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PROYECTO TEORIA DEL COLOR

CONSTRUCCIÓN PRODUCTO O ARTÍCULO

Claudia Mireya Villamizar Ortiz

Técnico Labora de Artes plásticas y visuales

Semestre I

Primer Corte

Docente: Leonardo

28 marzo 2022
INTRODUCCIÓN

Komorebi Coaching busca acompañarte en tu camino al cumplimiento de tus diferentes

objetivos y planes que te propongas conquistar.

Esta es un App móvil con la finalidad de acompañar a liberar los rayos de sol que nacen

de lo más profundo de tu corazón que deslumbran todo tu SER.

Soy coach y la idea nace de la necesidad vista de jóvenes adolescentes ansiosos,

estresados, muchas veces intentando encontrar su propio camino, y a través de

meditaciones guiadas, mentorias y coaching quiero apoyar esta búsqueda.


CONTENIDO

1. ¿Para qué sirve nuestra App?

2. ¿A quién va dirigido?

3. ¿Cómo es estéticamente la App?

4. ¿Está App, está inspirada en alguna época en particular?

5. ¿Qué le aporta a la población?

6. ¿Qué la identifica con el municipio de Mosquera?

7. ¿Cómo se llama?

8. ¿Con qué colores se identifica?

9. Conclusiones
Funcionalidad de la App.

Antes de iniciar, lo primero que se planteó, fue la siguiente pregunta: ¿Qué problemáticas

hay a mi alrededor?., y así surgió un número de problemáticas como fueron:

Municipio cuenta con muchas mascotas.

Jóvenes propensos al uso de drogas, y armas.

Comunicación poco asertiva en algunos colegios.

Conectividad está en gran auge en los jóvenes

Jóvenes con ansiedad a temprana edad.

El común denominador, detectado son las emociones, y los jóvenes adolescentes; al

tener una mascota, lo hacemos porque ha surgido alguna emoción, cuando los jóvenes

acceden al uso de armas o buscan el uso de alguna droga es porque hay alguna emoción

involucrada, un exceso de o falta de….

Analizando la problemática, decimos que la App sirve para ayudar a jóvenes

adolescentes a encontrar en su propio SER, aquello que necesitan para superar miedos,

ansiedades, tristeza, rabia, entre otras emociones, a través de sesiones de coaching, o

meditaciones guiadas, o ArtCoaching.


Población foco

En consecuencia de lo anterior, la población a quien va dirigida la APP principalmente

con jóvenes adolescentes entre los 12 y los 18 años, que cuenten con un celular smart

o tablet con acceso a Internet.

Su nivel sociocultural o cambio donde interactúan de lo jóvenes adolescentes es amplio,

sin embargo hemos notado que aquellos de mayor impacto son en la familia, el colegio

y el vecindario donde interactúa directamente en el municipio de Mosquera.

Estética de la App

La APP es amigable, diriida a un público jóven, con tres (3) enfoques directos el coaching,

meditación guiada y ArtCoaching. Será muy intuitiva, serena y directa.

Su diseño será de fácil acceso, la presentación visual de la aplicación será simple y el

diseño limpio y ordenado, dejando de lado los bocetos recargados para evitar que el

usuario se distraiga fácilmente, más aún cuando queremos que el usuario mantenga la

concentración. Al ser una App los colores son claves y por tal razón nos remitimos a la

escala RGB, se tendrán imágenes, sonidos e interfaz de calidad, y la tipografía será de

fácil lectura. En conclusión será una APP con una interfaz cómoda, sencilla y ordenada

que la hará más efectiva y el usuario final, podrá tener una visual general de forma rápida.

Inspiración generacional de la APP

No existe un patrón, u origen de inspiración en una época en específico, excepto el que

hoy día estamos viviendo, y la necesidad de llegar a tener un primer impacto de forma

visual, tanto por los colores como en el logo.


Aporte a la población Mosqueruna

El aporte a la población Mosqueruna, es tener jóvenes adolescentes empoderados y

preparados para que tomen decisiones pro sí mismos. Jóvenes descubriendo su

verdadero potencial, gestionando sus diferentes emociones, llegando a ser, SERES

conscientes de cada pensamiento, palabra, y paso que den en sus vidas.

Identificación con Mosquera

El logo de primer aspecto tiene forma de árbol, remitiendonos a la vegetación con la que

cuenta el municipio, y las amplias zonas verdes y parques.

La alución de una persona en el centro, creciendo en sus emociones, también nos remite

al campo de gigantes. Ya que la juventud es un pilar gigante con el que cuenta el

municipio.

Nombre de la marca

KOMOREBI, esta palabra tiene sus orígenes en Japón, y aunque no tiene una traducción

exacta, alude a «La luz del sol que se filtra a través de las hojas de un árbol». Y el slogan

que acompaña Komorebi, precisamente es acompañar a liberar los rayos de sol que

nacen de lo más profundo de tu corazón que deslumbran todo tu SER.

Komorebi es esa sensación de ver como los rayos de sol, atraviesan las hojas de un

árbol, de forma maravillosa, liimpia, pura, descubriendo sombras y transformándolas.


Colores del logo.

Los colores que se usaron fueron en la escala de valor RGB (Red, Green, Blue), es decir,

con la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la

luz. La razón por la cual se usa en la escala de RGB es debido al uso que se le dará al

logo, es decir, la escala de RGB es normalmente usada en la señal de video, y al tratarse

de una APP queremos reflejar el color de forma más clara con mayor calidad y

reproducción más fiel del color.

Los colores son:

#035959 código hex de color, El código de color hexadecimal #035959 es un tono oscuro

de cian. En el modelo de color RGB #035959 se compone de 1,18 % de rojo, 34,9 % de

verde y 34,9 % de azul.

#5ebf9b: El código de color hexadecimal #5ebf9b es un tono verde-cian . En el modelo

de color RGB #5ebf9b se compone de 36,86 % de rojo, 74,9 % de verde y 60,78 % de

azul.
El código de color hexadecimal #f29b30 es un tono marrón . En el modelo de color RGB

#f29b30 se compone de 94,9 % rojo, 60,78 % verde y 18,82 % azul.

El código de color hexadecimal #f26052 es un tono medio claro de rojo . En el modelo

de color RGB #f26052 se compone de 94,9 % rojo, 37, 65 % verde y 32,16 % azul.

El código de color hexadecimal #0d0d0d es un tono de gris muy oscuro . En el modelo

de color RGB, #0d0d0d se compone de 5,1 % de rojo, 5,1 % de verde y 5,1 % de azul.

Los colores, en efecto tienen un sentido, si vamos al círculo cromático, en el mismo orden

descrito anteriormente, se estaría usando un verde-azul, verde amarillo, amarillo naranja,

rojo naranja y como contraste un gris muy oscuro (negro).


CONCLUSIONES

Este trabajo, me ha permitido desarrollar una idea más aterrizada de lo que ha sido mi

ilusión, un trabajo consciente, que a mediano plazo dentro de esta técnica laboral, me

permita llevarlo a finalidad satisfactoria, siempre en pro de la sociedad que me rodea.

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