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Este documento resume conceptos clave de la economía de la información. Explica que estudia las relaciones entre agentes económicos cuando hay información asimétrica. Describe tres fenómenos que estudia: riesgo moral, selección adversa y juegos de información perfecta. Luego, da dos ejemplos del efecto de la economía de la información: el mercado de autos usados y el uso de garantías como señal de calidad.
Este documento resume conceptos clave de la economía de la información. Explica que estudia las relaciones entre agentes económicos cuando hay información asimétrica. Describe tres fenómenos que estudia: riesgo moral, selección adversa y juegos de información perfecta. Luego, da dos ejemplos del efecto de la economía de la información: el mercado de autos usados y el uso de garantías como señal de calidad.
Este documento resume conceptos clave de la economía de la información. Explica que estudia las relaciones entre agentes económicos cuando hay información asimétrica. Describe tres fenómenos que estudia: riesgo moral, selección adversa y juegos de información perfecta. Luego, da dos ejemplos del efecto de la economía de la información: el mercado de autos usados y el uso de garantías como señal de calidad.
MICROECONOMIA TAREA 8 – ECONOMÍA DE LA INFORMACIÓN
1. ¿Qué es la economía de la información y que sostiene al respecto la
escuela neoclásica?
Cuando nos referimos a la Economía de la Información comprende el estudio
de las relaciones entre los agentes económicos en situaciones en las cuales existe una distribución asimetría de la información. La economía de la información pertenece al campo de la microeconomía y analiza la importancia de la información en la economía, por otra parte la teoría neoclásica se desarrolló́ en torno a los supuestos de información perfecta y la ausencia de incertidumbre, y aunque esta simplificación permite modelar la realidad, no es realista.
La economía de la información es el resultado de una alteración en el análisis
neoclásico, e integra la posibilidad de información imperfecta que dará́ lugar a información asimétrica.
2. ¿Cuáles son los 3 fenómenos que estudia la economía de la
información? Explique
Algunos fenómenos que estudia la economía de la información son los
siguientes:
Riesgo moral: Los individuos toman mayores riesgos, realizan menores
esfuerzos o aprovechan determinadas situaciones porque las consecuencias de sus actos deberán ser asumidas por otras personas. Por ejemplo, cuando alguien que contrata un seguro contra robos deja de ser cuidadoso con el bien asegurado. Esto, porque sabe que si es víctima de un robo recibirá una compensación por parte de la aseguradora.
Selección adversa: Cuando una de las partes de una transacción no tiene
la información suficiente para identificar los riesgos de su contraparte. Esto ALUMNO: AXEL VEGA ROMERO CÓDIGO: 2014030885
sucede en el mercado de seguros de salud, pudiendo el cliente que busca
asegurarse ocultar una enfermedad preexistente a la aseguradora.
Juegos de información perfecta: En la teoría de juegos, son aquellos
donde todos los jugadores saben lo que han hecho los otros anteriormente. En esta materia, también podemos recordar el dilema del prisionero, donde los individuos en cuestión deben tomar una decisión sin información perfecta. Este dilema estudia los incentivos que tienen dos sospechosos de un crimen para delatar o señalar la inocencia de su compañero.
3. De 2 ejemplos en dónde se ponga de manifiesto el efecto de la economía
de la información
a) Primer Ejemplo:
Un trabajo clásico en la selección adversa es el de George Akerlof, The
Market for Lemons. George Akerlof fue el primero que analizó las implicaciones de la información asimétrica sobre la calidad de los productos. En un famoso artículo, ya del año 1970, resolvió la paradoja de la asimetría informativa analizando el mercado de los productos defectuosos (lemons con su nombre en inglés). El vendedor de un automóvil de segunda mano sabe, mucho mejor que cualquier comprador acerca del estado real del vehículo. El comprador no descubrirá la calidad hasta que realmente adquiere el producto y comience a utilizarlo. Por lo tanto se trata de un proceso de selección adversa. Esta selección adversa se origina siempre que se venden productos de diferente calidad a un único precio, porque los compradores o vendedores no están lo bastante informados como para establecer la verdadera calidad de la mercancía en el momento del intercambio.
b) Segundo Ejemplo:
Michael Spence vio, en 1974, como en algunos mercados, precisamente
para evitar los problemas de la información asimétrica, los compradores y vendedores ofrecían señales sobre la calidad del producto o servicio ALUMNO: AXEL VEGA ROMERO CÓDIGO: 2014030885
que querían intercambiar. Por ejemplo, en los mercados de bienes de
consumo duraderos, las empresas que fabrican el producto de mejor calidad ofrecen una garantía generosa con el objetivo de indicar a los consumidores que se trata de un buen producto para que los consumidores estén dispuestos a pagar un precio más elevado. Para que funcione una señal de mercado, su provisión tiene que ser mucho más costosa para los productores de baja calidad.
Efectivamente, éste es el caso de las garantías, porque una amplia garantía
es mucho más cara para el fabricante de un artículo de baja calidad, que tiene una probabilidad más elevada de que surja la necesidad de reparación en el período de garantía.