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PHOTOSHOP

CONFIGURACION INICIAL
1. Con click sostenido de la Imagen de render crudo Effets Results
arrastramos el render hacia Photoshop y soltamos el click en el espacio
de trabajo
2. Despliega una ventana emergente, activamos la herramienta Asignar
Perfil y de la lista seleccionamos la plantilla sRGB IEC61966-2.1 y click en
OK
3. Para realizar Zoom a la imagen presionamos la tecla Atl + Scroll de mouse
4. Para realizar un Paneo una vez hecho el zoom, presionamos la tecla
Espacio + click izquierdo del mouse
5. Seleccionamos todas las imágenes de render Element excepto Alpha,
Effects Result y RGB, con click sostenido sobre una de ellas arrastramos
hacia Photoshop y soltamos el click al centro de la imagen
6. Para colocar cada una de las imágenes de Render Element presionamos
la tecla Enter hasta colocarlos en la sección de Capas
7. Apagamos todas las capas dando click en el ojito excepto la capa de Fondo

VRAY REFLECTION
1. Prendemos la capa de Vray Reflection con el ojito
2. La seleccionamos y con click sostenido sobre de ella, la pasamos por
encima de todas las capas
3. Si existe un desfase entre imágenes lo corregimos activando la
herramienta Mover (primer icono de la barra lateral de herramientas)
4. En la barra de opciones activamos Selec. Autom. Y Mostrar contr.
transf
5. Con click sostenido en la imagen desplazamos hasta eliminar el desfase
6. Manteniendo seleccionada la capa de la lista de Normal fusionamos
con la herramienta Trama
USO DEL RENDER ID
1. Prendemos la capa de Render ID con el ojito
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. Manteniendo seleccionada la capa en la barra lateral de herramientas,
activamos la Varita mágica con click sostenido el icono Herramienta
Selección rápida
5. Seleccionamos las figuras geometrías (para seleccionar más de una
geometría presionamos la tecla Shift + click izquierdo del mouse, para
quitar la selección presionamos la tecla Alt + click)
6. Disminuimos la tolerancia de Selección con un valor de 10 en la
herramienta Toler de la barra de opciones
7. Apagamos la capa de Render ID seleccionamos la capa Reflection y
damos click del mouse sobre de ella de la lista seleccionamos la opción
Rasterizar capa. Presionamos la tecla Supr. para eliminar el exceso de
reflejo
8. Para quitar la selección de las geometrías presionamos Ctrl + D
9. Para controlar el reflejo de forma general, utilizamos la herramienta
Opacidad

VRAY REFRACTION
1. Prendemos la capa de Refraction
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. De la lista Normal combinamos con Trama
5. Para eliminar el exceso de transferencia con Render ID y para
controlarlo con Opacidad
VRAY GLOBAL ILUMINATION
1. Prendemos la capa de Global Ilumination
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. De la lista Normal combinamos con Trama
5. Para controlar el exceso de iluminación con Opacidad

VRAY SELF ILUMINATION


1. Prendemos la capa de Self Ilumination
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. De la lista Normal combinamos con Trama
5. Para controlar el exceso de iluminación del cielo con herramienta
Opacidad

VRAY SPECULAR
1. Prendemos la capa de Specular
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. De la lista Normal combinamos con Trama
5. Si llegase a existir un exceso de iluminación se disminuye con Opacidad
solo si se necesita
VRAY EXTRA TEX
1. Prendemos la capa de ExtraTex
2. La pasamos por encima de todas las capas
3. Si existe un desfase alineamos
4. De la lista Normal combinamos con Multiplicar
5. Para eliminar el exceso cuadros negros con Render ID y para
controlarlo los bordes y vértices con Opacidad
6. Para crear un Grupo seleccionamos todas las capas (Ctrl + click
izquierdo del mouse) excepto la capa de Fondo y Render ID y
presionamos las teclas Ctrl + G

CORRECCION DE COLOR
1. Seleccionando la capa de Fondo agregamos capas de relleno, dando
click en el icono Crear nueva capa de relleno y de la lista
seleccionamos
a. Brillo / Contraste
b. Intensidad
c. Niveles
d. Tono / Saturación
e. Equilibrio de color

2. Cada capa de relleno que se agrega contiene valores específicos del


control de iluminación, tonalidad de color, sobre exposición de imagen
y texturas. Modificar los valores de forma suave sin deformar
totalmente la imagen sobre exponiendo u opacándola
AGREGAR UN TEXTO A LA IMAGEN
1. Activamos la herramienta Texto con la tecla T
2. Generamos un rectángulo sobre la imagen y escribimos un texto
3. Seleccionamos el texto y en la barra de opciones cambiamos
tipografía, tamaño y color
4. Para desplazar el texto pasamos la capa por encima de todas,
activamos la herramienta mover y con click sostenido sobre el texto,
desplazamos
5. Para modificar el texto se reactiva la herramienta con tecla T, se da
click sobre el texto y se corrige
6. Utilizamos la herramienta Opacidad para disminuir la intensidad del
texto

GUARDAR UNA IMAGEN


1. Seleccionamos todas las capas excepto Render ID
2. Las fusionamos presionando las teclas Ctrl + E
3. Realizamos una copia con Ctrl + J
4. Manteniendo seleccionada la capa de Fondo Copia, nos dirigimos a la
barra de selecciones en la opción Filtro, Otro de la lista seleccionamos
Paso Alto
5. De la ventana emergente en la herramienta Radio colocamos un valor
de 2.0 y click en OK
6. Teniendo seleccionada la capa de Fondo Copia de la lista de Normal
combinamos con Superponer
7. Seleccionamos las dos capas de Fondo y las fusionamos con Ctrl + E
8. Para guardar una imagen en la barra de selecciones en la opción
Archivo, Guardar como
9. De la ventana emergente asignamos un nombre, una ruta de guardado
y cambiamos formato a JPEG
10. Al dar click en Guardar de la ventana de opciones de JPEG en la
herramienta calidad colocamos un valor de 12 y click en OK
CREAR IMÁGENES BUMP Y REFLECT
1. Cargar una imagen de textura en Photoshop y para crear las imágenes
Bump, nos dirigimos a Imagen, Ajustes de la lista seleccionamos
Desaturar. Guardar imagen en Archivo → Guardar Como con la
extensión Bump
2. Una vez creado en el Bump, para generar la imagen Reflect nos
dirigimos a Imagen, ajustes de la lista seleccionamos Brillo / Contraste
3. De la ventana emergente, de la herramienta Contraste la desplazamos
totalmente a la derecha y damos click en OK (esta acción se realiza en
dos o tres ocasiones)
4. Una vez aumentado el contraste presionamos las teclas Ctrl + I para
invertir y guardamos la imagen

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