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El documento describe una tarea para crear una aplicación móvil en Android Studio con un menú general que incluya 12 botones, cada uno lanzando una de las prácticas realizadas. Los estudiantes deben incluir una clave de acceso en el primer activity, un menú con los 12 botones en el segundo, y cada botón debe abrir un nuevo activity con la ejecución de la práctica correspondiente. El proyecto será evaluado según su cumplimiento de los requisitos, conclusión, referencias y calidad de redacción.
El documento describe una tarea para crear una aplicación móvil en Android Studio con un menú general que incluya 12 botones, cada uno lanzando una de las prácticas realizadas. Los estudiantes deben incluir una clave de acceso en el primer activity, un menú con los 12 botones en el segundo, y cada botón debe abrir un nuevo activity con la ejecución de la práctica correspondiente. El proyecto será evaluado según su cumplimiento de los requisitos, conclusión, referencias y calidad de redacción.
El documento describe una tarea para crear una aplicación móvil en Android Studio con un menú general que incluya 12 botones, cada uno lanzando una de las prácticas realizadas. Los estudiantes deben incluir una clave de acceso en el primer activity, un menú con los 12 botones en el segundo, y cada botón debe abrir un nuevo activity con la ejecución de la práctica correspondiente. El proyecto será evaluado según su cumplimiento de los requisitos, conclusión, referencias y calidad de redacción.
de calificación Crear la última Aplicación Móvil: “Menú General”. Utilizando el IDE Android Studio Practicas. 01/06/2022 4.0.1, con los siguientes datos: El primer Activity debe tener una clave de acceso, Individual o si lo 50% el segundo Activity es un menú general con 12 botones, que corresponden a los prefieren 12 programas que se han realizado, al oprimir cada botón realizara cada una de la en equipo máximo de practicas. Por ejemplo el botón 1. Suma abre un nuevo Activity con la ejecució 4 integrantes ni uno del programa suma y así sucesivamente hasta el botón 12. más.
En resumen se realiza los siguiente: Entregar en un
archivo PDF. • Para realizar el proyecto apóyate en la practica 10 Lanzar un segundo Activity y en la practica 13 clave de acceso. Debe tener • En el primer Activity debe tener una clave de acceso que da inicio al segundo Activity. • Caratula (Nombre • En el segundo Activity debe tener un menú general, con doce botones que del proyecto, corresponden a cada uno de los proyectos realizados en este curso que son alumnos, 12. Y debe haber un botón para regresar al menú general. profesor, materia, • Por ejemplo, al oprimir el botón 1. Suma, se debe abrir un nuevo Activity con semestre y fecha la ejecución del programa suma, así sucesivamente hasta el botón 12 de entrega) • El proyecto debe tener descripción, diagrama de flujo, pseudocódigo y • Índice capturas de pantallas, así como la ejecución de la aplicación. • Introducción • Desarrollo Nota: describe cada paso acompañado de una imagen y que se observe el • Conclusión escritorio de tu computadora. Imagen del proyecto en las siguientes hojas. • Bibliografía • Formato APA Al subir tus practicas renombra tu archivo: PracticasU4_PrimerApellido_PrimerLetraNombre. Nota: ver Instrumento de evaluación
Instrumento de evaluación
Indicador Cumple Observaciones
Incluye una portada con los datos de identificación 5% En la introducción se plantea el contenido del reporte 5% Identifica los solicitado de las preguntas 40% Presenta conclusiones 10% Presenta referencias bibliográficas en formato APA 10% No hay plagio (o partes copiadas y pegadas sin 10% referenciar) Redacción sencilla y clara 10% Sin faltas de ortografía 10% Calificación final 100 Así debe queda el proyecto, Menú general.