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Primer cuatrimestre
Dibujo natural 1
Una de los elementos más importantes del dibujo es que puede fácilmente
transmitir ideas, conceptos, sensaciones y sentimientos, independientemente del
grupo al que uno pertenezca, teniendo un idioma diferente al del autor, viviendo en
lugares extremadamente lejanos.
Esto no sucede con todas las ramas del arte y sin duda, el dibujo, la pintura
y la escultura son privilegiadas a la hora de transmitir incluso a aquellos que se
sienten más lejanos. A diferencia de lo que sucede con la pintura, la precisión y la
técnica en el dibujo parece estar todavía muy presente. Si bien pueden existir
bocetos o dibujos abstractos en los que los objetos y las figuras parecen perder la
forma natural, la mayor parte de las veces el dibujo requiere de ciertos elementos
técnicos tales como la perspectiva, la profundidad, la proporción, etc.
Este ha facilitado el trabajo de los ingenieros, ya que por medio del dibujo
técnico plasman su trabajo de manera gráfica para posteriormente darle vida y
realizar la construcción tangible. Para hacer entendible un plano o representación
se manejan las llamadas vistas del objeto, que proporcionan una idea más exacta
de las dimensiones de estos.
Las medidas en las vistas de los objetos se dan por guías llamadas cotas,
que contienen los datos dimensionales de estos para recrearlos a escala y con las
proporciones reales.
ANIMACION
La animación digital o animación computarizada es una técnica que consiste
en dar vida a figuras, personajes y objetos inanimados. Ya se trate de imágenes,
dibujos, fotografías o modelos creados por ordenador, la animación digital tiene
como objetivo recrear un escenario en el que las secuencias de movimientos y
sensaciones parezcan lo más reales posible.
CARACTERÍSTICAS
La animación tiene varias características, éstas se determinan debido a la
idea y la realización y el tipo de animación que se quiere hacer. Dentro de las
animaciones hay que tomar en cuenta, como característica externa, la calidad de
las mismas, hay que definir cuántas imágenes por segundo se quieren. Con
respecto a las características internas de la animación se deben tomar en cuenta:
la aceleración y desaceleración, el tiempo y movimiento, la acción y reacción,
la anticipación y la secuencia misma. Hay que tomar en cuenta que una animación
está hecha a base de una secuencia de dibujos, que pueden ser cientos, miles e
incluso hasta millones dependiendo del tiempo de la calidad que se deseen. Al ser
transmitida la animación y pasar en secuencia las imágenes, lo que nosotros vemos
es una imagen tras otra, pero al ser pasada con una velocidad adecuada, el ojo ve
la secuencia de la animación y la mente y la imaginación componen la secuencia,
es por eso que al ver una animación vemos realmente una secuencia, pero
realmente estamos viendo una imagen tras otra.
Animador
Stop motion
Pero veamos un poco más sobre el stop motion y sus orígenes, sobre cómo
funciona y cuáles son las formas más idóneas para su uso.
Rotoscopia
Pixilacion
Brickfilm
Animacion 3d
Motion Graphics
Aunque nos puede parecer una herramienta muy actual, ya en 1960 se podía
hablar de lo que hoy conocemos como motion graphics. Fue John Whitney quien
dio nombre a este término. Este artista trabajó en películas como ‘Vértigo’ de Alfred
Hitchock y creó su propia empresa ‘Motion Graphics Inc.’. Otro de los pioneros, junto
a Whitney, fue Saul Bass creador de animaciones digitales en producciones
cinematográficas como los créditos de ‘Ciudadano Kane’ o ‘West Side Story’. Las
técnicas de Bass son variadas: animación de recortes, montaje, acción real y diseño
de nombres.
STORY BOARD
Es un conjunto de ilustraciones presentadas de forma secuencial con el
objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o
planificar la estructura de una película. Un story es básicamente una serie de viñetas
que se ordenan conforme a una narración previa. Se utiliza como planificación
gráfica, como documento organizador de las secuencias, escenas y por lo tanto
planos (determinado en el guión técnico) aquí (en el story) ya visualizamos el tipo
de encuadre y ángulo de visión que se va a utilizar.
Los artistas concept utilizarán la historia y los personajes para construir ese
concepto básico que se utilice como guía para un proyecto completo. La mayoría
de las veces harán un bosquejo, y después de haber recibido el visto bueno por
parte del director del proyecto, lo trasladarán a un modelador 3D o a un ilustrador,
para convertirlo en una representación visual más precisa.
En pocas palabras, el Concept Art es algo así como la imagen que anticipa
el aspecto del producto final y el concept artist se encargaría de que la idea clave o
concepto queden plasmados visualmente.
Concept Art: ¿qué es y por qué es tan importante? (2015, septiembre 21). Arteneo.
https://www.arteneo.com/blog/concept-art-que-es-por-que-es-importante/
Meroz, M. (2013, julio 23). Cómo hacer un Storyboard (Hacer una película
animada). Bloop Animation; Estudios de animación de Bloop.
https://www.bloopanimation.com/es/how-to-storyboard/(S/f). Recuperado el
16 de septiembre de 2022, de http://chrome-
extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/https://www.ugr.es/~ahorno/S
TA.pdf
González, M. (2021, octubre 5). Motion Graphic: Qué Son y Principales Técnicas.
CICE. https://www.cice.es/blog/articulos/que-son-los-motion-graphics/