Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Curso PHOTOSHOP
Curso PHOTOSHOP
CONFIGURACION INICIAL
1. Con click sostenido de la Imagen de render crudo Effets Results
arrastramos el render hacia Photoshop y soltamos el click en el espacio
de trabajo
2. Despliega una ventana emergente, activamos la herramienta Asignar
Perfil y de la lista seleccionamos la plantilla sRGB IEC61966-2.1 y click en
OK
3. Para realizar Zoom a la imagen presionamos la tecla Atl + Scroll de mouse
4. Para realizar un Paneo una vez hecho el zoom, presionamos la tecla
Espacio + click izquierdo del mouse
5. Seleccionamos todas las imágenes de render Element excepto Alpha,
Effects Result y RGB, con click sostenido sobre una de ellas arrastramos
hacia Photoshop y soltamos el click al centro de la imagen
6. Para colocar cada una de las imágenes de Render Element presionamos
la tecla Enter hasta colocarlos en la sección de Capas
7. Apagamos todas las capas dando click en el ojito excepto la capa de Fondo
VRAY REFLECTION
1. Prendemos la capa de Vray Reflection con el ojito
2. La seleccionamos y con click sostenido sobre de ella, la pasamos por
encima de todas las capas
3. Si existe un desfase entre imágenes lo corregimos activando la
herramienta Mover (primer icono de la barra lateral de herramientas)
4. En la barra de opciones activamos Selec. Autom. Y Mostrar contr.
transf
5. Con click sostenido en la imagen desplazamos hasta eliminar el desfase
6. Manteniendo seleccionada la capa de la lista de Normal fusionamos
con la herramienta Trama
USO DEL RENDER ID
1. Prendemos la capa de Render ID con el ojito
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. Manteniendo seleccionada la capa en la barra lateral de herramientas,
activamos la Varita mágica con click sostenido el icono Herramienta
Selección rápida
5. Seleccionamos las figuras geometrías (para seleccionar más de una
geometría presionamos la tecla Shift + click izquierdo del mouse, para
quitar la selección presionamos la tecla Alt + click)
6. Disminuimos la tolerancia de Selección con un valor de 10 en la
herramienta Toler de la barra de opciones
7. Apagamos la capa de Render ID seleccionamos la capa Reflection y
damos click del mouse sobre de ella de la lista seleccionamos la opción
Rasterizar capa. Presionamos la tecla Supr. para eliminar el exceso de
reflejo
8. Para quitar la selección de las geometrías presionamos Ctrl + D
9. Para controlar el reflejo de forma general, utilizamos la herramienta
Opacidad
VRAY REFRACTION
1. Prendemos la capa de Refraction
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. De la lista Normal combinamos con Trama
5. Para eliminar el exceso de transferencia con Render ID y para
controlarlo con Opacidad
VRAY GLOBAL ILUMINATION
1. Prendemos la capa de Global Ilumination
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. De la lista Normal combinamos con Trama
5. Para controlar el exceso de iluminación con Opacidad
VRAY SPECULAR
1. Prendemos la capa de Specular
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. De la lista Normal combinamos con Trama
5. Si llegase a existir un exceso de iluminación se disminuye con Opacidad
solo si se necesita
VRAY EXTRA TEX
1. Prendemos la capa de ExtraTex
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. De la lista Normal combinamos con Multiplicar
5. Para eliminar el exceso cuadros negros con Render ID y para
controlarlo los bordes y vértices con Opacidad
6. Para crear un Grupo seleccionamos todas las capas (Ctrl + click
izquierdo del mouse) excepto la capa de Fondo y Render ID y
presionamos las teclas Ctrl + G
CORRECCION DE COLOR
1. Seleccionando la capa de Fondo agregamos capas de relleno, dando
click en el icono Crear nueva capa de relleno y de la lista
seleccionamos
a. Brillo / Contraste
b. Intensidad
c. Niveles
d. Tono / Saturación
e. Equilibrio de color