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a) Representación de las transformaciones y las reflexiones. Ejemplo: Sea v = (3, 4) aplique la reflexión con respecto al eje x.
(NOTA: PUEDE EMPLEAR EL SOFTWARE GEOGEBRA PARA REALIZAR LA REPRESENTACIÓN DE LOS
VECTORES EN EL PLANO CARTESIANO).
[ 10 −10 ][ xy ]=[−xy ]
A)
[ 20 −10 ][ xy ]=[ xy ] b)
[−20 −10 ][ xy ]=[−xy ]
3 2
b) Representación de las imágenes y los núcleos de las transformaciones. Sea T: R → R definida por:
()(
x
T y =
z
2 x− y+3 z
0 )
Encuentre nuT y imT. (NOTA: DESGLOSE EL PROCEDIMIENTO).
()(
x
T y =
z
2 x− y+3 z
0 )
1) T (u+ v)=t (u)+t (v )
( ) ( )
X1 X2 X1 X2
U= Y 1 V = Y 2 =Y 1 + Y 2 =¿
Z1 Z3 Z1 Z2
¿
¿
2) T (αu)=αT (U )
() ( )
X αX
α Y =T = αY =¿
Z αZ
()( )
x
T y = 2 x− y+3 z
0
z
() () () ( ) ()()
1 0 0
0
2
T 0= T 1=
0
0
−1
0
1
3
T 0 = =imT =
0
2 −1 3
0 0 0
=R
2
{( )( )( )}
( )
−1 3
( )
→
1 −1 3
( 2 −1 3 0
0 0 00 →
)
R 2+ R 1
2 −1 3 0 1
2 −1 3 0 2(R 1
2
2
−1 ) 2O
3O
R 2−2 R 1
→
1
0 0
2 2
0
O
O
2 2
( )
X1
X 2 ∈ NUT ∈ NUT SI Y SOLO SI X 1=− X 3YX 2= X 3
X3
( )
X 1 −X 3
X 2= X 3
X3 X3
a) Representación de las transformaciones y las reflexiones. Ejemplo: Sea v = (3, 4) aplique la reflexión con respecto a la recta
y = x. (NOTA: PUEDE EMPLEAR EL SOFTWARE GEOGEBRA PARA REALIZAR LA REPRESENTACIÓN DE LOS
VECTORES EN EL PLANO CARTESIANO).
[ 01 10][ xy ]=[ xy ]
2 3
b) Representación de las imágenes y los núcleos de las transformaciones. Sea T: R → R definida por:
( )
2x
T x
y ()
= x− y
3y
Encuentre nuT y imT. (NOTA: DESGLOSE EL PROCEDIMIENTO).
( )
2x
T ()
x
y
= x− y
3y
3) T (u+ v)=t (u)+t (v )
X1 X2
T¿ Y 1 + Y 2 =
Z1 Z2
( 2 ( X 1+ X 2 ) ¿
( X 1+ X 2 ) ¿
¿ 3 (Y 1+Y 2)¿ ¿ )
( )( )
2X1 2X 2
( 2 X 1+2 X 2 ¿
X 1+ X 2 ¿
¿ 3 Y 1+ 3Y 2 ¿ ¿ = )
X 1−Y 1
3Y 1
+ X 2−Y 2
3Y 2
4) T (αu)=αT (U )
T¿
( ) ( ) ( )
1 1 1
( )
2 0 A 1 0 A 1 0 A 1 0 A
1 2 2 2
1 −1 B R 1 R 2−R 1 R 3+3 R 2
2 1 −1 B → 0 −1 B− A → 0 −1 B
0 3 C →
0 3 C 0 3 C 0 0 C +3 B
( )
1 0 0 X =0
NUT = 0 −1 0 −Y =0
0 0 0 Y =0