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El documento resume las 6 etapas de un proyecto de evaluación de seguridad en empresas de videojuegos. Cada etapa describe lo positivo, interesante y negativo. La primera etapa es informarse sobre los componentes que protegen las empresas. La segunda es planificar el proyecto para no perder tiempo. La tercera es decidir si el plan está correcto. La cuarta es ejecutar el plan mediante diagramas y tablas. La quinta es controlar el avance del proyecto. Y la sexta es valorar los aciertos, errores y aprendizajes
El documento resume las 6 etapas de un proyecto de evaluación de seguridad en empresas de videojuegos. Cada etapa describe lo positivo, interesante y negativo. La primera etapa es informarse sobre los componentes que protegen las empresas. La segunda es planificar el proyecto para no perder tiempo. La tercera es decidir si el plan está correcto. La cuarta es ejecutar el plan mediante diagramas y tablas. La quinta es controlar el avance del proyecto. Y la sexta es valorar los aciertos, errores y aprendizajes
El documento resume las 6 etapas de un proyecto de evaluación de seguridad en empresas de videojuegos. Cada etapa describe lo positivo, interesante y negativo. La primera etapa es informarse sobre los componentes que protegen las empresas. La segunda es planificar el proyecto para no perder tiempo. La tercera es decidir si el plan está correcto. La cuarta es ejecutar el plan mediante diagramas y tablas. La quinta es controlar el avance del proyecto. Y la sexta es valorar los aciertos, errores y aprendizajes
Lo positivo es que aprendimos Aprendimos que incluso las Si se busca información no
sobre diversos elementos y áreas empresas más pequeñas (indie) verídica se puede 1. INFORMARSE que tienen las empresas de tienen bastantes componentes desinformar en vez de videojuegos los cuales hay que proteger aprender Lo positivo fue poder tener una Esto nos permitió tener un mejor Si se hacía incorrectamente visión de lo que íbamos a realizar, orden al trabajar y no perder perderíamos muchas horas 2. PLANIFICAR lo que esperábamos cumplir y lo tanto tiempo al realizar las de trabajo que se iba a implementar. labores Lo positivo fue verificar si lo que Nos ayudo a cambiar lo que no No hay aspectos negativos habíamos planeado estaba nos convencía del proyecto y en esta fase. 3. DECIDIR correcto o si no poder planificarlo poder planearlo bien bien Lo positivo fue poder poner en Nos ayudará cuando de verdad Si las anteriores fases se práctica los conocimientos pongamos algún estudio o realizaron de manera adquiridos, poder diseñar el empresa de desarrollo de incorrecta, por consiguiente, 4. EJECUTAR diagrama y las tablas en base a software y videojuegos para esta también un estudio de videojuegos poder tener mejor establecida la seguridad Lo positivo fue poder ir verificando Nos ayudo a evitar problemas, No hay aspectos negativos el avance que se realizaba en el retrasos y enojos en el equipo. en esta fase. 5. CONTROLAR proyecto y poder ayudar a nuestros compañeros para que todos fuéramos al mismo ritmo Nos ayuda a poder poner en Nos ayuda a poder comprender Si no se valora de manera practica nuestros conocimientos, la importancia de la seguridad, objetiva los aciertos y adquirir nuevos y tener una idea los peligros a los que errores nunca podremos Nelson 6. VALORAR Pineda de como gestionar la seguridad constantemente estamos aprender de ellos para cuando nosotros tengamos expuestos y la importancia de la mejorar. nuestro propio negocio labor que realizan los encargados de la seguridad. Fernando José Guevara González #17 2° ITSI 21/07/2022
El Parque Acuático Los Chorros Es Un Lugar Muy Popular Entre Todos Los Salvadoreños y Es Identificado Por La Mayoría de Ellos Como Un Lugar de Diversiones