (no guiados):

Tanto la transmisión como la recepción de información se llevan a cabo


mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía electromagnética
en el medio. Por el contrario en la recepción la antena capta las ondas
electromagnéticas del medio que la rodea.

La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y


omnidireccional:

En la direccional, la antena transmisora emite la energía electromagnética


concentrándola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar
alineadas.

En la omnidireccional, la radiación se hace de manera dispersa, emitiendo en


todas direcciones pudiendo la señal ser recibida por varias antenas. Generalmente,
cuanto mayor es la frecuencia de la señal transmitida es más factible confinarla
energía en un haz direccional.

La transmisión de datos a través de medios no guiados, añade problemas


adicionales provocados por la reflexión que sufre la señal en los distintos obstáculos
existentes en el medio. Resultando más importante el espectro de frecuencias de la
señal transmitida que el propio medio de transmisión en sí mismo.
De acuerdo al rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se
pueden clasificaren tres tipos: Radio, microondas, luz (infrarrojos/láser).

4.-TRANSMISIÓN DE DATOS: UNIDAD DE TRANSMISIÓN, MEDIOS,


FORMAS, SERIE Y PARALELO.

LA TRANSMISIÓN DE DATOS es el proceso de transmisión de un flujo


continuo de datos (también conocidos como flujos) que generalmente se introducen
en el software de procesamiento de flujos para obtener información valiosa. Un flujo
de datos consta de una serie de elementos de datos ordenados en el tiempo. Los datos
representan un "evento" o un cambio de estado que ha ocurrido en la empresa, y es
útil para que la empresa los conozca y los analice, a menudo en tiempo real. Algunos
ejemplos de flujos de datos incluyen datos de sensores, registros de actividad de
navegadores web y registros de transacciones financieras. Un flujo de datos se puede
visualizar como una cinta transportadora sin fin, que transporta elementos de datos y
los alimenta continuamente a un procesador de datos.

Ahora bien, LAS UNIDADES DE TRANSMISIÓN DE DATOS; Son


aquellas unidades en donde se pone de manifiesto la velocidad de transmisión de
datos que mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de
transmisión el paquete de datos a enviar. Aquí se utilizan múltiplos de 10, por unidad
de tiempo. Lo que lleva a expresarlos en bits/segundo (b/s o también bps), o en
octetos o Bytes (B/s).

Medios de transmisión de Datos en informática; lo constituye el soporte físico


a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión
de datos. Las redes modernas utilizan principalmente tres tipos de medios para
interconectar los dispositivos y proporcionar la ruta por la cual pueden transmitirse
los datos. Estos medios son:

◦ Hilos metálicos dentro de los cables

◦ Fibras de vidrio o plásticas (cable de fibra óptica)


◦ Transmisión inalámbrica.

La codificación de señal que se debe realizar para que el mensaje sea


transmitido es diferente para cada tipo de medio. En los hilos metálicos, los datos se
codifican dentro de impulsos eléctricos que coinciden con patrones específicos. Las
transmisiones por fibra óptica dependen de pulsos de luz, dentro de intervalos de luz
visible o infrarroja. En las transmisiones inalámbricas, los patrones de ondas
electromagnéticas muestran los distintos valores de bits.

En este sentido, se distinguen dos tipos de medios: guiados y no guiados. Los


medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico. Los medios
no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan a través de aire
o el vacío. Estos medios se dividen en:

-Medios guiados

-Par trenzado

-Cable coaxial

-Fibra óptica

- Medios no guiados

-Radiofrecuencias

-Microondas

-Infrarrojos

Medios guiados.

Son aquellos cuya señal está viajando por cualquiera de estos medios es
dirigida y contenida por los límites físicos del medio. El par trenzado y el cable
coaxial usan conductores metálicos que transportan señales de corriente eléctrica. La
fibra óptica es un cable de cristal o plástico que acepta y transporta señales en forma
de luz.
-Par trenzado

Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de


espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de
DNA. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia eléctrica con
respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor. Los pares trenzados se
pueden utilizar tanto para transmisión analógica como digital, y su ancho de banda
depende del calibre del alambre y de la distancia que recorre. Estos utilizan
conectores RJ-45.

-Fibra óptica

Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna,


el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico. Cada una
de ellas lleva un revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas distintas a
las del núcleo. La capa más exterior, que recubre una o más fibras, debe ser de un
material opaco y resistente.

-Medios no guiados

Los medios no guiados o comunicación sin cable transportan ondas


electromagnéticas sin usar un conductor físico, sino que se radian a través del aire,
por lo que están disponibles para cualquiera que tenga un dispositivo capaz de
aceptarlas.

Radio enlaces de VHF y UHF

Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 MHz. Son también


omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a
ellas. Su alcance máximo es de un centenar de kilómetros, y las velocidades que
permite del orden de los 9600 bps. Su aplicación suele estar relacionada con los
radioaficionados y con equipos de comunicación militares, también la televisión y los
aviones.

Microondas
Las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con
satélites. Dada sus frecuencias, del orden de 1 a 10 GHz, las microondas son muy
direccionales y sólo se pueden emplear en situaciones en que existe una línea visual
que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes velocidades
de transmisión, del orden de 10 Mbps.

Infrarrojos

Utilizan un haz de luz infrarroja que transporta los datos entre dispositivos.
Debe existir visibilidad directa entre los dispositivos que transmiten y los que reciben
ya que de lo contrario se puede ver interrumpida la comunicación.

FORMA, SERIE Y PARALELO DE TRANSMISIÓN DE DATOS:

-Paralelo

Todos los bits se transmiten simultáneamente, existiendo luego un tiempo


antes de la transmisión del siguiente boque.

Este tipo de transmisión tiene lugar en el interior de una maquina o entre


maquinas cuando la distancia es muy corta. La principal ventaja de esto modo de
transmitir datos es la velocidad de transmisión y la mayor desventaja es el costo.

También puede llegar a considerarse una transmisión en paralelo, aunque se


realice sobre una sola línea, al caso de multiplexación de datos, donde los diferentes
datos se encuentran intercalados durante la transmisión.

Transmisión en paralelo

-Serie

En este caso los N bits que componen un mensaje se transmiten uno detrás de
otro por la misma línea.
Transmisión en serie

A la salida de una maquina los datos en paralelo se convierten los datos en


serie, los mismos se transmiten y luego en el receptor tiene lugar el proceso inverso,
volviéndose a obtener los datos en paralelo. La secuencia de bits transmitidos es por
orden de peso creciente y generalmente el último bit es de paridad.

Un aspecto fundamental de la transmisión serie es el sincronismo,


entendiéndose como tal al procedimiento mediante el cual transmisor y receptor
reconocen los ceros y unos de los bits de igual forma.

El sincronismo puede tenerse a nivel de bit, de byte o de bloque, donde en


cada caso se identifica el inicio y finalización de los mismos.

Dentro de la transmisión serie existen dos formas:

-Transmisión asincrónica

Es también conocida como Stara/stop. Requiere de una señal que identifique


el inicio del carácter y a la misma se la denomina bit de arranque. También se
requiere de otra señal denominada señal de parada que indica la finalización del
carácter o bloque.

Formato de un carácter

Generalmente cuando no hay transmisión, una línea se encuentra en un nivel


alto. Tanto el transmisor como el receptor, saben cuál es la cantidad de bits que
componen el carácter.
A pesar de ser una forma comúnmente utilizada, la desventaja de la
transmisión asincrónica es su bajo rendimiento, puesto que como en el caso del
ejemplo, el carácter tiene 7 bits pero para efectuar la transmisión se requieren 10. O
sea que del total de bits transmitidos solo el 70% pertenecen a datos.

Transmisión sincrónica

En este tipo de transmisión es necesario que el transmisor y el receptor


utilicen la misma frecuencia de clock en ese caso la transmisión se efectúa en
bloques, debiéndose definir dos grupos de bits denominados delimitadores, mediante
los cuales se indica el inicio y el fin de cada bloque.

Este método es más efectivo por que el flujo de información ocurre en forma
uniforme, con lo cual es posible lograr velocidades de transmisión más altas.

Para lograr el sincronismo, el transmisor envía una señal de inicio de


transmisión mediante la cual se activa el clock del receptor. A partir de dicho instante
transmisor y receptor se encuentran sincronizados.

Otra forma de lograr el sincronismo es mediante la utilización de códigos auto


sincronizantes los cuales permiten identificar el inicio y el fin de cada bit.

Los bits de parada son una manera de fijar qué delimita la cantidad de bits del
carácter y cuando se transmite un conjunto de caracteres, luego de los bits de parada
existe un bit de arranque entre los distintos caracteres.

5.-MODOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS: SIMPLE, HALL – DUPLAY,


FULL – DUPLEX.

-Simplex

En este caso el transmisor y el receptor están perfectamente definidos y la


comunicación es unidireccional. Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente
en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de
dato al transmisor.

-Duplex o Semi-duplex

En este caso ambos extremos del sistema de comunicación cumplen funciones


de transmisor y receptor y los datos se desplazan en ambos sentidos pero no
simultáneamente. Este tipo de comunicación se utiliza habitualmente en la interacción
entre terminales y un computador central.

-Full Duplex

El sistema es similar al dúplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos


simultáneamente. Para ello ambos transmisores poseen diferentes frecuencias de
transmisión o dos caminos de comunicación separados, mientras que la comunicación
semi-duplex necesita normalmente uno solo.

Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicaciones


son más eficientes que las transmisiones semi-duplex.

6.-DIRECCIÓN IP: ESTRUCTURA, CLASE Y MARCA DE RED.

La dirección IP, es una representación numérica del punto de Internet donde


está conectado un dispositivo. Se usa para identificar dónde hay algo y, en cierto
modo, qué es. Comprender los fundamentos de las direcciones IP es esencial para
desenvolverse por Internet.

Dirección IP, es la dirección del Protocolo de Internet. Este protocolo es un


conjunto de reglas para la comunicación a través de Internet, ya sea el envío de correo
electrónico, la transmisión de vídeo o la conexión a un sitio web. Una dirección IP
identifica una red o dispositivo en Internet.

Para poder conectarse, los dispositivos necesitan un modo de identificarse.


Los protocolos de Internet gestionan el proceso de asignar a cada dispositivo su
propia dirección IP. Los protocolos de Internet hacen más cosas, como redirigir el
tráfico de los datos. De este modo resulta sencillo ver qué dispositivos en Internet
envían, solicitan y reciben qué información.

Cada dispositivo conectado a Internet cuenta con una dirección IP. Las
direcciones IP son como los números de teléfono y tienen el mismo propósito.
Cuando se pone en contacto con alguien, su número de teléfono identifica quién es
usted y asegura a la persona que responde que es quien dice ser. Las direcciones IP
hacen exactamente lo mismo cuando está en línea.

Hay dos tipos de direcciones IP: IPv4 e IPv6. Es fácil reconocer la diferencia
si echamos cuentas. Las direcciones IPv4 constan de una serie de cuatro números que
van del 0 (excepto el primero) al 255, separados del siguiente por un punto. Por
ejemplo, 5.62.42.77. Las direcciones IPv6 se representan mediante ocho grupos de
cuatro dígitos hexadecimales. Estos grupos quedan separados por el signo de dos
puntos. Una dirección IPv6 típica tiene este aspecto:
2620:0aba2:0d01:2042:0100:8c4d:d370:72b4.

ESTRUCTURAS DE LA DIRECCIÓN IP.

Una dirección IP tiene dos partes: el ID de red, compuesto por los tres
primeros números de la dirección, y un ID de host, el cuarto número del grupo. Por
tanto, en su red doméstica, que tal vez conozca como 192.168.1.1, «192.168.1» es el
ID de red y el número final (.1, .2, .3, etc) es el ID de host. El ID de red es
exactamente lo que el nombre sugiere: una indicación de la red en la que se encuentra
el dispositivo. El ID de host se refiere al dispositivo específico en esa red.
Normalmente el router es el .1 y a los dispositivos subsiguientes se les asigna .2, .3,
entre otras.

Port ello, una dirección IP representa una dirección de Protocolo de Internet.


Una dirección única que identifica el dispositivo en la red. Es casi como un conjunto
de reglas que rigen la estructura de los datos enviados a través de Internet oa través de
una red local. Una dirección IP ayuda a Internet a distinguir entre diferentes
enrutadores, computadoras y sitios web. Sirve como un identificador de máquina
específico en una red específica y ayuda a mejorar la comunicación visual entre el
origen y el destino.

Estructura de la dirección IP: las direcciones IP se muestran como un


conjunto de cuatro dígitos; la dirección predeterminada puede ser 192.158.1.38. Cada
número del conjunto puede oscilar entre 0 y 255. Por lo tanto, el rango total de
direcciones IP oscila entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255

Debido a esta especificidad del dispositivo, es posible enmascarar la propia


dirección IP frente al mundo exterior mediante una red privada virtual (VPN).
Cuando se utiliza una VPN, se evita que la red externa revele su dirección.

IPv4 data de comienzos de la década de 1980, cuando Internet era una red
privada de uso militar. IPv4 permite asignar un total de 4300 millones de direcciones,
lo que puede parecer muchísimo. Sin embargo, a causa de todos los equipos,
smartphones y tabletas que hay conectados a Internet, por no hablar de los
dispositivos IoT, nos hemos quedado sin direcciones IPv4. De hecho, esto empezó a
suceder en la década de 1990. Gracias a ingeniosos trucos técnicos hemos podido ir
tirando.

La Internet Engineering Task Force (IETF), que diseña las tecnologías


subyacentes de Internet, desarrolló IPv6 hace una década. Tiene un total potencial de
340 decillones de direcciones, eso es el número 340 seguido de 36 ceros, lo que
significa que, en teoría, jamás se agotarán. Poco a poco va reemplazando a IPv4,
pero, de momento, ambos coexisten.

CLASE Y MARCA DE RED.

Una dirección IP, representa el protocolo de internet, por sus siglas en inglés,
es una representación numérica que identifica una interfaz concreta de manera única
en la red. Las direcciones IPv4 tienen una longitud de 32 bits, que permite un máximo
de 4 294 967 296 (232) direcciones únicas.
Una dirección de red IPv4 consta de 4 bytes, generalmente compuestos por 4
dígitos decimales, cada dígito del 0 al 255, separados por puntos. Para clasificar y
administrar dispositivos y redes, las direcciones IP también se dividen en dos partes:
direcciones de red y direcciones de host.

• Dirección de red: poner al frente para indicar a qué red en Internet pertenece
esta dirección IP;

• Dirección del host: colóquelo en la parte posterior para indicar a qué


dispositivo pertenece esta dirección IP en una red determinada.

La ID de red y la ID de host tienen una relación maestro-esclavo.

Las direcciones IP se pueden dividir en 5 categorías, como A/B/C/D/E:

Dirección IP de Clase A significa: en el número de cuatro segmentos de la


dirección IP (por ejemplo: byte 1. byte 2. byte 3. byte 4), el primer número de
segmento (byte 1) es el número de red, y los tres restantes segmentos de números
(byte 2, byte 3, byte 4) son los números de la computadora local.

Si la dirección IP se representa en binario, una dirección IP Clase A consta de


una dirección de red de 1 byte y una dirección de host de 3 bytes, y el bit más alto de
la dirección de red debe ser '0'. Rango de dirección IP de clase A: 1.0.0.0 ~
127.255.255.255, rango de dirección IP disponible: 1.0.0.1 ~ 127.255.255.254.

La longitud del identificador de red en la dirección IP de Clase A es de 7 bits


y la longitud del identificador de host es de 24 bits. La cantidad de direcciones de red
de clase A es pequeña (2 ^ 7 - 2 = 126), que se puede usar para acomodar más de 16
millones de computadoras de redes grandes (2 ^ 24 - 2 = 16777214).

(Máscara de subred predeterminada: 255.0.0.0 o 0xFF000000). Generalmente


se utiliza para redes grandes.

Clase B Dirección IP;


Dirección IP de Clase B significa: en el número de cuatro segmentos de la
dirección IP (por ejemplo: byte 1. byte 2. byte 3. byte 4), los primeros dos segmentos
del número (byte 1. byte 2) es la red número, y los dos últimos números (byte 3, byte
4) son los números de la computadora local.

Si la dirección IP se representa en binario, la dirección IP de clase B consta de


una dirección de red de 2 bytes y una dirección de host de 2 bytes. El bit más alto de
la dirección de red debe ser '10'.

Rango de dirección IP de clase B: 128.0.0.0 ~ 191.255.255.255, rango de


dirección IP disponible: 128.0.0.1 ~ 191.255.255.254.

Las direcciones IP de clase B tienen un identificador de red de 14 bits y un


identificador de host de 16 bits. Las direcciones de red de clase B son adecuadas para
redes de tamaño medio (2^14 = 16384), y cada red puede albergar más de 60 000
computadoras (2^16 - 2 = 65534).

(Máscara de subred predeterminada: 255.255.0.0 o 0xFFFF0000).


Normalmente se utiliza para redes de tamaño medio.

Dirección IP de Clase C significa: en el número de cuatro segmentos de la


dirección IP (por ejemplo: byte 1. byte 2. byte 3. byte 4), el primer número de tres
segmentos (byte 1. byte 2. Byte 3) es el número de red, y el número restante (byte 4)
es el número de la computadora local.

Si la dirección IP se representa en binario, la dirección IP Clase C consta de


una dirección de red de 3 bytes y una dirección de host de 1 byte. El bit más alto de la
dirección de red debe ser '110'.

Rango de dirección IP de clase C: 192.0.0.0 ~ 223.255.255.255, rango de


dirección IP disponible: 192.0.0.1 ~ 223.255.255.254.

La longitud del identificador de red en la dirección IP de clase C es de 21 bits


y la longitud del identificador de host es de 8 bits. La cantidad de direcciones de red
de Clase C es grande (2^21 = 2097152), lo cual es adecuado para redes de área local a
pequeña escala. Cada red solo puede contener hasta 254 computadoras (2^8 - 2 =
254).

(Máscara de subred predeterminada: 255.255.255.0 o 0xFFFFFF00).


Generalmente se utiliza para redes pequeñas.

Los primeros 4 bits de la dirección de Clase D son siempre 1110.


Preestablecer los primeros 3 bits a 1 significa que la dirección de Clase D comienza
en 128 + 64 + 32 = 224. El cuarto bit es 0, lo que significa que el valor máximo de la
La dirección de clase D es 128 + 64 + 32 + 8 + 4 + 2 + 1 = 239.

Rango de direcciones IP de Clase D: 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255.

Las direcciones IPv4 de clase D no distinguen entre direcciones de red y


direcciones de host.

Las direcciones IP de Clase D están reservadas para que las utilice la Junta de
Arquitectura de Internet (IAB) para direcciones de multidifusión (comunicación de
uno a muchos).

Los primeros 4 bits de la dirección IP de Clase E; son siempre 1111.


Preestablecer los primeros 4 bits en 1 significa que la dirección de Clase E comienza
en 128 + 64 + 32 + 16 = 240.

Rango de direcciones IP de Clase E: 240.0.0.0 ~ 247.255.255.255.

Las direcciones IPv4 de clase E no distinguen entre direcciones de red y


direcciones de host.

Las direcciones IP de clase E están reservadas para uso futuro, generalmente


con fines de investigación. Por lo tanto, no hay direcciones Clase E disponibles en
Internet.

Como puede ver, no hay superposición entre los diferentes tipos de segmentos
de direcciones IP. Las cinco clases de direcciones IP también son diferentes en
términos de uso:
-Las direcciones IP de Clase A son utilizadas por agencias gubernamentales;

-Las direcciones IP de clase B se asignan a empresas medianas;

-Las direcciones IP de clase C se pueden asignar libremente;

-Las direcciones IP de clase D se utilizan para multidifusión;

Las direcciones IP de Clase E están reservadas para experimentos.

La clasificación popular actual de IPv4 se basa en diferentes


combinaciones de números de red y números de host. Para las direcciones de 32
bits, las longitudes ocupadas de las clases A, B y C de los números de red son 8,
16 y 24, respectivamente, y la dirección de clase D se utiliza para la
multidifusión. Repuesto de dirección clase E.

Todos los cálculos de espacio de red deben "restarse por 2" porque se restan
dos direcciones reservadas: "0" para esta red y "255" para difusión.

Algunas IP especiales:

0.0.0.0 no se puede hacer ping. En el servidor, 0.0.0.0 no es una dirección IP


real, representa todas las direcciones IPV4 en la máquina. El puerto que escucha
0.0.0.0 es el puerto que escucha todas las IP en la máquina.

127.0.0.1 es una dirección reservada, generalmente utilizada para direcciones


de loopback, equivalente a localhost o dirección IP local.

255.255.255.255 se utiliza para representar la dirección de difusión de la red


local. No se puede reenviar ni pasar a través de la puerta de enlace, pero se enviará a
todos los hosts en el mismo segmento de red física, por lo que muchas personas
también lo llaman "difusión".

En conclusión; las redes de computadoras en las nuevas tecnologías se han


ido implementando en nuestro medio como una herramienta que si lugar a dudas nos
genera muchas comodidades y muchas facilidades de realizar mejor nuestro trabajo,
ya que en todos los ámbitos en que se desarrolla el hombre, especialmente en los
entornos estudiantiles, laborales institucionales y empresas

El computador es una parte importante de la humanidad, se puede decir


literalmente que es el mejor amigo del hombre por su uso cotidiano, además por su
uso personal.

Los computadores han tenido mucha importancia para el hombre desde el


momento en que se crearon y se ha venido mejorando su funcionamiento; todo esto
ha sido uno de los grandes inventos que ha forjado al hombre en su afán por mejorar
las condiciones de vida y ejecutar con más facilidad y simpleza los diferentes
problemas o dificultades en su vida diaria.

Las computadoras funcionan y hacen su oficio como tal; entrada y salida de


información, pero dentro de este funcionamiento homogéneo hay una necesidad de
comunicarse o transmitir esa información hacia otro dispositivo para que se pueda
llamar informática.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/fisico/Mtransm.html

https://sites.google.com/site/sistemasdemultiplexado/arquitecturas-de-las-redes-de--
comunicacin-caractersticas/7--medios-de-transmisin-de-datos

http://socializandoredes.blogspot.mx/2012/11/medios-de-transmision-de-datos.html

https://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_transmisión.....

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