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ÍNDICE

INTRODUCCIÓN------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
TOPOLOGÍA --------------------------------------------------------------------------------------------------------------4
Resultado------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8

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INTRODUCCIÓN

El Switching Básicamente es: mover tramas de un sitio a otro dentro de una


red local.
Se utiliza para conectar varios dispositivos a través de la misma red dentro
de una misma oficina o edificio.
Se utiliza el Switching cuando queremos transportar datos de un sitio a otro
con la capacidad de tener menos colisiones posibles dentro de la misma
red.
Ilustración 1 Topología ---------------------------------------------------------------------------- 4
Ilustración 2 Switch 2960 -------------------------------------------------------------------------- 4
Ilustración 3 PC1 ------------------------------------------------------------------------------------- 5
Ilustración 4 PC2 ------------------------------------------------------------------------------------- 5
Ilustración 5 PC3 ------------------------------------------------------------------------------------- 5
Ilustración 6 Selección de conectores ------------------------------------------------------ 6
Ilustración 7 Conector de redes --------------------------------------------------------------- 6
Ilustración 8 Conector de pc ------------------------------------------------------------------- 6
Ilustración 9 Dirección IP-------------------------------------------------------------------------- 7
Ilustración 10 Ejemplo de cómo colocar la dirección IP ----------------------------- 7
Ilustración 11 Direcciones Mac ---------------------------------------------------------------- 8
Ilustración 12 Envío de paquetes -------------------------------------------------------------- 9
Ilustración 13 Llegada de los paquetes al destino ------------------------------------- 9
Ilustración 14 Llegadas de los paquetes ------------------------------------------------- 10
Ilustración 15 Llegada de los paquetes al destino final ----------------------------- 10

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La topología de una red local utilizando el software Packet Tracert de cisco.

TOPOLOGÍA

Ilustración 1 Topología

1. Como primer paso lo que vamos hacer es la explicación de los datos,


que es el envío y recepción del paquete dentro de una red local y
como su nombre lo dice lo que nosotros vamos a utilizar como
dispositivo de entrada va ser un:
Switch 2960

Ilustración 2 Switch 2960

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2. Como segundo paso vamos agregar dispositivos finales en este caso
es;
Seleccionar tres pc:

Ilustración 3 PC1

Ilustración 4 PC2

Ilustración 5 PC3

3. Como tercer paso vamos a conectar todas las PC con el Switch


mediante un cable cruzado.

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Ilustración 7 Conector de redes

Ilustración 6 Selección de
conectores

Ilustración 8 Conector de pc

La idea de Packet Tracert es la simulación de las redes en la parte más real


es por eso que nosotros vamos a ver que tiene cada interfaz y conexiones
de los cables a cada una de las pc.
4. Como cuarto paso ya una vez obtenido las conexiones en todos los
pc lo primero que vamos hacer es asignarles una dirección IP a cada
una de las máquinas.
• Dirección IP: 192.168.1.1
• Dirección IP: 192.168.1.2
• Dirección IP: 192.168.1.3

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Ilustración 9 Dirección IP

Ilustración 10 Ejemplo de cómo colocar la dirección IP

5. Paso número cinco lo que se quiere obtener es enviar paquetes por


ejemplo de la PC1 a la PC3, pero antes de hacerlo Packet Tracert es
un simulador de las redes y las funciones de los que vamos a configurar
son los de los dispositivos reales Tracert.
La única instrucción que vamos a utilizar es la instrucción Show-Mac-Address-
Table que nos van a mostrar son las direcciones Mac que va tener
guardadas en cada una de las interfaces.

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Ilustración 11 Direcciones Mac

Ya que esas direcciones Mac van a ser las direcciones de las resoluciones
en caso de las PC. Lo que nosotros estamos viendo en el dispositivo que es
un switch no conoce quien no tiene conectado a cada puerto del mismo
switch.

Resultado

Lo que hace nuestra simulación es mandar un paquete a lo que nosotros


conocemos como ping en la parte de la simulación vamos a checar que lo
primero que hace es mandar un paquete RP.

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Ilustración 12 Envío de paquetes

Ilustración 13 Llegada de los paquetes al destino

Estos paquetes RP los primero que van hacer es identificar cuales son las
direcciones Mac que va contener cada uno de los puertos del switch y con
esos se van a identificar cuáles son los dispositivos conectados en esos tres
puertos que estamos utilizando una vez que identifica cual es el destino del
paquete que nosotros estamos enviando pues entonces empieza
mandando paquetes ISMP o paquetes de ping.

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Una vez obtenido eso detenemos la simulación y vamos a utilizar la
instrucción que ya hemos utilizado.

Ilustración 14 Llegadas de los paquetes

Cuando nosotros hacemos el envío de los paquetes sin ningún problema va


encontrar el camino porque ya ha identificado cual es el paquete que debe
salir por la interfaz y de regreso cuando debe de entrar al mismo switch para
saber cual es el proceso que debe tomar de destino.

Ilustración 15 Llegada de los paquetes al destino final

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