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FÍSICA
PROYECTO ALFA
PREUNIVERSTARIO
Recuerda que para comprender de mejor manera este documento te invito a visitar
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a ser evaluados y podrás ir comprendiendo al 100% este PDF. Así mismo en el
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dominios. Aquí te dejo los links para que te unas.
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PROFE GIBRAN
https://www.facebook.com/proyectonivelacionAlfa/
Establece que para que una ecuación física sea dimensionalmente correcta todos los términos de los miembros
de ambos lados de la igualdad tienen que poseer igual dimensión. Por ejemplo:
Los números, los ángulos, los logaritmos y las funciones trigonométricas no tienen dimensiones; para efectos de
cálculo se asume que es la unidad. Recuerda que sólo se pueden sumar o restar magnitudes de la misma especie.
ANÁLISIS DIMENSIONALES TÍPICOS
UNIDADES EN LOS DIFERENTES SISTEMAS
CONVERSIÓN DE UNIDADES
P
R
E
F
I
J
O
S
CONVERSIONES
MÓDULO DE UN VECTOR
La fórmula aplicada corresponde al
𝑨 = 𝒙𝟐 + 𝒚𝟐 teorema de Pitágoras
3 6 9
5 10 15
8 16
UNITARIO DE UN VECTOR
Es la división del vector (x,y) o (i,j) Vector al cual se le va
para el módulo de dicho vector a hallar el unitario
𝑨 𝒙Ԧ𝒊 + 𝒚Ԧ𝒋
𝑼𝑨 = 𝑼𝑨 =
|𝑨| 𝒙𝟐 + 𝒚𝟐
Módulo del vector
𝑟Ԧ = 𝑟Ԧ ∗ 𝑈𝑟Ԧ 𝑉 = 𝑉 ∗ 𝑈𝑉 𝑎Ԧ = 𝑎Ԧ ∗ 𝑈𝑎
𝑟Ԧ = 𝑟Ԧ ∗ 𝑈𝑣 𝑉 = 𝑉 ∗ 𝑈𝑟Ԧ 𝑎Ԧ = 𝑎Ԧ ∗ 𝑈𝑟Ԧ
𝑟Ԧ = 𝑟Ԧ ∗ 𝑈𝑎 𝑎Ԧ = 𝑎Ԧ ∗ 𝑈𝑣
𝑉 = 𝑉 ∗ 𝑈𝑎
DADOS LOS VECTORES
𝑨 = 𝒙𝟏 , 𝒚𝟏 𝑩 = (𝒙𝟐 , 𝒚𝟐 )
SUMA DE VECTORES RESTA DE VECTORES
Se suma “x” con “x” y “y” Se resta “x” con “x” y “y” con “y”, el
con “y” para obtener el valor primero vector menos el segundo
CINEMÁTICA
TRAYECTORIA: Representa el
camino real que recorre el
cuerpo, puede ser curva o recta
DESPLAZAMIENTO: Es
el vector que une la
posición final con la
inicial. En línea recta
POSICIÓN: Ubicación
del cuerpo, puede ser
una posición inicial, DISTANCIA: Es un
final o intermedia del valor escalar, es el
movimiento módulo del vector
Desplazamiento
Trayectoria
Desplazamiento
Posición
GLOSARIO
M.R.U V: Rapidez
𝑽 : Velocidad
d: distancia
Es M.R.U. cuando el vector velocidad permanece constante en módulo, dirección y sentido; t: tiempo
es decir cuando la partícula recorre distancias iguales en tiempos iguales. rf: posición
final
ro: posición
ESCALAR VECTORIAL inicial
𝒅 𝑚
Rapidez 𝑽= 𝑠 Velocidad ∆𝒓 𝑚
𝒕 𝑽= 𝑠
∆𝒕
FÓRMULAS 𝒅=𝑽∗𝒕 𝑚
FÓRMULAS
𝒓𝒇 − 𝒓𝒐 𝑚
𝑽= 𝑠
𝒅 𝒕𝒇 − 𝒕𝒐
𝒕= 𝑠
𝑽 𝒓𝒇 = 𝒓𝒐 + 𝑽 ∗ ∆𝒕 𝑚
GLOSARIO
M.R.U V: Rapidez
d: distancia
t: tiempo
Las fórmulas de tiempo de alcance y de encuentro sólo es posible usarlas siempre y cuando
los dos cuerpos salgan al mismo tiempo y exista una distancia (d) de separación entre ellos
𝑑 𝑑
𝑡= 𝑡=
𝑉𝐴 − 𝑉𝐵 𝑉𝐴 + 𝑉𝐵
M.R.U.V
MOVIMIENTO ACELERADO: Es cuando la aceleración
tiene la misma dirección y sentido que el vector
velocidad y desplazamiento, físicamente hablando es
cuando un cuerpo acelera o aumenta de velocidad en
una unidad de tiempo
∆𝑟Ԧ
𝑉
+𝑎 𝑎Ԧ
MOVIMIENTO DESACELERADO: Es cuando la aceleración
tiene la misma dirección y sentido contrario al vector
velocidad y posición, físicamente hablando es cuando un
cuerpo desacelera, frena o disminuye la velocidad en una
unidad de tiempo
∆𝑟Ԧ
−𝑎 𝑉
𝑎Ԧ
GLOSARIO DE TÉRMINOS
𝑩+𝒃 ∗𝒉
V 𝑨𝒕𝒓𝒂 =
𝟐
A2
A1 A3
A4
A6
A5
Desplazamientos negativos
A4
A6
A5
-V MRUV: Movimiento
MRUV: Movimiento
desacelerado o de
acelerado frenado
En la parte inferior aumenta en
MRU: No hay cambio de
valores negativos de velocidad
pero eso significa que el velocidad (es constante)
movimiento es en sentido
contrario al que mantenía
No significa que la velocidad es negativa como tal
GRÁFICAS X vs T
MRU 𝑉 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 ; 𝑎 = 0
GRÁFICA Posición Vs Tiempo 𝑥 (𝑚) 𝑥 (𝑚)
𝑥(𝑚)
𝑡 (𝑠) 𝑡 (𝑠)
Parábola
𝑡 (𝑠) 𝑡 (𝑠)
MRUVA MRUVR
Acelerado Retardado
GLOSARIO DE TÉRMINOS
𝒎
CAIDA LIBRE (MRUV) 𝑽𝒐 = 𝟎
𝒔
Vf: Velocidad Final
T: tiempo
g: gravedad
hf: altura final
Es cuando un cuerpo parte del reposo o se deja caer, 𝑎Ԧ = 𝑔Ԧ ho: altura inicial
quiere decir que la Vo=0 m/s. El movimiento es acelerado
puesto que va de acuerdo con la dirección y sentido de la
gravedad. A medida que cae la velocidad va aumentando ESCALAR
𝑚
Velocidad Final 𝑉𝑓 = 𝑔. 𝑡 𝑠
1
Altura Final ℎ𝑓 = ℎ0 − . 𝑔. 𝑡 2 𝑚
2
2 𝑚
Velocidad Final 𝑉𝑓 = 2. 𝑔. ℎ 𝑠
VECTORIAL
𝑚
Velocidad Final 𝑉𝑓 = 𝑔.
Ԧ𝑡 𝒈 = −𝟗, 𝟖𝒋
𝑠
1
Posición Final Ԧ 𝑡2
ℎ𝑓 = ℎ𝑜 + . 𝑔. 𝑚
2
𝑎Ԧ = 𝑔Ԧ LANZAMIENTO VERTICAL (M.R.U.V)
Es un MRUV que NO
parte del reposo 𝑉𝑜 ≠ 0 𝒎
ESCALAR usar 𝒈 = 𝟗, 𝟖
𝒔
𝑚
DESCENDENTE Rapidez Final 𝑉𝑓 = 𝑉𝑜 − 𝑔. 𝑡 𝑠
El desplazamiento, velocidad y
aceleración de la gravedad 1
tienen la misma dirección y
Altura Final ℎ𝑓 = ℎ0 + 𝑉𝑜 . 𝑡 − . 𝑔. 𝑡 2 𝑚
2
sentido. Movimiento acelerado.
La velocidad aumenta a medida 2 2 𝑚
que cae
Rapidez Final 𝑉𝑓 = 𝑉𝑂 − 2. 𝑔. ℎ 𝑠
ASCENDENTE 𝒎
VECTORIAL usar 𝒈 = −𝟗, 𝟖Ԧ𝒋
𝒔
El desplazamiento y la velocidad
tienen la misma dirección pero 𝑚
sentido contrario a la Velocidad Final 𝑉𝑓 = 𝑉𝑜 + 𝑔.
Ԧ𝑡 𝑠
aceleración de la gravedad.
Movimiento retardado, la 1
velocidad disminuye hasta
Altura Final Ԧ 𝑡2 𝑚
ℎ𝑓 = ℎ𝑜 + 𝑉𝑜 . 𝑡 + . 𝑔.
2
detenerse
MOVIMIENTO PARABÓLICO
Es un movimiento bidimensional, eso
quiere decir:
• En el eje HORIZONTAL o eje de las
“X” se trabaja con fórmulas de MRU
• En el eje VERTICAL o eje de las “Y” se
trabaja con fórmulas de MRUV.
GLOSARIO DE TÉRMINOS
MRUV: En esta actúa la g=Aceleración gravedad
aceleración de la gravedad. Vf= Velocidad Final
El movimiento es Vox= Velocidad inicial en x
Voy= Velocidad inicial en y
retardado durante el
Vo=Velocidad Inicial
ascenso y acelerado Xmax=Distancia horizontal máxima
durante el descenso. Hmax= Altura máxima
x=Distancia
Y=Altura en cualquier punto
rf=Posición Final
ro=Posición Inicial
t=Tiempo
ts= Tiempo de Subida
tv=Tiempo de vuelo
MRU: Recorre distancias Vx= Velocidad en x cualquier punto
iguales en tiempos iguales Vy= Velocidad en y cualquier punto
MOVIMIENTO PARABÓLICO ESCALAR
𝑚
Velocidad Inicial en “X” 𝑉0𝑥 = 𝑉0 . cos(𝜃) 𝑠
VECTORIAL 𝑚
Velocidad Inicial en “y” 𝑉0𝑦 = 𝑉0 . sen(𝜃) 𝑠
𝑚
Velocidad final 𝑉𝑓 = 𝑉0 + 𝑔.
Ԧ𝑡 𝑠 𝑚
Velocidad en “X” 𝑉𝑥 = 𝑉𝑜𝑥 𝑠
𝑚
Velocidad Inicial 𝑉0 = 𝑉0 𝑥Ԧ𝑖 + 𝑉𝑜 𝑦Ԧ𝑗 𝑠
Velocidad en “y” en 𝑚
Velocidad en 𝑚 𝑉𝑦 = 𝑉𝑜𝑦 − 𝑔. 𝑡 𝑠
𝑉 = 𝑉𝑥Ԧ𝑖 + 𝑉𝑦Ԧ𝑗 función del tiempo
cualquier punto 𝑠
Posición horizontal
1 𝑥 = 𝑉𝑂𝑥 . 𝑡 𝑚
Posición Final Ԧ 𝑡2 𝑚
𝑟𝑓 = 𝑟0 + 𝑉𝑜 . 𝑡 + . 𝑔. en cualquier punto
2 (Alcance)
Aceleración de 𝑚
𝑔Ԧ = 𝑎𝑡 + 𝑎𝑐 Posición vertical en 1
la gravedad O
𝑠2
cualquier tiempo 𝑦 = 𝑉𝑜𝑦 . 𝑡 + . 𝑔. 𝑡 2 𝑚
TOTAL 2
𝑉
−1 𝑜𝑦
Dirección(Ángulo) 𝜃 = 𝑡𝑔 °
𝑉𝑜𝑥
MOVIMIENTO PARABÓLICO Tiempo de vuelo: Es el
tiempo total que el cuerpo
permanece en el aire; es dos
veces el tiempo de subida
2
Tiempo de subida: Es el
2 2
𝑉𝑜 . (𝑠𝑒𝑛(𝜃)) (𝑉𝑜 𝑦) 𝑚 tiempo que transcurre hasta
ℎ𝑚𝑎𝑥 = =
2𝑔 2𝑔 que el proyectil alcanza la
altura máxima. O hasta que la
velocidad en “y” sea cero
𝑉𝑜 . 𝑠𝑒𝑛(𝜃) 𝑉𝑜 𝑦 𝑠
Alcance Máximo: Es la distancia alcanzada 𝑡𝑠 = =
𝑔 𝑔
en el tiempo de vuelo o tiempo total.
Distancia recorrida desde el momento del 𝑡. 𝑠𝑢𝑏𝑖𝑑𝑎 = 𝑡. 𝑏𝑎𝑗𝑎𝑑𝑎
lanzamiento hasta que impacta contra el
suelo.
𝑥𝑚𝑎𝑥 = 𝑉𝑜𝑥 ∗ 𝑡 𝑚
2 2. 𝑉𝑜 2 . 𝑠𝑒𝑛 𝜃 . cos(𝜃)
𝑉𝑜 . 𝑠𝑒𝑛(2𝜃) 𝑥𝑚𝑎𝑥 = 𝑚
𝑥𝑚𝑎𝑥 = 𝑚 𝑔
𝑔
g: gravedad
LANZAMIENTO HORIZONTAL (M.R.U.V) t: tiempo
h: altura
x: alcance
Es un lanzamiento en el cual ESCALAR
inicialmente no hay velocidad
en “Y”, 𝑉𝑜 𝑦 = 0, por lo tanto 𝑉0 = 𝑉0 𝑥 = 𝑉𝑥 𝑚
la velocidad inicial será la
Velocidad en “y” 𝑉𝑦 = 𝑔. 𝑡 𝑠
velocidad de “x”. 1
Altura ℎ = . 𝑔. 𝑡 2 𝑚
2
Se rige bajo un movimiento Alcance 𝑥 = 𝑉0 . 𝑡 𝑚
semi parabólico.
2ℎ 𝑠
Tiempo 𝑡=
𝑔
VECTORIAL
𝑚
Velocidad 𝑉 = 𝑉𝑜 + 𝑔.Ԧ𝑡 𝑠
Altura 1
ℎ = 𝑉𝑜 ∗ 𝑡 + . 𝑔.Ԧ 𝑡2
2
Alcance
𝑥Ԧ = 𝑉𝑜 . 𝑡 𝑚
M.C.U
El Movimiento Circular Uniforme (MCU), es un movimiento curvilíneo
plano, de trayectoria circular y velocidad angular (𝜔) constante.
COMPONENTES
w
Aceleración centrípeta (ac) Aceleración siempre
dirigida hacia el centro de la curva o la circunferencia,
es perpendicular siempre a la rapidez tangencial. Se
mide en m/s2. Es constante
Rapidez Angular 𝜔=
∆𝜃 𝜃𝑓 − 𝜃0 𝑟𝑎𝑑
∆𝑡
=
∆𝑡 𝑠
M.C.U 𝜃𝑓 = 𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑎𝑛𝑔𝑢𝑙𝑎𝑟 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙
𝜃𝑜 = 𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑎𝑛𝑔𝑢𝑙𝑎𝑟 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙
∆𝜃 = 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑡𝑜 𝑎𝑛𝑔𝑢𝑙𝑎𝑟
𝜔: rapidez angular
Posición final 𝜃𝑓 = 𝜃0 + 𝜔. 𝑡 𝑟𝑎𝑑 𝜔𝑓 : Rapidez angular final
𝜔𝑜 : Rapidez angular inicial
∆𝑡 2𝜋 s: longitud de arco
Periodo 𝑇= = 𝑠 R=r: radio
𝑛 𝜔 ac=aceleración centrípeta
t= tiempo
𝑛 1 𝑟𝑒𝑣 f=frecuencia
Frecuencia 𝑓= = = ℎ𝑧
∆𝑡 𝑇 𝑠 n=Número de vueltas
Número de ∆𝜃
vueltas 𝑛= 𝑟𝑒𝑣(Vueltas)
2𝜋𝑟𝑎𝑑
Radio
𝑎𝑐 𝑉 2 𝑉
𝑠 𝑅= 2= = 𝑚
Ángulo 𝜃= 𝑟𝑎𝑑 𝜔 𝑎𝑐 𝜔
𝑟
Rapidez tangencial 𝑠 2𝜋. 𝑅 𝑚
o lineal 𝑣 = 𝜔. 𝑅 = = 𝑠 RECORDAR: En el MCU no existe aceleración
∆𝑡 𝑇
tangencial, ni aceleración angular, puesto que
2
𝑉 𝑚 recorre arcos (ángulos) iguales en tiempos iguales
Aceleración centrípeta 𝑎𝑐 = 𝜔 2 . 𝑅 = = 𝜔. 𝑉 𝑠2
𝑅
El Movimiento Circular Uniforme Variado (MCUV), es cuando la
M.C.U.V
aceleración angular (𝛼), permanece constante, es decir cuando
la velocidad varía uniformemente con respecto al tiempo.
COMPONENTES
Aceleración tangencial (at)
Aceleración paralela a la rapidez
tangencial, perpendicular a la Rapidez Tangencial (V) o Rapidez Lineal que se presenta en
aceleración centrípeta. Es el borde; es tangente a la circunferencia, es decir corta en
constante. Se mide en m/s2 un solo punto y siempre es perpendicular a la aceleración
centrípeta. Se mide en m/s, Varía uniformemente
Aceleración centrípeta 𝑉2 2
𝑚
𝑎𝑐 = = 𝜔 . 𝑅 = 𝜔. 𝑉 𝑠 2 ∆𝜃
𝑅 Número de vueltas 𝑛= 𝑟𝑒𝑣
𝑚 2𝜋𝑟𝑎𝑑
Aceleración Tangencial 𝑎𝑡 =∝. 𝑅 𝑠2
𝑚 Rapidez angular ∆𝜃 𝑟𝑎𝑑
Aceleración Total 𝑎= 2
𝑎𝑡 + 𝑎𝑐2
𝑠2 media 𝜔𝑚 = 𝑠
∆𝑡
𝑠
Ángulo 𝜃= 𝑟𝑎𝑑
𝑟
Rapidez tangencial o 𝑠 2𝜋. 𝑅 𝑚
lineal 𝑣 = 𝜔. 𝑅 = = 𝑠
∆𝑡 𝑇
DINÁMICA
Contacto
La dinámica es una parte de la Mecánica, que
La interacción de los
relaciona a la cinemática del movimiento de un Magnético
cuerpos puede ser por:
cuerpo, con las causas que lo originan o modifican. A distancia Gravitatorio
Eléctrico
CONCEPTOS IMPORTANTES La gravedad mientras más
lejos esté del centro de la
Cantidad Escalar, es la cantidad de materia que Tierra, menor será su valor
MASA tiene el cuerpo. La materia no puede crearse ni
destruirse, solo transformarse.
FÓRMULA
𝛼 𝑃𝑦 = 𝑚. 𝑔. 𝑐𝑜𝑠(𝛼) ESCALAR
P
𝑃 = 𝑚𝑔
VECTORIAL
𝑃𝑥 = 𝑚. 𝑔. 𝑠𝑒𝑛(𝛼) 𝑃 = −(𝑚𝑔)Ԧ𝑗
Normal
FRICCIÓN
Se presenta cuando una superficie se encuentra en 𝒇𝒓 = 𝝁 ∗ 𝑵
contacto con otra. Actúa paralelamente a la superficie
de contacto y siempre se opone al movimiento.
Coeficiente de rozamiento
Vectorial 𝑭 = 𝒌. ∆𝒙 𝑁 𝑭 = −𝒌. ∆𝒙 𝑁
GLOSARIO DE TÉRMINOS
Escalar 𝑭 = 𝒌. ∆𝒙 𝑁 𝑭 = −𝒌. ∆𝒙 𝑁 ∆𝒙 = 𝒙𝒇 − 𝒙𝒐 K=constante elástica
F=Fuerza
∆𝑥=Deformación
xf=posición final
xo=posición inicial
POLEAS
P
Pueden ser las uniones
tanto de poleas móviles P
como de poleas fijas 𝑃
𝐹=𝑃 𝐹=
2
P
n: Número de Poleas
𝑃
MÓVILES 𝐹= 𝑛
2
PLANOS TÍPICOS
EL BLOQUE SUBE
CON FUERZA APLICADA N
N F
Px
fr F T
fr Py
𝐹𝑥 = 𝑚𝑎 𝐹𝑦 = 0
𝐹𝑥 = 𝑚𝑎 P 𝐹𝑦 = 0
𝐹 − 𝑓𝑟 − 𝑃𝑥 = 𝑚𝑎 𝑁 − 𝑃𝑦 = 0 P
𝐹 − 𝑓𝑟 = 𝑚𝑎 𝑁−𝑃 =0
𝐹𝑦 = 𝑚𝑎
EL BLOQUE BAJA
SIN FUERZA APLICADA
N 𝑇 − 𝑃 = 𝑚𝑎
N fr
fr Px
Py
𝐹𝑥 = 𝑚𝑎 P 𝐹𝑦 = 0 𝐹𝑥 = 𝑚𝑎 𝐹𝑦 = 0
−𝑓𝑟 = 𝑚𝑎 𝑁−𝑃 =0 𝑃𝑥 − 𝑓𝑟 = 𝑚𝑎 𝑁 − 𝑃𝑦 = 0
LEYES DE NEWTON
Primera ley de Newton: La primera Ley Segunda Ley de Newton: La segunda Tercera Ley de Newton: La tercera
de Newton, o ley de Inercia, o Ley de la ley de Newton, o Ley de la Dinámica, ley de Newton, o Ley de Acción y
Estática dice que “ Todo cuerpo continúa dice que: “La aceleración que Reacción dice: “Siempre que un
en su estado de reposo o de movimiento experimenta un cuerpo, es cuerpo ejerce una fuerza sobre otro,
rectilíneo uniforme, mientras no reciba directamente proporcional a la fuerza este ejerce una fuerza igual y
ninguna interacción del exterior. neta aplicado sobre él” sentido contrario sobre el primero”.
Reacción
𝐹𝑥 = 0 𝑭∝𝒂 N
𝐹 = 0 𝐹𝑦 = 0 𝑭 = 𝒎. 𝒂
𝐹𝑧 = 0 𝐹Ԧ = 𝑚. 𝑎Ԧ
𝑭 = 𝒎. 𝒂 P
Acción
Es el movimiento de un cuerpo
TRABAJO en una cierta distancia generado
por una fuerza aplicada
Será equivalente a
la energía necesaria
para desplazarlo de
una manera acelerada.
ESCALAR 𝑾=𝑭∗𝒅 𝐽
VECTORIAL Ԧ ∆𝑟
𝑊 = 𝐹. 𝐽
ENERGÍAS m=Masa
k=constante elástica del resorte
Vf=Velocidad Final
Vo=Velocidad Inicial
g=Gravedad
Eco=Energía cinética inicial
Ecf=Energía cinética final
hf=altura final
Energía Cinética Energía Potencial Energía Potencial ho=Altura inicial
Epo=Energía potencial Inicial
𝟏
Elástica Epf=Energía potencial final
𝟐 𝑬𝒑 = 𝒎. 𝒈. 𝒉 xo=posición inicial
𝑬𝒄 = . 𝒎. 𝒗 𝟏
xf=posición final
Epeo=Energía Pot. Elástica inicial
𝟐 Esta energía depende de la 𝑬𝒑𝒆 = . 𝒌. ∆𝒙𝟐 Epef=Energía Pot. Elástica final
𝑊
POTENCIA MEDIA 𝑃= 𝑤 = 𝑤𝑎𝑡𝑡𝑠
𝑡
POTENCIA 𝐹. 𝑑. cos(𝜃) 𝑤 = 𝑤𝑎𝑡𝑡𝑠
INSTANTÁNEA 𝑃=
𝑡
POTENCIA ELÉCTRICA
En función del
voltaje e intensidad P = 𝑉. 𝐼 𝑊 ∶ 𝑊𝑎𝑡𝑡𝑠, 𝑉𝑎𝑡𝑖𝑜𝑠
𝑚
𝑃 = 𝑚. 𝑣Ԧ 𝐾𝑔
𝑠
IMPULSO
GLOSARIO DE TÉRMINOS
I=Impulso
Vf= Velocidad Final
Vo=Velocidad Inicial
m=Masa
Pf=Cantidad de movimiento final
Po=Cantidad de movimiento inicial
IMPULSO
𝐼Ԧ = 𝐹Ԧ ∗ ∆𝑡
En función de la velocidad En función de la velocidad
𝑚 𝑚
Ԧ ∆𝑡 = 𝑚. ∆𝑉
𝐹. 𝐾𝑔
𝑠 𝐼Ԧ = 𝑚. ∆𝑉 𝐾𝑔
𝑠
𝑚 𝑚
Ԧ ∆𝑡 = 𝑚. (𝑉𝑓 − 𝑉𝑜 )
𝐹. 𝐾𝑔
𝑠 𝐼Ԧ = 𝑚. (𝑉𝑓 − 𝑉𝑜 ) 𝐾𝑔
𝑠
𝑚 𝑚
Ԧ ∆𝑡 = 𝑚. 𝑉𝑓 − 𝑚. 𝑉𝑜
𝐹. 𝐾𝑔
𝑠 𝐼Ԧ = 𝑚. 𝑉𝑓 − 𝑚. 𝑉𝑜 𝐾𝑔
𝑠
GLOSARIO DE TÉRMINOS
I=Impulso 𝐸𝑐𝐴𝑜 =Energía cinética inicial en A
Vf= Velocidad Final 𝐸𝑐𝐵𝑜 =Energía cinética inicial en B
VAo=Velocidad Inicial en A 𝐸𝑐𝐴𝑓 =Energía cinética final en A
VAf=Velocidad Final en A 𝐸𝑐𝐵𝑓 =Energía cinética final en A
VBo=Velocidad Inicial en B V3=Velocidad final de los bloques unidos
VBf=Velocidad Final en B k=coeficiente de restitución
mA=Masa A
mB=Masa B
Pf=Cantidad de movimiento final
Po=Cantidad de movimiento inicial
CHOQUE ELÁSTICO
VECTORIAL
Igualdad de impulsos 𝑃𝑜 = 𝑃𝑓
En función de la velocidad y
masa 𝑚𝐴. 𝑉𝐴𝑜 + 𝑚𝐵. 𝑉𝐵𝑜 = 𝑚𝐴. 𝑉𝐴𝑓 + 𝑚𝐵. 𝑉𝐵𝑓
En función de la velocidad y
𝑚𝐴. 𝑉𝐴𝑜 − 𝑉𝐴𝑓 = 𝑚𝐵. (𝑉𝐵𝑓 − 𝑉𝐵𝑜 )
masa
ESCALAR
ESCALAR
Igualdad de impulsos 𝑷𝒐 = 𝑷𝒇
En función de la velocidad y
𝑚𝐴. 𝑉𝐴𝑜 + 𝑚𝐵. 𝑉𝐵𝑜 = 𝑚𝐴. 𝑉𝐴𝑓 +𝑚𝐵. 𝑉𝐵𝑓
masa
VECTORIAL
𝑚1 . 𝑉1 + 𝑚2 . 𝑉2 𝑚
Cuando los dos cuerpos
𝑉𝑓 = 𝑠
llevan la misma dirección 𝑚1 + 𝑚2
𝑚
Cuando los dos cuerpos 𝑚1 . 𝑉1 − 𝑚2 . 𝑉2 𝑠
𝑉𝑓 =
llevan dirección contraria 𝑚1 + 𝑚2
−(𝑉𝐴𝑓 − 𝑉𝐵𝑓 )
Coeficiente de restitución K 𝑘=
𝑉𝐴𝑜 − 𝑉𝐵𝑜
CHOQUE INELÁSTICO
ESCALAR
Coeficiente de restitución K
−(𝑉𝐴𝑓 − 𝑉𝐵𝑓 ) 𝑚
𝑘= 𝑠
𝑉𝐴𝑜 − 𝑉𝐵𝑜
M.A.S
GLOSARIO DE TÉRMINOS
T=Periodo m=masa
n=número de oscilaciones L=longitud del péndulo
f=frecuencia A=amplitud
∆𝑡 = 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜
𝜔 = 𝑓𝑟𝑒𝑐𝑢𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑎𝑛𝑔𝑢𝑙𝑎𝑟
x=posición
v= velocidad
a= aceleración
𝜑 = á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒 𝑑𝑒𝑠𝑓𝑎𝑠𝑒
k= constante del resorte
M.A.S
MOVIMIENTO ARMÓNICO SIMPLE
∆𝑡 2𝜋
Periodo 𝑇= = 𝑠
𝑛 𝜔
𝑛 1 𝑟𝑒𝑣
= ℎ𝑧
Frecuencia 𝑓= = 𝑠
∆𝑡 𝑇
M.A.S
MOVIMIENTO ARMÓNICO SIMPLE
m/s
Velocidad 𝑣 = ±𝐴. 𝜔. 𝑐𝑜𝑠(𝜔𝑡 + 𝜑)
EN FUNCIÓN DE LA POSICIÓN
PERIODOS
𝑚 1
Sistema masa-resorte 𝑇 = 2𝜋. = s
𝑘 𝑓
Sistema péndulo-tierra 𝐿 1 s
𝑇 = 2𝜋. =
𝑔 𝑓
M.A.S
MOVIMIENTO ARMÓNICO SIMPLE
VELOCIDAD ANGULAR
(FRECUENCIA ANGULAR)
Rad/s
Sistema péndulo-tierra
𝑔
𝜔=
𝐿
M.A.S
MOVIMIENTO ARMÓNICO SIMPLE
ENERGÍAS PÉNDULO
ENERGÍA POTENCIAL 𝐸𝑃 = 𝑚. 𝑔. 𝐿(1 − cos 𝜃 ) J
1 J
ENERGÍA CINÉTICA 𝐸𝐶 = . 𝑚. 𝑤 2 (𝐴2 − 𝑥 2 )
2
1
ENERGÍA CINÉTICA 𝐸𝐶 = 𝑚. 𝐴2 . 𝑤 2 . 𝑐𝑜𝑠 2 (𝜔𝑡 − 𝜑) J
2
M.A.S
MOVIMIENTO ARMÓNICO SIMPLE
ENERGÍAS RESORTE
1
ENERGÍA CINÉTICA 𝐸𝐶 = . 𝑘. 𝐴2 . 𝑠𝑒𝑛2 (𝜔𝑡 − 𝜑) J
2
ENERGÍA CINÉTICA 1
𝐸𝐶 = . 𝑘. (𝐴2 − 𝑥 2 ) J
2
1
ENERGÍA POTENCIAL ELÁSTICA 𝐸𝑃 = . 𝑘. 𝑥 2 J
2
LEY DE COULOMB
CARGA MASA
PÁRTICULA
SI(C) CGS(stc) SI(kg) CGS(g)
Electrón −1,6 ∗ 10−19 −4,8 ∗ 10−10 9,1 ∗ 10−31 9,1 ∗ 10−28
Protón +1,6 ∗ 10−19 +4,8 ∗ 10−10 1,67 ∗ 10−27 1,67 ∗ 10−24
Neutrón 0 0 1,67 ∗ 10−27 1,67 ∗ 10−24
1𝐶 = 3 ∗ 109 𝑠𝑡𝑐
1𝑢𝐶 = 10−6 𝐶
GLOSARIO DE TÉRMINOS
q1=carga puntual 1
LEY DE COULOMB-FUERZA ELECTRICA q2=carga puntual 2
F=fuerza
k=Constante eléctrica
r= distancia
La fuerza eléctrica es directamente
proporcional a las cargas eléctricas En la fuerza eléctrica
no intervienen los
𝒒 𝟏 . 𝒒𝟐 (𝑁) signos negativos de la
𝑭=𝒌 𝟐 carga, los signos sirven
𝒓 más que todo para
determinar las
La fuerza eléctrica es inversamente
direcciones del vector
proporcional al cuadrado de la
distancia que separa las cargas
CARGA MASA
PÁRTICULA
SI(C) CGS(stc) SI(kg) CGS(g)
ATRACCIÓN DE CARGAS REPULSIÓN DE CARGAS
Electrón −1,6 ∗ 10−19 −4,8 ∗ 10−10 9,1 ∗ 10−31 9,1 ∗ 10−28
+ - + + Protón
Neutrón
+1,6 ∗ 10−19
0
+4,8 ∗ 10−10
0
1,67 ∗ 10−27
1,67 ∗ 10−27
1,67 ∗ 10−24
1,67 ∗ 10−24
- - 1𝐶 = 3 ∗ 109 𝑠𝑡𝑐
𝟏𝒖𝑪 = 𝟏𝟎−𝟔 𝑪
CAMPO ELÉCTRICO
ESCALAR
𝑭 𝑁
𝑬= ( )
𝒒 𝐶 VECTORIAL
𝒒
𝒎. 𝒂 𝑁 𝑬 = 𝒌. 𝟐 . 𝝁𝒓 𝑁
( )
𝑬= ( ) 𝒓 𝐶 GLOSARIO DE TÉRMINOS
𝒒 𝐶 q=Carga puntual
F=fuerza
k=Constante eléctrica
𝒒 𝑁 E=Campo eléctrico
𝑬 = 𝒌. 𝟐 . ( ) 𝜇𝑟 = 𝑈𝑛𝑖𝑡𝑎𝑟𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛
𝒓 𝐶 r= distancia
m= masa
a= aceleración
ENERGÍA POTENCIAL
ELÉCTRICA
𝑄1 . 𝑄2
𝐸𝑝𝑒 = 𝑘𝑜 . (𝐽)
𝑟
POTENCIAL ELÉCTRICO
𝑄
𝑉 = 𝑘𝑜 .
𝑟
∆𝐸𝑝𝑒
Diferencia de potencial ∆𝑉 = (𝑣)
𝑞𝑜
300 voltios = 1 statvoltio
LEY DE OHM
Sin embargo los tres términos pueden ser expresados en sus cálculos base
𝑄
Intensidad I= 𝐴: 𝐴𝑚𝑝𝑒𝑟𝑖𝑜𝑠
∆𝑡
𝑊
Voltaje(FEM) 𝜀= 𝑉: 𝑉𝑜𝑙𝑡𝑖𝑜𝑠
𝑄
𝐿 Ω: 𝑜ℎ𝑚𝑖𝑜
Resistencia 𝑅 = 𝜌.
𝐴
FÓRMULAS
Voltaje 𝑉𝑇 = 𝑉1 + 𝑉2 + 𝑉3 𝑉: 𝑉𝑜𝑙𝑡𝑖𝑜𝑠
Intensidad 𝐼𝑇 = 𝐼1 = 𝐼2 = 𝐼3 𝐴: 𝐴𝑚𝑝𝑒𝑟𝑖𝑜𝑠
Voltaje 𝑉𝑇 = 𝑉1 = 𝑉2 = 𝑉3 𝑉: 𝑉𝑜𝑙𝑡𝑖𝑜𝑠
Intensidad 𝐼𝑇 = 𝐼1 + 𝐼2 + 𝐼3 𝐴: 𝐴𝑚𝑝𝑒𝑟𝑖𝑜𝑠
Resistencia 1 1 1 1
= + + Ω: 𝑜ℎ𝑚𝑖𝑜
𝑅𝑒𝑞 𝑅1 𝑅2 𝑅3
Voltaje Total 𝑉𝑡 = 𝑅𝑒𝑞 . 𝐼𝑇 𝑉: 𝑉𝑜𝑙𝑡𝑖𝑜𝑠
CALOR Conversión de
volumen a masa del
Las siguientes fórmulas permiten agua
determinar ciertos valores como calores
específicos (c) y capacidad calórica (C)
𝑸 𝑐𝑎𝑙
Capacidad calórica 𝑪= °𝐶
∆𝑻
Conversión de
𝑸 𝑐𝑎𝑙 unidades de calor
Calor específico 𝒄=
𝒎. ∆𝑻 𝑔°𝐶
𝑪 𝑐𝑎𝑙
Calor específico 𝒄=
𝒎 𝑔°𝐶
𝟏𝒄𝒂𝒍 𝟏𝑲𝒄𝒂𝒍
Calor específico del agua 𝒄= = 𝑐𝑎𝑙
𝒈°𝑪 𝑲𝒈°𝑪
∆𝑼 = 𝑸 + 𝑾
TRABAJO
CALOR REALIZADO SOBRE
ABSORBIDO + 𝑸 + 𝑾 EL SISTEMA
SISTEMA
− 𝑾 TRABAJO
CALOR − 𝑸 REALIZADO POR EL
CEDIDO SISTEMA
TRANSFERENCIA DE CALOR
𝑸𝒈𝒂𝒏𝒂𝒅𝒐 = −𝑸𝒑𝒆𝒓𝒅𝒊𝒅𝒐
NOTA: Fórmula que “podría”
𝒎𝟏 . 𝒄𝟏 . 𝑻𝒇 − 𝑻𝒐𝟏 = −𝒎𝟐 . 𝒄𝟐 . (𝑻𝒇 − 𝑻𝒐𝟐 ) estar sujeta a cambios de
acuerdo a los datos del ejercicio,
en tal caso quedará al análisis
personal de cada uno
En el Qganado se coloca los En el Qperdido se coloca los datos
datos del cuerpo que se va a del cuerpo que va a ceder calor o
calentar, va a pasar de una se va a enfriar, va a pasar de una
temperatura menor a una mayor temperatura mayor a una menor
Glosario de términos
m: masa del cuerpo
c: calor específico
Tf: Temperatura final o de equilibrio
To: Temperatura inicial
FUERZA GRAVITACIONAL GRAVEDAD
La fuerza gravitacional es
directamente proporcional a las 𝑴𝑷 𝑚
𝒎𝟏 . 𝒎 𝟐 masas, es decir a mayor masa mayor 𝒈= 𝑮. 𝟐 𝑠2
fuerza
𝒓𝑷
𝑭=𝑮
𝒓𝟐
La fuerza gravitacional es
inversamente proporcional al
cuadrado de la distancia que separa
los cuerpos. GLOSARIO DE TÉRMINOS
G=constante gravitacional=6,67 ∗ 10−11
m1=masa del primer cuerpo
m2=masa del segundo cuerpo
r=distancia
rP=radio del planeta
SI LA DISTANCIA LA FUERZA MP=masa del planeta