Está en la página 1de 5

Materia: Gerencia de Proyectos de Tecnología de

Información

Tema: Propuesta de Proyecto

Integrantes: Edickson Sanchez Manzueta / Victor


Javier Rijo Perez / Jhon Byron del Rosario

Matricula: 2019-7524 / 2018-7131 / 2019-8730

Docente: Ing. Virginia Mercedes Rymer Pérez

Fecha: 05/02/2023
Nombre y Descripción de la empresa.
Tech Solutions
Somos una empresa pionera en tecnología, especializada en el diseño,
desarrollo e implementación de soluciones tecnológicas de software en el
país y reconocida por sus clientes por su enfoque en la innovación y la
calidad por mas de 10 años en la industria.

Nombre del proyecto


HOME MARKET

Descripción del proyecto


Para el presente proyecto estaremos implementando una aplicación de
mucha utilidad en el mercado, ya que a través de esta podremos contribuir
a la sociedad con lo flexible, llevando a cabo el desarrollo de HOME
MARKET, aplicación significativa (Mercado en casa), donde realizar una
compra es ahora más sencillo, sin desplazarse, sin gastos en combustibles,
sin estrés y con tan solo tener un celular inteligente podrán simplificar las
tareas del hogar.

Veremos qué tan sencillo y fundamental será este avance de la tecnología,


todo con innovar para la comodidad del ser humano.

Con el mismo se pretende solucionar de manera directa las complicaciones


que pueda sentir un sujeto al ir de compras. Esto suele ser favorable para
muchos, sin embargo, la humanidad cada día pretende avanzar a lo
cómodo y económico, esto quiere decir, que con esta aplicación no solo se
librara del estrés, sino que quienes la utilicen podrán ahorrar tiempo, dinero
y compras innecesarias.

Al desarrollar este trabajo con dichos objetivos revelaremos porque es tan


benéfica la aplicación y que más puede evitarle a quienes se desplacen a
realizar una compra, veremos algunos mecanismos psicológicos que se
utilizan en los supermercados, todo con el fin de no equilibrar al cliente a
que compre lo necesario, sino que gaste de más.

Home Market simplemente hará un trabajo que pondrá éxito en todo


sentido a la humanidad, finalizando lo que pueden llamar tormento hoy en
día.

Justificación.

Con este proyecto queda demostrado que tan útil puede ser la tecnología
cuando la tomamos para elementos que mejoren nuestras vidas, un celular
inteligente está al alcance de un gran número de pobladores, quiere decir
que esta cantidad de persona disfrutara de un ambiente más cómodo al
momento de decidir comprar, un supermercado es un elemento capaz de
satisfacer las necesidades nuestras, sin embargo se genera un descontrol
desconocido por parte del ser humano al momento de dirigirse al mismo, ya
que solo con acceder tenemos manipulaciones psicológicas que nos
impulsan a gastar más, es por esto que un individuo se dirige con una lista a
realizar las compras del hogar, hace un presupuesto estimado y finalmente
termina adquiriendo más de lo que deseaba , entonces ahí vemos que la
gran parte de gastos aumentan, mientras que al estar en casa
seleccionando que comprar no existirá un impulso anormal que nos saque
del equilibrio.

Esta aplicación servirá psicológicamente porque a un ser humano sin estrés


se le hacen más fácil las decisiones y está más organizado, puede escoger
con libertad lo que consumirá sin tener una prisa de salida o entrada, desde
la comodidad de casa mejorara sus gastos.

Se ha demostrado que el ser humano con el estómago vacío consume más,


las compras son exceso, adquiere sin control y es más fácil que le influya un
entorno manipulador de lo que escoja.
Este proyecto eliminara las fallas que nos impulsan a gastar más de lo
establecido y nos hará sentir más cómodos, ya que con un solo toque en el
celular pediremos toda una lista de compras y sin movernos de casa.

Objetivo General.

Crear una aplicación y promoverla entre los usuarios para que puedan
comprar desde su celular en los supermercados de la cuidad y que dichas
compras sean llevadas hasta sus hogares.

Objetivos Específicos.

1- Realizar un análisis en la población quienes serán los usuarios clientes


y de servicio ya que serán los más involucrados. El usuario cliente es el
consumidor, y el usuario de servicio es quien realizará las entregas de
las mercancías.

2- Diseñar la infraestructura de HOME MARKET para que sea lo mas


intuitiva posible para el fácil uso de la aplicación al momento de
registrarse, realizar compras y pagar por sus productos.

3- Garantizar la seguridad de los datos personales y financieros del


consumidor.

4- Crear la aplicación móvil gratuita y de fácil acceso con la que los


usuarios pueden hacer compras de supermercados a un clic de
distancia y que las mismas sean llevadas a sus hogares.

5- Crear nuevas opciones de empleos para los pobladores de la zona


que cuenten con un vehículo, que tendrían la función de usuarios
repartidores, con la tarea de realizar la entrega de los clientes.
Alcance del proyecto.
La implementación de HOME MARKET en Santo Domingo y Santiago
debido a que son las dos provincias que tienen mayor cantidad de
supermercados y que cuentan con mas facilidad a nivel tecnológico para
los usuarios realizar sus compras a través de sus celulares.
Asociarnos con los supermercados lideres en el país, tales como: La Sirena,
Jumbo, Bravo, Plaza Lama.

Soluciones / Beneficios para la empresa.


Con la implementación de este proyecto, nuestra empresa Tech Solutions
estaría siendo reconocida a nivel nacional, debido al alcance de este y las
prestaciones que se ofrecen.

También podría gustarte