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Escuela Profesional de

Ciencias Aeronáuticas

FÍSICA GENERAL I
Cinemática de la Partícula

FOR PILOTS

No presencial

Ciclo 2021-I

Ricardo Ccoyure Tito ESCUELA PROFESIONAL DE


Aeronautical Engineer CIENCIAS AERONÁUTICAS
Objectives 1

▪ Definir y aplicar los conceptos de velocidad promedio e instantánea y


aceleración.
▪ Resolver problemas que involucren velocidad inicial y final, aceleración,
desplazamiento y tiempo.
▪ Demostrar su comprensión de las direcciones y signos para velocidad,
desplazamiento y aceleración.
▪ Resolver problemas que involucren un cuerpo en caída libre en un campo
gravitacional.

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Cinemática 2

▪ Esta disciplina estudia los movimientos sin preocuparse de las causas.


▪ Por ejemplo el movimiento de un automóvil, diremos que se mueve en línea recta
a una velocidad de 60 km/h y que luego aumentó a 80 Km/h, que describe una
curva, etc.
▪ No tratamos de explicar las causas de cada uno de estos hechos.
▪ Esto se realizará con el estudio de la Leyes de Newton.

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Movimiento 3

▪ El movimiento es el cambio de posición que un cuerpo experimenta con respecto a


un sistema de referencia elegido como fijo a lo largo del tiempo.
▪ Depende del sistema de referencia elegido.

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Tipos de Movimiento 4

▪ SEGÚN SU TRAYECTORIA

- Movimiento Rectilíneo.-La trayectoria


del móvil es una línea recta.
- Movimiento Curvilíneo.- La trayectoria
puede ser circular, elíptica, parabólica,
helicoidal o irregular.

▪ SEGÚN SU VELOCIDAD

- Movimiento uniforme.- El móvil se


desplaza a velocidad constante
- Movimiento Variado.- La velocidad del
móvil cambia con el tiempo, es decir el
móvil tiene aceleración.

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Elementos del movimiento 5

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Sistema de Referencia 6

▪ Sistema de coordenadas (cartesianas) desde donde el observador (ubicado en el


origen de coordenadas) realiza las mediciones.

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Partícula 7

▪ Objeto en estudio considerado como un punto geométrico (masa puntual).


▪ EJEMPLO: El satélite se considera como un punto o partícula para estudiar su
movimiento.

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Movimiento Rectilíneo 8

▪ POSICIÓN.- Ubicación de la partícula respecto del sistema de referencia elegido.

▪ DESPLAZAMIENTO.- Indica el cambio de posición entre dos instantes de tiempo.

x2 x1

▪ EJEMPLO: Entre t1 y t2 el desplazamiento es de 60 m.

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Puede ser negativo el desplazamiento? 9

Positivo

Negativo

▪ Sí, el desplazamiento puede ser negativo. Significa que el sentido del


desplazamiento es opuesto al del eje +x.

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Ley de Movimiento 10

▪ Expresa la posición de una partícula en función del tiempo.


▪ También se denomina ecuación de movimiento.

x x (t)

▪ EJEMPLO: x = 3t (donde “t” está en segundos y “x” en metros)

Para t = 4s, la posición de la partícula es x = 12m.

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Desplazamiento y Velocidad Media 11

▪ Supongamos un auto moviéndose en línea recta y consideremos el eje X que yace a lo largo
de su trayectoria, con su origen O en el unto de partida.
▪ Para escribir la posición del auto en el tiempo, tomemos un punto de referencia del auto, por
ejemplo su extremo delantero. De este modo, representamos todo el auto en ese punto y lo
tratamos como partícula.

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Desplazamiento 12

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Velocidad Media 13

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Velocidad Instantánea 14

▪ Hay ocasiones donde la velocidad media es lo único que se necesita saber sobre el
movimiento de una partícula. Por ejemplo: una carrera de atletismo es en realidad una
competencia para ver quien tuvo la velocidad media (Vmed) más grande.

▪ VELOCIDAD INSTANTANEA:

Es la velocidad que tiene una partícula en un instante dado del intervalo.

Para calcular la velocidad instantánea (Vx) en un punto, se calcula la velocidad media


tomando un intervalo de tiempo Δt muy pequeño de tal modo que tienda a cero, y lo que se
obtenga va ser la velocidad para un instante.

En el lenguaje del calculo, el limite de Δx / Δt cuando Δt tiende a cero, se denomina la


DERIVADA DE x RESPECTO DE t, y se escribe: dx/dt.

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Algunas derivadas 15

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Ejemplo 1: 16

a) Calcular el desplazamiento entre t1 y t2.


b) Calcular la velocidad media en ese intervalo.
c) Calcular la velocidad instantánea en t1=1.0s

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Ejemplo 1 (Cont’) 18

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Gráfica de la velocidad media 19

▪ Consideremos que un auto se mueve en línea recta a lo largo del eje X, en la sgte. figura se
muestra la posición X del auto en función del tiempo t. la gráfica no representa la trayectoria
del auto, sino como cambia la posición del auto a medida que transcurre el tiempo.
▪ La Vmed-x se calcula en un intervalo Δt comprendido entre P1 y P2.

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Gráfica de la velocidad instantánea 20

▪ La velocidad instantánea en un unto se calcula tomando intervalos de tiempo Δt cada vez mas
pequeños, a medida que tiende a cero, la recta que une P1 y P2 tiende a convertirse en una
tangente. Por lo tanto, la Vx en cualquier punto es igual a la pendiente de la tangente a la
curva en ese punto.

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Aceleración media 21

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Aceleración instantánea 22

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Ejemplo 2 (Cont’) 24

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Movimiento con aceleración constante (MRUV) 56

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Movimiento con aceleración constante 26

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Ejemplo 3 (Cont’) 28

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Ejercicio 1 29

▪ Un móvil posee la siguiente ecuación x = 3t2. calcula la velocidad media entre t=2s
y t=5s y la velocidad instantánea en el tercer segundo de su recorrido.

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Ejercicio 2 30

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Ejercicio 2 Cont’ 31

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Ejercicio 3 32

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Ejercicio 3 (Cont’) 33

La ley de movimiento es: x 5 12t 3t 2


Derivando se obtiene la velocidad:
dx
v 12 6t
dt
Derivando nuevamente se obtiene la aceleración:
dv
a 6 (constante)
dt
La partícula se mueve en línea recta (eje x) con
aceleración constante. Se trata de un MRUV. 15

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Ejercicio 3 (Cont’) 34

Para todo instante se cumple:


2
1
x 5 2t 3t
v 12 6t
2
a 6 m/s
Para t = 3s:
x 5 12(3) 3(3)2 14 m
v 12 6(3) 6 m/s
2
a 6 m/s

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Ejercicio 3 (Cont’) 35

Hacemos v =0: v 12 6t 0 t 2s
t 1s : x 14m
2s : x 17m
d 3 1 2 11 5 m
t
t 4s : x 5m

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Ejercicio 3 (Cont’) 36

x 5 14 99m

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