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GuIa de Cartas

Traducción y Realización: Leonidas E. Santiago S.

NIGIRI EEL

APERITIVOS
Cada Egg Nigiri vale 1 Punto.
NIGIRIS

Cada Salmon Nigiri vale 2 puntos. Si tienes 1 Eel, pierdes 3 puntos.


Cada Squid Nigiri vale 3 puntos. Si tienes 2 o más Eel, ganas 7 puntos.

Un Egg Nigiri sobre un Wasabi vale 3 puntos.


Un Salmon Nigiri sobre un Wasabi vale 6 puntos.
Un Squid Nigiri sobre un Wasabi vale 9 puntos.

MAKI ROLLS ONIGIRI


Al Final de la Ronda: El jugador con más iconos de Existen 4 Onigiris de distintas formas: circular,
MAKIS

Maki Rolls obtiene 6 puntos, el segundo lugar rectangular, cuadrado, triangular.


obtiene 3 puntos. La puntuación se basa cuantos Onigiris diferentes
En caso de empate, los jugadores reciben todos reúna cada jugador:
los puntos.
En un partida de 6 a 8 jugadores el segundo lugar Formas Únicas: 1 2 3 4
obtiene 4 puntos y el tercero 2. Puntos: 1 4 9 16
En caso de empate, se sigue la regla antes
descrita. Se pueden puntuar set distintos de Onigiris únicos.
TEMAKI MISO SOUP
Al Final de la Ronda: El jugador con más Temaki Si solo un jugador jugó una carta de Miso Soup
obtiene 4 turnos, el jugador con menos o ningún durante un turno obtiene 3 puntos.
Temaki pierde 4 puntos. Si hay mas de una carta de Miso Soup en juego,
En caso de Empate los jugadores con más o todas se descartan sin otorgar puntos.
menos cartas reciben o pierden la totalidad de los
puntos.
En una partida de 2 jugadores, el jugador con
menos Temaki no pierde ningún punto.

URAMAKI SASHIMI
Durante una Ronda: El primer jugador en juntar por
lo menos 10 iconos de Uramaki gana 8 puntos Si tiene 1 o 2 Sashimi, obtienes 0 puntos.
inmediatamente, descarta las cartas de Urumaki Si tienes 3 Sashimi, obtienes 10 puntos.
que sirvieron para obtener los puntos. El siguiente
jugador en juntar 10 iconos gana 5 puntos, el Se pueden puntuar diferentes conjuntos de Sashimi
tercero 2 puntos. en cada ronda.
En caso de Empate, el jugador con más íconos
gana; de persistir el empate los jugadores
empaten reciben la totalidad de los puntos pero
se omite la puntuación del siguiente lugar.
Al Final de la Ronda: El jugador con la mayor TEMPURA
cantidad de iconos de Urumaki obtiene los puntos
de los lugares sin reclamar, si varios jugadores Si tiene 1 Tempura, obtienes 0 puntos.
empatan todos ellos reciben la totalidad de los Si tienes 2 Tempura, obtienes 5 puntos.
puntos.
Es posible que un solo jugador logre obtener Se pueden puntuar diferentes conjuntos de Sashimi
múltiples lugares durante una ronda. en cada ronda.

DUMPLING
La puntuación se basa en el número de Dumplings
APERITIVOS

que tenga cada jugador, como se muestra a


continuación: TOFU

Dumplings: 1 2 3 4 5+ Si tiene 1 Tofu, obtienes 1 puntos.


Puntos: 1 3 6 10 15 Si tienes 2 Tofu, obtienes 6 puntos.
Si tienes 3 o más Tofu, todos tendrán un valor de 0.

EDAMAME
Cada carta de Edamame tiene un valor de 1
punto por cada oponente que haya jugado algún
Edamame. CHOPSTICKS
El Edamame tendrá un valor de 0 si solo un jugador
jugo dicha carta. Los Chopsticks te permiten colocar 2 cartas en un
El valor máximo del Edamame es de 4 puntos. turno posterior del que fueron jugados.
Al activar su habilidad debes de gritar “Chopstiks!”
(o “¡Palillos!”) en el momento en que los demás
jugadores estén revelando sus cartas jugadas.
Entonces escoge una carta de tu mano y juégala
inmediatamente.
Coloca los Chopsticks en tu Mano, antes de pasar
esta al siguiente jugador.
Los Chopsticks al final de cada ronda tendrán un
valor de 0 puntos.
MENU WASABI

ESPECIALES
ESPECIALES
Solamente se utiliza en partidas de 2 a 6 jugadores. Cuando esta carta es jugada, no tiene ningún
efecto.
Al jugar una carta Menú, roba 4 cartas del Mazo La próxima carta de Nigiri que juegues deberá de
de cartas sin usar. Después escoge 1 carta y se colocada sobre la carta de Wasabi.
juégala inmediatamente (exceptuando otra carta Lo que provoca que dicho Nigiri triplicará su valor
Menú). al final de la ronda.
Regresa las 3 cartas restantes al Mazo y barájalo, Solo se puede poder un Nigiri sobre cada Wasabi.
descarta la carta Menú jugada. Las cartas de Wasabi que no tengan algún Nigiri
sobre ellas, al final de cada ronda tendrán un valor
SOY SAUCE de 0 puntos
Al Final de la Ronda: El jugador que tenga más
cartas con fondo de distinto, que haya jugado la GREEN TEA ICE CREAM
carta Soy Sauce, color obtiene 4 puntos. Al final del juego si tienes 1, 2 o 3 Green Tea Ice

POSTRES
En caso de Empate, los jugadores reciben todos Cream, estos tendrán un valor de 0 puntos. Si
los puntos. tienes 4 o más cartas de Green Tea Ice Cream
Se obtienen puntos, en la misma ronda, por cada obtienes 12 puntos.
Soy Sauce jugada.
Se pueden puntuar diferentes conjuntos de Green
Tea Ice Cream.
SPOON
La carta Spoon te permiten tomar 1 carta de la
mano de otro jugador, en un turno posterior del PUDDING
que fue jugado. Al final del juego, el jugador con la mayor
Al activar su habilidad debes de gritar “Spoon!” (o cantidad de Puddings obtiene 6 puntos, el jugador
“¡Cuchara!”) en el momento en que los demás con la menor cantidad (incluyendo 0) pierde 6
jugadores hayan revelado sus cartas jugadas. puntos.
Nombra cualquier carta, el jugador a tu izquierda En caso de empate, los jugadores con la mayor o
buscará en su Mano la carta que mencionaste y, menor cantidad de cartas ganan o pierden la
en caso de poseerla, te la entregará y la podrás totalidad de los puntos.
jugar inmediatamente. En una partida de 2 jugadores, el jugador con
Si dicho jugador no cuenta con la carta menos Puddings no pierde ningún punto.
mencionada, el siguiente jugador a tu izquierda
revisará si cuenta con dicha carta y así FRUIT
sucesivamente hasta que algún jugador tenga y Al final del juego, todos los jugadores obtienen la
haga entrega de la carta. puntuación de los 3 tipos de frutas: sandía, naranja
Al momento de que se juegue la carta y piña.
mencionada, se le deberá de hacer entrega de la Suma los iconos de cada carta por cada tipo de
carta Spoon al jugador que entrego la carta fruta y puntúa de acuerdo a la siguiente tabla:
buscada.
Si ningún oponente tiene la carta mencionada, se Tipo de Fruta: 0 1 2 3 4 5+
descarta la carta Spoon. Puntos: -2 0 1 3 6 10
La carta Spoon al final de cada ronda tendrán un
valor de 0 puntos

SPECIAL ORDER
Cuando es jugada, la carta Special Order copia
cualquier otra carta que hayas jugado durante la
ronda.
Juega esta carta boca abajo y señala que carta
deseas copiar. Al momento de revelarla, colócala
encima de la carta copiada.
Si Special Order se juega sin tener ninguna carta a
la cual copiar se debe descartar.
Si Special Order copia a una carta con múltiples
iconos, esta se considera con el mismo número de
iconos.

TAKE-OUT BOX
Cuando sea jugada, escoge inmediatamente
cualquier número de cartas que ya hayas jugado
esta ronda y voltéalas.
Estas cartas ya no se considerarán del tipo que
representa el lado de la cara. En su lugar ahora
tendrán un valor de 2 puntos, cada una, al final de
la ronda. Descarta la Take-Out Box jugada.

TEA
Al Final de la Ronda: Cuenta el número de cartas
de tu conjunto más grande con el mismo color de
fondo. El Tea tendrá un valor de 1 punto por cada
carta de dicho conjunto.
Se obtienen puntos, en la misma ronda, por cada
Tea jugado.

Traducción y Realización: Leonidas E. Santiago S.

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