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INTRODUCCION

En el presente informe damos a conocer la importante sobre la teoría y práctica en el ensamble


de un PC computadora personal, incluyendo reglas y características para que el usuario
conozca y tenga cierta precaución y conocimientos básico técnico de los elementos que
conforman una computadora y su funcionamiento electrónico y más aún cuando se quiera
realizar el mantenimiento a una computadora.

La tecnología y las computadoras personales con el transcurrir de los años. Han avanzado
con una rapidez muy significativa, permitiendo que esta se convierta en la herramienta de
apoyo más utilizada por las personas ya sea en las oficinas, en el hogar y en los centros de
estudio y en otras actividades que lo requiera.

Asi mismo diferenciar los elementos con los cuales está compuesto un computador en este
caso el software y el hardware, se hace necesario en la actualidad.

Ensamblar una computadora, requiere habilidades y conocimientos de manera metódica para


la manipulación de los componentes electrónicos de una computadora.

La diferencia de ahorrar económicamente, en el trabajo de hacer ensamblar a un técnico, no


solo es solo montar las piezas e insertar el sistema operativo, sino de conocer las
características y propiedades que poseen cada pieza y determinar su capacidad y
compatibilidad asi como también su funcionamiento sin dificultades.

Otro de los elementos muy importante en el ensamblaje, es el uso adecuado del software, si
bien existe una infinidad de sistemas operativos y otros en el mercado, también existen
programas con y sin licencia, en la actualidad y en nuestro contexto, pero más se utiliza
software pirata. Por razones económicas y de accesibilidad.

En esta temática, se conocerá o informara contenidos referente a las partes de una PC y en


los mercados o lugares que se vende, los pasos a seguir para un ensamble adecuado,
herramientas necesarios que debe tener el técnico ensamblador y determinar las
características de cada pieza como: tarjeta madre, procesador, tarjeta de video, sonido, fax
modem, lector de CD y DVD, y el gabinete o case.
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DESCRIPCION DEL PROBLEMA

1.1. LA PROBLEMÁTICA DE INVESTIGACION


1.1.1. PROBLEMÁTICA DE ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS

El presente trabajo de investigación propone de desarrollar de ensamblaje de computadoras


es la falta de conocimiento y experiencias por parte de la persona encargada de armarla. Esto
puede llevar a errores en la conexión de los cables, la inserción incorrecta de los componentes,
o la omisión de pasos importantes como la aplicación adecuada de pasta térmica en el
procesador.

Estos errores pueden tener diversas consecuencias negativas, como que la computadora no
funcione correctamente o no se encienda, problemas de temperatura que lleven l sobre
calentamiento de los componentes o incluso daños permanentes a los elementos
involucrados. Otro problemática es la elección inadecuada de los componentes de hardware.
Algunas personas pueden no tener en cuenta como la contabilidad entre los diferentes
elementos o la ´potencia necesarias para satisfacer las necesidades de usuario. Esto puede
resultar en un rendimiento deficiente, problemas de estabilidad o limitaciones en cuanto la
capacidad de actualización futura de la computadora.

Además también pueden surgir problemas relacionados con la calidad de los componentes
adquiridos. Algunas veces los productos pueden ser defectuosos o de baja calidad, lo que
puede afectar negativamente el funcionamiento de la computadora o acortar la vida útil de los
elementos involucrados. Para enfrentar estos problemas, es esenciales contar con
conocimientos solidos sobre ensamblaje de computadoras y seguir las instrucciones
proporcionados por los fabricantes de los componentes. También es útil investigar y leer
opiniones o reseñas de otros usuarios antes de realizarla la compra de los elementos
necesarios. Además, es recomendable a ser uso de guías paso a paso y videos de
ensamblaje. Si se tiene alguna duda es importante buscar ayuda de expertos o profesionales
en el área.

1.2. PREGUNTA O PROBLEMA CENTRAL DE LA INVESTIGACION


- ¿Cuáles son características que son necesarias conocer para ensamblar una
computadora que pueda satisfacer las necesidades del usuario?
1.3. PREGUNTAS O PROBLEMAS O SECUNDARIAS DE LA INVESTIGACION
- ¿Cuáles serán los características esenciales con las que debe contar una computadora
eficiente?
- ¿Qué debemos saber para elegir componentes que nos brinden rendimiento y
eficiencia?
- ¿Cuáles son los beneficios de tener conocimiento sobre ensamblaje de computadoras?
1.4. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACION
 OBJETIVO GENERAL
- Aprender y adquirir las habilidades necesarias para armar y configurar componentes
de hardware de una computadora de forma que pueda funcionar correctamente y
satisfacer los necesidades del usuario.
 OBJETIVO ESPECIFICO
- Identificar los componentes necesarios para que una computadora cumpla con los
requisitos de potencia y rendimiento.
- Conocer las características necesarias para la elección de una tarjeta gráfica potente
y eficiente.
- Reconocer los componentes internos y externos de una computadora.
1.5. JUSTIFICACION

El ensamblaje de computadoras es una práctica muy común en el ámbito tecnológico debido


a las siguientes razones.

Personalización: al ensamblar una computadora, podemos seleccionar los componentes que


mejor se adapte a nuestros necesidades y preferencias, podemos elegir la capacidad de
almacenamiento, la velocidad de procesamiento, la cantidad de memoria RAM, entre otros
aspectos, para asegurarnos de que el equipo cumpla con nuestros requerimientos.

Rendimiento personalizado. Al poder seleccionar los componentes de una computadora,


podemos tener en cuenta la posibilidad de realizar futuras actualizaciones. Siempre es posible
cambiar o agregar componentes a medida que nuestras necesidades cambien o surjan nuevas
tecnologías.

Mejor relación calidad-precio: En muchos casos, ensamblar una computadora puede resultar
más económico que comprar una ya ensamblada.

Actualizaciones y mantenimiento: Al ensamblar una computadora podemos tener en cuenta la


posibilidad de realizar futuras actualizaciones. Siempre es posible cambiar o agregar
componentes a medida que nuestras necesidades cambien o surjan nuevas tecnología.

Aprendizaje y conocimiento técnico: ensamblar una computadora es una excelente manera de


aprender sobre sus diferentes componentes y cómo interactúan entre sí. Nos familiarizamos
con los conceptos básicos de hardware y software, lo que nos brinda la posibilidad de
solucionar problemas y realizar reparaciones nosotros mismos.
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SUSTENTO TEORICO

2.1. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACION

2.2. Inicios del proceso de ensamblaje:

En el pasado, el ensamblaje de computadora era un proceso bastante complejo y requería de


conocimientos técnicos avanzada. En los años 80 y 90 no existían las computadoras de
fabricación masivas como las conocemos hoy en día. En su lugar, los usuarios tenían t tenían
que comprar los componentes por separado ensamblarlos ellos mismos. El primer paso era
elegir y adquirir los componentes necesarios, como una placa base procesador, memoria
RAM, disco duro, tarjeta madre, entre otros.

Estos componentes se compraban en tiendas especializadas o atreves catálogos de empresas


de venta por correo. Una vez que se tenían los componentes se procedía a montar el
hardware. Esto implicaba conectar la placa base al chasis de la computadora, instalar el
procesador, la memoria RAM, el disco duro y demás dispositivos de almacenamiento, y
finalmente, conectar los cables y periféricos necesarios, como el teclado, el mouse y el motor.
Después de ensamblar el hardware, se bebía instalar el sistema operativo. Antiguamente, los
sistemas operativos se distribuían en discos flexibles por lo que se tenían que insertar eh disco
de la unidad lectora y seguir las instrucciones para instalar el software en el disco duro.

2.3. Actualidad el proceso de ensamblaje

En el presente, el ensamblaje de una computadora se ha simplificado significativamente


gracias a la disponibilidad de las computadoras de fabricaciones masiva, también conocidas
como computadoras pre ensambladas o de marca.

Hoy en día, la mayoría de los personas eligen comprar computadoras pre ensambladas de
marcas reconocidas. Como Dell, HP, Lenovo, entre otras. Estas computadoras vienen ya
ensambladas de fábrica y listas para usar. Solo es necesario conectar algunos cables y
periféricos, como el teclado, el mouse y el monitor, y encenderla. Sion embargo existen
personas que prefieren ensamblar sus propias computadora personalizadas. En este caso, el
proceso sigue siendo más sencillo en comparación con el pasado.

El primer paso es elegir los componentes deseados, como la placa base, el procesador, la
memoria RAM, del disco duro, la gráfica, entre otros. Estos componentes se pueden adquirir
en tiendas físicas especializadas o en línea. Una vez que se tiene los componentes, el
ensamblaje es bastante directo. Se debe colocar la placa base en el chasis de la computadora
y asegurarla, luego se inserta el procesador en el zócalo correspondiente y se instala el
disparador de calor.

Después se colocan las tarjetas de memora RAM en los slots de placa base y se conecta en
disco duro o unidades de almacenamiento. A continuación, se conectan todos los cables
necesarios, como los cables de alimentación de la fuente del poder, los cables SATA para los
discos duros o unidades SSD , y los cables de datos para los periféricos. Una vez
finalizado el ensamblaje de hardware, se conectan el monitor, el teclado y el mouse, y se
enciende la computadora.

2.4. Proyección del proceso de ensamblaje:

En el futuro, el ensamblaje de computadoras probablemente experimentara avance


significativo en términos de tecnología y aumentación. Aquí hay algunas posibles tendencias
y cambios que podríamos ver:

2.4.1. FABRICACION MODULAR

Es posible que veamos más enfoques de fabricación modular para la construcción de


computadoras. Esto implica creación de componentes independientes que se puedan
ensamblar fácilmente en una computadora completa.

2.4.2. ENSAMBLAJE ROBOTICO

Con los avances en robótica e inteligencia artificial es probable que veamos un mayor uso de
robots en el ensamblaje de computadoras los robots podrían realizar tareas complejas y
repetitivas de manera más eficiente que los humanos, acelerando el proceso de ensamblaje y
mejorando la precisión.

2.4.3. ENSAMBLAJE EN LA NUBE

A medida que la computación en la nube se vuelva más prevalente, es posible que veamos un
cambio hacia el ensamblaje de computadoras en la nube. Esto significaría que los usuarios
podrían seleccionar y personalizar los componentes en línea, y luego recibir una computadora
completamente ensamblada.

2.5. CARACTERISTICAS DE ENSAMBLAGE DE COMPUTADORAS

Algunas características esenciales del ensamblaje de computadoras son:

2.5.1. COMPATIBILIDAD DE COMPONENTES

Es fundamental asegurarse de que los componentes es seleccionados sean compatibles entre


sí. Esto incluye tener en cuenta el tipo de socket de la placa madre, la compatibilidad de la
memoria RAM, la capacidad y velocidad del disco duro, entre otros.

2.5.2. CONOCIMIENTOS TECNICOS

Es necesario tener un buen conocimiento de los componentes y su funcionamiento. Esto


incluye saber como conectar correctamente los cables, instalar los componentes en los slots
adecuados y configurar la BIOS.

2.5.3. ERAMIENTAS ADECUADAS

Para realizar el ensamblaje de forma adecuada, se requiere contar con las herramientas
necesarias. Esto puede incluir destornilladores, alicates, pasta térmica un multímetro, entre
otros.
2.5.4. ACEGURAR LA CORRECTA REFREGIRACION

Es importante asegurarse de que la computadora este correctamente refrigerada para evitar


el sobrecalentamiento de los componentes. Esto implica instalar los ventiladores adecuados,
utilizar pasta térmica de calidad y asegurarse de que el flujo de aire sea óptimo.

2.5.5. PRUEBAS DE FUNCIONAMIENTO

Una vez completado el ensamblaje, es necesario realizar pruebas de funcionamiento para


asegurarse de que todos los componentes estén trabajando correctamente. Esto incluye
verificar arranque del sistema operativo, comprobar el funcionamiento de los periféricos y
realizar pruebas de rendimiento.

2.6. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

En este blog vamos a nombrar y describir los distintos componentes externos e internos de
una computadora:

 Monitor
 Mouse
 Teclado
 Parlantes
 Micrófonos
 Cámara web
 Impresora

2.6.1. MONITOR
El monitor es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.
Permite visualizar el contenido que se está ejecutando y las acciones que realiza.

Se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores,
mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido
(LCD). La información se representa mediante píxeles.
También existen los monitores LED pero que en vez de utilizar lámparas fluorescentes utilizan
retro iluminación por LED.

2.6.2. MOUSE
El mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora. Generalmente son fabricados en plástico Detecta su movimiento relativo en
dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a
través de un puntero o flecha en el monitor.
Se pueden clasificar en:
 Mecánicos: Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte
inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste
sobre la superficie.
 Ópticos: Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema
de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas
es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más
modernos y prácticos actualmente.
 Láser: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para
los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento
deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se
sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un
aumento significativo de la precisión y sensibilidad
Por su conexión se pueden clasificar en:
 Por cable: Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de
características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de
tecnología láser como sensor de movimiento.
 Inalámbricos: En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la
computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere
un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el mouse.
2.6.3. TECLADO
Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.Se clasifican en:
 Teclado inalámbrico: Suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre la
computadora y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o
mediante bluetooth.
 Teclado flexible: Estos teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar
sobre sí mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies
irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar.
PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico,
también es llamado altavoz, altoparlante, bocina, etc.
Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en
energía acústica. Más técnicamente, es un transductor electroacústica que convierte una señal
eléctrica en sonido.
El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una señal eléctrica y causa ondas de
sonidos que se propagan por un medio como el aire o el agua.
Las principales características de los parlantes son:
 Respuesta en frecuencia
 Impedancia
 Potencia
 Sensibilidad
 Rendimiento
 Distorsión
 Directivita
MICROFONOS
El micrófono es un transductor electroacústica. Su función es traducir las vibraciones debidas
a la presión atmosférica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica,
lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
CAMARA WEB
Una cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otras
computadoras de forma privada.
También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows Live
Messenger, Yahoo!, Skype, etc. Es importante mencionar que las cámaras web varían en lo
que respecta a sus capacidades y características, y por supuesto estas diferentes también se
reflejan en el precio que posee cada modelo en el mercado.
IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo periférico de la computadora que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser.
Hoy en día las impresoras que se fabrican se conectan a la computadora mediante el sistema
de Wi-fi.

COMPONENTES INTERNOS:
TARJETA MADRE
La tarjeta madre es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene
conectores para conectar tarjetas adicionales. Contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces
para dispositivos de almacenamiento, etc.
Hasta los elementos más comunes en una computadora, como el teclado o el mouse, están
conectados a ella. Algunos motherboards En complejos y grandes, otros son sencillos y con
pocos componentes, pero el funcionamiento básico en todos es idéntico en cualquier modelo
o fabricante. Como con todos los componentes, hay variaciones.

Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de formas de la


tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta el motherboard al gabinete, los
conectores para la fuente de poder y las características eléctricas. Hay bastantes formas de
motherboard disponibles Baby AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en día se consideran el Baby
AT y el ATX como motherboards genéricos.

MICROPROCESADOR
Microprocesador: Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático. El
procesador puede definirse, como un circuito integrado constituido por millones de
componentes electrónicos agrupados en un paquete. Constituye la unidad central de
procesamiento (CPU) de un PC catalogado como micro-computador.

BIOS
BIOS: es un acrónimo (sistema básico de entrada/ salida). En las PC, el BIOS es un software
contiene todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos,
y otras tantas funciones. El BIOS contiene todas las instrucciones para controlar el teclado, el
monitor y los discos, entre otros. Se encuentra almacenado en un chip de memoria incorporado
a la placa madre.
En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre
el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se relaciona con la idea de las
transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento.
En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos éstos, los nodos a
los que no van dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por tanto, un bus es un conjunto
de conductores eléctricos en forma de pistas metálicas impresas sobre la tarjeta madre del
computador, por donde circulan las señales que corresponden a los datos binarios del lenguaje
máquina con que opera el Microprocesador.
MEMORIA RAM

Memoria RAM: es acrónimo para random Access memory (memoria de acceso aleatorio), es
un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de
memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria
más común encontrada en computadoras y otros dispositivos, como impresoras. Su contenido
se mantiene mientas se suministre energía eléctrica. Un procesador no puede realizar ninguna
operación si los datos con los que tiene que operar no están previamente alojados en la
memoria RAM.
RAM es acrónimo para random Access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de
memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria
puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria más común
encontrada en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
TARJETA DE VIDEOS

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video que se manda


a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente
en integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica
reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el
procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido
a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador
de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la
actualidad también poseen un acelerador de gráficos.

El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y


la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el
contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se
conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la
frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video.

TARJETA DE SONIDO
Tarjeta de sonido: La mayoría de las tarjetas madre ahora cuentan con algún tipo de
controlador de sonido integrado. Por lo tanto, las tarjetas de sonido no son necesarias a menos
que quieras mayor fidelidad de sonido en tu computadora o liberar un poco de carga al CPU
con el control del sonido.
Funcionalidades
Las operaciones básicas que permiten las tarjetas de sonido convencionales son las
siguientes:
 Grabación
 Reproducción
 Síntesis
TARJETA DE RED
Tarjeta de red: Estar en Red ya sea Internet o una Internet es tan común e indispensable que
esta debería ser una característica estándar en todas las placas base. Algunas placas base,
incluso, ofrecen adaptadores de red inalámbrica construido adentro Si la placa no tiene un
conector de red, puede ser necesario instalar una tarjeta de red física o tal vez una tarjeta
inalámbrica.
FUENTE DE PODER
Fuente de poder: fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee la
electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, en las
computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete,
junto a un ventilador que evita su recalentamiento.
Es la que provee de energía a nuestro sistema informático para su funcionamiento.
DISCO DURO
Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes almacenar
datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información
electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes
del hardware más importantes dentro de tu PC.
Los discos duros externos son discos duros que se conectan externamente al ordenador,
normalmente mediante USB, por lo que son más fáciles de transportar.
MEMORIA ROM

La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only
memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite solamente la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Esta no es una memoria
de acceso secuencial.
CARACTERISTICAS Y BENEFIOS DE LA TARJETA GRAFIACA

Tarjeta gráfica: ¿Qué es, para que sirve y cómo funciona?

Contar con una buena tarjeta gráfica en tu computadora te permitirá mejorar el rendimiento de
tú equipo y tener los mejores gráficos durante tus videojuegos. Por esta razón, todo gamer al
momento de buscar una PC o laptop, prioriza un aspecto como las tarjetas de video para
decidirse por completo por un modelo. En esta nota de experto Hiraoka te contamos todo lo
que debes saber de la tarjeta gráfica para que puedas sacarle el máximo provecho.
¿Qué es una tarjeta gráfica?

La tarjeta gráfica, también conocida como tarjeta de video, es un componente eléctrico que
está integrado en la placa base del ordenador, o que también puede instalarse después con
la finalidad de aumentar la capacidad del equipo.

Esta tarjeta logra procesar los datos provenientes del PCU y los transforma en información
visual en un dispositivo de salida, como un monitor.

¿Para qué sirve la tarjeta gráfica?

La tarjeta gráfica se encarga de procesar aquellos datos provenientes del procesador, entre
imágenes y videos que se reproducen en la computadora. Es decir, la tarjeta de video sirve
para que puedas disfrutar alo grande de todos tus videojuegos, así como para utilizar
aplicaciones para editar fotografías o videos, como Adobe Photoshop o Adobe Premiare.
Últimamente, la tarjeta gráfica también ha sido relacionada con la acción de mirar
criptomonedas.

Tipos de tarjeta grafica

 Tarjeta gráfica para PC

Si estás pensando en una PC para editar videos u otras tareas que requieren mayor potencia
puedes optar por una tarjeta gráfica dedicada de gama media de Nvidia o AMD

 Tarjeta gráfica para laptops

Con las tarjetas gráficas que vienen integradas en las laptops no tendrás problemas para
desarrollar con normalidad tus proyectos del trabajo o estudio.

 Tarjeta para gamer

Si eres el fanático de los juegos, lo más recomendable es contar con una tarjeta gráfica
dedicada de alto rendimiento que te permita disfrutar de gráficos más realistas. Puedes optar
por las Nvidia Ge Forcé o las Radeon, así te aseguraras mayor potencia en equipo gamer.

Por ejemplo, con las tarjetas gráficas Ge Forcé RTX Serie 30 de Nvidia podrás disfrutar de la
tecnología Ray Tracking, la cual te permite mejorar las ilusiones, sombras y reflejos de tus
videojuegos.

De acuerdo a Nvidia, el Ray Tracing, que en español significa trazado de rayos, llega a simular
el comportamiento de la luz en el mundo real. De esta forma, los jugadores se aseguran
gráficas más realistas y una experiencia más inmersiva. Esta tecnología fue implementada por
Nvidia en sus tarjetas gráficas a finales del 2018.

En la actualidad, son más de 150 juegos e incluso aplicaciones que han implementado el Ray
Tracing. Debes saber que todas las Nvidia RTX cuentan con esta tecnología, por lo que las
escenas de tus juegos se acercaran mucho más a la realidad.

¿Que hay dentro y como funciona una tarjeta gráfica?


La tarjeta gráfica tiene la función principal de transformar los datos que envía el procesador.
El resultado es una información visible y comprensible que pueda apreciar el usuario.

La tarjeta de video cuenta con componentes diseñados para procesar imágenes de video.

Aquí te detallamos los componentes de una tarjeta gráfica:

 GPU: es la unidad de procesamiento gráfico. Este circuito se encarga de


procesar los gráficos, aligerando la carga del trabajo del procesador central.
 GRAM: esta memoria gráfica de acceso aleatorio (GRAM) es la clave para
almacenar y transportar información entre sí. Existen dos tipos de memorias
graficas: las dedicadas y compartidas.
 RAMDAC: este conversor de señal digital a señal analógica, transforma las
señales digitales en el ordenador para que puedan ser interpretadas por el
monitor.
 Dispositivos refrigerantes: su función es eliminar el calor excesivo de la tarjeta
gráfica. Se utilizan dos tipos en las tarjetas: disipadores o ventiladores.
 Salidas: hay diferentes tipos de salidas que se pueden usar como las VGA, BVI,
HDMI, DisplayPort o USB-C.

¿Cómo saber que tarjeta gráfica tengo?

La forma más sencilla para encontrar la tarjeta gráfica que tienes instalada en tu PC es a través
de la herramienta de diagnóstico de DirectX. Solo debes seguir estos pasos en tu equipo y
podrás tener el detalle de tu tarjeta de video.

1. Haz clic en inicio.


2. Ve al menú de inicio y selecciona Ejecutar
3. Escribe dxdiag en el cuadro Abrir y haz clic en Aceptar.
4. Luego, se abrirá la herramienta Directx. Selecciona la pestaña Pantalla.
5. Finalmente, revisa la información sobre tu tarjeta gráfica en la sección Dispositivo.
Podrás saber el nombre de tu tarjeta de video y la capacidad de memoria con la que
cuenta.

Tarjeta gráfica integrada o tarjeta gráfica dedicada

Existen dos tipos de tarjeta gráfica: las integradas y dedicadas. Ambas se conectan
directamente con el monitor para hacer posible que se envíen los datos y se puedan procesar
las imágenes y videos. Aquí detallamos las características y diferencias entre ambas.

 Tarjeta gráfica integrada


También llamada tarjeta gráfica comprada, se caracteriza por venir incluida dentro del
propio procesador. Es decir, de los diferentes chips con los que cuenta el procesador
del ordenador, esta tarjeta es la encargada de procesar imágenes
 Tarjeta gráfica dedicada
Suelen ser mucho más grandes y ofrecen una mayor potencia. A diferencia de la tarjeta
gráfica integrada, se puede instalar en el equipo como si tratase de una unidad externa.
Además, al tener la función exclusiva de procesar imágenes, cuenta en sus propios
ventiladores.

¿Cuáles son las mejores tarjetas gráficas?

Los principales fabricantes de tarjetas gráficas del mercado son AMD y Nvidia. Ya sea para
jugar o editar videos, hay series que los usuarios pueden aprovechar al máximo. Cabe resaltar
que tanto AMD como Nvidia están en constante evolución en sus tarjetas de video, por lo que
antes de inclinarte por una tarjeta de gama alta o media, es mejor que compares los precios
para tomar la mejor decisión. Por otra parte, si buscas más opciones para tu PC, puede3s
optar por las tarjetas gráficas MSI, las cuales también destacan por su excelente rendimiento
para disfrutar de increíbles partidas.

 Precios de tarjetas graficas

Al momento de elegir una tarjeta gráfica para tu equipo, el presupuesto es un favor importante
para decidirte por una serie u otra. Antes de ir por el modelo más poderoso de la serie Nvidia
o AMD, revisa las opciones de tarjeta de video que tienes en gama media o baja. La idea es
que realices una compra inteligente, y esos solo es posible investigando y comparando
precios. Si te estas preguntando ¿Cuál es el precio de una tarjeta gráfica? La respuesta no es
tan simple, ya que hay modelos que pueden llegar a costar entre S/500 a S/3000. Incluso, hay
tarjetas de videos que oscilan entre los S/8000 y S/12000
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PROCESO METODOLOGICO

3.1. METODO Y TECNICAS DE INVESTIGACION

Con la finalidad de lograr los objetivos planteados y responder a las interrogantes de la


investigación documental.

Asimismo, de acuerdo al método elegido, se ha planteado utilizar la técnica de la ficha. Con


las fichas como instrumentos se recolecto

3.2. RESULTADOS DE LA INVESTIGACION

RESULTADOS DE LA ENCUESTA

Una vez de haber aplicado la encuesta y según el número de preguntas y las respuestas se
pudo obtener los siguientes datos.

Pregunta 1.

¿SABES QUE ES EL ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS?


SI 3 NO 7

SI

La encuesta brindo información correspondiente al tema de investigación donde indica que


solo tres estudiantes de diez encues6tados conocen o saben que es el ensamblaje de una
computadora.
Pregunta 2.

¿sabes o conoces cuales son los componentes de una


computadora?

SI

La encuesta brindo información correspondiente al tema de investigación donde indica que


solo tres estudiantes de diez encues6tados conocen o saben que es el ensamblaje de una
computadora.

Pregunta 3.

¿sabes que es tarjeta madre?

SI NO

La encuesta brindo información correspondiente al tema de investigación donde indica que


solo tres estudiantes de diez encues6tados conocen o saben que es el ensamblaje de una
computadora.
Pregunta4.

¿tienes computadora en tu casa?

SI NO

La encuesta brindo información correspondiente al tema de investigación donde indica que


solo tres estudiantes de diez encues6tados conocen o saben que es el ensamblaje de una
computadora.

Pregunta 5.

¿sabes que es el disco duro?

SI NO

La encuesta brindo información correspondiente al tema de investigación donde indica que


solo tres estudiantes de diez encues6tados conocen o saben que es el ensamblaje de una
computadora.
Pregunta 6.

sabes que es la fuente de poder?

SI NO

La encuesta brindo información correspondiente al tema de investigación donde indica que


solo tres estudiantes de diez encues6tados conocen o saben que es el ensamblaje de una
computadora.

Pregunta 7.

¿sabes si es necesario ensamblar una computadora?

SI NO

La encuesta brindo información correspondiente al tema de investigación donde indica que


solo tres estudiantes de diez encues6tados conocen o saben que es el ensamblaje de una
computadora.
Pregunta 8.

¿sabes o conoces los componentes internos de una


computadora?

SI NO

La encuesta brindo información correspondiente al tema de investigación donde indica que


solo tres estudiantes de diez encues6tados conocen o saben que es el ensamblaje de una
computadora.

Pregunta 9.

¿conoces los componentes externos de una


computadora?

SI NO

La encuesta brindo información correspondiente al tema de investigación donde indica que


solo tres estudiantes de diez encues6tados conocen o saben que es el ensamblaje de una
computadora.
Pregunta 10.

¿sabes que función tiene una impresora?

SI NO

La encuesta brindo información correspondiente al tema de investigación donde indica que


solo tres estudiantes de diez encues6tados conocen o saben que es el ensamblaje de una
computadora.
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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

4.1. CONCLUSIONES

En conclusión se pueden mencionar que el tema de ensamblaje de computadoras ayuda a


fácil manejo y reflejo de una computadora, ya que el proceso de investigación se fueron
conociendo los diferentes componentes internos por ejemplo son: tarjeta madre, disco duro,
micro procesador, tarjeta RAM, fuente de poder, memoria RAM tarjeta de videos, tarjeta de
sonido, tarjeta de red, BIOS, estos componentes internos sirven para que la computadora
tenga un correcto funcionamiento, también podemos mencionar como componentes externos
son: mouse, teclado, parlante, impresora, cámara web, micrófonos, monitor, estos
componentes externos son aquellos que no forman parte del dispositivo general

También se pudo conocer las características de una tarjeta gráfica debemos de saber que no
puedes adquirir una computadora sin una tarjeta gráfica integrada, ya que este componente
siempre viene dentro de procesador, también hay las mejores tarjetas gráficas son: tarjeta
gráfica AMD, tarjeta gráfica Nvidia, tarjeta gráfica MSI estos se encarga de procesar aquellos
datos provenientes del procesador entre imágenes y videos que se producen en la
computadora.

Por último se conoció los componentes internos y externos de una computadora los
dispositivos internos: están dentro de la torre o unidad central, por ejemplo son: la placa base,
el procesador, la memoria, el disco duro, fuente de alimentación, micro procesador, tarjeta
madre. Dispositivos externos: son los periféricos, como el teclado, mouse, monitor, impresora,
grabadora.

4.2. RECOMENDACIONES

Se recomienda que las personas que quieran ensamblar o reparar una computadora tiene que
tener conocimiento en software y en hardware para no malograr su pc y lograr buenos
resultado a la hora de ensamblar una computadora.

Se recomienda también tomar en cuenta las medidas preventivas y contar a la mano con las
herramientas necesarias para el correcto ensamblaje de una computadora.

Por último se recomienda tomar en cuenta el presente trabajo de investigación como referencia
para identificar y reconocer los diferentes componentes de una computadora y así lograr el
correcto proceso de ensamblaje de la misma.
BIBLIOGRAFIA
ANEXOS

APENDI

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