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Introducción a la Informática
Grado en Psicología – 2º Curso
Objetivos
› Familiarizarnos con la interfaz de Microsoft Word
› Aprender y acostumbrarnos a descubrir y utilizar el
mayor número de funcionalidades disponibles
› Simplificar trabajos futuros dedicando un poquito de
tiempo a aprender
› Sentirnos cómodos con otras aplicaciones informáticas
¿Por qué?
› Procesos psicológicos:
– procesos que permiten a la persona tomar conciencia de sí
misma y de su entorno
– se encuentran en el origen de cualquier manifestación
conductual y hacen posible el ajuste del comportamiento a las
condiciones y demandas ambientales
USABILIDAD
Usabilidad
› Medida en que un producto puede usarse por usuarios
para conseguir objetivos con efectividad, eficiencia y
satisfacción.
› Fácil de aprender
› Adecuar tareas a objetivos
› Disminución carga cognitiva
› Consistente 10 principios de usabilidad de
› Flexible Jakob Nielsen (1995)
› Robusto
› Recuperable
› Tiempo de respuesta
Interfaces
› 4º principio de usabilidad: consistencia y estándares
Tarea
› Crea un nuevo documento de Word en blanco
Ayuda y documentación
› 10º principio de usabilidad
› Varias formas:
– Pestaña ayuda
¿Funciona?
Huevo de pascua
› “Easter Egg”: mensaje oculto
insertado por los programadores
› Finalidad: sorprender y empatizar
con los usuarios, nunca deben
entorpecer la experiencia del
usuario
› Origen: tradición anglosajona de
esconder huevos de pascua para
que los niños se diviertan
buscándolos.
› Fórmulas rand, rand.old y lorem.
Ej. =rand(m,n)
– m: número de párrafos (5 por defecto)
– n: número de frases (3 por defecto)
Tarea 2
› En una nueva línea, escribe: =lorem(4)
› Pulsa “Enter”
› Ordena los párrafos alfabéticamente
› Describe en otro párrafo adicional en cursiva para qué se
utiliza el texto “Lorem ipsum”:
https://es.wikipedia.org/wiki/Lorem_ipsum
› Numera los párrafos y justifícalos
› Haz que los párrafos pares estén en un subnivel de
numeración
Tarea 2 – resultado esperado