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Juegos tradicionales

De nuestro país

Se cree que este fue el juego que dio origen a un juego más reciente “policías y ladrones”.
Instrucciones
Los participantes se dividen en dos equipos, se echa una moneda al aire “volado”, para ver
quienes persiguen a sus compañeros del otro equipo. Si toca a alguien este debe quedarse
parado, «encantado» hasta que otro jugador lo vuelva a tocar y lo desencante.
Reglas
• Un jugador únicamente puede ser desencantado si otro jugador de su equipo lo toca.
• No es permitido permanecer junto a un jugador de tu equipo que se encuentre encantado
por mucho tiempo.
• Gana el equipo que logre encantar a todos los jugadores del equipo contrario.

Instrucciones
Lo primero que debes hacer es encontrar un poste de metal o madera de unos 5 o 6
metros de altura. Cuando hayas encontrado el poste perfecto, úntalo de grasa, aceite,
manteca o cualquier sustancia resbalosa. Luego, coloca en la parte más alta del poste un
objeto representativo del premio que se le cambiará al ganador al lograr el objetivo que es
subir a lo más alto. Generalmente el premio es dinero en efectivo.
Reglas
• Cada jugador intentara subir al palo utilizando sus propios medios físicos.
• Si el jugador resbala y toca el suelo queda automáticamente eliminado y se le da la
oportunidad a otro jugador.
• Si el jugador logra tocar el objeto colocado en lo más alto del poste, se le declarará
ganador y podrá reclamar el premio.
Instrucciones
Alinea a todos los competidores en línea recta viendo hacia la meta y dar a cada uno una
cuchara que deberán de poner en su boca. Luego, coloca el huevo en su boca con cuidado
para que no lo boten antes de comenzar la carrera. Cuando des la señal, todos los
jugadores podrán comenzar a moverse hacia la meta, son libres de correr o caminar, pero
lo importante es que no voten el huevo.
Reglas
• El ganador es el jugador que llegue primero a la meta sin haber votado el huevo.
• Está prohibido tocar la cuchara o huevo una vez iniciada la carrera.
• Si un jugador vota su huevo, esta eliminado.

Se dice que la historia de este juego empezó hace mil años en Francia. La leyenda cuenta
que este juego se practica porque un caballero francés muy valiente llamado Collins
Maillard, quedó ciego un día de pelea y sin soltar la espada no quiso que lo curasen, sino que
siguió peleando hasta morir. Es probable que, durante la conquista, los europeos trajeron
este juego a Ecuador y se enlazo con las tradiciones y costumbres de este pueblo.
Instrucciones
En primer lugar, se debe elegir a quien llevará la venda. Una vez seleccionada la gallinita
ciega debe colocarse un pañuelo en los ojos, de forma que no pueda ver nada y se le
puede dar algunas vueltas para confundirlo un poquito. Los otros niños se colocarán
alrededor de la gallinita y esta intentará atraparlos, una vez atrape a alguno deberá de
reconocerlo únicamente utilizando sus manos.
Reglas
• Si un jugador es atrapado y reconocido por la gallinita ciega, este es eliminado del juego.
• Los jugadores eliminados pueden ayudar a la gallinita ciega con indicaciones para atrapar
a los otros jugadores.
• El juego se termina cuando la gallinita atrape a todos los jugadores o se termine el
tiempo.
Instrucciones
Crea una figura de un burrito o asno sin cola y pégala en una pared a una altura que los
jugadores puedan alcanzar sin realizar un gran esfuerzo. Ahora fabrica una cola pequeña
con un poco de adhesivo en su final para que los jugadores puedan colocársela a la imagen
del asno que acabas de crear. Una vez todo el material esté listo, selecciona a uno de los
jugadores al azar y tápale los ojos con algún pañuelo, si lo quieres hacer un poco más difícil,
puedes darle un número de vueltas razonable para que se sienta un poco desorientado.
Mientras el jugador intenta colocarle la colita al burrito, los otros jugadores o espectadores
pueden ayudarle dándole indicaciones sobre cómo debe colocar la colita. Sin duda, este es
uno de los juegos tradicionales del Ecuador que pueden ser disfrutados tanto por niños
como adultos.
Reglas
• El jugador solo tiene 1 oportunidad para colocarle la cola al burro.
• El primer jugador que coloque la cola en el lugar correcto gana.
• No es permitido que los jugadores toquen el pañuelo que esta sobre sus ojos.

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