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Creación de la señal de
vídeo analógica
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! Francisco José Espinosa Pérez- Tilano www.tilanotv.com • 6

de abril de 2014

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Contenido
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Índice 1

Prólogo 3

Introducción 5

1.- ¿Qué ancho de banda vamos a necesitar? 8

1.1. Anotaciones sobre el ancho de banda 10

2.-Captación de una imagen de televisión 13

2.1. Corrección de gamma 15

2.2. Sensación de movimiento 17

2.3. El barrido entrelazado 18

2.4. Necesidad de los sincronismos 20

2.5. Sincronismo horizontal o de línea 21

2.6. Sincronismo vertical o de campo 24

3.- El codificador PAL 28

3.1. Matriz de luminancia 28

3.2. Obtención de las señales R-Y y B-Y 30

3.3. Obtención del Burst 32

3.4. Parámetros de la señal PAL 36

3.4.1. Valores de los parámetros 37

3.4.2. Parámetros que definen la señal PAL 37

4.- La señal de vídeo PAL 43

4.1. Cómo se obtiene la señal de Luminancia 43

4.2. Crominancia 45

4.3. Delimitaciones de la señal de vídeo 45

4.4. Señal de Vídeo Compuesto 46

4.5. Las barras de color y las señales diferencia de color 48

4.6. El Burst 54

4.7. La corrección de fase en PAL 55

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4.8. Secuencias del sistema PAL 51

4.8.1. Secuencia de dos campos o secuencia de línea 51

4.8.2. Secuencia de cuatro campos o secuencia Bruch 59

4.8.3. Secuencia de ocho campos o secuencia PAL 60

BIBLIOGRAFÍA 64

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Prólogo
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No dejo de recordar a menudo, el momento en el que me propuse por
todos los medios a mi disposición, cumplir con mi ilusión en el mundo
laboral, la cual no era otra que trabajar como técnico en televisión.

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Por aquella época (años 80 más o menos) no es que fuese imposible
pero si que era bastante complicado acceder a información referente a
aspectos técnicos de cómo funcionaba la televisión. Este para mi fue el
primer escollo que tuve que solventar, el ir recopilando información ( a
ser posible actualizada, lo cual era más complicado aún si cabe) para ir
formándome evidentemente de manera autodidacta.

Esta información normalmente había que comprarla por correo o


desplazarse a librerías bastante especializadas, las cuales no siempre
tenían los libros que necesitaba o con un poco de suerte comprarla en el
IORTVE en el periodo que estuve estudiando allí.

Cuando ahora me siento delante del ordenador y compruebo la facilidad


con la que se puede acceder a todo tipo de información me quedo
cuando menos un poco perplejo del gran invento que ha supuesto
internet en la globalización de la información.

Ahora bien, por mi propia experiencia también he comprobado que en


pocos lugares puedes encontrar información concentrada en temas
concretos y de fácil comprensión para neófitos en este tema. Es por ello
que surge la elaboración de este e-book, porque siempre he querido que
la persona que tenga la ilusión que yo tenía y sigo teniendo por esta
profesión no tenga problemas para acceder a una información que
pienso que es de vital importancia para comprender de dónde procede la
señal de vídeo que estamos acostumbrados a ver en multitud de
programas de edición o monitores forma de onda.

Espero que te sea de ayuda y que disfrutes de este e-Book al que


puedes acceder de forma gratuita y que esta compuesto por varios
temas de mi libro "La señal de vídeo en alta definición".

Espero que te sea de ayuda.

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¿Qué ancho de banda se necesita?


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Figura 1.1. Señal de vídeo PAL correspondiente a una línea.(Cortesía de Tektronix).

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Introducción.

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Desde el comienzo de la televisión, ésta, ha experimentado una
evolución progresiva en la que se han producido mejoras tanto en
calidad de imagen como en la capacidad del propio sistema para
ampliar posibilidades en los diferentes servicios que puede ofrecer
tanto al usuario, como a las mediciones de ingeniería necesarias
para mantener el sistema de forma correcta.

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Hoy día cualquier ingeniero implicado en el diseño de sistemas de
televisión, sabe que actualmente existe capacidad y adelantos
tecnológicos para diseñar un sistema de televisión de una calidad
mucho superior al que existe en la actualidad y con muchos más
servicios de los que se pueden realizar ahora. ¿Cuál es problema
que nos encontramos entonces? Pues una cosa muy simple pero
que agrega un costo y un desarrollo tecnológico sin sentido, la
compatibilidad y la retrocompatibilidad del sistema de televisión
actual.
Y esto ¿Qué quiere decir? Pues bien, esto no es más que desde
los comienzos de la televisión, se tomaron unas normas que por
diferentes motivos, principalmente económicos, no se unificaron a
nivel mundial, y la propia inercia del mercado obligaba a que
cuando se fueron realizando mejoras en los diferentes sistemas,
estas no podían empezar de cero, puesto que los usuarios que se
habían comprado un receptor no iban a tirarlo para comprar uno
nuevo, añadiendo a esto el costo que suponía la remodelación de
toda la cadena de producción de televisión .
Esta evolución tecnológica ha conseguido que el usuario no note
las diferentes mejoras en cuanto a desarrollo tecnológico se refiere
(decodificación, digitalización, transmisión de la señal, etc.), pero
sin embargo si ha visto gradualmente mejoras a la hora de
sentarse a ver la televisión ( la adaptación del B/N al color ,sonido
estéreo, televisión digital, televisión en Alta Definición y en la
actualidad la televisión en 3D o UHDTV próximamente) .
Al comienzo de la televisión, la producción se realizaba en señal de
vídeo en blanco y negro, tal y como se definía en el estándar, pero
después la tecnología siguió evolucionando dando paso a la señal
de vídeo en componentes Y, B-Y, R-Y en el ámbito profesional que
dio lugar al sistema Y/C o S-Vídeo en el ámbito doméstico.
Aún así el salto cuantitativo y cualitativo se produjo en la
producción digital, cuando se comenzó con la norma 4:2:2 para la
producción en estudios y las de 4:2:1 y 4:2:0 para la calidad
broadcast en periodismo electrónico ENG y en EFP.
Hasta hace poco (aunque en algunos lugares todavía ocurre)
estábamos inmersos en la transición a digital, y esto hacía que
estuviesen coexistiendo los sistemas de televisión tanto
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analógicos como digitales. El comentario que dijimos anteriormente
sobre que el usuario no va a tirar el equipo nos hace pensar que
por lo menos durante un tiempo ambos sistemas van a estar
funcionando simultáneamente, aunque más bien no por mirar por el
espectador, sino por el costo que supone la implantación
tecnológica en cuanto a equipamiento para la producción, difusión,
etc..
Es por esto que para la explicación más delante de la señal SDI y
sus parámetros, sea necesario dar una explicación de cómo se
genera y funciona el sistema PAL, para después ver la analogía
entre la señal PAL en analógico y en digital .
Hoy día básicamente existen tres sistemas de difusión de la señal
de televisión (aunque con ligeras variantes) que son el PAL, el
NTSC y SECAM, pero aquí nos vamos a ceñir al sistema PAL que
es el que utilizamos en España.
Como dijimos antes el sistema actual de televisión se deriva del
sistema de televisión en B/N, por lo que a la hora de pasar a color y
para que existiese retrocompatibilidad, el sistema actual no debía
ocupar más espacio de ancho de banda del que se estaba
utilizando hasta ese momento, pero eso sí, sin perder calidad de
imagen.
El sistema PAL (Phase Alternation Line) fue creado por el ingeniero
alemán Walter Bruch de Telefunken y fue introducido en España
en el año 1963. La principal característica de este sistema es que
en cada imagen (o también llamado cuadro o frame en inglés) tiene
un total de 625 líneas, y la frecuencia de campo ( en inglés
denominado field) es de 50 Hz.
Cuando se crea el sistema NTSC arrastra un problema con la fase
de subportadora, que es precisamente una novedad del sistema
PAL con respecto al NTSC, que el primero es capaz de corregir los
errores en la fase de subportadora de color que tantos problemas
con los cambios en el tono de los colores produce. Este problema
de cambio de tono, el ojo humano lo detecta más fácilmente ya que

es más sensible a ellos. !


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1.¿Qué ancho de banda vamos a
necesitar?
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En televisión hay una cuestión que define la idoneidad de un
sistema en cuanto a la capacidad que éste tiene para reproducir un
rango de frecuencias lo más amplio posible, de forma que en el
tratamiento de la propia señal, ésta se vea afectada lo menos
posible tanto en la amplitud como en la reproducción de todas las
frecuencias de las que se compone, así como la fase de dichas
frecuencias. A esta característica se la define como ancho de
banda.
Como hemos comentado, debe haber una relación entre la señal
de entrada y la capacidad que tiene el sistema para que una vez
que procese la señal, la reproduzca lo más fiel posible . El ancho
de banda viene determinado por la capacidad de reproducir la
resolución más alta que se pueda, o sea, debe ser capaz de
reproducir el mayor número de puntos en cada línea, por lo que la
máxima capacidad del sistema, se da a la hora de reproducir la
mayor cantidad de puntos blancos y negros. De este punto
debemos partir para calcular el ancho de banda necesario para
transportar una señal de televisión. El grosor de cada punto lo va a
definir el número de líneas del sistema en cuanto a la resolución
vertical y la relación de aspecto.
De esta forma, en una señal en B/N cuando vemos una imagen
gris, en un monitor forma de onda apreciaríamos un nivel de
luminancia uniforme, o sea, constante en el tiempo. Como hemos
mencionado anteriormente, para el cálculo del ancho de banda
debemos tener una señal con el mayor número posible de blancos
y negros, una imagen de barras blancas y negras sería lo ideal
para dicha operación.

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Figura 1.2. Pantalla con una imagen de barras verticales.

Figura 1.3. Señal de luminancia asociada a una imagen de barras verticales.

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Figura 1.4. Señal de luminancia blancos-negros.

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En la figura 1.4 observamos que la dimensión del píxel es AxA y
también podemos comprobar que el número de píxeles de la línea
viene definido por W/A, donde “W” es el ancho de la imagen. De la
misma forma, el número de líneas se define por la fórmula H/A,
donde “H” es la altura de la imagen.
Para deducir el número de píxeles que tiene la imagen sólo
tenemos que hacer la siguiente fórmula:
W/A x H/A

Esto lo multiplicamos por la frecuencia de cuadro “P” y


obtendremos el número de píxeles que se transmiten por segundo
(en la parte activa de vídeo).
W/A x H/A x P

En la imagen del centro de la figura 1.4 se ve una señal sinusoidal


que está compuesta por ciclos con partes altas y bajas, que
representan los puntos blancos y negros. Esto podría asemejarse a
la señal sinusoidal de la figura anterior que nos indica que la
frecuencia será la mitad del número de píxeles.
En la parte activa de una línea de vídeo analógico hay 575 líneas x
relación de aspecto, es decir 575 x 4/3 = 766 píxeles.
Esto nos lleva a la conclusión de que cada dos píxeles forman un
ciclo, así que hay 383 ciclos por línea activa de vídeo.

A la parte activa de vídeo le corresponden 52µs por lo que a cada


ciclo le corresponden 52µs / 383 ciclos ≈ 0,14µs / ciclo lo que nos
da una frecuencia de 1 / 0,14µs = 7,1MHz.

Este ancho de banda se reduce a 5MHz por razones prácticas de

las técnicas de muestreo. !


1.1. Anotaciones sobre el ancho de banda
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Antes se ha hecho referencia a la modificación del ancho de banda,
en realidad la mayoría de los países europeos han adoptado un
ancho de banda de 5 MHz para el sistema PAL (5,5MHz para el
sistema digital), lo que significa que la señal de
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vídeo puede cambiar su valor hasta un máximo de 5 millones de
veces por segundo. Además hay que tener en cuenta que este
ancho de banda depende también directamente del número de
líneas, de la resolución horizontal, del número de imágenes por

segundo, etc.. !
En un receptor de televisión, de las 625 líneas que tiene el sistema
PAL,sólo podemos ver 575 de ellas, porque las que faltan son las
50 líneas del intervalo de borrado vertical, que es donde se coloca
el teletexto, señales test, etc.

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El cálculo de la resolución vertical se realiza multiplicando el
número de líneas por un factor llamado “factor de Kell” que
depende de varios factores a su vez , tales como el dispositivo que
se utilice para captar la imagen, actualmente sólo es por medio del
CCD, pero hasta hace poco también estaban las cámaras de tubo
y la respuesta que nos de la óptica o el ajuste del haz de
electrones del TRC (cosa que actualmente no es trascendente con
las nuevas pantallas de visualización).
Este factor se decidió a nivel de ingeniería que fuese de 0.677, por
lo que 0.677 x 575 ≈ 390 líneas de resolución vertical. !
Si partimos de que el ojo humano tiene prácticamente la misma
resolución en dirección horizontal que en vertical, la resolución
equivalente en horizontal será:

390 x 4/3 = 520 líneas !


Esto significa que podemos meter como máximo 260 líneas
blancas y las mismas negras de izquierda a derecha de la imagen.
Por lo que si dividimos el tiempo activo de una línea entre 260

pares de líneas tendremos: !


52µs / 260 = 0.2µs que es de lo que disponemos para cada par

blanco-negro. !
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Según vimos en la figura 1.4, observamos que un ciclo
blanconegro es un ciclo elemental, por lo que si éste dura 0.2µs ,

en un segundo habrá: !
1 / 0.2µs = 5 MHz !
Realmente 5.5 MHz es el ancho de banda que se utiliza para la
transmisión de la señal de vídeo en la mayor parte de Europa para
televisión digital.

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RECUERDA!

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Unas de las conclusiones más importantes que debemos sacar de este
apartado es que el ancho de banda de un canal de televisión digital es
de 5,5 MHz.

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Además, hay que tener presente siempre el factor de Kell para el
cálculo de la resolución de una imagen. Este factor se determinó por
parte de los ingenieros que fuese de 0,677 , el cual hay que multiplicar
por el número de líneas.
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Captación de una imagen de


televisión
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2. Captación de una imagen de Televisión !


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Básicamente podemos decir que el proceso de captación de una
imagen de televisión se realiza cuando de una imagen luminosa
utilizamos un transductor ( CCD o TRC ) que la convierte en una
señal eléctrica relacionada con el tiempo. Esta señal eléctrica se
transporta (canal) hasta otro transductor (LCD, Plasma, etc) que
hace el proceso inverso, pasar la señal luminosa a una señal
eléctrica .
El cómo sucede esto es lo que vamos a descubrir seguidamente

mediante el proceso de captación de imagen. !


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Figura 2.1 Captura y visualización de una imagen.

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El ojo del espectador tiene la capacidad de retener la imagen
durante un tiempo concreto, cualidad que se aprovecha a la hora
de realizar un sistema de captación de la señal de vídeo. Para

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trasmitir esta señal, el sistema debe desmembrar cada imagen en


una secuencia de puntos (pixels) a través del tiempo.

Esta secuencia se realiza píxel por píxel hasta que termina la línea
pasando a la siguiente y así sucesivamente, hasta terminar en la
parte inferior de la pantalla y volviendo a la parte superior para
comenzar de nuevo. Esta secuencia debe repetirse de igual modo
a la hora en que se tenga que reproducir en el receptor de casa,
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por lo que es de vital importancia usar un sistema que de alguna
forma marque las pautas para la secuencia a la que se hacía
referencia anteriormente. Este es el papel que desempeñan los
sincronismos.

Figura 2.2. Barrido de líneas.

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El número de líneas que debe tener una imagen depende en gran
medida de dos factores físicos del ojo, la agudeza visual – que es
de un ángulo de 1’ º y la persistencia retiniana – que es la
capacidad del ojo para retener una imagen durante un cierto
tiempo-, estos factores marcan en gran medida las características
técnicas de un sistema de televisión.

En cuanto a la persistencia retiniana debemos saber que para que


el ojo tenga sensación de continuidad en el movimiento de una
imagen y no se aprecie un parpadeo, debemos repetir la imagen

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un mínimo de 20 veces por segundo. En el cine se realiza 24 veces
por segundo y se proyecta cada imagen dos veces debido al
parpadeo quedando en 48 veces por segundo. Con el sistema de
televisión de 25 imágenes por segundo se notaría parpadeo y por
ello cada imagen se divide en dos campos con la mitad de las
líneas en cada uno. Así resulta una frecuencia de campo de 50Hz
disminuyendo de esta forma la sensación de parpadeo.

Por otra parte tenemos el poder de integración del ojo, que es de


1’º(un minuto de grado), lo que hace que si queremos que el ojo no
aprecie la separación de una línea con otra debemos ver la
pantalla a una distancia media de cinco veces la diagonal de la
pantalla ,en un formato de 4/3. En alta definición se considera 3
veces la altura de la pantalla.

En 25 imágenes por segundo y 625 líneas por imagen, habrá


15.625 líneas por segundo. Por lo tanto, el tiempo que dura cada
línea será:

1/15.625 = 64µs !
2.1. Corrección gamma !
En teoría la señal que capta el tubo de la cámara debe ser lineal a
la hora de que la misma sea reproducida en el receptor de
televisión, pero en realidad esto no ocurre así. El motivo es que
como cualquier equipo electrónico el nivel que se le introduce en la
entrada no corresponde con el de salida, en este caso, el nivel de
corriente del haz de electrones en el TRC no es lineal puesto que
el fósforo necesita una cantidad de energía para que comience a
emitir luz, lo que hace que pierda la linealidad de la entrada con
respecto a la salida.

De esto se deduce que para que se mantenga esta linealidad hace


falta aplicarle a la señal de vídeo una corrección para que cuando
el receptor la reciba, tenga a la salida una correspondencia

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directamente proporcional a la misma señal que se generó. A esta
compensación es a lo que llamamos corrección de gamma.

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Figura 2.3 Corrección gamma de la señal.

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Por razones de economía en los receptores de televisión se acordó
que la compensación de la no-linealidad de las curvas de
transferencia de la cámara y del TRC se realizaría totalmente en

las cámaras antes del matrizado de las componentes R,G,B. !

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Figura 2.4 Esquema transmisor, corrector y receptor para una sola componente.

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Esta corrección de gamma se efectúa sobre una señal de
luminancia así que cuando hablamos de un sistema de color la
corrección debemos aplicársela en cada una de las componentes
primarias (R,G,B) ya que estas no dejan de ser señales
individuales con un cierto nivel de luminancia.

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Figura 2.5 Esquema transmisor, corrector de color.

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2.2. Sensación de movimiento !
Este efecto de movimiento se conseguirá mediante proyecciones
de imágenes sucesivas, a una velocidad lo suficientemente rápida
como para que el espectador tenga la sensación de movimiento
continuo y no de parpadeo. Cada una de estas proyecciones como
se ha indicado con anterioridad, recibe el nombre de imagen o

cuadro ("frame" en inglés). !

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Figura 2.6 Esquema del muestreo temporal de las imágenes.

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A la persistencia retiniana del ojo humano debemos añadirle un
factor nuevo para conseguir la sensación de continuidad que es la
capacidad del cerebro de interpolar imágenes en movimiento, o
sea, con una cierta cantidad de datos de la imagen, el sistema
visual puede presuponer qué movimiento llevará la imagen. A esta
facultad del sistema visual se le llama fenómeno phi.

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Con esto nos surge el problema de que al ser el barrido de 1/25 de
segundo y la persistencia del ojo de 1/16, cuando se esté
terminando el barrido a nuestro ojo se le estará terminando la
sensación de brillo que captó al principio. Esto es lo que producirá
el parpadeo de la imagen (en inglés flicker ). Este problema se
soluciona doblando la frecuencia de barrido pero para ello
debemos duplicar también el ancho de banda , lo cual nos acarrea
un grave problema. La solución que se le dio a éste sistema fue el

barrido entrelazado . !
2.3. El barrido entrelazado. babettequivircan
!
El barrido entrelazado como se ha dicho anteriormente es una
solución que le dieron los ingenieros de aquella época para no
aumentar el ancho de banda con el consiguiente costo que ello
hubiese acarreado de no haberlo hecho así. Esto ahora se ha
convertido en una característica típica del sistema de televisión
actual, que sólo conlleva un ligero problema de degradación de la
imagen.

La solución del barrido entrelazado consiste en realizar el barrido


de una imagen completa en la mitad de tiempo. De esta forma
hacemos dos barridos, pero no de la imagen completa, sino de dos
semi-imágenes , a las que se denominan campos. Esto quiere
decir que comenzamos a barrer un campo y cuando llegamos a la
parte inferior de la pantalla, enviamos el haz de electrones hacia
arriba y volvemos a barrer el otro campo, todo esto en el mismo
tiempo que utilizábamos para barrer un cuadro, con lo cual no
habremos utilizado mas medios que antes, pero si habremos
mejorado el parpadeo.

Esto acarrea otros problemas de menor importancia como por


ejemplo el que mencionamos anteriormente del factor Kell, que
reduce la resolución de las imágenes al ser el haz de electrones
más grueso que la distancia entre líneas. También aparece una
cierta vibración entre líneas que se aprecia más en las imágenes
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estáticas debido a que entre un campo y otro hay un pequeño
movimiento vertical por una posición distinta de la imagen.

Ocurre también que al presentarse los campos en momentos


diferentes aparece un efecto que es debido al arrastre entre líneas
y que produce la sensación de que las líneas se desplazan
verticalmente en la pantalla.

De todas formas estos defectos actualmente se corrigen


electrónicamente de manera que el espectador no llega a
percibirlos. Esta mejora se acentúa más aún con los nuevos tipos
de pantallas que hay en el mercado y con los nuevos sistemas de
transmisión de televisión que se están implantando en la actualidad
(como es el caso de la TDT).

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Figura 2.7 Entrelazado de líneas.

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La necesidad de entrelazar las imágenes supone que las líneas
deberán transmitirse alternadamente y en el mismo orden en que
se realiza la exploración del haz en la pantalla del receptor.

De esta solución que se tomó, podemos deducir que si se emiten


25 imágenes (cuadros) por segundo, cada una de ellas tendrá un
período (T=1/F) de 40ms, pero además si la frecuencia de campo
es de 50 Hz (50 semi-imágenes por segundo) su período será de
20 ms.

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Teniendo en cuenta que un cuadro tiene 625 líneas y que dura
40ms, obtendremos que :

T (de línea) = 40ms / 625líneas = 64µs o sea, que una línea dura
64µs en ser explorada por el haz de electrones de extremo a

extremo de la pantalla como vimos ya anteriormente. !


2.4. Necesidad de los sincronismos !
Hasta ahora estamos viendo como se genera la señal de
luminancia sin tener en cuenta nada más, pero es obvio que para
que el haz de electrones realice toda la secuencia que hemos
descrito, se hace necesario un sistema que nos sirva tanto en la
generación de la señal como en la reproducción en el receptor de
televisión de casa, para que se produzca la secuencia tal y como

se ha generado. !
Para ello los elementos que se utilizan se llaman sincronismos y
éstos son impulsos que la cámara sitúa al principio de cada línea
(sincronismo de línea- H sync)y al principio de cada
campo( sincronismo de campo- V sync). Además de estos, existen
otro tipo de impulsos que iremos describiendo y que están

relacionados con la generación del color. !


Cuando la cámara genera una imagen le incorpora los
sincronismos que empleó para generar los barridos. La señal de
imagen llevará estos sincronismos siempre hasta que llegue al
televisor, que los empleará para generar sus dientes de sierra para
el barrido de la pantalla.

Así pues, el tiempo que dura la señal de video se divide en dos


partes: una que lleva la información de vídeo y otra dedicada a los
sincronismos.

2.5. Sincronismo horizontal o de línea !


El sincronismo de línea u horizontal –también llamado de H-, se
divide en tres partes: el pórtico anterior, que esta al comienzo del
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sincronismo, dura 1,5 µs, y su función es adaptar la señal para que
llegue al nivel de negro desde cualquier nivel de imagen.El impulso
de sincronismo en sí, tiene duración es de 4,7 µs. El flanco de
bajada de este sincronismo es el que activa el retorno del haz.
Después se encuentra el pórtico posterior, que dura 5,8 µs. Este es
un espacio que se usa para ubicar el sincronismo de burst además
de ser utilizado como tiempo adicional para el retorno del haz al
principio de la línea siguiente. La duración total del sincronismo es
de 12 µs, por lo que si restamos este tiempo a los 64µs que dura
una línea completa nos quedan 52µs correspondiente a la parte

activa de línea. !
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Figura 2.8 Sincronismo horizontal.

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Figura 2.9 Niveles del sincronismo horizontal.

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Figura 2.10.Niveles y periodos del intervalo de borrado de H en el sistema PAL.

Figura 2.11. Ubicación de los sincronismos de horizontal en una línea en el sistema


PAL.

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2.6. Sincronismo vertical o de campo

El sistema que se utiliza para sincronizar la imagen se le denomina


sincronismo vertical o de campo y es el que nos separa un campo
del siguiente. Su duración es de 7,5 líneas separadas en tres
grupos de cinco impulsos. Los primeros que nos encontramos son
los impulsos preigualadores (sirven para que las señales que
reciben los circuitos de detección sean iguales para el campo par y
el impar), cinco impulsos verticales y por último cinco impulsos
postigualadores cuyo uso es dar simetría al sincronismo. Cada
pulso dura media línea y cada impulso 2,5 líneas.

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Figura 2.12 Detalle de señales de sincronismo del campo par e impar.

A este sincronismo vertical de 7,5 lineas le siguen 17,5 líneas en


negro para garantizar que el haz de electrones se haya
estabilizado después de su “rápido” retroceso desde la parte
inferior de la pantalla e inicia el “lento” descenso del barrido a una
velocidad constante.

La inestabilidad de velocidad se produce por uso de bobinas


deflectoras (deflexión electromagnética) en lugar de usar placas
deflectoras como se utiliza en los osciloscopios (deflexión
electrostática). En estas bobinas se producen oscilaciones
amortiguadas denominadas de Barhausen, y su duración es inferior
a las 17,5 líneas de negro del intervalo vertical.

Estas 17,5 líneas llevan incorporadas el sincronismo horizontal y


suelen utilizarse para transmitir información aunque en este caso
no es de vídeo sino, indicación del WSS, así como el teletexto,
señales TEST,etc.

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Esta señal de sincronismo vertical es idéntica para ambos campos.
La única diferencia es que una empieza en mitad de una línea y la
otra en una línea completa (según se observa en la figura 2.12).

En el sistema NTSC la relación entre el margen de tensión que se


dedica a la señal de vídeo y el margen dedicado a sincronismos es
10:4, mientras que para el sistema PAL esta relación es de 7:3. Lo
normal es que cuando nos referimos en el ámbito televisivo a la
señal de vídeo en banda base con una amplitud normalizada, no es
otra cosa que la tensión de esta señal tiene que tener un valor
máximo de 1 Vpp (0,7 V para la información de vídeo y 0,3 V para
el sincronismo, en el caso del sistema PAL, y 0,714 para la
información de vídeo y 0,286 para el sincronismo si nos referimos
al sistema NTSC).

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RECUERDA!

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En este apartado es importante recordar que un CCD se encarga de
convertir una imagen en una señal eléctrica dependiente del tiempo.
Además, se ha explicado que toda la técnica que se emplea para captar
imágenes de televisión se basa en las propias características del ojo
humano.
Esta captación se lleva a cabo realizando un barrido horizontal desde la
parte superior de la imagen hasta la zona inferior línea a línea. Estas líneas
se dividen a su vez en píxeles, por lo que la imagen que se capta se va
leyendo píxel a píxel hasta que llega al final de la línea. Una vez en este
punto se inserta un sincronismo, llamado horizontal (H) que le indica al
receptor que debe saltar a leer la línea siguiente.

!
Por otra parte, para ahorrar ancho de banda, se utilizó la técnica de barrido
entrelazado, que se basa en leer dos semi imágenes en el tiempo que se lee
una imagen completa, o sea, si se leen 25 imágenes (campos) de 625 líneas
en un segundo, el sistema entrelazado hace que en un segundo se lean 50
semi imágenes (cuadros) de 312,5 líneas cada uno.

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Cuando la lectura de las líneas llega a la parte inferior de la imagen hay que
insertarle a la imagen otro sincronismo ( en este caso es un grupo de
impulsos) que haga que se comience a barrer de nuevo por la parte superior,
este sincronismo se llama de vertical o V.

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Captación de una imagen de televisión


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3. El codificador PAL!

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En este apartado vamos a describir como funciona el
codificador PAL. Para ello dividiremos el esquema en
diferentes partes para comprobar al final como se van uniendo
las diferentes señales.! 3.1. Matriz de Luminancia.!

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!
La matriz de luminancia es un parte del codificador PAL que
se encarga de transformar las señales de las componentes

primarias R, G y B en la señal de luminancia.! !


El siguiente esquema se compone de dos partes, por un lado
la matrización de los colores primarios R,G y B para la
creación de la señal de luminancia (Y) y por otro lado la

creación de la crominancia (C) por medio de B-Y y R-Y. ! !


!

!
Figura 3.1. Diagrama bloque general del codificador PAL. !

!
El bloque de matrizado de luminancia se encarga de tomar las
cantidades correctas de los niveles de R,G y B para que en su
salida tengamos el valor de la luminancia. Básicamente lo
que realiza la matriz es aplicar la primera ley de Grassman,
que viene a decir que un lumen de blanco sale de sumar las
proporciones de 0.30 de rojo, 0.59 de verde y 0.11 de azul.!
Para sumarle a la señal de luminancia el color, no podemos
hacerlo sumándole los valores de R, G y B directamente, ya
que éstas son señales cuyos niveles no dejan de ser valores
de voltaje como los de luminancia, pero filtrados mediante el
bloque dicróico de la cámara.!
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Para ello debemos obtener unas componentes que se
añadirán a la luminancia modulándolas con ésta. Se ha
demostrado que con el valor de dos colores y la luminancia
nos basta para transmitir el color así que esto se realiza de la
siguiente manera.!

!
3.2. Obtención de las señales R-Y y B-Y. !

Para la obtención de éstas componentes secundarias sólo


necesitamos la luminancia , los valores de Rojo y de Azul, ya
que el verde se deduce matemáticamente en el receptor. En la
figura siguiente se observa como entran en los bloques las
señales de R e Y y B e Y.!

!
Figura 3.2. Creación de as señales R-Y y B-Y.!

!
Estos bloques actúan de sumadores, pero las señales que nos
dan a la salida, no están preparadas para añadírselas a la
luminancia. A continuación se muestra el factor de
ponderación que debe aplicarse a las señales diferencia de

color que son:! !


U = 0,493 (B-Y)!
V = 0,877 (R-Y)!

!
Como ya se comentó al aplicarse estos valores de
ponderación, conseguimos que la señal no se sobremodule al
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ser transmitida. En la figura siguiente se ve como se modulan
las señales diferencia de color con la frecuencia de
subportadora.!

!
! Figura 3.3. Modulación de las

señales diferencia de color.!

!
Con esta modulación conseguimos transmitir la señal de color
de tal forma que una vez que llegue al receptor podamos
separar estas componentes aplicando un filtro de la misma

frecuencia que se utilizó para modular la señal.! !


En la figura anterior se aprecia que en el bloque B-Y la señal
de la subportadora esta con fase 0º mientras que en el bloque

de R-Y se la aplicamos con 90º de desfase. ! !

!
Figura 3.4. Creación del desfase en la señal R-Y.!
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!

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Figura 3.5. Diagrama de pulsos con la inversión de fase por línea. !

!
De esta forma es como realiza la modulación en cuadratura.
En el inversor, a cada sincronismo de P (impulso inferior de la
figura anterior) le invierte 180º la fase al tren de ondas de
subportadora (señal superior de la figura anterior), para más
tarde sumarle 90º, lo que hace que el vector diferencia de
color R-Y se module con 90º con respecto al B-Y . Con ello,
tenemos en ambos ejes vectores que llevan información de
luminancia e información de color, así que sumando los
vectores que están en ambos ejes nos dará como resultado
un vector, con una fase que determinará su color y una

amplitud que determinará su saturación.! !


3.3. Obtención del Burst. babettequivircan!

!
El Burst es una señal que se crea por parte de los ingenieros
cuando aparece la televisión en color. Esta señal es la que
nos va a proporcionar que en todas las líneas tengamos una
referencia de la fase de la subportadora, de forma que
sepamos en todo momento qué fase tiene el vector que se
está transmitiendo en la modulación y en consecuencia el
color.!

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! Figura 3.6. Diagrama
bloque para la creación de los desfases de subportadora. !

!
!
Para comenzar hablaremos del generador de sincronismos.
Este bloque genera varios sincronismos de los que el

generador de burst necesita los siguientes:! !


-El sincronismo “S” es el sincronismo de línea (H) que dura
4.7μs y que como ya sabemos tiene una frecuencia de
15.625Hz. Este impulso lo aplicamos a la salida.!

!
-El sincronismo “P” es un impulso cuya duración es de una
línea.!

!
-El sincronismo “K” también tiene la misma duración que el
anterior, pero está desplazado con respecto al de H para
incrustar el Burst en el pórtico posterior del sincronismo de
borrado horizontal. Además tiene una duración tal que en el
tiempo que dura sólo podemos incrustar diez ciclos de

subportadora.! !
Una vez dicho esto vemos que el generador de subportadora
nos ofrece señal con una frecuencia de 4.43Mhz que la
llevamos al bloque del inversor. Este bloque invierte la fase de
la subportadora 180º cada línea, marcada por el impulso “P”.

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La salida de este inversor la aplicamos al generador de Burst y
al sumador de 90º que utilizamos para la modulación en

cuadratura de la componente R-Y. ! !


Una vez que se han explicado los diferentes bloques que
componen el codificador PAL, en las siguientes figuras
podemos ver primero el diagrama bloque completo del
codificador y posteriormente una figura que muestra las

señales que están implicadas en el codificador PAL.! !

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Figura 3.7. Diagrama bloque del codificador PAL.!

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Figura 3.8. Diferentes formas de onda de unas barras de color UER. !

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Figura 3.9. Diferentes formas de onda del codificador PAL. !

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3.4. Parámetros de la señal PAL!

!
Ya hemos visto paso a paso como se forma el sistema PAL.
Todas estas operaciones englobadas no son otra cosa que el
codificador PAL, es decir, el equipo que nos permite obtener el
sistema de color PAL desde las tres componentes R, G y B.

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Vamos a ver a continuación cuales son los parámetros y

valores que definen a la señal PAL.! !


3.4.1. Valores de los parámetros!

!
Tiempos!

· Duración de una línea: 64μs !

· Período activo de línea: 52 μs !

· Duración del borrado de línea: 12 μs !

· Duración del sincronismo de línea: 4,7μs!

· Duración del sincronismo vertical: 27,3μs !

· Duración del sincronismo igualador: 2,35μs !

· Duración del burst: (10 ciclos aprox.)2,25μs !

· Tiempo de bajada y subida de sincronismos: 200ns !

· Distancia de sincronismo a burst: 5,6μs!

Amplitudes!

· Amplitud máxima pico a pico de la señal: 1V !

· Amplitud máxima de luminancia: 700 mV !

· Amplitud de sincronismos: 300 mV !

· Amplitud de burst: 300mVpp!

· Nivel de negro: 0 mV!

!
3.4.2. Parámetros que definen la señal PAL!

!
Cuando hablamos de los parámetros, nos estamos refiriendo a
las medidas de todas las partes de las que se compone la
señal de vídeo las cuales se establecen por los organismos
que rigen las normas de transmisión y que las distribuyen a
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todas las organizaciones de televisión del mundo, tanto
fabricantes como diferentes organismos.!

Seguidamente se indican los parámetros más relevantes que


definen la señal de vídeo.!

· Nivel de negros (Black Level): Es el nivel 0 de la señal y


se situa sobre los 0.0mV. En el sistema PAL se
denomina como el nivel de supresión. !

· Nivel de blancos(White Level): Es el nivel que


corresponde a un blanco y se encuentra 700 mV por
encima del nivel de negros. !

· Nivel de sincronismos: Es el nivel que se encuentra 300


mV por debajo del nivel de negros, o sea, tiene una
amplitud de 0.3 voltios. !

· Duración de una línea: Esto se mide como el tiempo que


hay entre el 50% del flanco de bajada del sincronismo
de una línea (H) y el 50% del flanco de bajada del
siguiente sincronismo de línea y su duración es de 64μs.
!

· Período activo de línea: Es el tiempo que dura la señal de


vídeo en una línea, y que esta comprendido entre el
final del borrado horizontal de una línea y el comienzo
del borrado horizontal de la siguiente línea. !

· Duración del borrado de línea (blanking sinc.): Es el


tiempo que se emplea para el retroceso del haz desde
que termina de leer una línea hasta que comienza la
siguiente y su duración es de 12μs. !

· Sincronismo de línea (H sync.): Esta colocado dentro del


borrado de línea, después del pórtico anterior. El tiempo
que dura se comprende desde que entra el 50% del
flanco de bajada del sincronismo y el 50% del tiempo de
subida del mismo sincronismo y su duración es de
4,7μs.!
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· Sincronismo vertical (V sinc.): En realidad el sincronismo
de vertical está compuesto de un tren de impulsos que
se compone de tres grupos. El primero el preigualador,
que dura 2.5 líneas. El sincronismo vertical dura 2.5
líneas y el postigualador que tambén dura 2.5 líneas.
Esta insertado en el período de borrado de vertical
(Vertical Blanking). !

· Duración del sincronismo igualador: Es el tiempo que dura


un sincronismo igualador medido entre los puntos del
50% de los flancos de bajada y subida del mismo, su
duración es de 2,35μs.!

· Duración del burst: Se define como el tiempo que aparece


durante cada línea el burst, y se mide desde el punto
medio al 50% del flanco de subida y bajada de la
envolvente del mismo. La duración es realmente lo que
dura el impulso K (burst flag), es decir 2,25μs y se
corresponde aproximadamente con unos 10 ciclos de
subportadora. !

· Distancia del sincronismo al burst: Se define como el


tiempo entre el 50% del flanco de bajada del
sincronismo y el 50% de la envolvente del burst, su
duración es de 5,6μs.!

· Amplitud pico a pico de la señal de luminancia: Es la


diferencia de tensión que existe entre el nivel de
sincronismo y el pico más alto de la señal de
luminancia. Ésta se define como 1Vpp. !

· Amplitud máxima de luminancia: Es la diferencia de


tensión que hay desde el nivel de negro al pico más alto
de brillo o luminancia y este es de +700mV. !

· Amplitud de sincronismo: Es la tensión que hay entre el


nivel de negro y el nivel de sincronismo. Se define como
0.3 V. !

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· Amplitud del burst: Es la tensión pico a pico entre el nivel
más alto de la envolvente del burst y el nivel más bajo
del mismo y se define como 0.3Vpp. !

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Figura 3.10 Línea de vídeo con los componentes principales. !

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Figura 3.11. Línea de vídeo con varios puntos de la señal PAL. !

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Figura 3.12. Parámetros incluidos dentro del periodo de borrado de línea. !

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a.- Periodo de sincronismo de línea (4,7μs).!
b.- Periodo de borrado de línea (12μs).!
c.- Periodo del Burst (2,25μs. 10 ciclos +/-1).!
d.- Espacio del sincronismo de H al Burst (5,6μs).!
e.- Amplitud del sincronismo de línea (300mV).!
f.- Amplitud del Burst (300mV).!
g.- Pórtico anterior.!
h.- Pórtico posterior.!
j.- Tiempo de bajada del sincronismo de línea (200ns).!
k.- Tiempo de subida del sincronismo de línea (200 ns).!
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Figura 3.13 Bloque sincronismo vertical.!

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RECUERDA!

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En este apartado se ha explicado de una forma básica cómo se
crea la matriz de luminancia y desde aquí cómo salen las
componentes de vídeo y la generación del burst.

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La señal de vídeo PAL


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4. La señal de vídeo PAL.

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En este punto vamos a tratar tanto la señal en vídeo compuesto
como en SDI, así como sus parámetros y su medición con los
diferentes displays que más se usan actualmente en los centros de
producción de televisión.
Un problema que apareció cuando se introdujo el color, fue que no
se podían emitir las señales de RGB, ya que esto aumentaba
sustancialmente el ancho de banda. Además se debía emitir de tal
forma que existiese compatibilidad y retrocompatibilidad entre los
dos sistemas, el B/N y el de color.
La norma que se adoptó fue una que al ser recibida por un televisor
B/N no le afectase el impulso de color que traía la señal de vídeo.
Tanto la compatibilidad como la retrocompatibilidad condicionan
qué tipo de señales deben transmitirse a la hora de codificar el
color.

4.1. Como se obtiene la señal de Luminancia !


Al referirnos a la luminancia, también podemos hacerlo indicando
que es la señal acromática que se transmite en un sistema de
televisión B/N, es decir, se puede decir que es la cantidad de

luminosidad o brillo de la imagen. !


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Hay que tener en cuenta que el ojo humano no es sensible por
igual a todos los colores. Por lo que en la sensación de brillo que
percibe el ojo, los colores no participan de igual forma. El problema
que se presenta es que los captadores de la señal (CCD) si captan
los niveles por igual, por lo que se hace necesario una ponderación
adecuada para conseguir que la sensación de luminosidad que se

emite por el televisor, sea la misma que la del ojo . !


En colorimetría, existe un principio fundamental que viene a decir
que la luminancia de una mezcla de colores es igual a la suma de

la luminancia de sus componentes. !


Esta es una de las leyes de Grassman, que viene a decir que 1
lumen de blanco se puede crear mezclando 0.3 partes de rojo, 0.59
partes de verde y 0.11 partes de azul. Esta fórmula esta al orden
del día en el uso de la televisión analógica y digital SD, ya que para

HD varían estos valores. Y = 0,3R + 0,59G + 0,11B !


Y =luminancia, R =red (rojo), G =green (verde), B =blue (azul)

!
Figura 4.1 Señal de luminancia proporcionada por un sistema PAL color.

!
Evidentemente para recibir una señal de televisión en color, a la
luminancia hace falta sumarle un componente....... el color.
Este componente que se modula con la luminancia también se le
llama “crominancia”.

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!
4.2. Crominancia.

!
Como mencionamos anteriormente, por motivos de ancho de
banda no se pueden transmitir los colores RGB simultáneamente.
Para ello se debía aplicar un sistema que mediante regeneración
en el receptor se obtengan los tres colores primarios RGB y que
ocupen el mismo ancho de banda que ocupaba la televisión en B/
N. Además también debía de tener la particularidad, de que cuando
se transmita una señal en B/N el receptor solo detecte B/N.
Para que el sistema de televisión sea totalmente compatible
necesitamos transmitir la señal de luminancia junto con dos de las
componentes diferencia de color, la tercera componente de color
se puede sacar a partir de las otras. Esas dos componentes son R-
Y y B-Y.
Una vez que tenemos estas dos componentes en una sola señal, a
la llegada al receptor estará preparada de tal forma que luego
podamos separarlas, y a continuación se la podremos añadir a la

luminancia. !
Esto se puede realizar al llevar a cabo la modulación en cuadratura
con la misma frecuencia (esto no puede llevarse a cabo con el

sistema SECAM ya que éste se modula en FM y no en AM). !


4.3. Delimitaciones de la señal de vídeo. babettequivircan !
Cuando hacemos referencia a las delimitaciones de la señal de
vídeo , nos referimos a :
las relacionadas con la duración de la línea, la parte activa de
vídeo, el período de sincronismos, etc., las cuales hemos visto en
apartados anteriores. Pero también queremos referirnos a los

niveles de amplitud, que son los que vamos a definir: !


-Nivel de blanco. También llamado nivel de pico, éste al medirlo en
un monitor forma de onda debe tener 100 unidades IRE desde el
nivel de negro o lo que es lo mismo 1Vpp .En ciertas ocasiones
este nivel puede subir de este valor hasta 120 IRE, pero puede
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ocasionar problemas a la hora de modularse la señal. De todas
formas hay veces que la señal sobrepasa este nivel por lo que
habría que comprobar si este problema es ocasionado porque hay
un nivel de ganancia excesivo o porque hay una distorsión en la
señal.
A simple vista lo comprobaríamos observando la relación entre el
nivel de la señal de vídeo y el nivel de sincronismo. Esta relación
es de 3:7, si esta relación se cumple habría que comprobar el nivel
de ganancia. Este es un problema típico que se puede producir
cuando una señal de vídeo no tiene la terminación (carga) de 75
ohmios al final del circuito.

!
-Nivel de negro. Se define como el nivel que separa la señal de
vídeo de los sincronismos, además de indicar la referencia de
negro de la imagen. El negro de la imagen se crea antes de que se
cree la señal luminosa y es un elemento clave para la creación de
ésta.

!
El valor del nivel de negro debe tener un valor exacto, ya que de lo
contrario variaciones pequeñas podrían influir de forma notable en
la imagen. Variaciones de un tanto por ciento muy pequeño son
más visibles en la imagen en la zona de negro que en la de blanco.

!
Si bien el negro significa el nivel negro de referencia, no debemos
confundirlo con el blanking, que es la zona que no se ve en la
imagen y que se utiliza para situar los sincronismos tanto de

horizontal como de vertical. !


4.4. Señal de Vídeo Compuesto.

!
Todos los sistemas de transmisión de vídeo tienen niveles
máximos de señal, así que si por cualquier motivo se superan
estos valores, la señal se somete a una distorsión y la información
que transporta se ve afectada también. De igual forma, el tiempo

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es otro factor que puede verse afectado a la hora de la transmisión
de la señal de vídeo.
Esto nos indica, que estas señales al pasar a través de los
diferentes equipos, pueden ocasionarle retardos, que suelen
conllevar también distorsiones.
Para controlar este tipo de distorsiones existen diferentes tipos de
señales de prueba de las que se hablará en otro instante, pero la
señal que más se ha estandarizado son las denominadas barras de
color.
En la siguiente figura podemos observar como se crea la señal de
vídeo compuesto a partir de la señal de luminancia y de la suma de
las señales diferencias de color que componen dicha señal.
A esto le añadimos los sincronismos de horizontal y los
sincronismos de vertical así como el burst. Con todo esto
obtendremos la señal de vídeo compuesto o también llamado
CVBS.
En la señal de vídeo compuesto tenemos por tanto la señal de
luminancia que como ya se ha comentado es la señal de blanco y
negro.
Además tenemos las señales de diferencia de color que se
modulan sobre una portadora de alta frecuencia llamada
subportadora de color y que es a lo que llamamos Sc o
crominancia la cual se le añade a la señal de luminancia para
formar con todo esto la señal de vídeo en componentes a la que
normalmente se le llama Y/C .

!
Figura 4.2. Creación de la señal de vídeo compuesto.

!
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La señal de barras de color es una señal de pruebas que nos va a
marcar los límites de una señal de vídeo tanto en luminancia como
en crominancia . 4.5. Las barras de color y las señales
diferencia de color.

!
En el siguiente cuadro se observa como se generan los colores de

la señal de barras de color y las señales diferencia de color. !

!!
Figura 4.3 Imagen de Barras de color según la UER.

!
Tabla 4.1.

!
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En el cuadro podemos comprobar que los colores blanco y negro
dan un nivel de amplitud cero para el vector de crominancia.
En la siguiente figura se muestra como se crea la señal de barras
de color a partir de los diferentes niveles de tensión
correspondientes a cada uno de estos colores en una línea de
televisión, además también se puede comprobar como se crean las
señales R-Y y B-Y, viendo los niveles de crominancia que se
corresponde con los valores de la tabla anterior .

!
Figura 4.4 Niveles crominancia (R-Y y B-Y).

!
Analizando la señal de la figura anterior podemos comprobar que
se nos presenta un problema con estas barras de color. En ella se
comprueba que el nivel de la señal excede del nivel permitido de
1.33, lo que acarreará un problema de modulación en la señal.
Esto se soluciona modificando una de las dos partes de la señal de
vídeo. La luminancia no se puede manipular porque afectaría en
los receptores de televisión B/N, por lo que esta manipulación se
ejecutó sobre las componentes R-Y y B-Y reduciendo en ambas
componentes sus respectivos niveles.
La cuestión que se nos presenta es qué proporción hay que
aplicarle a las dos componentes para que no se produzca esta
sobremodulación. Esta proporción sale del tanto por ciento de
margen que se permite por encima del voltio pico a pico de la señal
de vídeo. Si ésta es 1 Vpp y se permite 0.33 V,se estará
permitiendo que no se sobremodule en el período activo de línea
por encima de un 33%. Por eso en el cálculo debe cumplirse que:
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Y + |C| ≤ 1,33; Y - |C| ≥-0,33

Este error se puede tolerar ya que sólo se suele dar en colores


muy saturados, los cuales se dan poco en las imágenes
cotidianas . La forma de hacerlo es calcular el coeficiente para
todos los colores. La ponderación que se le aplica a las señales
son:

!
U = 0,493 (B-Y)

V = 0,877 (R-Y) !
Las dos señales resultantes son U y V estas dos componentes son
las que se van a modula en cuadratura y las que van a transmitir la
información de crominancia. El módulo resultante tiene el siguiente
valor:

!
Estas señales que se han obtenido U y V tienen que tener un
ancho de banda de un 1 MHz.
A raíz de esto obtenemos la señal de barras de color normalizada y
se puede observar en la siguiente figura:

!
Figura 4.5 Niveles crominancia (U y V).

!
En la siguiente tabla aparecen los valores de tensión resultante de

los cálculos anteriores. !


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Tabla 4.2.

!
Todos estos datos se pueden representar en diagrama vectorial, en
donde esté representado por un aparte el módulo y por otra parte a
Figura 4.6 Diagrama Vectorial de la crominancia de unas barras de color UER.

la misma vez la fase de la información de la crominancia, así que la


figura que nos quedaría sería la que se muestra a continuación:

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Figura 4.7. Creación del diagrama vectorial a partir de R-Y y B-Y.

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En la figura anterior se aprecia como se crean los colores de la
señal de barras de color sumando las componentes de los vectores

U y V. !
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Figura 4.8.
Diagrama de señales de barras de color UER.

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4.6. El Burst.

!
Según lo indicado anteriormente, el vídeo compuesto debe
decodificarse para recuperar las señales diferencia de color y la
señal de luminancia. El proceso de decodificación requiere de la
referencia pura de la subcarrier, no la crominancia, que es la
subcarrier modulada con el color, solamente una señal exacta y
libre de variaciones, hay que recordar que... la crominancia es cero
en ausencia de color. Igual que sincroniza, el color de referencia
debe ser independiente de la imagen . El decodificador, por lo
tanto, regenera a partir del vídeo de compuesto de entrada, la
subcarrier exacta, se usa con una referencia de color unida a la

señal. Esto es el burst . !


! !

!
Para poder demodular la señal de crominancia hemos dicho que
hay que añadir una señal denominada burst. Esta señal, aparte de
decodificar la señal para extraer la señal de crominancia, nos da

una referencia de la fase de la portadora. !

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Esta señal de subportadora se inserta en un trozo del pórtico
posterior en el impulso de sincronismo horizontal de cada línea,

menos en el sincronismo vertical. !


La señal del burst se compone de diez ciclos de subportadora que
siguen la fase de la subportadora con una variación de ±1 ciclo. El
nivel de este sincronismo es de 0.3 Vpp y a esta fase se la llama
fase absoluta y los vectores corresponderán a sus respectivos
colores por comparación con la fase del burst. La fase a la que nos
referimos aquí se la llama fase relativa.

!
Figura 4.9. Inserción de la señal de burst.

!
4.7. La corrección de fase en PAL
!
Como se ha comentado anteriormente, el color que indica un
vector lo marca su fase y la saturación su amplitud. Esto nos lleva
a la conclusión de que cualquier viraje de la fase de este vector
afectaría directamente al color que estamos viendo, error que el
sistema visual humano detecta fácilmente, pero sin embargo un
error de saturación no es tan fácil de detectar por el ojo.
Precisamente en este factor del sistema visual se basa la
corrección de fase en el sistema PAL.
En la figura siguiente se observa como se realizaría esta inversión
de la componente de color R-Y, que en realidad una vez aplicada
la ponderación estaríamos hablando de U y V.

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!

!
Figura 4.10 Inversión de línea.

Si los vectores U y V se mantuviesen sin ningún problema de fase o


amplitud, el vector resultante R, no presentaría ningún cambio tampoco.

!
Figura 4.11. Representación de desfase de línea.

!
En el supuesto de la figura “a” se toma que los vectores de U y V
tienen una amplitud de una unidad (que no es lo normal), pero en
la figura “b” se aprecia una representación vectorial a la cual le
hemos introducido un desfase de 10º.
Al producirse este viraje se observa que las dimensiones de los
vectores U y V varían, con lo cual también lo hacen los vectores
resultantes. Si representamos este nuevo diagrama vectorial
tendríamos algo como lo que se ve en la siguiente figura:

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! !

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Figura 4.12. Vector resultante en un desfase de vectores.

!
Ahora vemos que en la suma vectorial que se realiza, la fase del
vector resultante es de nuevo de 45º, pero la amplitud del nuevo
vector aumenta sustancialmente con lo cual también lo harán los
vectores U y V. Como hemos dicho el ojo es menos sensible a
estas variaciones de saturación ( aunque tampoco deben ser muy

grande). !
4.8. Secuencias del sistema PAL
!
El hecho de que el sistema PAL sea una señal que tiene una
repetición secuencial a lo largo del tiempo da opción a que se
creen una serie de secuencias que se repiten de una forma
periódica. En el sistema PAL se distinguen tres secuencias
diferentes: la secuencia de dos campos o secuencia de líneas, la
secuencia de cuatro campos o secuencia BRUCH y la secuencia

de ocho campos o secuencia PAL. !


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4.8.1 Secuencia de dos campos o secuencia de línea !
Hay que observar que hablando de los cuadros comprobamos que
en relación a los sincronismos éstos son exactamente iguales.
Podemos comprobar que el campo 1 empieza en la línea 1
mientras que el campo 2 empieza en la línea 313, pero en la mitad
de la línea, y termina en la 625. Si vemos el campo 1 el primer
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impulso de línea se encuentra después de media línea, o sea,
entre el último impulso igualador y el primero de línea hay media
línea (5). Si vemos ahora el campo 2, el primer impulso de línea se
encuentra después de una línea, es decir comprobamos que entre
el último impulso igualador y el primero de línea tenemos una línea
completa (318).

Figura 4.13.

Secuencia de línea.

!
La secuencia de dos campos o de línea es esta en donde si nos
fijamos en los demás cuadros podemos comprobar que en esto
son todos iguales.

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4.8.2. Secuencia de cuatro campos o secuencia Bruch
!

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Figura 4.14. Secuencia Bruch.

!
Ya hemos visto que en la exploración entrelazada un cuadro se
divide en dos campos. Esto hace que el barrido se repita cada dos
campos . Además en el apartado de la corrección de color se
comprobó que el vector “V” se invierte en cada línea. Si un campo
tiene un número impar de líneas ocurrirá que la dirección del vector
“V” no será igual en la línea 1 del campo primero que en la línea 2
del campo segundo, pero si será la misma en la línea primera del
campo tercero. Esto se repite cada cuatro campos, o sea, cada dos
cuadros.
En la figura anterior las flechas representan la fase de la
componente “V” del burst, ya sea el positivo como el negativo y si
nos fijamos en el borrado de los campos “b” y “c”comprobaremos
que la fase termina en positivo mientras que en los campos “d” y
“e” terminan en negativo.
Si nos fijamos en la línea de puntos todos los vectores del burst
tienen la misma fase, y esto se hace para evitar problemas con el
oscilador local. Si volvemos al campo “c” éste avanza media línea
en cada cuadro y después se va a su posición original, así todos
los cuadros comienzan y terminan el burst con la misma fase. A
esto es a lo que se le llama secuencia Bruch.
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4.8.3. Secuencia de ocho campos o secuencia PAL
!
Cuando se hace necesario el ajuste de la relación SC/H
comprobamos que no todo el mundo conoce el método correcto de
hacerlo, por lo que es un hecho constatado que se descuida un
poco en los lugares donde se trabaja con la edición de vídeo.
En realidad este es un problema que comienza a surgir cuando
realmente se comienza a editar vídeo, ya que anteriormente esto
no se hacía necesario.
La norma que regulaba esto es la RS-170A y define las relaciones
que existen entre ambas magnitudes como la fase entre la señal de
subportadora de color y el 50% del frente de bajada del impulso de
sincronismo horizontal cuando proyectamos el burst hasta el
impulso.
Para estudiar la secuencia de ocho campos o secuencia PAL,
tenemos que basarnos exclusivamente en la fase de la
subportadora.
Por su frecuencia la fase de la subportadora cambia de línea en
línea y no se repite hasta 2500 líneas.
Frecuencia subportadora 4.433.618,75 Hz/s
Frecuencia de líneas 15.625 Hz/s

Ciclos subportadora por línea 283,7516 !


El hecho de realizar este ajuste es para identificar sin ningún tipo
de dudas el campo 1 de una secuencia de color. Los equipos son
capaces de absorber errores de fase de 40º de SC/H, aunque
existen equipos capaces de trabajar con errores de hasta 75º.
Recordando como se escogía la frecuencia de subportadora,
observaremos que se multiplicaba la frecuencia de líneas por 284 -
1/4, lo que nos indica que cada 4 líneas la onda senoidal empieza

en ciclo completo. !

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Figura 4.15. Secuencia PAL.

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Viendo la figura anterior, en la primera línea la fase de la
subportadora es 0º, en la línea siguiente después de 283 ciclos
completos terminaría en 0,75 ciclos que corresponden a 270º. En
la siguiente habría 283 ciclos más 0,5 ciclos que son 180º. En la
siguiente, la cuarta línea, habría 283 ciclos más 0,25 ciclos, que
son 90º. Y en la quinta volvería a ser 0º.
Cuando elegimos la frecuencia de subcarrier, le añadimos también
25 ciclos, es decir, cada segundo le añadimos 25, o sea, cada
cuadro (25 cuadros por segundo), le sumamos un ciclo, así que a
cada 625 líneas se le distribuye un ciclo.
Si se repetía la fase cada cuatro líneas y ahora hacemos que se
reparta un ciclo entre 625 líneas, se repetirá la fase cada 2.500
líneas, (625x4), por lo tanto como la fase 0º es la que debe tener la
línea 1 del campo 1, volverá a ser 0º en, la línea 2.501, que es la
línea 1 del campo 9. O sea, el campo 9 vuelve a ser campo 1, ya
que son idénticos en todo.
Así que podemos afirmar, que si cada 2.500 líneas la fase de la
subcarrier vuelve a ser 0º, en la línea 1.251 la fase ésta será de
180º.
Por lo que los campos del 5 al 8 serán idénticos a los campos 1 a
4 menos en la fase de la subcarrier que estará invertida 180º.
Visto lo visto anteriormente, podemos afirmar también que a partir
de los ocho campos todas las circunstancias se vuelven a repetir
sin ninguna diferencia. Esta es la secuencia PAL de ocho campos.
La relación que existe entre la fase de la subportadora y las líneas
es lo que se denomina como la relación SC/H la cual se mide en

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grados en se define como fase 0º la correspondiente a la línea 6
del campo 1.
Cuando esta relación es correcta podemos enfasar señales
procedentes de fuentes diferentes sin ningún problema.

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RECUERDA!

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En este caso se ha visto más detalladamente cómo se crea la luminancia, la
crominancia y cual es la definición del nivel de blanco y el nivel de negro.
También se ha ha realizado una explicación de qué es la señal de vídeo
compuesto y de dónde sale la señal de barras de color.
Para terminar se realiza un análisis de uno de los aspectos más significativos
de la señal PAL, la corrección de la fase de color.
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BIBLIOGRAFÍA
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SISTEMAS DE TELEVISIÓN CLÁSICOS Y AVANZADOS
Bethencourt Machado. Tomás. IORTV, 1990.

!
APUNTES DE TELEVISIÓN. Chismol
Ibáñez Ramón, SPUPV, 1999.

!
SISTEMAS DE RADIO Y TELEVISIÓN.

Félix Emilio. McGraw Hill. ISBN: 84-481-4801-


0.

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TÉCNICAS DEL VÍDEO.

White, Gordon. Instituto Oficial de Radio


Televisión. ISBN: 0-434-92290-0.

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LA SEÑAL DE VÍDEO: PAL COLOR.

La señal de vídeo: PAL Color

García Martínez, Francisco José

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© Francisco José Espinosa Pérez, 2013
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previstos, que se reproduzca de una forma total o parcial este documento por cualquier medio
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