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Unidad 5. Redes y protocolos. Direccionamiento IP.

SISTEMAS INFORMÁ TICOS-1DAW

Prá ctica 5.4. Protocolos y MAC


RA5. Interconecta sistemas en red configurando dispositivos y protocolos.

Criterios de evaluación Peso

5a. Se ha configurado el protocolo TCP/IP. 10%

5d. Se han utilizado dispositivos de interconexión de redes. 10%

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1. ¿En qué tecnologías, aparte de Ethernet, se utiliza la dirección MAC?

Se utiliza para diferentes tecnologías, donde se incluyen:

• Ethernet

• 3 CSMA/CD

• 5 o redes en anillo a 4 Mbps o 16 Mbps

• 11 redes inalámbricas (Wi-Fi).

• Asynchronous Transfer Mode

2. ¿Cómo obtenemos la MAC de la tarjeta de red de un equipo? ¿Qué otro nombre recibe la
dirección MAC?

2.1. Accedemos al Símbolo del sistema -CMD-


2.2. Escribimos el comando ipconfig /all.
2.3. Localizamos el campo Dirección física.
2.4. El otro nombre que recibe la dirección MAC es Dirección Física.

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3. Un Smartphone con Wifi, ¿tendrá dirección MAC? ¿Por qué?

Sí, ya que la dirección MAC es un identificador único para un dispositivo de red. El identificador único
de su dispositivo se denomina dirección MAC. En los dispositivos móviles también puede
denominarse Dirección Wi-Fi.

4. ¿De cuántos dígitos consta una dirección MAC? ¿En qué sistema numérico se expresan dichos
dígitos?
4.1. Es una cadena de 12 dígitos que incluirá números y letras. También se separará con dos
puntos.
4.2. Hexadecimal
4.3. Los primeros 6 dígitos del MAC Address identifican al fabricante. Los otros seis dígitos
representan el controlador de interfaz de red, que es asignado por el fabricante.

5. ¿Cuál es la longitud en bits de una MAC? Explica detalladamente por qué.

En redes de ordenadores, la dirección MAC (siglas en inglés de Media Access Control o control de
acceso al medio) es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma
única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce también como la dirección física. Es única para
cada dispositivo. Está determinada y configurada por el IEEE (los últimos 24 bits) y el fabricante (los
primeros 24 bits) utilizando el OUI.

6. Como resultado de una encapsulación, una serie de bits llega hasta un receptor. El receptor
comienza el desencapsulado de dichos datos, y ahora se encuentra creando una trama. Vamos
a suponer que estos son los datos en el receptor:

Origen Destino
Dirección IP 132.45.71.12 103.123.7.9
Dirección MAC 1e:f4:bc:32:61:a4 89:b2:ff:e7:11:13
Bits a transmitir 10110100100

6.1. ¿En qué capa del modelo OSI se encuentra el receptor?

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Aunque existiría la posibilidad de interpretarlo como que estamos en un nivel 3(por la IP de


destino), de acuerdo al enunciado es más correcto que lo consideremos nivel de enlace (2)
al estar desencapsulando y creando una trama.

6.2. ¿Cómo se llama la PDU en la capa actual?

Trama, esto es una unidad de envío de datos. Es una serie sucesiva de bits, organizados en
forma cíclica, que transportan información y que permiten en la recepción extraer esta
información

6.3. ¿Hacia qué capa del modelo OSI se va a enviar la información?

Hacia el nivel de red, puesto que estamos desencapsulando y la información va hacía arriba.

6.4. ¿Qué protocolo recibirá los datos en la siguiente capa? ¿Por qué?

El protocolo IP, ya que estamos en el nivel de red.

6.5. ¿Cómo quedaría rellenada la trama? (Obviaremos los campos Preámbulo y FCS)

Preámbulo Dirección MAC Dirección MAC Tipo Datos FCS


origen destino Protocolo
6 bits 6 bytes 10110100100
bits
1e:f4:bc:32:61:a4 89:b2:ff:e7:11:13

7. En Packet Tracer, añade dos PC’s y un switch 2950T. Los unimos con cables y los configuramos
con una IP de la red 192.168.1.0 para poder enviar un ping exitosamente de un PC al otro.
Muestra al lado de cada equipo su MAC e IP como muestra la pantalla:

 Pasamos al modo de Simulación (Figura 1).


 Pulsamos el botón Show All/ None y después Edit Filters (Figura 1). La ventana quedará
como se muestra en la Figura 2.

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Figura 1. Modo Simulación y botón Edit Filters

Figura 2. Quedará habilitado solo ICMP

 Enviamos un ping desde un PC al otro usando Command Prompt.


o Podemos dejar siempre visible la ventana del PC si hacemos clic en la opción Top (Figura
3).

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Figura 3. Opción Top para dejar esta ventana en primer plano

Tendremos que usar los controles de reproducción para que el ping avance (Figura 4).

Figura 4. Controles de reproducción en modo Simulación

7.1. Observa detenidamente la pantalla de Packet Tracer. ¿Qué protocolo TCP/IP se está usando?
La utilidad Ping trabaja en la capa de red del Protocolo de internet (familia TCP/IP) y es un tipo
de mensaje de control del protocolo ICMP, subprotocolo de IP.

7.2. ¿Cuál es el sentido de usar el protocolo de la pregunta anterior?


El Protocolo ICMP se utiliza para intercambiar datos de estado o mensajes de error.
Concretamente, los servidores de aplicaciones y las puertas de acceso como los routers, utilizan
esta implementación del protocolo IP para devolver mensajes sobre problemas con datagramas
al remitente del paquete.

7.3. ¿En qué capa del modelo TCP/IP se está trabajando para enviar el ping?
Trabaja en la capa de red del Protocolo de internet (familia TCP/IP) y es un tipo de mensaje de
control del protocolo ICMP, subprotocolo de IP.

8. Limpia toda la información. Repite un nuevo ping pero en este caso enviando un único paquete
usando la opción -n 1, es decir, ping -n 1 X.X.X.X

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Voy a utilizar 192.168.1.12, ya que es la dirección IP introducida en el PC1

8.1. Ahora ve observando cómo es cada paquete a lo largo del recorrido que hace. En la siguiente
imagen se muestra el paquete y su localización en cada momento en la columna At Device:
Se va comprobando el estado de la conexión entre el PC0 y el PC1 por medio de los paquetes de
solicitud de eco y de respuesta de eco para determinar si un sistema IP específico es accesible
en una red. Algunas veces tenemos que comprobar si en realidad está funcionando el dispositivo
conectado a la red o si alguna página en Internet está funcionando, esto se logra haciendo ping
a la dirección IP.

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8.2. Indica la información que se muestra para cada paquete si miramos en OSI model y en
Outbound PDU/ Inbound PDU. En la siguiente figura aparecen estas opciones remarcadas
en naranja. Explica en qué nivel de OSI está cada PDU, qué información muestra esa PDU
según la capa de OSI.

En la imagen, observamos como el comando ping utiliza los servicios del Protocolo de Mensajes
de Control de Internet (ICMP), siendo este último encapsulado en la cabecera IP. Por lo tanto, la
utilidad ping opera básicamente en la capa 3 (la capa de red) del modelo OSI. No utiliza los
servicios de la capa de Transporte, y la razón de ello es que los problemas de confiabilidad del
tráfico no son el caso aquí. Ping realiza una simple búsqueda de host.
El ping trabaja en la capa 3 del modelo OSI y en la capa 2 del modelo TCP/IP y como venimos
explicando anteriormente; nos permite verificar la comunicación de todos los equipos que
forman parte de una red, así como también de equipos que se encuentran en Internet

8.3. Utiliza uno de los paquetes para explicar qué función tienen los campos marcados en
naranja. Indica el nombre de cada PDU mostrada en la imagen:
Se trata de los campos de capa de enlace(Nivel 2)
• PREAMBLE: Se utiliza para la sincronización.
• DEST ADDR(MAC): Dirección MAC de 48 bits para el destino.
• SRC ADDR (MAC): Dirección MAC de 48 bits para el origen.
• TYPE: Valor que indica qué protocolo de la capa superior recibirá los datos.
• FCS: Secuencia de verificación de trama, es un valor que se utiliza para controlar las
tramas dañadas.
• DATA: paquete de datos.

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9. ¿Qué significa encapsulación? Pon un ejemplo lo más detallado que puedas.


¿Qué es la encapsulación?: La encapsulación marca dónde comienza y termina un paquete o
unidad de datos. La parte inicial de un paquete se denomina encabezado y el final de un paquete
se denomina tráiler. Los datos entre el encabezado y el tráiler a veces se denominan carga útil.

El encabezado del paquete lleva información en sus primeros bytes para marcar dónde comienza
el paquete y para identificar el tipo de información que lleva. A medida que un paquete viaja
desde su origen hasta su destino, diferentes capas en un sistema informático contribuyen al
encabezado del paquete. La información del encabezado varía según el protocolo que se utilice,
ya que cada protocolo tiene un formato definido.

El tráiler del paquete indica a un dispositivo receptor que ha llegado al final del paquete. A
menudo contiene un valor de verificación de errores que el dispositivo receptor puede usar para
confirmar que recibió el paquete completo.

Ejemplo: Una trama de Ethernet encapsulada en una trama de modo de transferencia asíncrona
(ATM) para la transmisión a través de una red troncal de ATM.

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La capa de enlace de datos (capa 2) del modelo OSI para redes es responsable de encapsular o
enmarcar los datos para su transmisión a través del medio físico. En las tecnologías de red de
área local (LAN), suele ser acceso múltiple con detección de portadora y detección de colisiones
(CSMA/CD) para redes Ethernet. Para las tecnologías de red de área amplia (WAN), los
protocolos de enlace de datos utilizados dependen de si las comunicaciones son punto a punto o
multipunto:

Para las comunicaciones punto a punto, los posibles protocolos de enlace de datos WAN incluyen
el protocolo punto a punto (PPP) y el protocolo de control de enlace de datos de alto nivel
(HDLC).
Para las comunicaciones multipunto, los posibles protocolos de enlace de datos WAN incluyen
Frame Relay, ATM, Servicios de datos multimegabit conmutados (SMDS) y X.25.

10. ¿Qué significa desencapsulación? Pon un ejemplo lo más detallado que puedas.
La desencapsulación es el proceso de eliminar la información de encabezado y final de un
paquete, a medida que avanza hacia su destino. El dispositivo de destino recibe los datos en su
forma original.
PROCESO DE DECAPSULACIÓN:
1. El proceso comienza desde la capa física en el modelo OSI o modelo TCP/IP, toma la
señal de entrada de datos encapsulados y desencapsula todos los datos en un datagrama
y los reenvía a la capa de enlace de datos.
2. Después de esto, la capa de enlace de datos vuelve a cortar nueva información adicional.
Todo este datagrama se desencapsula, se analiza y se comprueban tanto el encabezado
como el tráiler, si todo se encuentra correcto. Ahora, estos datos parcialmente
desencapsulados se pasan a la siguiente capa del modelo, la capa de red.
3. De manera similar, la capa de red desencapsula las secciones de encabezado y tráiler en
el segmento de datos recibido de la capa de enlace de datos y luego se pasa a la capa de
transporte.
4. De nuevo, la capa de transporte desencapsula otro campo de datos en la entrada
recibida de la capa de red. Y además, este fragmento de datos se pasa a la siguiente
capa, la capa de aplicación.
5. Al final, la última capa de aplicación desencapsula por completo la entrada del fragmento
de datos recibido de la capa anterior. Y termina el proceso de desencapsulación.

6. Todo el proceso de Decapsulación se puede resumir en esta imagen.

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