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Parte C Arquimedes
Parte C Arquimedes
En esta sección, se debe determinar la flotabilidad de un objeto se encuentra relacionada con su densidad
y la densidad del fluido en el cual se sumerge.
Pasos sugeridos:
- Ubique el simulador en la sección de “Sala de juego de flotación”
- Asigne el indicador en “Mi bloque”.
- Ahora realice variaciones en la densidad de su bloque. De manera similar, realice modificaciones
en la densidad del fluido del contenedor.
- Registre datos que le permitan determinar cuando el bloque flota o se sumerge.
- Registre sus valores y observaciones en una tabla de datos diseñada por usted.
13. Indique y explique una aplicación del principio de Arquímedes en la anatomía del cuerpo
humano.
R/ El cómo somos capaces de flotar en las piscinas es una prueba del principio de Arquímedes y
que este es valido en la anatomía humana, el hecho de que el cuerpo humano sea menos denso que
el agua tiene que ver con los componentes internos que nos conforman; por ejemplo, el tejido
adiposo o grasa corporal es menos denso que el agua, nuestros pulmones al llenarse de aire
reducen nuestro peso corporal específico y se hace menor a 1. Además de estos dos, factores el
cuerpo humano como tal tiene una densidad de 950 kg/m3 el agua es mucho mas densa que
nosotros y por ello flotamos con bastante facilidad.
14. Indique y explique una aplicación del principio de Arquímedes en el área de las ciencias
médicas.
R/ En medicina este principio físico es empleado en la fisioterapia, aquellos pacientes que han
sufrido traumas, fracturas o lesiones fuertes ejercitan durante el inicio del tratamiento bajo el
agua, ya que el cuerpo pesa mucho menos dentro de este fluido y de esa forma no se someten a los
músculos o lesiones resientes a sobre cargas y no se expone a una recaída.