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Grado Sexto
Universidad de Santander
La Dorada- Caldas
2022
USO DE LA SIMULACIÓN EN LA FORMULACIÓN Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 2
CON NÚMEROS ENTEROS
de Grado Sexto
Universidad de Santander
La Dorada- Caldas
2022
USO DE LA SIMULACIÓN EN LA FORMULACIÓN Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 3
CON NÚMEROS ENTEROS
Contenido
Pág.
Pregunta problema.................................................................................................10
Justificación.........................................................................................................................
Objetivos.............................................................................................................................
Objetivo general......................................................................................................11
Objetivos específicos..............................................................................................11
Marco teórico......................................................................................................................
Matemáticas............................................................................................................ 20
Aprendizaje significativo..........................................................................................21
Simuladores............................................................................................................ 21
Estrategia didáctica.................................................................................................22
La resolución de problemas....................................................................................22
Tipo de investigación...........................................................................................................
Alcance...............................................................................................................................
Variables.............................................................................................................................
Población y muestra............................................................................................................
Procedimiento.....................................................................................................................
Capítulo 5. Diagnóstico.............................................................................................................. 31
Propuesta pedagógica........................................................................................................
Componente tecnológico.....................................................................................................
Implementación...................................................................................................................
Capítulo 8. Conclusiones........................................................................................................... 52
Capítulo 9. Limitaciones............................................................................................................ 53
Impacto...............................................................................................................................
Referencias............................................................................................................................... 55
Apéndices.................................................................................................................................. 56
USO DE LA SIMULACIÓN EN LA FORMULACIÓN Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 5
CON NÚMEROS ENTEROS
Lista de figuras
Pág.
Lista de tablas
Pág.
Tabla 2 procedimiento................................................................................................................ 33
Lista de apéndices
humano tiene que evolucionar para poder ser competitivo en el campo laboral, la educación ha
proceso enseñanza- aprendizaje, Según (Quishpe, 2020). “Dentro del campo educativo en la
educación. Países como España, México o Colombia, muestran los beneficios que se obtienen
al implementar estas estrategias en áreas como la educación física (Castro y Gómez, 2016), la
que los estudiantes presentan dificultades desde el ciclo de la básica primaria y pasar a la
básica secundaria el problema sigue siendo mayor, de esta manera cuando se presentan las
pruebas saber 11 los resultados no son los esperados, es de gran inquietud para los docentes
del área de matemáticas buscar estrategias que motiven a los estudiantes en el proceso de
enseñanza aprendizaje.
En la figura 1 se puede observar los resultados promedio por área generales obtenidos a
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CON NÚMEROS ENTEROS
nivel institución en las pruebas saber 11 y los promedios a nivel Colombia, desde el año 2017 al
2021.
Figura 1
Nota. Promedio total por área en las pruebas saber 11, Tomado por Instituto Colombiano para
la Evaluación de la Educación – Icfes, 2020.
necesario que desde los grados sextos se debe fortalecer la formulación y resolución de
problemas con números enteros, teniendo como base los Estándares Básicos de Competencias
que en la I.E. Alfonso López en La Dorada, Caldas, para los estudiantes de grado sexto se les
simetría con respecto al 0. Ubica en la recta numérica números con ciertas propiedades”
esta era tecnológica los niños por ser nativos digitales sus habilidades en ejecución de tareas
por medio del pc o del teléfono móvil son dinámicas y motivadoras para centrar atención, es
necesario cambiar las estrategias y llegar a ellos con otros métodos de enseñanza como es de
De acuerdo a las pruebas internas aplicadas en la I.E. Alfonso López los estudiantes se
les dificulta comprender el significado de los números enteros en diferentes contextos, por esta
razón es necesario una estrategia que facilite la formulación y resolución de problemas con
números enteros en los estudiantes de grado sexto, se propone el uso de un simulador como
Pregunta problema
¿Cómo aprovechar el potencial del simulador, por medio de una estrategia didáctica para
Justificación
López, que ayuden a fortalecer las habilidades para resolver operaciones con números enteros,
datos. Además, la simulación permite a los estudiantes cambiar los valores de los parámetros y
ver qué sucede (Leo et al., 2018). Los estudiantes desarrollan una idea de qué variables son
datos, probabilidad y teoría del muestreo. Las simulaciones ayudan a los estudiantes a
experiencial. Ayudan a los estudiantes a comprender los matices de un concepto (De Jong,
2018). Los estudiantes a menudo las encuentran más atractivas que otras actividades, ya que
educativa en I.E. Alfonso López y en las pruebas de estado se obtenga mejores resultados.
Objetivos
Objetivo general
de organizar y aplicar nuevos datos de números enteros en los estudiantes de grado sexto de
Objetivos específicos
enteros
Implementar la estrategia didáctica del uso del simulador que permita organizar y
aplicar nuevos datos con números enteros con los estudiantes de grado sexto,
Evaluar los resultados de la aplicación de la estrategia didáctica del uso del simulador
aulas por primera vez. Usando los datos como la literatura sobre la integración de herramientas
de alta tecnología, se definió un marco que define tres categorías de propósito para los
estrategia para cumplir con ese propósito. También se indagó acerca de las creencias de cada
docente sobre las herramientas de alta tecnología en el aula y el vínculo entre sus creencias
pedagógicas y las prácticas de integración de los simuladores. El aporte que hace este estudio
Además, el constructo científico de Jong (2018), tuvo como propósito presentar una
visión general de las tecnologías de simulación y cómo se pueden utilizar en una diversidad de
entornos educativos, de tal modo que se pudo explicar por qué el diseño inteligente y la
juegos y herramientas de modelado apropiados para convertirse en apoyos muy efectivos para
el aprendizaje.
Así mismo, el aporte científico de Vojtesek y Spacek (2018), describe el proceso que
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CON NÚMEROS ENTEROS
suele preceder al diseño del controlador, un modelado y una simulación del sistema tecnológico
observado. Aquí se discuten dos tipos de modelos, físicos y abstractos. Mientras que el modelo
físico suele ser una representación pequeña o simplificada del sistema originalmente más
derivó el modelo matemático y luego se sometió a la simulación del análisis dinámico para
experimental que probó el uso del simulador. La población de estudio estuvo constituida por 40
tratamiento) estuvo conformado por 20 estudiantes (11 hombres y 9 mujeres) y el grupo control
por 20 estudiantes (10 hombres y 10 mujeres). En este caso, la media del grupo experimental
es estadísticamente superior a la media del grupo de control. Es decir, que el aporte de esta
Ahora bien, la consulta científica de Lee et al., (2018), determinó la influencia de las
participantes enviaron reflexiones personales por escrito sobre sus experiencias de enseñanza
en busca de temas emergentes comunes dentro y entre los cursos. Los participantes
reflexiones personales escritas. Consideraron que la experiencia les ayudó a desarrollar sus
participantes identificaron tres subtemas que incluyen: (a) las actividades de simulación de
real más auténticas que las experimentadas durante las actividades de enseñanza en grupos
de pares; (b) la importancia de tener una comprensión completa y adecuada del contenido al
enseñar matemáticas y ciencias; y (c) el papel del conocimiento profundo del contenido en el
proceso de desarrollar preguntas de alta calidad para los estudiantes. El aporte que hace el
son una alternativa viable para que los programas de formación docente involucren a los futuros
matemáticas utilizando una evaluación de mosaico, de modo que puedan apreciar mejor el
contexto del mundo real de probabilidad y estadística. Se discutieron los ejemplos propuestos
junto con varias habilidades de facilitación para el instructor. También se manejó un programa
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de simulación de hojas de cálculo en Excel y Visual Basic para reproducir los experimentos
numéricos. Este programa desarrolló simulaciones de Monte Carlo para las tres variantes
adicionales. Todos estos hallazgos sugieren que la estrategia de enseñanza propuesta es útil, y
práctica educativa.
Otro estudio corresponde al realizado por Findley et al., (2019), en donde se presentan
cinco roles diferentes de simuladores y estudiantes que surgieron en sus lecciones. Estos roles
maestros que documentan sus creencias sobre las posibilidades de los simuladores PhET
mientras ofrecemos explicaciones de por qué cada maestro orquestó las lecciones de manera
diferente. Las entrevistas revelaron el rol preferido de cada maestro en el aula, lo que
demuestra cómo la tensión entre ciertos roles puede inhibir la orquestación de una lección
Continuando con este razonamiento, el trabajo de Bodine et al., (2020), presenta los
factible y atractiva para el aprendizaje. Los simuladores están experimentando una mayor
una breve sinopsis del enfoque de simuladores con énfasis en su uso para simular sistemas
matemáticos y biológicos. El aporte que este estudio hace, está en abordar la función de
objetivo averiguar si las simulaciones de Physics Education Technology (PhET) pueden mejorar
prueba previa y la prueba posterior son un tipo de prueba de opción múltiple e involucró a 72
sección sirvió como grupo de control y otra es el grupo experimental. Al grupo experimental se
le permite jugar la simulación PhET durante una hora utilizando su período vacante todos los
días, mientras que el control no está expuesto a ninguna actividad que intervenga y conduzca a
la creación de una construcción formal de ideas en electrodinámica. El resultado mostró que las
significativa, a pesar del interés mostrado por los alumnos en jugar dicha simulación. Quizás,
los estudiantes se sientan más atraídos por la simulación en la que han pasado durante sus
Por otra parte, la indagación científica de Atabas et al., (2020), presentó la relación entre
las normas y las actividades basadas en simulación. En particular, se examinaron las normas
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sociales y socio matemáticas en las lecciones impartidas con y sin el uso de simulaciones PhET
estadísticamente significativas en los indicadores de las normas sociales entre los dos tipos de
lecciones. En las lecciones de simulación, el maestro asumió con mayor frecuencia el papel de
facilitador de ideas matemáticas, y los estudiantes exhibieron agencia conceptual con más
frecuencia que en las lecciones que no eran de simulación. Sin embargo, hubo un marcado
contraste en las normas socio matemáticas entre los dos tipos de lecciones. Las obligaciones
incluían consistentemente practicar procedimientos de forma aislada y apelar a las reglas. Las
obligados a recordar hechos matemáticos y vocabulario. Por lo tanto, las normas sociales
que encontramos contrastes cualitativos sustanciales en las normas socio matemáticas en los
dos tipos de lecciones. Este caso proporciona evidencia de que pueden existir normas
Además, el estudio
conocimiento por medio de un modelo a seguir y permite hacer parte de los procesos
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CON NÚMEROS ENTEROS
mundo digital exige que nuestros estudiantes y nosotros mismos como docentes
ayudando alcanzar las metas propuestas en el proceso, el estudiante puede trabajar por
toma de decisiones para resolver problemas, sean incluidos y hagan del simulador diseñado,
sea un facilitador para el desarrollo de procesos cognitivos en estudiantes del nivel superior”
hace que el estudiante experimente y mejore las diferentes habilidades, aproxima al estudiante
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conocimientos basados en el entorno para lograr los objetivos del aprendizaje y su aplicación
de sus desempeños. En simuladores como medio de enseñanza, los autores (Vidal et al 2019):
por lo que deben considerarse los requisitos y momentos clave para su empleo, a fin de
que los educandos ganen experiencias en el manejo de los problemas de la vida real.
(p.38).
según todo lo que ha abordado hacia el tema de los recursos educativos digitales se ha
evidenciado que son más las ventajas que los estudiantes adquieren que las desventajas, le
permitiendo que los estudiantes se motiven en el proceso de enseñanza aprendizaje, López &
Carmona (2017):
que se incluyan no solo como tareas de casa, Sino dentro de la misma aula. Y, si por el
contrario, afectan negativamente, habrá que discutir y Reflexionar acerca de las medidas
desarrollar recursos educativos digitales se debe tener en cuente múltiples aspectos y a la vez
debe ser un equipo integrado que permita evaluar la herramienta que se va a desarrollar. Como
apoyen desde la construcción de recursos que se ajusten a las necesidades del entorno
mejorar las diferentes pruebas de estado tanto a nivel nacional e internacional y se está en una
de problemas por medios más llamativos, diferentes estudios han demostrado que el propósito
se puede lograr por medio del uso de los simuladores como estrategia didáctica. Según el autor
parte de los estudiantes, que de acuerdo con los antecedentes que se tenían, no
obtenidos por el grupo experimental una vez finalizada la fase de aplicación del OVA
(p.121).
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CON NÚMEROS ENTEROS
Las aplicaciones móviles hacen parte de las herramientas útiles para contribuir en el
proceso de enseñanza aprendizaje, existen diferentes estudios donde se puede observar que el
aprendizaje puede mejorar con dichas aplicaciones, en el tesis realizada por Quishpe (2020)
indica que “los resultados demuestran que a los estudiantes les motiva la implementación de
una aplicación móvil. Por su facilidad de estructuración y programación, los temas integrados
toman el control del ordenador para mejorar el conocimiento del ser humano, estos simuladores
ayudan a crear habilidades y capacidades en los estudiantes para crear nuevos conocimientos.
investigación con ayuda de los simuladores, propicia la evolución de las creencias científicas del
Sin duda alguna los simuladores han aportado mucho a la educación y más visible ha
educación paso a ser toda virtual, las clases de laboratorio se debían de realizar en línea, los
simuladores para muchos fue una novedad pero lo ejecutaron con motivación y recepción del
Comencé enviándoles videos que encontré en las redes relacionadas con el tema que
íbamos a ver cada semana, y pidiéndoles los cuestionarios previos de cada práctica,
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laboratorio después de semana santa. Pero, cuando vi que eso no iba a ser posible,
decidí dar la clase en línea haciendo algunas adecuaciones, como usar simuladores que
podrían sustituir las prácticas que deberíamos haber realizado en el laboratorio. (p.2)
Marco teórico
En este marco teórico se abordan las teorías y aportes de autores, sobre la utilización de
los recursos educativos digitales para mejorar las practicas pedagógicas en el aula por medio
matemáticas en los estudiantes de grado sexto por medio de un simulador, por esta razón es
De acuerdo con Nasir y Syartina (2021), este proceso sistemático sirve para resolver
problemas, el cual está conformado por 4 pasos. El primer paso del proceso de Pólya es
es: plantear el problema con palabras propias, señalar exactamente lo que se le pregunta,
identificar las incógnitas, averiguar lo que el problema le dice que es importante e identificar
cualquier información que sea irrelevante para el problema. Por otra parte, el paso dos se
define como diseñar un plan, el paso tres llevar a cabo el plan y el paso cuatro mirar hacia atrás
y comprobar. Además es importante señalar que con la aplicación del método Pólya se
obtienen mejores resultados que el método tradicional de enseñanza de las matemáticas, pues
ciertos recursos para que busquen sus propias estrategias y de este modo llegar a la solución.
Matemáticas
Para Martínez (2006), este término se refiere a la ciencia de los números y sus
resolver problemas que involucran el aprendizaje de los algoritmos y fórmulas necesarias para
los cálculos, de tal manera que los estudiantes puedan tener acceso a un entorno adecuado
Aprendizaje significativo
conocimientos con conocimientos previos relevantes (Agra et al., 2019). Así, a partir de
significados, se vuelve más rica, más refinada, más diferenciada y es capaz de servir de ancla
para nuevos aprendizajes significativos. El punto central de reflexión en la Teoría, tal como
expone Ausubel (1983), es que de todos los factores que influyen en el aprendizaje, el más
En ese sentido, desentrañar lo que el estudiante ya sabe es más que identificar sus
el docente debe estar abierto para que el alumno pueda revelar sus expectativas vividas, los
para actuar con autonomía frente a su realidad (Sánchez, 2019). Planificar, desarrollar y evaluar
una enseñanza, en la visión tradicional y conductista del aprendizaje, que se sabe inadecuada
para el presente, es tan difícil como en la concepción cognitiva, pero la superación de este
malentendido radica en la reflexión individual y colectiva sobre los saberes que orientan la
Simuladores
permite a los estudiantes aplicar conceptos abstractos a la práctica activa. Por ejemplo, los
estudiantes de enfermería pueden leer sobre cómo realizar un procedimiento, pero la práctica
les ayudará a sentirse mucho más cómodos. Practicar con pacientes simulados o reales en un
entorno clínico dedicado, como un laboratorio de habilidades clínicas, ayuda a los estudiantes a
aprender a tomar decisiones adecuadas en varios puntos dentro del escenario, especialmente
El aprendizaje basado en simulación les brinda una forma de practicar las tareas diarias
sin ponerse en riesgo a sí mismos ni a los demás, tal como afirma Vega (2020). Por ejemplo,
alguien que aprende a conducir de nuevo después de una lesión grave puede beneficiarse
antes de conducir un vehículo real. El simulador proporciona seguridad para el paciente y los
demás.
Estrategia didáctica
Tal como afirma Hao et al., (2019), la estrategia didáctica requiere la identificación y
ambos enfocados en crear un ambiente óptimo diseñado para ofrecer a los niños la oportunidad
La resolución de problemas
un problema surge cuando existen obstáculos entre una situación dada y la situación a
la que se quiere llegar, es querer encontrar un camino para poder llegar del estado
El poder ayudar a que los estudiantes resuelvan problemas debe ser una de las tareas
más importantes del docente de matemáticas. En ese orden de ideas, el docente debe buscar
estrategias para que los estudiantes resuelvan problemas en diferentes contextos. Con el
enfoque del Modelo Pedagógico del Colegio se pretende que los estudiantes resuelvan
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CON NÚMEROS ENTEROS
Por otra parte, se destacan los pasos para resolver problemas, los cuales según
poderoso papel de aliado y/o enemigo en materia de enseñanza, ya que interfiere directamente
por el alumno. Generalmente, para resolver un problema se necesitan de una serie de pasos o
procedimientos heurísticos que, así sea inconscientemente, un individuo debe tener en cuenta
variacional.
Por ello aparecen en cinco columnas que corresponden a cada uno de dichos
Tipo de investigación
práctica basada en investigación. El uso del conocimiento y los resultados de investigación que
solución de problemas de números enteros con la ayuda del simulador, en estudiantes de grado
sexto de la I.E. Alfonso López de la Dorada Caldas. La ruta que se va utilizar en esta
investigación acción “se asemeja a los métodos de investigación mixtos, dado que utiliza una
colección de datos de tipo cuantitativo, cualitativo o de ambos, sólo que difiere de éstos al
Alcance
investigación-acción pretende propiciar el cambio social, transformando una realidad y que las
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CON NÚMEROS ENTEROS
personas tomen conciencia de su papel en ese proceso de transformación. Por ello, implica la
total colaboración de los participantes en: la detección de necesidades (ya que ellos conocen
mejor que Investigación-acción Su precepto básico es que debe conducir a cambiar y por tanto
Hipótesis
Variables
Tabla 1
Operacionalización de Variables
el problema.
Ejecución del plan Comprende la o las
operaciones a realizar
Realiza las operaciones
correctamente.
Verificación de Da la solución a la
resultados. incógnita planteada
Reflexiona acerca de
la solución. Si es
lógica.
Responde la incógnita
planteada.
Nota: Operacionalización de variables teniendo en cuenta las dimensiones e indicadores e
instrumentos de información. Adaptado de G. Polya (1945)
Población y muestra
Este proyecto tiene como población 90 estudiantes de la jornada de la tarde del grado
divididos en tres cursos, los estudiantes están entre edades de 11 a 15 años, son estudiantes
aproximadamente el 20% de los estudiantes de sexto son repitente debido a la pandemia los
curso 601 de la jornada de la tarde, el tipo de muestreo se realiza por conveniencia, de acuerdo
con Battaglia, citado por Hernández et al., (2014), las muestras oportunista o por conveniencia
están formadas por los casos disponibles a los cuales tenemos acceso. Este tipo de muestra es
muy común debido a que es muy rápida, económica, practica para aplicar por que los
participantes están disponibles para la muestra. En el caso de los estudiantes para participar
en el proceso de esta investigación se puede contar con la sala de informática con acceso a
computadores con conexión a internet, o en el salón está disponible el televisor y la red wifi de
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CON NÚMEROS ENTEROS
la institución.
Procedimiento
objetivos, desde la primera fase hasta la entrega del documento final, especificando cada una
de las actividades a realizar. A continuación se resume los pasos que se llevaran a cabo en
esta investigación y la forma como se aplicara en los estudiantes de grado sexto de la I.E.
Tabla 2
Procedimiento
Las actividades van directamente relacionadas con los objetivos específicos, es decir,
las actividades descritas en el procedimiento deben estar orientadas a dar cumplimiento a cada
uno de los objetivos específicos contemplados. Así mismo, cada una de las actividades
relacionadas en este aparte, deben coincidir con las que se presenten en el cronograma.
Tabla 3
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CON NÚMEROS ENTEROS
mostrando resultados a partir de las respuestas dadas por los estudiantes a la prueba
diagnóstica realizada por medio de un formulario de google a inicio de este l proceso. Esto
permitió observar los conocimientos o pre saberes que tienen los estudiantes en el tema del
Los datos se analizan una vez sean recogidos de Google Formularios, donde aparece
López para mejorar los resultados de las pruebas tanto internas como externas en la
representante legal es decir el rector (Anexo C, carta de aval de la institución), para el manejo
Las normas APA son de suma importancia en este tipo de investigaciones por que
permiten que no se violen los derechos de autor, citando correctamente las fuentes
menores de edad se debe reservar la identidad de los estudiantes con el fin de protegerlos, se
con seres humanos y es de carácter educativo. El uso de datos personales se tratara bajo la
Capítulo 5. Diagnóstico
diagnóstica o pretest (ver apéndice E) por medio de un formulario de google donde participaron
conocimientos previos que tienen los estudiantes y el proceso que llevan a cabo para la
problemas que plantea Pólya(1945), que son: Comprensión del problema, Búsqueda y
evidenciar que los estudiantes tienen conocimientos de los números enteros y el proceso para
la solución de problemas.
Excel del formulario de google al software de análisis de datos cualitativos Nvivo, donde se
agruparon las preguntas de acuerdo a las dimensiones y como resultados se obtuvo 792
Figura 2
problema donde se identifican que los estudiantes tienen conocimientos previos sobre los
números enteros donde se evidencia que los estudiantes identifican el problema, conocen las
palabras que se encuentran en la definición del problema, reconocen los datos y la incógnita del
problema.
Figura 3
Figura 4
Frecuencia de palabras creación de un plan
preguntas:
Halla la diferencia entre las variaciones de las temperaturas y verifica ¿cuál de las dos
es mayor?
Figura 5
¿Por medio de otro proceso matemático puedes dar la solución del problema? ¿Cuál
Figura 6
los aspectos didácticos y tecnológicos para ser aplicada a los estudiantes de grado sexto por
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CON NÚMEROS ENTEROS
medio del uso del simulador para fortalecer la competencia de solución de problemas con
números enteros.
PROPUESTA PEDAGÓGICA
La propuesta pedagógica fue diseñada para ser aplicada a estudiantes de grado sexto,
enteros. Por esta razón se diseñó una estratégica didáctica de aprendizaje significativo donde
se tienen en cuenta los conocimientos previos del estudiante para la generación de nuevos
aprendizajes. Según Ausbel (1993), de todos los elementos del aprendizaje es muy importante
lo que el estudiante tiene como punto inicial es decir los conocimientos previos.
según Pólya (1945), donde el primer paso es comprender el problema, luego diseñar un plan,
Con el fin de buscar un ambiente que motive a los estudiantes utilizando herramientas
numérica: operaciones” donde permite simular situaciones problema hacen el aprendizaje sea
orientación docente.
Tabla 4
Sesiones de Trabajo.
USO DE LA SIMULACIÓN EN LA FORMULACIÓN Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 43
CON NÚMEROS ENTEROS
Tabla 5
Momento 1 exploración
Objetivos de Aprendizaje:
Identificar la estructura de la estrategia didáctica para el aprendizaje de la
recta numérica y operaciones con números enteros en lo relacionado con la
adición y sustracción.
Reconocer la “clase” del Classroom institucional como plataforma virtual para
la transferencia de conocimiento.
Descargar e Instalar del simulador phet “recta numérica operaciones”
Desarrollo:
1. Saludo e ingreso a classroom con el código, Presentación de la estrategia
didáctica y socialización de la de la sesión 1.
Tabla 6
Momento 2. Exploración
Sesión 2: Identificación de los números enteros
Objetivos de Aprendizaje:
Reconocer los preconceptos respecto a la importancia de las operaciones con
números enteros.
Reconocer el orden de los Z
Desarrollar competencias de ejercitación en el conjunto de los enteros.
https://phet.colorado.edu/sims/html/number-line-operations/latest/number-line-
operations_es.html
Desarrollo:
1. Saludo de bienvenida, guía de las actividades de la sesión y realimentación
desde lo tecnológico ingreso al simulador Phet “Recta numérica: operaciones”
Recursos:
computadores
Classroom
Simulador phet
videos
Seguimiento y evaluación:
Participación en el foro en la socialización de las preguntas
Participación preguntando sobre el tema del tema
Desarrolla la actividad 1 propuesta para esta sesión
Enviar a través de Classroom evidencias de la captura de pantalla donde se
observe la solución de la actividad 1 por medio del simulador phet recta numérica
operaciones
Tabla 7
Objetivos de Aprendizaje:
Identificar la adición y la sustracción de números enteros a partir de deudas y
ganancias
Determina los datos a solucionar a partir de las deudas y ganancias de una
situación
Desarrollo:
1. Saludo de bienvenida, explicación de las actividades de la sesión del día y
explicación de la aplicación de los números enteros con relación a las deudas y
ganancias.
4. Solucionar la actividad 2
https://classroom.google.com/c/NTM3MDU0NDQ0MTgx/a/NTM3MzI5NTEyNDUz/
details?hl=es
USO DE LA SIMULACIÓN EN LA FORMULACIÓN Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 49
CON NÚMEROS ENTEROS
https://drive.google.com/file/d/1nRAW01wzHacVbIKE_qEyOyqjxsOJKB7x/view?
1. solucionar la actividad 2 y publicar en classroom
Pregunta de Aplicación
De acuerdo a las prácticas desarrolladas en el simulador Phet “recta numérica
operaciones” ¿En qué situaciones de tu vida cotidiana crees que has aplicado la adición
de los números enteros?
Recursos:
computadores
Classroom
Simulador phet
videos
Seguimiento y evaluación:
capturas de pantalla de ejercicios siguiendo el video
Resultados de la solución de la actividad 2
Enviar a través de Classroom evidencias de la captura de pantalla donde se
observe la solución de la actividad 2
usp=drive_web&authuser=0
Fuente: Elaboración de las autoras
Tabla 8
Objetivos de Aprendizaje:
Identificar la solución de problemas aplicando la adición y la saturación de
números enteros
Reflexiona acerca de la solución de problemas de operaciones con números
enteros.
Desarrollo:
1. Saludo de bienvenida, explicación de las actividades de la sesión del día y
retroalimentación de la sesión anterior
details
Seguimiento y evaluación:
Participación con la actividad desde el simulador phet. Captura de pantalla. con aportes
preguntas del tema
Solución de la actividad 3. Calificación de los ejercicios.
USO DE LA SIMULACIÓN EN LA FORMULACIÓN Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 51
CON NÚMEROS ENTEROS
COMPONENTE TECNOLÓGICO
Simulador Phet
conceptos básicos de varios fenómenos físicos. Con Phet puedes experimentar la gravedad,
señales láser, en otras posibilidades. Cada emulador de PhET incluye los controles necesarios
para su configuración los parámetros básicos del fenómeno estudiado. Por ejemplo, en el
simulador gravedad, puede pasar por diferentes etapas y mover la experiencia a otros planetas.
Todos los emuladores están desarrollados en Java. Solo para empezar Se requiere navegador
Los docentes pueden hacer que la referencia a la clase sea más fácil al crear de una
variables. En estas clases, los estudiantes naturalmente piden más (Díaz, 2016).
simulador phet “recta numérica: operaciones” diseñado por la universidad de colorado que
https://phet.colorado.edu/sims/html/number-line-operations/latest/number-
lineoperations_es.html
USO DE LA SIMULACIÓN EN LA FORMULACIÓN Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 52
CON NÚMEROS ENTEROS
Figura 7
operaciones, este simulador tiene 4 módulos los cuales permiten desarrollar diferentes
Figura 8
Classroom
Se seleccionó el aula virtual Classroom porque allí se puede usar Classroom en su escuela
para agilizar la gestión de tareas y mejorar la colaboración y la comunicación. Las clases están
disponibles en la web o como una aplicación móvil. Puede usar Classroom con muchas de las
Este simulador fue escogido y vinculado al aula Virtual diseñada para el grado sexto de
https://classroom.google.com/c/NTM3MDU0NDQ0MTgx?cjc=msiu4kt
Figura 9
desarrollar en cada sesión de la guía de la propuesta pedagógica y el material que sirve como
apoyo para el desarrollo del uso del simulador para fortalecer la competencia de formulación y
solución de problemas con números enteros en los estudiantes de grado sexto de la I.E.
Técnico Alfonso López , todo el material se encuentra en la sesión trabajo en clase como se
Figura 10
https://classroom.google.com/u/0/w/NTM3MDU0NDQ0MTgx/t/all
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CON NÚMEROS ENTEROS
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CON NÚMEROS ENTEROS
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Apendice E Actividad 1
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Apendice F. Actividad 2
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Apendice G. Actividad 3