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INGENIERIA INDUSTRIAL
ESTUDIANTE:
DOCENTE: Ing.
FECHA: 18/05/2021
Montero-Santa
Cruz De La Sierra-Bolivia
Índice
2. Esquema 4
3. mapa conceptual 5
4. Resumen 6
5. palabras claves 7
6. objetivos 8
7. vectores escalares 9
8. Metodología 17
9. Conclusiones 17
10. Bibliografía 18
11. Anexos 18
Registro: 218170106
Semestre: 4to
2. Esquema
3 Es el punto del
Punto inicial plano donde inicia
el vector
Es el punto
Punto final
donde finaliza
el vector
Es la longitud
del vector
magnitud
Características
Esta
formada por la
Dirección línea que se
Vectores sigue para ir
desde el punto
inicial asta el
final
Es el lugar
sentido donde apunta
el vector
Vector
libre
vector
Clasificación
fijo
Vector
3. Mapa conceptual opuesto
4
Vectores
Característica Se operan en
1.Modulo 1.producto
Resta de Producto
2.dirección Suma de
vectores de escalar
3.sentido vectores
vectores 2.producto
vectorial
3.producto
mixto
1.es la
magnitud de
1.la suma de los
un vector
vectores se obtiene
uniendo el origen
del primer vector
2.es la medida 2. para restar lo que
del Angulo que hay que hacer es
hace con la línea tomar un rector y
horizontal sumarle su opuesto
3.es una operación
vinaria entre dos
vectores en un
espacio
3.indica Asia tridimensional
que lado se
dirige un vector
4. Resumen
5
Magnitudes escalares
tipos: escalares y vectoriales.
Una magnitud escalar es aquella que queda completamente determinada con un
dirección y sentido.
5. Palabras claves
Vectores
6
Escalar
Fuerza
Velocidad
Modulo
Vector unitario
Producto
Dirección
Sentido
Magnitud
Espacio
Calculo
Componente
Diagrama
Rectitud
Flecha
Curva
Visual
Negativo
6.Objetivo general
7
Definir y aclarar cada punto del tema vector escalar para que se pueda así entender mejor el
tema y no tener dudas en el transcurso del semestre con ayuda del libro de Paul Tippens y
Resolver cada problema que se nos plantean para que nuestro objetivo final sea
perfectamente un éxito
Saber identificar que formulas tenemos que aplicar para poder resolver una seria de
problemas vectoriales
corregirlos correctamente así adaptar una experiencia que debemos cometer en otras
circunstancias
Resumir detalladamente este tema para que nos facilite el desarrollo y comprender de
manera sencilla
7.Introducción
8
Vectores escalares
completamente con un número y una unidad. No obstante, en física muchas otras cantidades
importantes están asociadas con una dirección y no pueden describirse con un solo número. Un
sólo qué tan rápidamente se mueve, sino también hacia dónde. Para ir de Chicago a Nueva York,
un avión debe volar al este, no al sur. La rapidez del avión combinada con su dirección
constituye una cantidad llamada velocidad. Otro ejemplo es la fuerza, que en física es un empuje
o tirón aplicado a un cuerpo. Para describir plenamente una fuerza hay que indicar no sólo su
intensidad, sino también en qué dirección tira o empuja. Cuando una cantidad física se describe
con un solo número, decimos que es una cantidad escalar. En cambio, una cantidad vectorial
tiene tanto una magnitud (el “qué tanto”) como una dirección en el espacio. Los cálculos que
combinan cantidades escalares usan las operaciones aritméticas ordinarias. Por ejemplo, 6 kg 1 3
diferente. Para entender mejor los vectores y su combinación, comencemos con la cantidad
punto. (El punto podría representar una partícula o un cuerpo pequeño.) En la figura 1.9a
representamos el cambio de posición del punto P1 al punto P2 con una línea que va de P1 a P2,
con una punta de flecha en P2 para indicar la dirección. El desplazamiento es una cantidad
vectorial porque debemos decir no sólo cuánto se mueve la partícula, sino también hacia dónde.
Véase en anexos 1
9
casa no nos lleva al mismo sitio que caminar 3 km al sureste; ambos desplazamientos tienen
siempre simbolizaremos los vectores con letras negritas y cursivas con una flecha arriba, como
recordatorio de que las cantidades vectoriales tienen propiedades diferentes que las cantidades
escalares; la flecha nos recuerda que los vectores tienen dirección. Los símbolos manuscritos de
los vectores suelen subrayarse o escribirse con una flecha arriba (figura 1.9a). Siempre escriba
los símbolos vectoriales con una flecha arriba. Si no distingue entre cantidades vectoriales y
dibujar un vector, siempre trazamos una línea con punta de flecha. La longitud de la línea indica
segmento recto dirigido del punto inicial al punto final, aunque la trayectoria real seguida por la
partícula sea curva. En la figura 1.9b, la partícula sigue el camino curvo de P1 a P2, pero el
figura 1.9
10
En la sección 1.7 sumamos vectores usando un diagrama a escala y las propiedades de los
triángulos rectángulos. Al medir un diagrama se obtiene sólo una exactitud muy limitada y los
cálculos con triángulos rectángulos funcionan únicamente cuando los dos vectores son
perpendiculares. Necesitamos entonces un método sencillo pero general para sumar vectores: el
rectangular de ejes de coordenadas (cartesiano) (figura 1.17) y luego dibujamos el vector con su
cola en O, el origen del sistema. Podemos representar cualquier vector en el plano xy como la
suma de un vector paralelo al eje x y un vector paralelo al eje y. Rotulamos esos vectores como y
en la figura 1.17a; son los vectores componentes del vector y su suma vectorial es igual a
Simbólicamente,
Figura 1.7
Puesto que cada vector componente tiene la dirección de un eje de coordenadas, sólo
dirección x negativa, definimos el número Ax como el negativo de dicha magnitud (la magnitud
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de una cantidad vectorial en sí misma nunca es negativa). Definimos el número Ay del mismo
modo. Los dos números Ax y Ay son las componentes de (figura 1.17). véase en anexo 2
Figura 1.7
inducción al error, sin investigación que lo corrobore, también es cierto que la memoria se
triángulo en un extremo).
Para visualizar la suma de vectores se hará encadenándolos, es decir, uniendo el extremo que
tiene un triángulo (final) del primer vector con el extremo que no lo tiene (origen) del segundo
vector manteniendo la dirección y distancia, propias al espacio, de sus dos extremos, ya que estas
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Los escalares se representarán con una línea de trazos a modo, exclusivamente, de
Se examinan cada uno de los casos que aparecen en la definición de las operaciones suma de
Un vector unitario es un vector con magnitud 1, sin unidades. Su única finalidad consiste en
direccionar, es decir, describir una dirección en el espacio. Los vectores unitarios ofrecen una
notación cómoda para muchas expresiones que incluyen componentes de vectores. Siempre
incluiremos un acento circunflejo o “sombrero” (`) sobre el símbolo de un vector unitario para
coordenadas x-y podemos definir un vector unitario que apunte en la dirección del eje 1x y un
vector unitario que apunte en la dirección del eje 1y (figura 1.23a). Así, expresamos la relación
entre vectores componentes y componentes, descrita al principio de la sección 1.8, como sigue:
13
Figura 1.23
La idea de vector unitario refiere al vector cuyo módulo es igual a 1. Cabe recordar que
módulo, de este modo, es una norma de la matemática que se aplica al vector que aparece en un
espacio euclídeo.
Otro de los nombres por los cuales se conoce el vector unitario es vector normalizado, y
aparece con mucha frecuencia en problemas de diversos ámbitos, desde las matemáticas hasta la
vectores unitarios averiguando el coseno del ángulo que se forma entre ellos. El producto de un
vector unitario por un vector unitario, de este modo, es la proyección escalar de uno de los
Cuando se tiene un vector y se desea normalizarlo, lo que se hace es buscar un vector unitario
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normalización del vector se lleva a cabo dividiendo el vector por su módulo. El resultado es un
muchas relaciones físicas de forma concisa usando producto de vectores. Los vectores no son
Definiremos dos tipos diferentes de productos de vectores. El primero, llamado producto escalar,
produce un resultado escalar. El segundo, el producto vectorial, produce otro vector. Producto
escalar El producto escalar de dos vectores y se denota con Por esta notación, el producto escalar
también se denomina producto punto. Aun cuando y sean vectores, la cantidad es un escalar.
Para definir el producto escalar dibujamos y con su cola en el mismo punto (figura 1.25). El
ángulo f (la letra griega fi) puede tomar valores entre 0 y 1808. La figura 1.25 muestra la
los ejes x y y.) Definimos como la magnitud de multiplicada por la componente de paralela a
15
Maneras de calcular el producto escalar
Existen dos maneras equivalentes de obtener el producto escalar de dos vectores y .
1 si conocemos el módulo de ambos vectores y el ángulo que forman entre ellos, entonces
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8. metodología
esta investigación nos ayudo a entender que un vector escalar es Una magnitud escalar es
aquella que queda completamente determinada con un número y sus correspondientes unidades,
y una magnitud vectorial es aquella que, además de un valor numérico y sus unidades.
9. conclusiones
en conclusión este tema fue muy importante investigarlo para que así podamos proceder con
17
10. Bibliografía
1. http://www.fi.unsj.edu.ar/departamentos/DptoFisica/fid/archivos/FisicaUniversitaria-
Sears-Zemansky.pdf
2. https://www.educaplus.org/movi/1_4sumavector.html
3. https://miprofe.com/componentes-de-un-vector/
4. https://es.wikipedia.org/wiki/Vector_unitario
5. https://www.superprof.es/apuntes/escolar/matematicas/analitica/vectores/producto-
escalar-2.html
Anexos
Anexos 1
Si tenemos más de dos vectores procedemos de la misma forma. Por ejemplo vamos a sumar
los vectores A⃗
A→ = (-1, 4) , B⃗ B→ = (3, 6) , C⃗ C→ = (-2, -3) y D⃗ D→ = (5, 5):
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A+B+C+D→A+B+C+D→ = (-1+3-2+5, 4+6-3+5) = (5, 12)
Para sumar vectores gráficamente dos vectores solemos utilizar la llamada regla del
paralelogramo que consiste en trazar por el extremo de cada vector una paralela al otro. El vector
Fuentes: (EDUCAPLUS)
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Anexo 2
que vx y vy son las proyecciones del vector V sobre los ejes, por lo tanto, éstos son
las componentes de V.
Anexo 3
Un vector unitario es aquél que tiene módulo 1. Para hallar un vector unitario a partir de
cualquier vector, hay que dividir este último por su módulo. ... Y su módulo: Un vector
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