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Medina Fisica1 Cap2
Medina Fisica1 Cap2
Según la dirección del movimiento: Un buen ejemplo del primer caso podemos
Alternativo y pendular. encontrarlo en un sistema de referencia como la
Alternativo: Si la dirección del movimiento cambia, pizarra, que se encuentra en reposo relativo respecto
el movimiento descrito se denomina alternativo si es a las paredes del aula (en condiciones normales).
sobre una trayectoria rectilínea o pendular. Un ejemplo de sistema de referencia inercial
Pendular: Si lo es sobre una trayectoria circular (un podemos encontrarlo en un tren que se mueve en un
arco de circunferencia). tramo de vía rectilíneo con una velocidad
sensiblemente constante.
1
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Y por último, la propia Tierra constituye un sistema una recta, circunferencia, espiral, parábola o curvas
de referencia no inercial, ya que gira con una tan complicadas como se nos ocurra.
aceleración normal, que si bien es pequeña, en La trayectoria no define el movimiento, pues no
ciertos fenómenos se observa con claridad. sabemos en que instante de tiempo ocupó cada
punto. Sabemos dónde estuvo, pero no cuando y si
Vector Posición.- Para fijar la posición de un punto estuvo varias veces en cada punto o no. Hace falta la
en el espacio respecto a un origen de coordenadas ecuación horaria.
bastan tres números que pueden ser las proyecciones Para encontrar la ecuación horaria debemos medir
sobre los ejes de un sistema cartesiano ortogonal. las distancias en función del tiempo.
2
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
→
r = −kt 2 kˆ
Las ecuaciones paramétricas son
x = 0 , y = 0 y z = kt 2
En esencia para cualquier movimiento debemos
ingeniarnos para obtener la ecuación horaria y
conocida su trayectoria, queda determinado el
movimiento.
VELOCIDAD Y RAPIDEZ
La fotografía mostrada permite conocer las cotas de
la foto en los diferentes instantes bien determinados. Rapidez. La rapidez (que en el lenguaje común se
La tabla muestra los resultados de la fotografía: denomina simplemente velocidad) se define como el
cociente entre la distancia recorrida y el tiempo
Tiempo Cota(m) transcurrido. La distancia s recorrida a lo largo de
0,2480 una trayectoria es una magnitud escalar,
t0 independiente de la dirección. Como el tiempo
0,3250 también es un escalar, la rapidez es también un
t1
escalar.
t2 0,4130 La rapidez se designa mediante el símbolo v y sus
0,5130 dimensiones son:
[v] = LT -1
t3
t4 0,6235
La unidad en el sistema SI es el metro por segundo
t5 0,7450 (m/s).
La figura muestra una partícula que se está
t6 0,8875 moviendo a lo largo de la trayectoria curva C. En el
t7 1,0215 instante t1 esta en P1, a una distancia S1 de un
3
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
ΔS dS S (t ) = Asen (ωt )
v = lim =
Δt → 0 Δt dt Solución.
En el intervalo de tiempo de t hasta t + Δt la
partícula que se mueve:
ΔS = S (t + Δt ) − S (t )
= Asenω (t + Δt ) − Asenωt
= Asenωt cos(ωΔt ) + Acosωtsen(ωΔt )
- Asenωt
La rapidez en un instante t cualquiera es
dS
La cantidad se llama “derivada de S con ΔS
dt v = lim
Δt → 0 Δt
respecto a t ” y el proceso de encontrarla se llama
= lim Asen ωt cos (ωΔt ) + Acosωtsen (ωΔt ) − Asenωt
derivación o diferenciación. La notación dS , dt , Δt → 0 Δt
expresa incrementos infinitesimalmente pequeños v = Aω cos ωt
que se conocen como diferenciales.
El proceso desarrollado en los dos ejemplos
Ejemplo 1. anteriores se hace simple con la práctica.
a) Hallar una expresión para la rapidez de una Hay muchas reglas o fórmulas para derivar
partícula que se mueve de acuerdo a la ley horaria diferentes tipos de funciones. Estas pueden
S = At 2 memorizarse o encontrarse en tablas. La tabla
2
b) Si A = 1,4 m/s , hallar la distancia a la que se siguiente es una pequeña muestra de estas.
encuentra la partícula y su rapidez para 10 segundos
después de iniciado su movimiento. Derivadas de algunas funciones
Solución.
Función Derivada
a) Si en el tiempo t está en S(t ) :
S =t n
dS
= nt n −1
S(t ) = At 2 dt
Transcurrido un tiempo Δt , la partícula estará en S =c dS
S(t + Δt ) =0
dt
S(t + Δt ) = A(t + Δt ) S = cu
2
dS du
=c
At 2 + 2 At Δt + A(Δt ) ,
2 dt dt
=
S =u+v dS du dv
Como = +
ΔS = S(t + Δt ) − St dt dt dt
S = uv dS du dv
= At 2 + 2 At Δt + A(Δt ) − At 2 =v +u
dt dt dt
= 2 At Δt + A(Δt )
2
S = Asenωt dS
La rapidez en el instante t es: = Aωcosωt
dt
ΔS
v(t ) = lim S = Acosωt dS
Δt → 0 Δt = − Aωsenωt
2 AtΔt + A(Δt )
2 dt
= lim = 2 At
Δt →0 Δt
b) Para t = 10 es Ejemplo 3. Hallar una expresión para la rapidez de
una partícula que se mueve de acuerdo a la ley
⎛ m⎞
S(10 ) = ⎜1,4 2 ⎟(10s ) = 140 m
2
horaria S = At , usando fórmulas de la tabla
2
⎝ s ⎠ anterior.
y su rapidez es Solución.
⎛ m⎞ m Tenemos que:
v(10 ) = 2⎜1,4 2 ⎟(10s ) = 28 2
( )
2
⎝ s ⎠ s dS d At 2 dt 2
v= = =A = 2 At
dt dt dt
Ejemplo 2. Hallar una expresión para la rapidez de
una partícula que se mueve según la ecuación Ejemplo 4. Hallar una expresión para la rapidez de
horaria una partícula que se mueve de acuerdo a la ley
4
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Sean P1 y P2 las posiciones de la partícula en los Ejemplo 5. Entre dos observadores hay una
instantes t1 y t 2 = t1 + Δt . Los vectores posición distancia de 1050 m, uno de ellos dispara un arma de
→ fuego y el otro cuenta el tiempo que transcurre desde
correspondientes son OP1 = r 1 y que ve el fogonazo hasta que oye el sonido,
→ → → → obteniendo un valor de 3 s. Despreciando el tiempo
OP 2 = r 2 = r 1 + Δ r . Siendo Δ r el vector empleado por la luz en hacer tal recorrido, calcular
desplazamiento y describe el desplazamiento de la la velocidad de propagación del sonido.
partícula de la posición P 1 a la posición P 2 .
5
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Δx dx
Ejemplo 7. La posición de una partícula en b) de la ecuación v x = lim = , la velocidad
Δt →0 Δt dt
coordenadas cartesianas está dada por la ecuación
→ instantánea en función del tiempo es
r (t ) = x(t )iˆ + y (t ) ˆj + z (t )kˆ v x = 2bt − 3ct 2 = (4,80)t − (0,360)t 2
donde tal que
x(t ) = 5 + 6t 2 , y (t ) = 3t , z (t ) = 6 i) v x (0) = 0,
t en segundos, x, y, z en metros.
ii) v x (5) = (4,80 )(5) − (0,360)(5) = 15,0 y
2
a) Determinar el desplazamiento entre t = 0 y t = 1 s.
b) Determinar la velocidad media iii) v x (10) = ( 4,80)(10) − (0,360)(10) = 12,0
2
[( ) ]
→ en las subidas que en las bajadas?
→ d r d 5 + 6t 2 iˆ + 3tˆj + 6kˆ Solución.
v= =
dt dt stotal ssubida + sbajada
a) vm = =
= 12ti + 3 j
ˆ ˆ ttotal ttotal
La magnitud de v es 2v1v 2
2s
v = 122 + 32 = 153 = = = 8 km / h
s s v1 + v 2
= 12,4 m/s +
Valor que corresponde a la rapidez instantánea para
v1 v 2
t = 1s. v t + v2t v1 + v2
b) vm = 1 =
2t 2
Ejemplo 8. Un auto está parado ante un semáforo.
= 12,5 km/h
Después viaja en línea recta y su distancia respecto
al semáforo está dada por x(t) = bt2 - ct3 , donde b = v1 2t + v2t 2v1 + v2 2 × 5 + 20
c) vm = = =
2,40 m/s2 y c = 0,120 m/s3. 3t 3 3
a) Calcule la velocidad media del auto entre t = 0 y = 10 km/h
t = 10,0 s. (Obsérvese que la rapidez media es la media
b) Calcule la velocidad instantánea en aritmética de las rapideces uniformes únicamente en
i) t = 0; ii) t = 5,0 s; iii) t = 10,0 s. el caso de que el tiempo que duran los distintos
c) ¿Cuánto tiempo después de arrancar vuelve a recorridos sea el mismo).
estar parado el auto?
Solución. ACELERACIÓN
a) En t1 = 0, x1 = 0 , tal que la ecuación En el lenguaje ordinario el término aceleración se
refiere sólo a incrementos del módulo de la
x 2 − x1 Δx
vm = = ⇒ velocidad (rapidez), pero en Física se utiliza con un
t 2 − t1 Δt sentido más amplio para designar un cambio del
vector velocidad. En Física se dice que un cuerpo
x2 (2,4)(10) − (0,120 )(10)
2 3
está siendo acelerado no sólo cuando aumenta su
vm = =
t2 (10) velocidad sino también cuando disminuye o cambia
de dirección.
= 12,0 m/s
Se llama aceleración al cambio de la velocidad
(vector velocidad) en el tiempo.
6
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
( )
→
v (t ) = (2t + 1)iˆ + 2 ˆj + 3t 2 − 4t kˆ
→ → → →
→ v 2 − v1 Δv d v
a (t1 ) = lim = lim = →
t 2 →t1 t − t Δt →0 Δt
2 1 dt Para t = 1 s : v (1) = 3iˆ + 2 ˆj − kˆ
→
→
→
Como v =
dr
, tenemos: Para t = 3 s . v (3 ) = 7iˆ + 2 ˆj + 15kˆ
dt b) La aceleración media entre t = 1 s y t = 3 s .
→
⎛ →⎞ → → → →
→ d v d ⎜d r ⎟ d2 r → Δ v v (3) − v (1)
a= = ⎜ = am = = =
dt dt ⎜ dt ⎟⎟ dt 2 Δt 3 −1
⎝ ⎠
Es mejor evitar el uso de la palabra común (7 − 3)iˆ + (2 − 2) ˆj + (15 + 1)kˆ
“desaceleración.” 2
Describa la aceleración simplemente como positiva →
o negativa. a m = 2iˆ + 8kˆ
7
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
c) la aceleración instantánea es →
→
→ Δ r Δx ˆ x − x0 ˆ
v = viˆ = = i=
→
a (t ) =
dv d
dt
=
dt
[ (
(2t + 1)iˆ + 2 ˆj + 3t 2 − 4t kˆ )] Δt Δt t − t0
i
Δx x − x0
= 2iˆ + (6t− 4 )kˆ v= = = tan α
Δt t − t0
para t = 1s
→
a (1) = 2iˆ + 2kˆ Diagrama velocidad-tiempo
la magnitud de la aceleración es
a(1) = 2 2 + 2 2 = 2 2 m s 2
8
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Diagrama velocidad-tiempo
Δv v − v0
a= = = tan α Ejemplo 12. Demostrar que el área encerrada bajo la
Δt t − t 0 curva de la velocidad del diagrama velocidad-tiempo
La velocidad media: es igual al módulo del desplazamiento
→
Si la posición en t 0 es r 0 = x 0 iˆ y la posición en t
Δx = x − x 0 .
→
es r = xiˆ , la velocidad media en este intervalo es
Δx x − x0
vm = =
Δt t − t0
La posición.
De lo anterior:
x − x0 = vm (t − t0 )
y x = x0 + vm (t − t0 ) Solución.
El área encerrada es igual al área de un trapecio
Por otra parte como la velocidad es una función
cuyas bases son b1 = v y b2 = v 0 con altura
lineal, la velocidad media v m es
h = (t − t 0 ) .
v + v0
vm =
2 (b1 + b2 )
Area del trapecio = h
y como v = v 0 + a(t − t 0 ) 2
(v + v0 )
resulta = (t − t 0 )
v 0 + [v 0 + a (t − t 0 )] a(t − t 0 ) 2
vm = = v0 +
1
2 2 = v 0 (t − t 0 ) + (v − v 0 )(t − t 0 )
finalmente 2
⎡ a(t − t 0 ) ⎤ (v − v0 )
x = x 0 + ⎢v 0 + (t − t 0 ) Pero como a = tan α =
⎣ 2 ⎥⎦ (t − t 0 )
1 ⇒ (v − v0 ) = a(t − t 0 )
⇒ x = x 0 + v0 (t − t 0 ) + a(t − t 0 )
2
2 Luego
1
Area del trapecio = v0 (t − t 0 ) + a(t − t 0 )
2
Si el tiempo inicial t 0 =0 2
1 2 Valor que precisamente corresponde al
x = x0 + v0 t + at desplazamiento Δx = x − x 0 .
2
Diagrama espacio -tiempo
LA ECUACIÓN DE TORRICELLI.
Podemos obtener una relación muy útil eliminando
el tiempo como variable en la ecuación
1
x = x 0 + v0 (t − t 0 ) + a(t − t 0 )
2
2
(v − v0 ) (v − v0 )
Como a = ⇒ (t − t 0 ) =
(t − t 0 ) a
9
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Sustituyendo
(v − v0 ) 1 (v − v0 )
2
x = x0 + v0 + a
a 2 a2
De donde se puede despejar: Los diagramas aceleración-tiempo, velocidad-
tiempo y espacio-tiempo correspondientes son los
v = v + 2a( x − x 0 )
2 2
0 siguientes:
Conocida como la ecuación de Torricheli.
1er Caso:
La partícula tiene una velocidad inicial v0 ≥ 0.
La partícula se desplaza de P 0 al infinito con un
sentido constante y aumentando su velocidad.
v = v 0 + at
1
x = x0 + v0 t + a0 t 2
a 0 = constante 2
Ejemplo 13. Una tortuga camina en línea recta
sobre lo que llamaremos eje x con la dirección
positiva hacia la derecha. La ecuación de la posición
de la tortuga en función del tiempo es
x(t) = 50,0 cm + (2,00 cm/s)t - (0,0625 cm/s2)t2 .
v = v 0 + at a) Determine la velocidad inicial, posición inicial y
aceleración inicial de la tortuga.
b) ¿En qué instante t la tortuga tiene velocidad cero?
c) ¿Cuánto tiempo después de ponerse en marcha
regresa la tortuga al punto de partida?
d) ¿En qué instantes t la tortuga está a una distancia
de 10,0 m de su punto de partida? ¿Que velocidad
(magnitud y dirección) tiene la tortuga en cada uno
1 de esos instantes?
x = x0 + v0 t + a0 t 2 e) Dibuje las gráficas: x-t, vx-t y ax-t para el intervalo
2 de t = 0 a t = 40,0 s.
2do. Caso: Solución.
La partícula tiene una velocidad inicial v 0 < 0. dx
vx = = 2,00 cm s − (0,125 cm s 2 )t
La partícula se desplaza de P 0 en sentido negativo dt
con movimiento retardado (desacelerado) hasta dv
ax = x = −0,125 cm s 2
detenerse en P 1 y cambia de sentido. A partir de ese dt
instante la velocidad aumenta constantemente a) En t = 0, x = 50,0 cm, v x = 2,00 cm s ,
(acelerado) y se desplaza al infinito con un sentido
constante. a x = −0,125 cm s 2 .
b) Hagamos vx = 0 y resolvamos para t:
t = 16,0 s
10
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
g en cm/s ,
2
φ en grados
Donde φ es la latitud de la tierra medida en el
ecuador
Para φ = 0º (ecuador), g 0 = 978,0490
Ejemplo 14. Un móvil parte del reposo y de un
punto A, con movimiento rectilíneo y Para φ = 90º (polos), g 90 = 983,2213
uniformemente acelerado (a =10 cm/s2); tarda en
recorrer una distancia BC = 105 cm un tiempo de 3 La variación de la aceleración gravitacional con la
s, y, finalmente, llega al punto D (CD = 55 cm). altura sobre el nivel del mar es aproximadamente
Calcular:
a) La velocidad del móvil en los puntos B, C y D. g = g φ − 0,000002860h
b) La distancia AB. h en metros y g φ en m/s
2
c) El tiempo invertido en el recorrido AB y en el
CD. Donde h ≤ 40 000 m
d) El tiempo total en el recorrido AD.
Cerca de la superficie de la tierra la magnitud de la
aceleración debido a la gravedad varía muy poco
con la altura y en los cálculos técnicos ordinarios se
toma g = 9,81 m/s2 (dirigido verticalmente hacia
abajo).
Solución.
a) Un cuerpo que se deja caer está sometido a la
1 2 ⎫ aceleración de la gravedad y su movimiento
BC = v B t + at ⎪⎪ corresponde a un movimiento rectilíneo
2
⎬ ⇒ vB =20 cm/s uniformemente variado en el eje vertical
1 2⎪ perpendicular a la tierra,
105 = v B 3 + 10 × 3 ⎪
2 ⎭ 1 2
y = y 0 + v0 t + at
vC = v B + at = 20 + 30 = 50 cm/s 2
v = v 0 + at
1 ⎫
CD = vC t + at 2 ⎪ a = −g
2 ⎪
⎬
1 2⎪ a) Caída libre
55 = 50t + 10t ⎪
2 ⎭
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
1 2v
h = h + v0 t + − gt 2 ⇒ t P = 0 y por
2 g
supuesto t P = 0 , que corresponde al tiempo inicial.
Observamos que t P = 2t m
La velocidad es
⎛ 2v ⎞
v P = v0 − g ⎜⎜ 0 ⎟⎟ = v0 − 2v0 = −v0
Si se deja caer un cuerpo desde una altura h sobre el ⎝ g ⎠
nivel del piso y consideramos despreciable la Finalmente toca piso cuando y = 0
resistencia del aire.
En este caso y 0 = h , v 0 = 0 , luego: 1 2v 2h
h + v 0 t − gt 2 = 0 ⇒ t 2 − 0 t − =0
1 2 2 g g
y =h− gt cuya solución es
2
v = − gt v0 v02 + 2h
a = −g t= ±
g g
El cuerpo toca tierra cuando y = 0 toca el piso al tiempo
1 2 2h v02 + 2h
Luego h − gt = 0 ⇒ t = v0
2 g t= +
g g
y la velocidad es v = 2 gh con una velocidad
v = − v02 + 2 gh
b) Lanzamiento hacia arriba
Si el mismo cuerpo desde la misma altura h se lanza
c) Lanzamiento hacia abajo
hacia arriba con velocidad v 0 , se mueve con un Si el mismo cuerpo desde la misma altura h se lanza
movimiento rectilíneo uniformemente retardado hacia abajo con una velocidad v 0 , el cuerpo se
(desacelerado).
mueve en un movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado.
1
y = h + v 0 t + − gt 2
2
1 2
v = v0 − gt y = h − v0 t − gt
a = −g 2
El cuerpo sube hasta que alcanza la altura máxima v = −v0 − gt
y m . Esta corresponde a cuando la velocidad a = −g
disminuye a cero. y = 0.
El cuerpo alcanza el piso cuando
v0 1 2v 2h
v0 − gt = 0 ⇒ t m = h − v0 t − gt 2 = 0 ⇒ t 2 + 0 t − =0
g 2 g g
2 cuya solución es
⎛v ⎞ 1 ⎛v ⎞
De aquí y m = h + v0 ⎜⎜ 0 ⎟⎟ + + g ⎜⎜ 0 ⎟⎟ v02 + 2h
⎝g ⎠ 2 ⎝g ⎠ v0
t=− ±
v02 g g
= h+ toca el piso al tiempo
2
Cuando el cuerpo pasa por el punto de lanzamiento v0 v02 + 2h
y=h t=− +
g g
con una velocidad
12
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
13
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Solución.
Primer método:
En el instante en que empieza a caer el cuerpo el
ascensor lleva una velocidad vertical hacia arriba v.
Solución. Tomaremos el origen de coordenadas en El espacio vertical y hacia abajo que debe recorrer la
el punto en que se suelta la piedra. Magnitudes lámpara es:
positivas son las que tienen direcci6n hacia arriba. ⎛ 1 ⎞
a) h − ⎜ vt + at 2 ⎟
⎝ 2 ⎠
v0 = 3m/s ⎫ (h = altura del ascensor) y (vt + at2/2) ascenso del
⎪ 1
g ≈ 10m/s 2 ⎬ y = h + 3t − 10t 2 suelo de éste. La lámpara al desprenderse lleva una
⎪ 2 velocidad inicial hacia arriba v. Aplicando la
t = 3s ⎭ ecuación:
Cuando la piedra toca suelo, y = 0 1 2
Luego s = vt + at
2
1
h = 3(3) − 10(3) Siendo positivas las magnitudes hacia arriba y
2
14
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
c) ¿Cuál es la máxima altura sobre el suelo Ejemplo 24. Una maceta con flores cae del borde de
alcanzada por la bola? una ventana y pasa frente a la ventana de abajo. Se
d) Los puntos P1 y P2 están a 15 y 30 m, puede despreciar la resistencia del aire. La maceta
respectivamente, por debajo del techo de la torre. tarda 0,420 s en pasar por esta ventana, cuya altura
¿Qué tiempo se requiere para que la bola viaje de P1 es de 1,90 m. ¿A qué distancia debajo del punto
a P2? desde el cual cayó la maceta está el borde superior
e) ¿Se desea que después de pasar el borde, la bola de la ventana de abajo?
alcance la tierra en 3s, ¿con qué velocidad se debe Solución.
lanzar hacia arriba de la azotea? Si la velocidad de la maceta en la parte superior de
la ventana es v 0 , podemos encontrarla en función
de la altura h de la ventana y el tiempo que tarda en
pasarla::
1 2 2h − gt 2
h = v0 t + gt ⇒ v 0 =
2 2t
2(1,90 ) − (9,8)(0,42)
2
m
Luego: v 0 = = 2,47
2(0,42) s
La distancia y desde la azotea al borde superior de
la ventana es:
Solución. v02 2,47 2
y= = = 0,311 m
2 g 2(9,8)
a) Para el sistema de coordenadas mostrado en la
1 2
figura, y = v 0 t + at . Otra forma de encontrar la distancia es: como
2 t = 0,420 s es la diferencia entre los tiempos
Pero en el borde del techo y = 0, luego tomados en caer la las alturas ( y + h ) e y ,
1 2 tenemos
0 = v0 t1 + at1 ,
2 2( y + h) 2y
De la cual t1 = 0, indica el instante en el cual la bola t= − ⇒
es lanzada, y también t1 = 4,08 s, la cual es el g g
tiempo en que la bola retorna al borde.
gt 2
Luego, de v = v 0 + at + y= y+h
2
v1 = 20 + (− 9,8)(4,08) = −20m / s , que es el Elevando al cuadrado:
negativo de la velocidad inicial.
gt 2
1 + 2 gyt 2 + y = y + h
b) − 50 = 20t2 + (− 9,8)t22 ⇒ t2 = 5,8 s 2
2
v2 = 20 + (− 9,8)(5,8) = −37 m / s gt 2
⇒ + 2 gyt 2 = h
c) Máxima altura sobre tierra: h = y max + 50 .
2
Resolviendo para y :
De v 0 + 2ay max = 0 , ⇒
2
2
1 ⎛ 2h − gt 2 ⎞
− (20)
2 y= ⎜ ⎟⎟
ymax = = 20,4 m 2 g ⎜⎝ 2t ⎠
− 2(9,8) Con los datos
Luego, h = 70,4 m.
1 ⎡ 2(1,9) − (9,8)(0,42) ⎤
2 2
d) Si t1 y t2 son los tiempos para alcanzar P1 y P2,
y= ⎢ ⎥ = 0,311 m
respectivamente, 2(9,8) ⎣ 2(0,42) ⎦
− 15 = 20t1 − 4,9t12 y − 30 = 20t 2 − 4,9t 22
Resolviendo, t1 = 4,723 s, t2 = 5,248 s, y el tiempo Ejemplo 25. Malabarismo. Un malabarista actúa
de P1 a P2 es (t2 - tl) = 0,525 s. en un recinto cuyo cielorraso está 3,0 m arriba del
e) Si v0 es la velocidad inicial deseada, entonces –v0 nivel de las manos. Lanza una pelota hacia arriba de
es la velocidad cuando pasa el borde. Luego modo que apenas llega al techo.
1 2 a) ¿Qué velocidad inicial tiene la pelota?
aplicando y = v 0 t + at al viaje hacia abajo de b) ¿Cuánto tiempo tarda la pelota en llegar al techo?
2
En el instante en que la primera pelota está en el
la torre, encontramos:
cielorraso, el malabarista lanza una segunda pelota
-50 = (- v0)(3) – 4,9(3)2, ⇒ v0 = 1,96 m/s.
hacia arriba con dos terceras parte de la velocidad
inicial de la primera.
15
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
En el cielorraso, v y = 0 , y − y 0 = 3,0 m .
Luego: 0 = v 0 y − 2(9,8)(3) ⇒ v 0 y = 7,7 m s .
2
b) También tenemos:
v y = v0 y − gt = 0 = 7,7 − 9,8t
⇒ t = 0,78 s .
c) Tomemos el sentido positivo hacia abajo.
La primera bola viaja hacia abajo una distancia d Ejemplo 27. En el salto vertical, un atleta se
agazapa y salta hacia arriba tratando de alcanzar la
en el tiempo t . Como comienza desde su máxima
mayor altura posible. Ni los campeones pasan
altura, v0 y = 0. mucho más de 1,00 s en el aire (“tiempo de
suspensión”). Trate al atleta como partícula y sea
d = v0 y t + 12 gt 2 ⇒ d = (4,9 m s 2 )t 2
y máx su altura máxima sobre el suelo. Para explicar
La segunda bola tiene
por qué parece estar suspendido en el aire, calcule la
v' 0 y = 13 (7,7 m s) = 5,1 m s .
razón del tiempo que está sobre y máx / 2 al tiempo
En el tiempo t habrá viajado hacia arriba
que tarda en llegar del suelo a esa altura. Desprecie
(3,0 m − d ) y estará en el mismo lugar que la la resistencia del aire.
primera bola. (3 − d ) = v' 0 y t − 12 gt
2 Solución.
El tiempo al caer para alcanzar y máx es:
(3 − d ) = 5,1t − 4,9t 2
Tenemos dos ecuaciones con dos incógnitas. 2 y máx
t1 = =1 s .
Resolviéndolas obtenemos: g
t = 0,59 s y d = 1,7 m.
El tiempo al caer para alcanzar y máx / 2 es:
d) 3,0 m − d = 1,3 m
2 y máx / 2 y máx t 1
t2 = = = 1 = s.
Ejemplo 26. Una manzana cae libremente de un g g 2 2
árbol, estando originalmente en reposo a una altura
H sobre un césped crecido cuyas hojas miden h. 1
El tiempo debajo de y máx / 2 es 1 − , de tal
Cuando la manzana llega al césped, se frena con 2
razón constante de modo que su rapidez es 0 al manera que la razón entre el tiempo que está sobre la
llegar al suelo, mitad de la altura máxima y el tiempo que está por
a) Obtenga la rapidez de la manzana justo antes de debajo de la altura máxima es.
tocar el césped.
b) Obtenga la aceleración de la manzana ya dentro 1/ 2 1
= = 2,4.
del césped. 1 − 1/ 2 2 −1
c) Dibuje las gráficas: v-t y a-t para el movimiento
de la manzana. Esto explica porque el atleta parece estar suspendido
Solución. en el aire.
a) La rapidez de un objeto que cae una distancia
Ejemplo 28. Un excursionista despierto ve caer un
H en caída libre una distancia H − h es:
peñasco desde un risco lejano y observa que tarda
v = 2 g ( H − h). 1,30 s en caer el último tercio de la distancia. Puede
b) La aceleración para llevar a un objeto desde la despreciarse la resistencia del aire.
rapidez v al reposo sobre una distancia h es: a) ¿Qué altura (en m) tiene el risco?
b) Si en (a) obtiene dos soluciones de una ecuación
v2 2 g ( H − h) ⎛H ⎞ cuadrática y usa una para su respuesta, ¿qué
a= = = g ⎜ − 1⎟.
2h 2h ⎝h ⎠ representa la otra?
Solución.
c)
a) Sea h la altura y toma un tiempo t en caer:
h = 12 gt 2
16
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
17
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Δx = ∫ v(t )dt
t
2
En el caso de un movimiento con velocidad t0
constante el desplazamiento entre los tiempos t y El proceso de integración es el inverso del proceso
t 0 es de derivación. Con un diferencial obtenemos una
fórmula integral si la invertimos.
x − x 0 = v0 (t − t 0 )
o Δx = v 0 (t − t 0 )
Ejemplo 31. Encontrar la velocidad de un móvil a
partir de la aceleración.
Para un movimiento cualquiera con aceleración Solución.
variable el diagrama velocidad-tiempo será el dv
mostrado en la figura siguiente a= ⇒ dv = adt
dt
v t t
⇒ ∫
v0
dv = ∫ adt = a ∫ dt
t0 t0
Integrando obtenemos
v − v0 = a(t − t0 ) ⇒ v = v0 + a(t − t0 )
Para encontrar la posición
dx
v= ⇒ dx = vdt
dt
x t
2
Donde v m es la velocidad media del intervalo. Esta
1
⇒ x = x0 + v0 (t − t0 ) + a(t − t0 )
2
área corresponde al desplazamiento en ese intervalo
que como se puede observar el área faltante se 2
complementa con el excedente del otro lado.
18
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
2
e ax
∫ e dx = a
ax
Ejemplo 33. La aceleración de una motocicleta está
cos(ax ) dada por a (t ) = 1,5t − 0,12t , con t en s m/s3. La
2
( )
→ t
inicial t 0 se encontraba en r 0 = x 0 iˆ y tenía una v = ∫ 1,5t − 0,12t 2 dt = 0,75t 2 − 0,40t 3
0
v0 = at 0 + C1 ⇒ C1 = v0 − at 0 ⎧t = 0
⎪
a(t ) = 1,5t − 0,12t = 0 ⇒ ⎨
2
1,5
Reemplazando el valor de C1 obtendremos la
⎪t = 0,12 = 12,5s
ecuación de la velocidad: ⎩
v = v0 + a(t − t 0 ) Para t = 0 la velocidad es mínima
Para t = 12,5 la velocidad
v = 0,75(12,5) − 0,40(12,5) = 39,1 m/s
2 3
Ahora consideremos la definición de la velocidad
dx
v= Ejemplo 34. Salto volador de la pulga. Una
dt película tomada a alta velocidad por M. Rothschild,
También se puede escribir en forma integral Y. Schlein. K. Parker, C. Neville y S. Sternberg
x = ∫ vdt + C2 (3500 cuadros por segundo, “The Flying Leap of the
Flea”, en el ScientificAmerican de noviembre de
Reemplazando el valor de v : 1973) de una pulga saltarina de 210 μg produjo los
19
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Solución.
Solución.
a) Pendiente de a = 0 para t ≥ 1,3 ms dv
a) a= ⇒ dv = adt
b) La altura máxima corresponde al recorrido hasta dt
cuando la aceleración se hace cero y llega al tiempo Como a (t ) es la ecuación de la recta:
t = 2,5 ms, y es el área bajo la curva v versus t.
a−2 8−4
(Dibujado aproximándolo a Un triángulo y un = = 0,8 ⇒ a = 0,8t + 2
rectángulo). t − 0 7,5 − 2,5
dv = (0,8t + 2 )dt
dv = ∫ (0,8t + 2)dt
v t
Integrando: ∫v0 t0
⇒ v − v0 = 0,4(t − t 02 ) + 2(t − t 0 )
2
20
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Solución.
dvx m
vx = 3t - 2 ⇒ ax = =3 2
dt s
21
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
t
dx = ∫ (3t − 2 )dt
t
an = asen (θ − ϕ ) = 2m/s 2
∫3 1
dv y m
v y = 6t 2 - 5 ⇒ ay = = 12t
dt s2
dy
Como vy = ⇒ dy = v y dt , integrando
dt
∫−2
t t
(
dy = ∫ 6t 2 − 5 dt ⇒
1
) Las partículas podrían ser las poleas y los cuerpos a
desplazar (bloques, baldes). La ligadura la tienen a
y = (2t 3 − 5t + 1) m través de las cuerdas. Es decir, cuando el hombre
desplaza el extremo de la cuerda con una aceleración
a, la aceleración de las poleas y los cuerpos a
⎛3 7⎞
( )
→ desplazar (bloques, baldes) tendrán una dependencia
r = ⎜ t 2 − 2t + ⎟î - 2t 3 − 5t + 1 ĵ de a. Lo mismo se cumplirá para las otras variables
⎝2 2⎠ cinemáticas (desplazamiento y velocidad).
c) Para t = 2 s
vx = 4 m/s, vy = 19 m/s
ax = 3 m/s2, ay = 24 m/s2
a = ax2 + a y2 = 24,2m / s 2
at = a cos(θ − ϕ ) = 24,1m/s 2
22
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
La longitud de la cuerda debe permanecer constante Análogamente podríamos hacer un análisis para las
en todo instante. Por tanto debe ser siempre válida la aceleraciones, y concluiríamos que:
siguiente relación: 1
Longitud de la cuerda = constante a p = − a1
AB + arco BC + CD +arco DE +EF = constante 2
De la figura podemos concluir que las siguientes Es decir, si el bloque por ejemplo, baja con una
relaciones son válidas: aceleración igual a 2,0 m/s2 , la polea subirá con una
aceleración igual a 1,0 m/s2 .
AB = y p
CD = y p − c2 De esta figura también se deduce la siguiente
relación entre la posición del balde y la posición de
EF = y1 − c2 la polea móvil:
Por tanto, y 2 = y p + c1 (3)
y p + arcoBC + ( y p − c2 ) + arcoDE + y1 = constante
Si el balde se desplaza una cantidad Δy 2 , y la polea
Como los arcos BC y DE permanecen constantes
podremos escribir la relación anterior así: se desplaza una cantidad Δy p .
2 y p + y1 = k (1) El balde pasa a ocupar la posición: y 2 + Δy 2 ,
Siendo k una constante. La polea pasa a ocupar la posición y p + Δy p .
Esta ecuación relaciona las variables cinemáticas de
la polea móvil y del bloque. Sin embargo, la relación anterior se debe seguir
cumpliéndose.
Si el bloque se desplaza una cantidad Δy1 y la polea
( )
( y 2 + Δy 2 ) = y p + Δy p + c1 (4)
en una cantidad Δy p .
Restando (3) y (4) obtenemos,
La nueva posición de la polea: Δy 2 = Δy p
y p + Δy p ,
Los desplazamientos de la polea y el balde son
La nueva posición del bloque: y1 + Δy1 . iguales.
Sin embargo, la relación anterior debe seguir Si dividimos la ecuación anterior por el intervalo de
cumpliéndose: tiempo Δt obtenemos como se relacionan las
( )
2 y p + Δy p + ( y1 + Δy1 ) = k (2) velocidades: v2 = v p .
Restando (1) de (2), obtenemos: Las velocidades de la polea y del balde son iguales.
2Δy p + Δy1 = 0 Lo mismo podremos concluir para las aceleraciones:
a2 = a p
Δy
Δy p = − 1 En definitiva si el bloque baja con una aceleración
2 igual a 4 m/s2, el balde y la polea móvil subirán con
Por ejemplo, si el bloque baja 1,0 m, la polea solo una aceleración igual a 2 m/s2.
sube 0,50 m. La polea solo se desplaza la mitad de lo
que se desplaza el bloque.
PREGUNTAS Y PROBLEMAS
1. Un acelerador atómico emite partículas que se 3. Una cucaracha se desplaza en línea recta y su
desplazan con una rapidez de 2,8x108 m/s. ¿cuánto posición con respecto al tiempo se expresa de
demoran estas partículas en recorrer una distancia de acuerdo al siguiente gráfico. De acuerdo a la
5,6mm? información dada se pide calcular.
Respuesta a) distancia recorrida entre 4s y 9 s
2x10-11 s. b) distancia recorrida entre 9 s y 14s
c) distancia recorrida entre 0 y 16s.
2. Se desea calcular cuál es la profundidad de un d) velocidad media entre 0s y 16s.
lago, para tal efecto se usa un instrumento conocido e) velocidad media entre 9s y 16s.
como sonar que mide el tiempo que tarda un pulso
sonoro en ir y volver desde la superficie del agua. Si
se sabe que la rapidez del sonido en el agua es de
1450m/s y el instrumento marcó 0,042s cuando se
hizo la medición, calcule la profundidad del lago.
Respuesta. 30,45m
23
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
a) v = 2t 2 − t 4 ; b) x = 2 + 2t 3 / 3 − t 5 / 5
9. El movimiento de una partícula se define
mediante la relación x = t / 3 − 3t + 8t + 2 ,
3 2
( − 8t + 5)iˆ
km/h hacia el oeste repentinamente empieza a perder →
b) s = 2t − 8t + 5 , r = 2t
2 2
velocidad a un ritmo constante y 3 segundos más
tarde su velocidad es de 25 km/h hacia el oeste. Trayectoria rectilínea en el eje x.
a) ¿Cuánto tiempo tardará en detenerse el auto,
contando a partir del momento en que empezó a 12. Un automóvil se encuentra detenido frente a un
desacelerar? semáforo, le dan luz verde y arranca de modo que a
b) ¿Cuál es la distancia total que recorrerá antes de los 4s su rapidez es de 72 km/hora. Si se movió en
detenerse? trayectoria rectilínea, con aceleración constante,
c) ¿Cuál sería el tiempo necesario para detenerse y la I.- Determine:
distancia recorrida el) la frenada con la misma a) La rapidez inicial en metros por segundo.
aceleración, pero con una velocidad inicial de 100 b) El módulo de la aceleración en ese tramo.
km/h? c) La rapidez que lleva a los 3s.
Respuesta. a) t = 6s ; b) 41,7m ; c) 125; 125m d) La distancia que recorre en los tres primeros
segundos
8. La aceleración de una partícula está dada por: e) La distancia que recorre entre t = 2s y t = 4s.
a = 4t − 4t 3 , t ≥ 0 . II.- Haga un gráfico representativo de posición
a) Hallar la velocidad de la partícula en función del versus tiempo y de la rapidez versus tiempo.
tiempo.
b) Hallar su posición en función del tiempo. Respuesta. a) 20m/s b) 5 m/s2 c) 15m/s
Respuesta d) 22.45m e) 30m
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
26. Dos cuerpos son lanzados uno después de otro con las
mismas velocidades v0 desde una torre alta. El primer
cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba, y el segundo
verticalmente hacia abajo después del tiempo τ .
Determinar las velocidades de los cuerpos una con
respecto al otro y las distancias entre ellos en el instante
t >τ .
Respuesta. La velocidad del primer cuerpo relativa al
26