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Travian Kingdoms es un juego de estrategia en tiempo real con mecánicas muy variadas,
las cuales pueden tener diferentes grados de efectividad según innumerables factores, por
lo tanto, cualquier punto de esta guía es completamente debatible. Les invito a explorar,
conocer las mecánicas del juego e inventar su propia estrategia, adaptar el juego a ustedes
y su disponibilidad generando la mayor comodidad posible, ya que la duración de un
servidor es de varios meses.
Contenidos:
3- Escondites de ladrones.
4- Getter Tools.
5- Rutas de comercio.
6- Roles
1) Botón “Ayuda del juego”:
2) Protocolos Defensivos:
¿Cómo se observa?
El signo interrogativo “?” Significa que vienen menos tropas totales que en
relación con el nivel de tu Plaza de Reuniones + Catalejo (en caso de tener).
Para solicitar defensa, es necesario ir al hilo de defensa por defecto que tengan en
el reino y escribir datos básicos de información para optimizar la disposición de
defensas.
El esquema que debemos formular para el aviso estándar que usaremos en las
coordinaciones de una o varias defensas en el reino será el siguiente:
En lo personal, me gustaría añadir que los ladrones aumentan de número de tropas en función a tu cantidad de total de
ofensiva.
Existen estrategias que priman acabar con los ladrones lo más rápido posible para obtener tanto materias, tesoros y
experiencia por parte del héroe.
Es importante mencionar también que los ladrones iniciarán su ataque durante tus periodos de actividad, por lo tanto, no te
sorprendas si apenas entras a la cuenta inician los ataques por parte de los ladrones.
Getter Tools es una multi herramienta de buscador para Travian que nos
permite llevar un registro de tropas, coordinar ataques, solicitar defensas,
mantener registros de reportes que, junto a numerosas otras funciones,
otorgan mucha utilidad a la hora de planificar estrategias.
A administradores de reinos y grupos que le den uso les es muy útil que sus
compañeros participen activamente registrando y actualizando sus datos
dentro de la herramienta para mantener el global de las estadísticas al día.
1) Abrir el Link de invitación otorgado por los líderes del Grupo / Reino.
2) Aceptar la invitación al reino.
En Travian Kingdoms existen 3 Tribus, los Romanos, Germanos y Galos, cada una
con sus ventajas y desventajas, permitiendo cada una de ella una gama de opciones
estratégicas muy dinámicas y efectivas.
Generalidades:
Lo ideal es que las aldeas Qin cumplan con ciertos requisitos, entre ellos están:
❖ A) Tener completos los niveles de las casillas de producción para garantizar auto-
sustento mientras sube edificios o se forman tropas. Los recursos sobrantes luego
de encolar tropas pueden ser comercializados por recursos útiles para seguir
encolando más tropas o pueden ser comercializados por cereal. Junto a los campos
es importante subir los edificios de Bono de producción de materias y cereal.
2) Tener una aldea con tropas Ofensivas para limpiar campamentos de ladrones y
participar en la recolección de tesoros.
❖ Tener una aldea de unas pocas tropas ofensivas es útil para la limpieza de
campamentos de ladrones, respecto a ello te recomendamos leer la sección de
campamentos de ladrones dentro de esta guía.
Dentro de las tropas ofensivas es importante contar con caballería para poder
ayudar al reino durante movimientos de tesoros, refiriéndome con esto, a mover
tesoros desde aldeas fuera del rango de influencia propias o de otros miembros del
reino hacia una tesorería, vaciado de tesorerías aliadas y vaciado de tesorerías
enemigas [Futuro Tópico en esta guía]. Es importante por ello que la aldea con la
ofensiva se encuentre dentro de los márgenes del reino para facilitar la recolección
de estos por un medio pasivo desde la tesorería asignada.
3) Elegir con criterio la aldea Capital dependiendo de actividad y experiencia de juego.
Por otro lado, recomendaría una 6C Casilla-Específica con buenos bonos de oasis
específicos para el general de los jugadores en Travian Kingdoms. Se obtiene un
enorme potencial en todas las fases de juego, y da paso a un índice de desarrollo en
cuanto a edificios y tropas muy alto.
Al generar recursos independientes gracias a los campos de producción, o al
complementar esos ingresos con saqueos, otorga la capacidad de mantener un
desarrollo general en todas tus aldeas, lo que para un jugador defensivo se traduce
también en mayor número de tropas.
6.1-B) Tropas Galas defensivas:
Entre las tres tribus que tenemos a elegir en Travian Kingdoms, los Galos
son quienes gozan de las características defensivas más equilibradas.
Ventajas:
Desventajas:
Ventajas:
Desventajas:
- Valor defensivo del muro es el más bajo entre las tres facciones.
Entre las tres tribus que tenemos a elegir en Travian Kingdoms, los
Romanos son quienes gozan de la defensa contra infantería con los valores
más altos del juego, junto con una capacidad de desarrollo
increíble, pero también se requiere de mucha experiencia
de para optimizar su juego.
Ventajas:
- Muro defensivo con los valores más altos (aunque también el más frágil).
Desventajas:
En la versión actual (23|07|2018) de este documento, el Tópico de Rol Ofensivo se encuentra en confección,
abarcando solo temas generales sin profundizar o detallar en cada Tribu o característica particular.
Generalidades:
❖ A) Producir las tropas Ofensivas desde una sola aldea es importante, ya que, al
enviar un ataque, las tropas seleccionables que pueden ir en conjunto pertenecen
solo a un poblado. Es un punto relevante para aquellos jugadores que provienen de
otras versiones de Travian.
❖ B) Debido a que solo se obtendrán tropas desde una aldea, los valores negativos
de cereal serán muy altos en esta aldea, por lo que es importante tener fuentes de
cereal proveniente de otras aldeas, idealmente Cerealera, para poder mantener una
producción de tropas constante.
Para entender los Términos Rammer y Hammer, debemos entender las funciones
de las tropas de asedio;
✓ A mi punto de vista, los Germanos son la mejor Tribu a elección para esta
tarea, debido a que su Infantería se repone con mucha rapidez, posee una
producción barata y cuentan con el beneficio de la Cervecería, que le otorga
una bonificación ofensiva única.
Puedes hacer múltiples maniobras con tu Ofensiva, dejar que estén en casa sin
hacer nada es ignorar una serie de beneficios que esta te puede brindar.
❖ Farmear Inactivos: Los inactivos en estado gris son una excelente fuente de
recursos. Te recomiendo leer el tópico “Lista de Vacas” para aprender más sobre
ellos, y como sacarle el máximo partido. [Futuro Tópico en esta guía].
❖ Farmeo de Activos: Es importante para ello cerciorarte que las potenciales pérdidas
son mucho menores a los potenciales beneficios. Consulta a los jugadores más
experimentados de tu reino antes de aventurarte en el Farmeo de Activos.
❖ Oasis: Los oasis que poseen animales son una fuente viable de recursos específicos
y las tropas que le resguardan pueden llegar a ser una excelente fuente de
experiencia. Recomiendo atacar a oasis con Ratas y Jabalíes, los cuales son una
muy buena fuente de experiencia para el héroe a bajo costo en pérdidas.
1 Punto de experiencia por Rata y 2 Puntos de experiencia por Jabalí.
¿Spoiler?
La presente guía está en constante desarrollo y actualización desde hace ya varias
semanas. Uso ciertos tiempos de ocio en su confección y si bien su contenido puede ser
sencillo y hasta obvio, la he confeccionado con cariño para orientar y amenizar a
cualquier jugador que inicia sus primeros meses en este juego, cargado de momentos
épicos, grades compañeros y en una comunidad pequeña y dinámica como la nuestra
en los servidores ES.
¡Espero disfruten de este juego tanto como yo lo he hecho a lo largo de estos años!
-Frank / Tanis