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2021
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TABLA DE CONTENIDO
1. Introducción
2. Justificación
3. Objetivos
3.1 Objetivo General
3.2 Objetivos Específicos
4. Marco Teórico
4.1 Concepto del deporte
4.2 Concepto Lúdica, Recreación
4.3 Administración Deportiva
4.4 Ubicación
4.5 Punto & set
4.6 Reglas
4.7 Faltas
4.8 Sustituciones
4.9 Ataque
4.10 Bloqueo
4.11 Posiciones
4.12 Punto de Vista
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INTRODUCCIÓN
Este proyecto parte de la necesidad de intervenir con los estudiantes de los grados 10° y 11°
del colegio Instituto Técnico Industrial Piloto por medio de una estrategia lúdica deportiva
del voleibol.
Las actitudes y comportamientos en las clases de educación física y la ausencia de
participación entre los estudiantes en las prácticas deportivas en el momento de jugar voleibol
muestran poco interés al trabajo en equipo permitiendo así que no se evidencien las relaciones
interpersonales entre la mayoría de los estudiantes.
En este proyecto se va a evidenciar como serian las practicas con ciertas cosas que se deben
tener en cuenta como conceptos básicos, administración deportiva entre otras.
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JUSTIFICACIÓN
Este proyecto plantea que los estudiantes del grado 10° y 11° lo manejen como estrategia
lúdica por medio del voleibol, como medio fácil de juego que interviene en sus
comportamientos, las cuales expresan falta de respeto, cooperación y colaboración en los
equipos de cada grado. Es allí, donde el docente forma parte del proceso, realizando una
observación de sus comportamientos permitiendo así, encontrar alternativas que impliquen
su interacción y participación.
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3. OBJETIVOS
Desarrollar las relaciones interpersonales de los estudiantes de los grados superiores, por
medio del deporte como estrategia Lúdica-Deportiva, y una mejor alternativa con el voleibol.
• Identificar las características de las relaciones entre los jugadores y el mismo equipo
en los grados 10°y 11° del Colegio INSTITUTO TECNICO INDUSTRIAL PILOTO
.
• Aplicar una estrategia lúdica, por medio del deporte voleibol, para el mejoramiento
de las relaciones Interpersonales de los grados.
• Determinar los cambios de los estudiantes de los grados correspondientes del Colegio
por medio de las estrategias lúdicas propias del voleibol.
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4. MARCO TEORICO
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4.2 Concepto Lúdica, Recreación
Lúdica:
Es la dimensión del desarrollo humano que forma parte de la integralidad del ser que potencia
la creatividad, el goce, el placer y la expresión de emociones, y se materializa en el juego, la
recreación, el deporte, la representación teatral, la danza, la música, entre otros.
La recreación:
Es una actividad humana, libre y placentera que se efectúa de manera individual y
socialmente como respuesta a la necesidad contemporánea de ocupar el tiempo libre en actos
creadores y fomentadores de ocio creativo y participativo. La recreación se realiza en
cualquier tiempo y lugar, es divertida y posibilita el ocio creativo.
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4.3 Administración Deportiva
'La Administración Deportiva no es mas que la aplicación del proceso administrativo
utilizado por la Administración de Empresas en General (Planear, organizar, dirigir, ejecutar
y controlar), así como el uso, e implementación de todas aquellas habilidades humanas,
técnicas y conceptuales que necesita el administrador para llevar a cabo una gestión efectiva.
¿A QUE SE DEDICA?
• Administración y Gestión de Escenarios Deportivos.
• Elaboración, ejecución y control de proyectos deportivos.
• Elaboración, ejecución y control de programas deportivos.
• Elaboración, ejecución y control de eventos deportivos.
• Gerencia de clubes, ligas y federaciones deportivas.
• Representación de jugadores profesionales (Agentes FIFA).
• Comunicación, publicidad y marketing deportivo.
• Gerencia del talento humano en Organizaciones deportivas.
• Dirección general en institutos departamentales y municipales de deporte.
• Asesoría en Legislación y derecho Deportivo.
• Creación de fundaciones deportivas
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4.4 Ubicación
El campo donde se juega al voleibol es un rectángulo de 18 m de largo por 9 m de ancho,
dividido en su línea central por una red que separa a los dos equipos. En realidad, el juego se
desarrolla también en el exterior, en la zona libre, a condición de que el balón no toque suelo
ni ningún otro elemento.
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4.5 Punto & Set
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4.6 Reglas
1ª: Se consigue punto cuando el equipo enemigo no controla bien el balón o comete una
falta.
2ª: Los jugadores de un equipo deben evitar que el balón toque el suelo dentro de su
campo, ya que si no será punto para el equipo contrario.
3ª: Si el balón acaba fuera del campo de juego, por un fallo al atacar o por una mala
defensa, se considerará falta al equipo que tocase de ultimo el balón, y se le anotará un
punto al equipo contrario.
4ª: Se considera fuera cuando el balón toca el techo, publico o a los árbitros. también es
fuera cuando el balón toca la red o los postes.
5ª: Es punto para el equipo contrario si un equipo da tres toques seguidos sin haber pasado
el balón al campo contrario o si un jugador toca el balón dos veces consecutivas sin haber
pasado el balón.
6ª: Cuando un equipo va a sacar, y los jugadores de ese equipo están mal situados se
considera falta de rotación.
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4.7 Faltas
• Dobles: realizar dos o más golpes en una misma acción por un jugado (se
exceptúa en la recepción del servicio o en el bloqueo).
• Tocar la red.
• Fallar el saque.
• Pisar la línea del final del campo cuando se vaya a efectuar el saque.
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4.8 Sustituciones
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4.9 Ataque
Ataque del tercer toque
Ataque del tercer toque en el Voleibol es el más común en un juego de Voleibol, que sigue
la siguiente orden de los 3 toques permitidos a un equipo de Voleibol:
1. Recepción o Defensa;
2. Colocación o Levantamiento;
3. Ataque.
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4.10 Bloqueo
El bloqueo en voleibol se realiza saltando mediante un desplazamiento perpendicular o
paralelo a la red. Bajando el centro de gravedad, pies paralelos y brazos cerca del cuerpo,
todo para realizar una extensión hacia arriba.
Hay que saber escoger el mejor lugar para el salto, saltar a tiempo y seguir la dirección del
atacante. Los jugadores que bloquean saltan con la finalidad de formar un muro para el
atacante. Estos podrán pasar las manos por encima de la red e invadir el otro campo siempre
y cuando no molesten al atacante hasta que haya golpeado el balón
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4.11 Posiciones
Los tres jugadores colocados junto a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4
(delantero-izquierdo), 3 (delantero-centro) y 2 (delantero-derecho). Los otros jugadores
son los zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero-izquierdo), 6 (zaguero-centro) y 1
(zaguero-derecho).
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4.12 Punto de vista
Nuestro punto de vista es que este proyecto se puede generar para toda clase de persona, no
importa su edad ni su género o si tiene alguna discapacidad porque en este deporte existe el
voleibol para discapacitados con las mismas características del normal.
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