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Acta de Constitución

del Proyecto
Eternal Beta
Fecha: 05/04/2022
Tabla de contenido

Información del Proyecto...........................................................................................3

Datos......................................................................................................................3

Descripción de la Situación Actual............................................................................3

Descripción del Proyecto...........................................................................................4

Alcances y Objetivos.................................................................................................5

Determinación de alcances del proyecto...............................................................5

Determinación de Objetivos...................................................................................6

Riesgos......................................................................................................................7

Cronograma de hitos principales...............................................................................7

Presupuesto estimado...............................................................................................7

Lista de Interesados (stakeholders)..........................................................................7

Personal y recursos preasignados............................................................................8

Anexo D

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Información del Proyecto
Eternal Beta es un videojuego en el que cada jugador puede crear su propio escuadrón
de hechiceros, guerreros o monstros para combatir contra los escuadrones de otros
jugadores en línea como en los tradicionales juegos de mesa de guerra. El videojuego
puede ser descargado de manera gratuita desde sitio web de la empresa
www.eternalbeta.com y el único requerimiento es registrarse en el sitio web.

El sitio web tiene una página con un formulario de registro donde los usuarios nuevos
podrán descargar el videojuego de manera gratuita después de registrarse, también
tiene una página donde los jugadores pueden retar a otros jugadores a jugar una
partida en línea y ver el resultado de sus partidas en el ranking oficial en la misma
página del sitio web.

Además, el sitio web tiene una página con una galería de productos, en la que los
jugadores pueden comprar mejoras como nuevas armaduras, armas, escenarios,
hechiceros, guerreros o monstros, también pueden consultar su historial de compras y
en caso de ser necesario también pueden contactar por esta página con el
departamento de atención al cliente o dejar sus sugerencias para posibles mejoras al
videojuego.

Por último, el sitio web tiene una página con el perfil del jugador donde puede ver su
posición el ranking oficial, cambiar su foto de perfil o cambiar su contraseña.

Datos

Empresa / Organización Black Dog inc.


Proyecto Eternal Beta
Fecha de preparación del acta 01-04-2022
Cliente Adolecentes entre 13 y 17 años, Adultos
Jóvenes entre 18 y 30 años.
Patrocinador principal: Empresa de accesorios para
computadores PC Factory y Bebidas
Energéticas Monster Energy.
Gerente de Proyecto: Gonzalo Donoso

Anexo D

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Taller de Proyectos de Software.

INACAP Rancagua.

Modelo Canvas

Anexo D

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Taller de Proyectos de Software.

INACAP Rancagua.

Determinación de Objetivos.

Objetivo General.

1. El objetivo general es que los jugadores puedan descargar el videojuego


desde el sitio web para que puedan jugar con otros jugadores en línea y
que además pueden comprar mejoras para su escuadrón en el sitio web.

Objetivo Específicos.

1. Análisis de los requisitos necesarios para el funcionamiento del


videojuego y el sitio web.
2. Planificación del desarrollo de ambos software considerando los
requerimientos.
3. Diseño de ambos software.
4. Codificación de ambos software.
5. Realizar e implementar el trabajo artístico para el videojuego.
6. Desplegar ambos software para sus pruebas de funcionamiento.

Anexo D

5
Taller de Proyectos de Software.

INACAP Rancagua.

Riesgos.

1. La pérdida de un miembro del equipo de desarrollo tanto del


departamento de programación o artístico.
2. La falla, destrucción, pérdida o robo de uno de nuestros equipos de
desarrollo.
3. La corrupción, robo o pérdida de la información de los datos que
desarrollamos.
4. Falta prolongada de conexión a internet.
5. Falta prolongada de conexión al suministro eléctrico.

Cronograma de hitos principales


Hito Fecha
Análisis de requisitos de ambos software. 05/04/2022 - 18/04/2022
Planificación del desarrollo de ambos software. 19/04/2022 - 02/05/2022
Diseño de ambos software. 03/05/2022 - 30/05/2022
Codificación de ambos software. 31/05/2022 - 25/08/2022
Realización del trabajo artístico. 31/05/2022 - 25/08/2022
Implementación del trabajo artístico. 26/08/2022 - 23/09/2022
Fase de Pruebas 26/09/2022 - 24/10/2022
Despliegue de ambos software. 25/10/2022 - 02/11/2022

Presupuesto estimado
Dominio web y servidor en línea 50.000
Proveedor de Internet, pago de servicios por 7 meses 350.000
Gastos Operacionales (servicio de suministro eléctrico, agua potable, artículos de
1.400.000
oficina, etc...), pago de servicios por 7 meses.
Sueldos de 3 programadores (650.000 por cada uno), pago de servicios por 7 meses. 13.650.000
Sueldos de 2 artistas (650.000 por cada uno), pago de servicios por 3 meses. 3.900.000
Imprevistos operacionales daño en equipos o personal. 1.000.000
Total: 20.350.000

Anexo D

6
Taller de Proyectos de Software.

INACAP Rancagua.

Lista de Interesados (stakeholders)


Nombre Cargo/Empresa
Jugadores entre 13 y 17 años /
Jugadores entre 18 y 30 años /
Patrocinador PC Factory PC Factory
Patrocinador Monster Energy Patrocinador Monster Energy

Personal y recursos pre asignados


Nombre Recurso Cargo
Gonzalo Donoso Jefe del departamento de Desarrollo de
software
Juan Zagal Jefe del departamento de Arte
Pablo Reyes Jefe de relaciones comerciales

Rubrica

Anexo D

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