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República de Nueva California

● Bandera
● Foca
● Recreación
● Textura

● Visión general
● Técnico

Tipo

República federal

Gobernanza

Legislativo: Nueva República

de California Congreso Ejecutivo: Presidente de la República de Nueva California y consejo, Departamento


[2]
de Estado

Poder Judicial: Tribunales de la República

Fundadores

El gobierno del consejo de juicio votó en una república oficial bajo el liderazgo de Aradesh

Fundado

2186 (Gobierno de prueba)2189 (Gobierno oficial)

Sociedad

Estructura
Los ciudadanos de la República tienen derechos civiles, libertades y derecho político. Los no ciudadanos
están protegidos por la ley, sin derecho a voto. Discriminación prohibida. Mutantes oficialmente protegidos
por la ley.

Dirigentes

Aradesh (2189–2196)Tandi (2196–2248)Joanna Tibbett (2248–2253)Wendell Peterson (2253–2273)Aaron


Kimball (2273–presente)

Miembros

2241:

Vicepresidente Frank Carlson

Concejal Roger Westin

2281:

General Lee Oliver

Jefe Hanlon

Coronel Cassandra Moore

Coronel James Hsu

Coronel Royez

Embajador Dennis Crocker

Consulte este artículo para obtener una lista más detallada

Gentilicio

[5 6 [7]
Californiano ] [ ] Republicano

Divisa
NCR dollar (de jure)Tapa de botella (alternativa)

Ubicaciones

Capital

3 [4]
NCR/Shady Sands[ ]

Ubicaciones

Ubicaciones

Organizaciones

Divisiones

Ejército

de la República de Nueva California Oficina de la Reserva de la República de Ciencia e Industria

de los Rangers

de Nueva California

Relacionado

Vault 15

Gun Runners CrimsonCaravan

Asociación de Ganaderos

Comité Republicano de Agricultores

" Hoy, ustedes son las olas del Pacífico, empujando siempre hacia el este. Ustedes son las secuoyas que se
elevan desde Sierra Nevada, desafiantes y duraderas.

"
— Presidente Aaron Kimball

La República de Nueva California (NCR) es una república federal de posguerra

fundada en Nueva California en 2189. Se compone de cinco estados contiguos


ubicados en el sur de California,[4] [8] con posesiones territoriales adicionales en el

norte de California,[9] [10] Oregón[11] y Nevada. [12] [13]

Considerándose heredera de los valores de la democracia, la libertad personal y el

estado de derecho de antes de la guerra, la NCR ha desarrollado una cultura

altamente expansionista, emprendiendo esfuerzos de colonización y expediciones

militares a las regiones vecinas para "civilizarlas". [14] Sin embargo, estas políticas no

están exentas de controversia, y para 2281 muchos dentro y fuera de la República

han llegado a criticarla como agresiva y propensa a la corrupción.

La República de Nueva California se menciona en los finales de Fallout, y crece

hasta convertirse en una facción importante en dos juegos posteriores centrados en

luchas geopolíticas: en Fallout 2 se enfrenta a New Reno y Vault City en la

competencia por el control de la mitad norte de California, mientras que en Fallout:

New Vegas se enfrenta a la Legión del César. en una lucha titánica por el control del

Mojave y el futuro del suroeste estadounidense que, según algunos, puede

describirse como el mayor conflicto geopolítico desde la Gran Guerra. [15] [16]

Para finales relacionados con la facción, consulta este artículo para Fallout 2 y este

para Fallout: New Vegas. Para obtener una lista de personajes, consulte este

artículo. Para obtener una lista de conflictos, consulte este artículo.

Contenido

● 1

● Fondo

○ 1.1

○ Bandera

● 2

● Sociedad
○ 2.1

○ Igualdad

○ 2.2

○ Economía

○ 2.3

○ Divisa

○ 2.4

○ Población

● 3

● Política

○ 3.1

○ Territorio

■ 3.1.1

■ Estados

■ 3.1.2

■ Ubicaciones

○ 3.2

○ Ley

■ 3.2.1

■ Derecho civil

■ 3.2.2

■ Leyes de inmigración

■ 3.2.3

■ Derecho penal

■ 3.2.4

■ Derecho militar

○ 3.3

○ Conflictos internos

● 4
● Militar

● 5

● Relaciones exteriores

● 6

● Tecnología

● 7

● Notas

● 8

● Aspectos

● 9

● Entre bastidores

○ 9.1

○ Citas de desarrolladores

● 10

● Galería

● 11

● Referencias

ANUNCIO

Fondo
Artículo principal: Historia de la República de Nueva California
La historia de la República de Nueva California se remonta a los sobrevivientes del

Refugio 15 que surgieron del refugio alrededor de 2097, fundando la ciudad de

Shady Sands. Con la ayuda del Morador de la Bóveda, que destruyó la tribu

invasora Khan, Aradesh y su hija, Tandi, llevaron a la comunidad a la prosperidad.

Con la expansión de las rutas comerciales vino el intercambio cultural, que

finalmente culminó en un movimiento destinado a formar una entidad nacional. La

idea resonó con otros páramos y ganó apoyo popular, lo que llevó a la formación de

la República de Nueva California en Shady Sands en 2186, con un gobierno de


consejo de prueba establecido para redactar la constitución. [No juego 1] Tres años más

tarde, en 2189, la República propiamente dicha fue votada como una federación de

cinco estados[4] organizados en torno a los principales asentamientos en los

desechos. Los estados son Shady, Los Ángeles, Maxson, Hub y Dayglow. [17][No juego
2]

Menos de un siglo después de su fundación, la República es un ejemplo modelo de

éxito post-apocalíptico y buena ética. La expansión y el desarrollo constantes

condujeron a un derecho político generalizado, el establecimiento del estado de

derecho y su aplicación, la seguridad de las amenazas internas y externas (en un

grado razonable) y los buenos niveles de vida (por encima de la mera subsistencia,

como mínimo) son una realidad para su población masiva de más de 700,000

ciudadanos. [8] [No juego 1] [18] La situación mejoró aún más con la Campaña de Mojave

y asegurando el flujo de electricidad y agua desde la presa Hoover a la República.

Sin embargo, la prolongada campaña ha tenido un costo. [No juego 2]

La muerte del Presidente Tandi, que apreciaba los valores humanitarios sobre los

que se fundó la República, dio lugar a cambios notables en su carácter. La NCR en

2281 se encuentra en un período de transición, experimentando un rápido

crecimiento económico y cambios políticos dramáticos, poniendo en peligro sus

grandes ideales originales. En ninguna parte es eso más evidente que en la

moralmente corrosiva e imperialista Campaña de Mojave, defendida por el

presidente Aaron Kimball y que apunta a la anexión unilateral de la ciudad de New

Vegas como el sexto estado de la República. Años de campaña llevaron a un punto

muerto, bloqueando a NCR como el protector de New Vegas de la Legión de César,

sin un solo límite en los ingresos fiscales de New Vegas Strip o concesiones de

Robert House, propietario de New Vegas Strip, que se contenta con cumplir con los

términos del Tratado de New Vegas y usar el 5% de la producción de la presa para

sus propios fines. Esto dejó a la República sobrecargada y agobiada por la


burocracia, incapaz de abastecer adecuadamente su campaña, el resultado directo

de la insistencia del general Oliver en concentrar tropas y recursos en la presa

Hoover y el campamento McCarran a expensas del resto de la guarnición de Mojave

de la República y el Senado de NCR que recortó los fondos para la campaña de

Mojave. Mientras tanto, los ciudadanos de NCR continúan viniendo al Mojave

Wasteland, ya sea como comerciantes, buscadores de fortuna o

ciudadanos-soldados que luchan por la República, aumentando la economía de

New Vegas mientras disminuye la de NCR. [No juego 2]

Bandera

La bandera de NCR, circa 2241

La bandera de la República de Nueva California está directamente inspirada en la

bandera estatal de California, que representa a un oso pardo de California en un

parche de hierba. [19] [No juego 3] La NCR adoptaría una versión de esta bandera

durante los años formativos como nación. La primera iteración de la bandera sería

en gran medida diferente, pero similar en diseño a la bandera del estado de

California.

La primera bandera de la República, vista en 2241, representa un oso pardo de

California con dos cabezas, con la abreviatura "NCR" detrás, así como todo el

estado de California, y una sola estrella roja con la esquina superior izquierda, y

subrayada por una delgada barra roja. En 2281, se utiliza un diseño más simple que

se asemeja más directamente a la bandera del estado de California, las principales


diferencias son el oso pardo de dos cabezas y el título modificado de "Nueva

República de California". [20]

La bandera NCR del asta del juego.

Sociedad
En resumen, la NCR representa el progreso; mientras que las tribus y otros páramos

arañan una existencia escasa, los ciudadanos de la NCR disfrutan de los lujos

baldíos de una economía estable, atención médica, leyes y gobierno legítimo, sin

mencionar el ejército más grande para garantizar que tengan una oportunidad de

algo más que sobrevivir. [21] La población masiva de la República de Nueva

California significa que está compuesta por un número muy diverso de individuos,

desde habitantes altamente refinados de los grandes centros urbanos de la

República, a través de comerciantes y colonos fronterizos, hasta el gran número de

agricultores y ganaderos responsables de su poder económico. [No juego 2]

Ese poder económico fue uno de los factores clave en la transformación de la

sociedad entre 2241 y 2281. A medida que la supervivencia dejó de ser una

preocupación importante para la gran mayoría de los ciudadanos de NCR, el

problema del bienestar colectivo ha sido reemplazado en gran medida por las

preocupaciones sobre la prosperidad individual. Las personas que prestan servicios

gratuitos son ahora la excepción, en lugar de la regla, con trabajadores calificados

que cobran rutinariamente por sus servicios, desde sastres hasta cirujanos.

Además, después de más de 80 años de recolección de basura, los páramos de


Nueva California han sido limpiados en gran medida de bienes recuperables. Los

ciudadanos de NCR que todavía pueden ganarse la vida exclusivamente hurgando y

cazando son una vista poco común. La combinación de estos factores culturales y

económicos llevó al renacimiento del trabajo asalariado: la mayoría de los

ciudadanos tienen que buscar un empleador en un molino, fábrica o granja y

trabajar para ganarse la vida y ganar el dinero necesario para sobrevivir. [No juego 2]

Pero estos trabajos son fáciles de encontrar en uno de los muchos molinos y

granjas en Nueva California. [22]

Los propios ciudadanos tienen una variedad de opiniones sobre estos desarrollos.

Mientras muchos elogian la fuerza económica forjada en los hornos del páramo,

muchos otros condenan la pérdida del espíritu comunitario. Algunos incluso

maldecirán el egoísmo de otros ciudadanos, generalmente mientras persiguen

objetivos que son igual de egoístas. Una cosa es común: la creencia de que la

oportunidad se ha secado en gran medida en casa y las fortunas reales esperan

más al este. [No juego 2]

Igualdad
La República prohíbe la persecución y la discriminación por motivos de género,

etnia, sexualidad o creencia religiosa (siempre que dicha religión no promueva la

violencia). Desde 2205, también protege a los demonios y mutantes, aunque la

aplicación de estos derechos ha sido desigual (incluso hasta 2281, uno puede

encontrar súper mutantes torturados por ciudadanos de NCR con impunidad o

políticos que hacen carrera con intolerancia anti-mutante). [23] [24] En general, la

República tiene éxito en la aplicación de las leyes de igualdad. Sin embargo, desde

la muerte del Presidente Tandi y la elección del Presidente Kimball, ha habido cierta

reducción. El trasfondo reaccionario, especialmente entre los hombres, condujo a un

número desproporcionadamente alto de ascensos para oficiales militares

masculinos, mientras que el discurso que argumenta las diferencias entre hombres y
mujeres ha reaparecido. [No juego 4] Esto se extiende incluso a las zonas de combate

activo donde las mujeres soldados son llamadas fuera de las áreas de alerta

máxima a pesar de la necesidad de tropas o habilidades. [25] Independientemente de

los contratiempos, la esclavitud está prohibida en todos los territorios de NCR, con

la excepción del trabajo forzado en prisión. [No juego 5] La homosexualidad es

generalmente aceptada en los estados centrales de la República, aunque los

territorios fronterizos alejados del centro más civilizado tienden a mostrar prejuicios.
[26]

Durante su larga presidencia, Tandi promulgó una legislación que limitaba el número

de cabezas de ganado y la superficie de campos que podían ser propiedad de una

sola persona, limitando el poder de la Asociación de Ganaderos y el Comité

Republicano de Agricultores. Después de su muerte, las restricciones fueron

erosionadas lentamente por cada nuevo presidente y finalmente anuladas durante la

presidencia de Aaron Kimball. Como resultado, los agricultores y ganaderos ricos

(comúnmente conocidos como barones brahmanes) ejercen una cantidad

desproporcionada de influencia, a pesar de tener solo un voto en papel. [No juego 2]

Economía

La economía de libre mercado de la NCR[27] se basa en dos recursos, desde su

creación: grandes manadas de brahmanes y vastas franjas de tierra restauradas a

condiciones cultivables. Proporcionar carne, cuero, leche y otros alimentos, que son

la columna vertebral de la economía de la República. Como resultado, los

ganaderos y agricultores tienen una gran influencia. Durante la presidencia de Tandi,

se implementaron regulaciones contra los cárteles para limitar la superficie y la

cabeza de brahmán que un hombre podía controlar. Sin embargo, con su muerte, la

presión de la Asociación de Ganaderos y el Comité Republicano de Agricultores

ciertamente ayudó a erosionarlos, hasta que el presidente Kimball los anuló por

completo. Como resultado, desde 2241 gran parte de la agricultura y el pastoreo de


brahmanes de la República ha sido monopolizada por brahmanes y barones

agrícolas, individuos increíblemente ricos que ejercen mucha influencia gracias a su

dinero. Su éxito también condujo a la aparición de industrias artesanales, como el

renacimiento de la fabricación de artículos de lujo y el pseudoperiodismo que

informa sobre las últimas compras, comisiones y lecciones de vida de los nuevos

ricos y famosos. [No juego 2]

También se han desarrollado otras ramas de la industria. La industria ligera,

incluidas las herramientas, la confección de ropa, los molinos y otras manufacturas,

forman una parte importante de la producción industrial de la República. [22] Otro

elemento de la economía de la República son sus talleres de artillería, que producen

armas y armaduras estandarizadas para el Ejército de la Nueva República de

California y los Rangers. [18]

Las rutas comerciales en constante expansión llevaron al surgimiento de poderosas

casas de comerciantes, como la Caravana Carmesí, los Far Go Traders y los Gun

Runners, que continúan dominando casi por completo todo el comercio dentro de

Nueva California. Los lucrativos contratos gubernamentales para armas,

municiones, armaduras y otras necesidades que alimentan la expansión de la

República solidifican su posición en la economía. [27]

Divisa
Un billete de $100 de NCR

Artículo principal: Dólares NCR


La NCR introdujo su propio dinero alrededor de la vuelta del siglo 22, inicialmente

confiando en monedas acuñadas de oro. En 2241, la economía de NCR dominaba

la costa oeste y las monedas se convirtieron en moneda universal, utilizada por las

tres potencias regionales: NCR, Vault City y New Reno. Durante este tiempo, las

tapas de botellas se habían vuelto inútiles en estas regiones. [28][No juego 6][No juego 7]

Durante el conflicto con la Hermandad, las reservas de oro de la República en la

frontera fueron asaltadas por la Hermandad hasta el punto en que la NCR se vio

obligada a dejar de acuñar nuevas monedas de oro para poner fin a las incursiones

por completo, lo que indirectamente resultó en que el papel moneda de la República

ya no estuviera debidamente respaldado con oro. Los ciudadanos de NCR entraron

en pánico y se apresuraron a reclamar el valor nominal de la moneda de las

reservas de oro restantes de NCR. Dado que la NCR no pudo realizar estos retiros,

particularmente hacia la frontera, la fe en su moneda disminuyó considerablemente.

Con el fin de contener las consecuencias financieras de la inevitable inflación por

venir, el gobierno de NCR abandonó el patrón oro y estableció la moneda fiduciaria,

no pagadera en especie. [29][No juego 7] Desde entonces, muchos páramos perdieron la

fe en él como un medio de valor, tanto como resultado de que no estaba respaldado

por nada más que la palabra del gobierno como por la inevitable inflación. [No juego 8]

En respuesta a la pérdida de la fe, los consorcios mercantiles del Hub restablecieron

su propia moneda, la venerable tapa de botella, respaldándola con agua

(intercambiando una medida estandarizada de agua por tapas). [No juego 9][No juego 10]

Para 2281, el dólar NCR está valorado en aproximadamente el 40% de una tapa

respaldada por agua[30] y solo el 10% de un denario de plata de la Legión. En el

páramo de Mojave, estos billetes se pueden ver en las denominaciones de $ 5, $ 20

y $ 100. Los billetes son emitidos por el Republic Reserve Bank ubicado en Angel's
Boneyard. En 2281, el actual Tesorero de la República y jefe del Tesoro de NCR es

John Michael Henderson, cuya firma se puede encontrar en la cara frontal de todos

los billetes de NCR encontrados en el páramo de Mojave. [31]

Población

Desde 2241, Nueva California ha estado creciendo radicalmente en tamaño. [18] Su

crecimiento ha permitido que la NCR se convierta en el país más grande conocido

de la posguerra, con un número total de población superior a ~ 700,000 (excluyendo

a los transeúntes y las personas sin ciudadanía) para 2241 (40 años antes de los

eventos de Fallout: New Vegas). [8] [No juego 1] La población masiva de la República ha

significado una amplia gama de comercio y el desarrollo de centros urbanos en

expansión. [No juego 2] El gran número de ciudadanos de la NCR le da a sus fuerzas

armadas una gran cantidad de mano de obra que el Ejército de la NCR puede

reclutar en cualquier momento. Cuando está debidamente armado y dirigido, el

ejército es capaz de derrotar incluso al Enclave y a la Hermandad del Acero sin

sufrir victorias pírricas totales. [32] La razón principal es que la NCR puede derrotar a

cualquier fuerza a través del desgaste: marchitando el número de enemigos a través

del fuego a distancia mientras cede terreno según sea necesario. Esta fue la táctica

favorita del Jefe Hanlon cuando luchó contra la Legión en la Primera Batalla de la

Presa Hoover, permitiéndole asegurar la victoria a través del uso táctico del terreno

circundante. [33] [34] Sin embargo, el general Lee Oliver, queriendo una victoria

decisiva sobre la Legión, planeó usar el poder militar de la NCR para acumular

tropas en la presa Hoover para abrumar y luchar contra la Legión de César durante

la Segunda Batalla de la Presa Hoover, y además con la esperanza de derrotar,

perseguir y destruir a las fuerzas restantes de la Legión. [35]

El tamaño de la NCR probablemente ha sido un fuerte factor de influencia en la

política expansionista de sus líderes políticos y militares. La mano de obra a

disposición del presidente Kimball lo hace enviar Rangers a partes de Baja mientras
también disputa la presa Hoover contra la Legión de César. La población masiva de

la NCR también actúa como un elemento disuasorio: la Hermandad del Acero y los

Van Graff dudan en tomar represalias contra la NCR debido al gran tamaño de sus

fuerzas armadas. [36] [37]

Si bien la enorme población de NCR es una inmensa ventaja, tiene sus

inconvenientes. El crecimiento de la población en Nueva California ha puesto a

prueba la capacidad agrícola de la República y sin adquirir nuevos territorios y

fuentes de alimentos, la NCR sufriría potencialmente escasez de alimentos para

2291 y, finalmente, hambruna. [38] La Oficina de Ciencia e Industria ha iniciado

proyectos de investigación para abordar el asunto y mejorar la capacidad agrícola,

incluida la gestión agrícola computarizada y las operaciones de salvamento para

encontrar cualquier investigación del Viejo Mundo que aborde sus problemas

alimentarios. [39] El gobierno también ha promulgado la Ley Thaler para incentivar a

los agricultores a mudarse al este y trabajar en las granjas para aumentar la

producción agrícola. [40] Muchos emigran hacia el este independientemente, ya que

la percepción común es que las oportunidades de éxito en la NCR se han agotado:

a menos que estés dispuesto a realizar trabajo asalariado en las numerosas

granjas, ranchos, fábricas o molinos de la República o convertirte en un barón

brahmán de la noche a la mañana, la única forma de encontrar oro es llegar a la

frontera. [No juego 2]

Aunque se considera necesario desde una perspectiva estratégica, el

expansionismo también ha dado lugar a problemas. La clave entre ellas es el

suministro de las fuerzas armadas de la República. Las unidades y los armamentos

se desplazan de acuerdo con las necesidades estratégicas. Las áreas de relativa

paz, como las áreas alrededor de New Vegas y Mojave Wasteland después de

2277, no se consideran una prioridad. Como tal, la ocupación es mantenida por

reclutas y reclutas verdes, armados con armas excedentes y cualquier equipo que
los intendentes les proporcionen. Es posible que algunos reclutas ni siquiera reciban

chalecos antibalas. [41] [42] [43] [44]

Política

Aradesh, primer presidente de NCR (en el cargo de 2189 a 2196)

Tandi (en el cargo de 2196 a 2248), segundo presidente de NCR, que expandió la República de una
incipiente alianza de ciudades a una república en expansión.

La República de Nueva California es una república federal basada en el principio de

la democracia representativa, establecida como sucesora de los Estados Unidos de

antes de la guerra. [45] El poder ejecutivo es el Consejo, encabezado por el

presidente de la Nueva República de California y su vicepresidente, elegido por el

Congreso. [46][No juego 11] Cuando son elegidos, el presidente y su gabinete sirven un

término de 5 años antes de que las elecciones se celebren nuevamente.

Efectivamente, un presidente puede servir de por vida, ya que no hay límites de

mandato para la presidencia como lo hubo con los Estados Unidos. [46] [47]

El Congreso, también conocido como el Senado, forma el poder legislativo y está

compuesto por representantes [No juego 11] elegidos en elecciones populares por
ciudadanos de cada estado que compone la República. Además de la legislación, el

Congreso también actúa como órgano consultivo del gobierno de la República. [46] Si

bien el término general para los representantes es "congresista", los propios estados

usan una variedad de títulos: "concejal", "consejero", "concejal", "representante" y

"senador". El Hub se refiere a sus representantes como "gobernadores". Los

términos se usan indistintamente y se usan ampliamente fuera de las cámaras del

Consejo y el Congreso, pero dentro de ellas, pueden usarse como insultos y

provocar debates furiosos. [No juego 11] Cada estado representado en el Congreso de

NCR envía un [48] representante a Shady Sands.

Aaron Kimball (2273-presente) es el 5º presidente de la NCR, que finalizó la erosión de muchas de las
políticas de la administración Tandi. Es uno de los principales defensores de la anexión de New Vegas, junto
con el general Oliver.

El poder judicial está compuesto por tribunales y jueces que fallan de acuerdo con la

ley de NCR y cada ciudadano tiene derecho a votar por un representante de su

elección para sentarse en el Salón del Congreso. [49] [50]

Territorio

La República de Nueva California es una federación de cinco estados. [4] [51] La NCR

también tiene varias posesiones territoriales que son prospectivas para convertirse

en un estado, como partes del norte de California, Oregón, Baja y Mojave. [52]

Otras ciudades también se unieron a la NCR entre 2241 y 2281, como territorios o

incorporados a los estados existentes (no se formaron nuevos estados después de

la fundación inicial, con New Vegas y Mojave siendo el único territorio prospectivo
preparado para convertirse en el sexto estado de la unión después de la anexión).
[51]

Estados

● Shady, incorporando Shady Sands, Vault 15, Junktown[Non-game 12] y otros


asentamientos vecinos de NCR. [8]
● Los Ángeles, incorporando Adytum y otros asentamientos en el área de
Boneyard. [8]
● Hub, incorporando el Hub y otras ciudades. [8]
● Maxson, originalmente incluyendo Lost Hills como un enclave
independiente. El estado es desconocido, debido a la guerra en curso
NCR-Hermandad. [8]
● Dayglow, incorporando ciudades al sur de Angel's Boneyard. [8]
● New Vegas (potencialmente), incorporando New Vegas y el Mojave
Wasteland circundante. Requiere que el NCR deponga al Sr. House y
gane la Segunda Batalla de la Presa Hoover. [51] [53] [54]
● Redding (potencialmente), después de la Segunda Batalla de la Presa
Hoover. [9] [46]

Ubicaciones

En Nueva California:

● Arroyo[11]
● Anza-Borrego
● Cementerio
● Resplandor diurno
● El Hub
● La división (anteriormente)
● Irvine
● Ciudad chatarra
● Navarro
● Nuevo Reno[55]
● Arroyo Oak
● Un pino
● Lago de Owen
● Redding[56]
● Ciudad de Sac[57]
● Bóveda 15
● Ciudad de la bóveda[58] [10] [59]
En Arizona:

● Aliviadero de Arizona (anteriormente)


● Bullhead City (anteriormente)
● Willow Beach (anteriormente)

En Baja:

● Cola de cascabel (anteriormente)

En el páramo de Mojave:

● 188 puesto comercial


● Parque de oficinas Aerotech
● Manantiales amargos
● Ciudad de Boulder
● Campamento Forlorn Hope
● Camp Guardian (anteriormente)
● Campamento Golf
● Campamento McCarran
● Camp Searchlight (anteriormente)
● HELIOS One (anteriormente, opcional)
● Presa Hoover (anteriormente, opcional)
● Puesto avanzado de Mojave
● NCRCF (anteriormente, opcional)
● Nelson (anteriormente, opcional)
● New Vegas (parcialmente, opcional)
● Primm (opcional)
● Explotaciones de aparceros
● Sloan

En ubicaciones indeterminadas:

● Fuerte Aradesh (anteriormente)

Ley

Derecho civil
Como se mencionó anteriormente, los ciudadanos de NCR tienen derecho a votar

para que sus representantes se sienten en el Congreso. Tanto los ciudadanos como

los no ciudadanos disfrutan de la protección de los tribunales de NCR (aunque los

tribunales tienden a favorecer a los ciudadanos en las disputas). [60] [61] La libertad

de religión se considera un derecho dentro de la NCR, siempre y cuando la religión

no sea violenta o psicótica. Al mismo tiempo, impone una estricta separación de la

iglesia y el estado gracias a las políticas de Tandi. [No juego 13] La legislación sobre

igualdad prohíbe la discriminación basada en el género, el origen étnico, la

sexualidad o las creencias religiosas antes mencionadas. Los mutantes también

están protegidos desde 2205, pero hacer cumplir esta parte de la ley ha sido

irregular. [No juego 4]

Se han promulgado leyes de propiedad intelectual que siguen siendo una fuente de

controversia en curso, en particular las patentes. Los Seguidores del Apocalipsis

son críticos particularmente acérrimos de este último. [62] Los matrimonios y

divorcios también son tratados por los tribunales. [63]

Leyes de inmigración

La inmigración en la NCR está abierta tanto a humanos como a mutantes, siempre

que sean respetuosos de la ley y pacíficos. El proceso es simple. La persona en

cuestión se traslada a un territorio de NCR, presenta su solicitud de inmigración,

recibe capacitación en ciudadanía y, una vez que se procesa su solicitud, se le

otorga el estatus de ciudadano provisional (CP). La ciudadanía completa se

concede poco después. [64] Todos los ciudadanos registrados están obligados a

pagar los impuestos apropiados y asociados. [65]

Los territorios pueden solicitar la anexión de la República. Una vez que se acepta la

petición, la NCR otorga a la ciudad el estatus territorial y establece la presencia de

la policía y el ejército en el lugar para establecer el estado de derecho y eliminar a


los infractores de la ley. Una vez que se completa este proceso, el territorio puede

solicitar la estadidad completa. [66] Entre 2241 y 2281, a ningún nuevo territorio se le

ha otorgado la condición de Estado completo. La frontera de New Vegas es la más

cercana a convertirse en el sexto estado de la unión. [51]

Derecho penal

La República se dedica a llevar la paz, la seguridad y la justicia a las personas

dentro y fuera de sus fronteras. Cuando la NCR puede imponer el imperio de la ley a

los delincuentes, lo hace de acuerdo con la gravedad de sus delitos, reservando la

pena de muerte para los delitos graves. El asesinato no se traduce automáticamente

en una sentencia capital. [67] El castigo para los delincuentes dentro de NCR

significa cumplir tiempo en prisión en cualquier número de instalaciones

correccionales[68] y realizar trabajos manuales para el programa de liberación de

trabajo de NCR. [69] [70] Sin embargo, fuera del territorio de NCR y entrar en el

páramo de Mojave es una historia diferente. El Ejército NCR no está interesado en

las actividades de mantenimiento de la paz y generalmente castiga rápidamente los

crímenes cometidos en y alrededor de New Vegas con la muerte. [71]

Parte de esto incluye el establecimiento de recompensas y delegar la

responsabilidad de la captura a civiles capaces que pueden traer criminales que han

eludido a los legisladores o militares de NCR. [72] Al menos para los militares, las

recompensas requieren pruebas en forma de una cabeza intacta; Cualquier cosa

menos concluyente resulta en una fracción de la recompensa recompensada. [73]

Las leyes municipales comunes en la NCR se reducen a:


● Una prohibición de la esclavitud (con la excepción del trabajo penal),[70]
juegos de azar y prostitución[3] [74] [No juego 14] [75] [76] [77]
● Una prohibición del porte abierto de armas (aunque se permite el porte
oculto)[74][No juego 14]
● Una prohibición de la embriaguez pública o el uso de drogas[3] [74] [No
juego 14
] [76] [78] [77]

Aunque se aplican rígidamente en los principales centros de población de NCR,

tienden a ser más relajados en la frontera. En el camino, los estatutos de la

República permiten despedir a los miembros de la caravana sospechosos de robo

sin paga. [79]

Derecho militar

Este mismo estado de derecho también se aplica a los prisioneros de guerra. Con

leyes promulgadas durante la administración del presidente Tandi, la NCR reconoce

los derechos de los prisioneros de guerra y aborda su cuidado humanamente y libre

de abusos. La mayoría de los oficiales consideran que estas leyes son

restrictivas,[80] pero los oficiales ingeniosos encuentran formas de evitarlas

empleando el servicio de consultores externos. [81]

Las leyes relativas a los soldados son bastante severas. La cobardía ante el

enemigo, especialmente la deserción, se castiga con la muerte en la horca[82] o con

un disparo en el acto. [83] La conducta deshonrosa generalmente conduce a un

consejo de guerra y puede resultar en la ejecución por fusilamiento por delitos

particularmente graves. [84]

Conflictos internos
En teoría, este es un sistema sólido y bien equilibrado, pero en la práctica, cada

estado trata de afirmar su independencia y trabajar para promover su propia

agenda. Hay mucha fricción entre los estados de Hub y Shady Sands, generalmente

relacionada con los derechos comerciales y las rutas de caravanas. Una variedad
de intereses privados ejercen una presión significativa sobre la dirección política y

económica de la NCR; En particular, los barones brahmanes cuya riqueza les da

una gran influencia en las urnas y cuyas necesidades a menudo son colocadas en

primer lugar por los funcionarios que buscan apoyo en sus ambiciones políticas.

Con las fuerzas armadas, los Gun Runners obtienen una dispensa e influencia

especiales, ya que son el principal contribuyente al arsenal de armas de NCR. [85] [86]

En otros lugares, monopolios como la Caravana Carmesí y familias comerciales

similares dominan las rutas comerciales y usan su riqueza para ganar influencia con

el gobierno de NCR y extorsionar grandes cantidades de dinero. Los competidores

más pequeños que no pueden competir tanto con la competencia más grande como

con los altos impuestos son inevitablemente eliminados. [87][No juego 15]

El presidente es el factor más importante para decidir el curso que debe tomar la

República. Por ejemplo, bajo Tandi (que sirvió más de diez términos como

presidente; algo de lo que César se burla como indicativo de monarquía, en lugar de

democracia),[88] la NCR ha crecido sustancialmente, centrando sus esfuerzos en

reconstruir la infraestructura anterior a la guerra y reiniciar el desarrollo tecnológico,

mientras que bajo Aaron Kimball, la NCR se volvió más imperialista y expansiva,

extendiéndose demasiado en el proceso gracias en gran parte a la incompetencia y

la red burocrática del general Oliver. cinta. [89]

Militar
Artículos principales: New California Republic Army, New California Republic
Rangers
Subordinado al presidente y al Congreso, el ejército de la República es uno de sus

elementos más distintivos. El componente principal, el Ejército NCR, tiene miles de

militares, ya sean voluntarios o reclutas, organizados en divisiones y batallones,

equipados con armas y armaduras estandarizadas, y con diversos grados de

entrenamiento y competencia. [90] Son el proverbial mazo, una herramienta utilizada


para aplastar a los enemigos de la República y construir orden en las tierras bajo su

control, y un escudo, protegiéndolo del daño que pueda provenir de sus numerosos

enemigos, como la Legión del César. Apoyados por el poderío industrial de la

República y las tecnologías únicas recuperadas del páramo (como los Vertibirds

confiscados del Enclave), son la base de la política de seguridad de la República.

En el lado civil del espectro se encuentran los alguaciles y las formaciones

policiales, responsables de hacer cumplir la ley de la República dentro del territorio

de la NCR.

La unidad principal son los New California Republic Rangers,[91] que surgieron de

una milicia abolicionista paramilitar dedicada a la erradicación de la esclavitud en

Nueva California. Se han convertido en uno de los equipos militares más

profesionales y mortales en los desechos y fueron doblados bajo el mando militar

del ejército. Comúnmente respetados por su valor y habilidad en la batalla, los

guardabosques son héroes populares y disfrutan de una reputación heroica e

intachable y acceso a armas y armaduras de primera línea, a menudo provenientes

de bienes recuperados y restaurados antes de la guerra.

La República practica lo que predica y los militares, como la sociedad, no hacen

distinción entre los géneros cuando se trata de servir en el ejército. También se sabe

que los súper mutantes y los demonios sirven en los Rangers de élite. [No juego 4]

Además, se otorgan honores militares por valor, como la Estrella de Sierra Madre.
[92]

Relaciones exteriores
La placa frente a la embajada de la República en el New Vegas Strip.

La NCR es una de las pocas entidades conocidas después de la guerra que tiene su

propia división dedicada a las relaciones exteriores, que posee su propio

Departamento de Estado. Es responsable de las embajadas del país y también tiene

el poder de empoderar a las personas con la autoridad para actuar en nombre del

gobierno. [2]

Muchas personas en los páramos occidentales tienen sentimientos encontrados

sobre la NCR. Algunas personas apoyan firmemente los objetivos de la República

de difundir la democracia y el estado de derecho, y otras se oponen

vehementemente a sus métodos de "controlar" todo con lo que entran en contacto.

Con los páramos que estaban acostumbrados a no tener más que un alcalde o un

sheriff que ahora de repente forman parte de una estructura política compleja y

tienen que pagar impuestos,[22] algunos lo ven como una pérdida de los estilos de

vida fronterizos que una vez los definieron. A medida que el poder y el territorio de la

NCR crecían, se hicieron enemigos progresivamente más fuertes que pondrían a

prueba la resolución de la República.

Bajo el presidente Tandi, la NCR hizo una expansión territorial lenta pero sostenible,

permitiendo que las ciudades y otras pequeñas comunidades, que estaban


impresionadas por los principios de la NCR, se unieran por su propia voluntad

mientras defendían sus fronteras de los invasores hostiles como los legendarios

Vipers y Chacales, que serían devastados por el ejército de la NCR hasta que se

convirtieran en sombras rotas de su antigua gloria. Eventualmente domesticando el

sur de California, estos logros generarían tal respeto por la presidenta Tandi que la

gente llegaría a adorarla, y las tribus fuera de las fronteras de la NCR se referirían a

ella como la "Gran Madre". [No juego 16]

Viendo el crecimiento y el éxito de la NCR como una amenaza a su ya estancado

poder e influencia, la Hermandad del Acero lanzaría una campaña militar con el

objetivo de pacificar la NCR y afirmar su dominio sobre el páramo y su tecnología.

La NCR finalmente prevalecería y obligaría a la Hermandad a retirarse y

esconderse. El NCR había derrotado a su oponente más fuerte hasta el momento.

Después de la muerte del presidente Tandi, sus sucesores cambiarían gradualmente

la dirección de la NCR. Expandiendo rápidamente las fronteras de la República en

todas las direcciones de una manera más imperialista, sacrificaron algunos de los

principios y la superioridad moral de la NCR en el proceso. Las tribus que una vez

veneraron a la "Gran Madre" comenzaron a ser "domesticadas" a medida que la

nación barre las tierras tribales. [93] Bajo el presidente Aaron Kimball, la expansión

de NCR lo ha llevado al páramo de Mojave, donde se encontraría con la

impresionante ciudad de New Vegas y la aún más prometedora presa Hoover. Sin

embargo, también se encontraría con su mayor enemigo hasta la fecha, la Legión

de César, al otro lado del río Colorado.

La NCR inicialmente tuvo un gran éxito en el páramo de Mojave, estableciendo

bases y una embajada en The Strip. La primera línea del nuevo conflicto entre la

NCR y la Legión de César se movió hacia el río Colorado. La Legión atacó la NCR

con toda su fuerza durante la Primera Batalla de la Presa Hoover. La NCR rechazó
con éxito el asalto de la Legión a la presa Hoover, devastando a las fuerzas de élite

de la Legión atrayéndolas a una trampa en Boulder City en el proceso. Después de

su derrota, la Legión realizó regularmente incursiones en el lado oeste del río

Colorado, incluso creando bases permanentes en Cottonwood Cove y saqueando

ciudades como Nipton y Nelson con poca respuesta de la NCR. Las guerras

conocidas y los conflictos militares en los que estuvo involucrada la NCR incluyen

aquellos con el Enclave, la Hermandad, los Grandes Khans, la Legión y los Raiders.

Tecnología

Las granjas de aparceros de NCR son un ejemplo de tecnologías avanzadas utilizadas en la agricultura,
utilizando simulaciones por computadora para maximizar el rendimiento de los cultivos.

En general, la República puede describirse fácilmente como la entidad más

avanzada en América del Norte post-nuclear. Si bien las organizaciones más

pequeñas poseen armas, armaduras o herramientas más avanzadas (como el

Enclave, la Zona Económica Libre de New Vegas o el Shi), nadie puede rivalizar con

la agricultura, la industria, la economía y el ejército de la República, con las únicas

excepciones de la Legión del César y la Hermandad de Acero. Las piedras

angulares del poderío económico de la República son sus rebaños brahmanes y

tierras cultivables cuidadosamente recultivadas con herramientas primitivas que

tenían a su disposición. Ayudada fuertemente por los Seguidores del Apocalipsis, la

República prosperó. Cuando se produjo el cambio en la política exterior con la

elección de Kimball, las relaciones se agriaron y la República finalmente perdió el

apoyo de los seguidores. Sin embargo, los seguidores desilusionados acudieron en

masa al gobierno y formaron la Oficina de Ciencia e Industria en 2275,

convirtiéndose en una casa dedicada y alineada con NCR. Para 2281, sus logros
incluyen la implementación de simulaciones por computadora para ayudar con la

planificación agrícola y el cultivo,[94] maximizando la producción de la presa Hoover

y restaurando la red eléctrica entre Mojave y Shady Sands,[95] e incluso comenzar a

desarrollar soluciones para una hambruna proyectada para afectar a la República en

2291. [96]

Sin embargo, la tecnología no se limita solo a la agricultura. La presa Hoover

alimenta todas las ciudades y asentamientos importantes de Nueva California,[97]

mientras que la OSI continúa (re)desarrollando e implementando nuevas

tecnologías en campos como la medicina, la ingeniería y la biología. [98] Sobre la

base de la sólida infraestructura construida durante los 52 años del gobierno del

presidente Tandi, que incluye carreteras, ferrocarriles, transporte, fabricación,

fuertes y más, la OSI aumentó la ventaja tecnológica de la NCR sobre sus

competidores. [No juego 16] Esa ventaja no es más que inmensa: para 2281, las

poderosas compañías mercantes de la República tienen acceso a instalaciones y

materiales que les permiten fabricar armamentos, armas y municiones

estandarizados para equipar completamente al ejército permanente más grande del

páramo, hasta el punto de que diferentes compañías compiten activamente entre sí

por contratos de suministro (como la Caravana Carmesí y los Comerciantes

Lejanos)[27] o incluso considerado una rama no oficial del Ejército (los Gun Runners).
[86]

La República también aprovecha las tecnologías avanzadas en beneficio de sus

ciudadanos. La anexión de Vault City otorgó a la República acceso a tecnologías

médicas y científicas avanzadas, incluida la clonación de órganos, implantes para

mejorar el rendimiento, injertos de armadura y otros procedimientos refinados. [10]

Otras tecnologías avanzadas utilizadas por la República incluyen comunicaciones


satelitales,[99
] [100] armadura de poder tomada de la Hermandad,[101] [102] [103] [104] e

incluso satélites del sistema de posicionamiento global. [100] [105] La NCR también
tiene la capacidad de construir búnkeres de concreto en líneas de frente vitales,

como el río Colorado. [106]

La infraestructura también es un éxito destacado de la tecnología de la NCR, ya que

se sabe que la República ha utilizado ferrocarriles[107] y utiliza Vertibirds restaurados

rescatados de su guerra con el Enclave. Un ejemplo de esto es Bear Force One, el

vehículo en el que llega Aaron Kimball para dar su discurso en la presa Hoover en

2281.

Notas
● El presidente utiliza un vertibird para el transporte llamado "Bear Force
One".
● Sigue-Tiza pronuncia el nombre de la República como "enseeyar".
También se refiere a ellos como "la gente del atardecer". [108]
● César fue una vez ciudadano de la NCR y su familia residía cerca del
Boneyard. [109]
● Una entrada a la terminal de Citadel menciona el estado de Maxson de
la Nueva República de California. [110]
● El NCR se menciona en la nota de Mysterious Stranger y en la
secuencia de memoria de Kellogg Fallout 4. [111][112]
● Una emisión de radio anunciando la formación de la República en 2189
se puede escuchar durante la búsqueda de Fallout 4 Shattered.
● La República de Nueva California usa la misma fanfarria que los
Estados Unidos de antes de la guerra para los presidentes, tocando la
canción "Hail to the Chief" cuando el presidente Aaron Kimball llega a la
presa Hoover en 2281.
● Ulises es uno de los pocos en el páramo que conoce los orígenes de la
bandera del Viejo Mundo de NCR; le comentará a un Courier afiliado a
NCR que el oso que aparece en la bandera "tenía una cabeza en ese
entonces ... mejor por ello". También observa de la NCR, que "tienen
una idea de tratar de hacer lo correcto, nunca llegar allí". [113]

Aspectos
The New California Republic fue mencionada por primera vez en las escenas finales

de Fallout para Shady Sands y apareció por primera vez en Fallout 2. Fue

mencionado en Fallout 3, Fallout 4, y aparece en Fallout: New Vegas.

Entre bastidores

Bandera de Avellone de la NCR

● En Fallout Bible 6 de Chris Avellone, una versión de la bandera NCR


tiene un oso de una sola cabeza y menciona que NCR utiliza jeeps y
tanques. [No juego 17] La bandera que se muestra en Fallout: New Vegas se
parece más a la versión que se muestra en la Biblia, debido a su
parecido con la bandera real del estado de California, aunque utiliza un
esquema de color, fuente y diseño general diferente para el oso y el
parche de hierba.
● La bandera de NCR es retratada de manera inconsistente en Fallout:
New Vegas. La versión volada en astas de bandera a lo largo del juego
presenta el oso y el parche de hierba ligeramente desplazado hacia el
lado derecho, mientras que la versión pintada en letreros y vista en una
pancarta en Hoover Dam presenta al oso en el centro de la bandera,
como en la bandera de la vida real de California.
● Joshua Sawyer declaró que la NCR es egoísta y está dispuesta a
proteger a New Vegas, habiendo sacrificado mucho para hacerlo. [No juego
18]

● El NCR fue planeado para su inclusión en el proyecto cancelado de


Fallout 3 de Black Isle Studios, Van Buren, y su nombre está grabado en
el costado del rifle antimaterial del contenido del Club de Creación "Rifle
Anti-Material". [114]

Citas de desarrolladores

"
El imperialismo de NCR es bastante guante de niño en comparación con la Legión de César. Dicho esto,
aunque son extremadamente egoístas, NCR realmente * protege * a New Vegas y ha sacrificado mucho
para hacerlo. Por otra parte, fueron los Desert Rangers, no los residentes del Mojave Wasteland (y
ciertamente no el Sr. House) quienes les pidieron que lo hicieran. [...]

"
— Joshua Sawyer cuando se le preguntó sobre la representación del imperialismo en Fallout: New Vegas

Galería
Banderas y sellos

NCR buen final diapositiva Fallout 2

Sello de NCR visto en un cartel de propaganda

Bandera en la Embajada de NCR

Bandera de NCR ondeando sobre Camp Guardian


Bandera al revés que indica angustia en el campamento de refugiados de Bitter Springs

Textura cruda de la bandera de NCR volada en astas de bandera en el páramo de Mojave. Tenga en cuenta que
el oso está desplazado hacia la derecha.

Textura cruda de la bandera de NCR pintada en letreros en todo el páramo de Mojave. Tenga en cuenta que el
oso se coloca en el centro

Caja central de Fallout: Wasteland Warfare

Carteles de propaganda

De Fallout: New Vegas


Otro

Guardián del campamento

Tienda NCR ubicada en Primm

NCR buen final diapositiva Fallout 2


Diapositiva final que muestra una mayor presencia de NCR en el Strip

El presidente de NCR, Tandi, dando un discurso en Dayglow, como se muestra en el reverso de un billete de
100 $ NCR

Sello NCR

Archivo de textura

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