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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y

TECNOLOGICOS, GUANAJUATO. PLANTEL: SAN


LUIS DE LA PAZ.

PROF: JESÚS RAMIREZ ENRIQUEZ.

ALUMNO: JOSÉ GUILLERMO LINARES GARCÍA.

ASIGNATURA: INSTALA Y CONFIGURA


APLICACIONES Y SISTEMAS.

GRADO: 5° GRUPO: E
INSTALA Y CONFIGURA APLICACIONES Y SISTEMAS
PRACTICA 1: ENSAMBLE VIRTUAL DE UN EQUIPO DE COMPUTO DE ESCRITORIO
ALUMNO: José Guillermo Linares García

INTRODUCCION.
La semana pasada, los alumnos del 5° E realizamos en el centro de cómputo un
practica con una aplicación portable que consiste en un simulador virtual de
ensamble e instalación de las piezas de un equipo de cómputo de escritorio, la
cual tuvo la finalidad de introducir a los alumnos en el contexto de la instalación y
mantenimiento de hardware antes de emprender tareas con un equipo de
cómputo físico. Las actividades realizadas se mostrarán en forma de listado a
continuación:
 Como primera acción procedimos a ensamblar la fuente de poder para que
proporcione alimentación necesaria para alimentar los circuitos electrónicos
conforme a la PC.
 Después empezamos a ensamblar los componentes de la tarjeta madre
para que pueda trabajar la computadora como sería el CPU, pasta térmica
con disipador de calor, la tarjeta RAM.
 A continuación, nos dimos a la tarea de ensamblarla al gabinete, después
procedimos a insertar los adaptadores de tarjetas tales como tarjeta de red,
tarjeta de WIFI y adaptador de video con sus respectivos tornillos.
 Del mismo modo, nos encargamos de poner los discos duros.
 Posteriormente, colocamos la unidad óptica junto con una unidad de
disquete.
 Pasamos después a conectar los cables de la fuente de poder a los
componentes de la computadora como la tarjeta madre la unidad óptica y el
disco duro, introducir los cables PATA como los cables del disco duro por
un cable SATA y los cables del disquete.
 Ya por último, tapamos el gabinete con sus respectivos paneles y tornillos
para terminar conectando los cables externos.

CONCLUCIÓN
Aprendimos que solo hay una forma de armar un equipo de cómputo, y si llevamos
a cabo un ensamble erróneo, podríamos correr el riesgo de que nuestro equipo se
dañe, y que tales daños pudieran de alguna manera ser irreversibles.
Es necesario resaltar que en determinado momento no sería lo mismo ensamblar
en un simulador virtual que hacerlo de forma directa sobre una computadora física
con hardware real. Por ello es importante contar con una introducción en el
ámbito, la cual nos aporte entre otras cosas, los conocimientos básicos respecto
de las piezas que conforman los equipos.

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