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Objetivos
El objetivo del curso es presentar a los estudiantes un conjunto de conceptos básicos sobre
los elementos que caracterizan la interacción estratégica entre individuos u organizaciones
racionales, en el que el conflicto de intereses es una regularidad. La teoría de juegos es una
forma de modelar situaciones no sólo económicas, sino políticas y sociales. Su
instrumental analítico se desarrolla a partir del concepto de equilibrio de Nash, un resultado
eficaz y enriquecedor para entender la naturaleza de los duopolios, oligopolios, el dilema de
los bienes públicos, subastas, etc. y también de muchas otras situaciones como son las
votaciones, la corrupción, el terrorismo, etc.
Metodología
La forma en que se presentan los conceptos básicos y sus aplicaciones busca que los
estudiantes puedan convertir cualquier situación estratégica con conflicto de intereses en un
modelo de teoría de juegos. Es por esto que gran parte del curso se dedicará a la resolución
de ejercicios y al estudio de diversas aplicaciones a la economía de los conceptos vistos en
clase, en el que estudiante tendrá una participación activa a través de una lectura juiciosa de
los temas que se irán abordando en la clase.
Método de evaluación
Una propuesta de calificación para la asignatura puede ser un examen que cubra la primera
parte del curso que correspondería a la parte 1 y 2 y que tendría un valor del 30%. Un
examen final de las partes 3 y 4, con el mismo valor. Un 30% restante correspondería a los
1
quizzes de talleres y las lecturas asignadas en clase. Del total de quizzes se eliminarán la
peor nota. El 10% restante corresponderá a participación en clase voluntaria o asignada por
el profesor.
Binmore (2007). Cap. 1 y 2 (Dutta, 1999). Cap 1 (Gibbons, 1992). Cap. 1 (Gardner,
1995). Cap. 1 (Perez et al). Cap. 2 (Gintis). Jackson, M. (2012). Osborne, M.
(2000). Tadelis, S. (2010). Turocy et al. (2001). c Ver también Open Yale Courses.
Primer parcial
3.1. Juegos de información perfecta: definición y solución: Inducción hacia atrás. EPS
3.2. Juegos con información incompleta: equilibrio Bayesiano pefecto
3.3. Aplicaciones: Dilema del prisionero modificado, Batalla de sexos modificado y
Subastas
2
Cap. 11, 13, 20 (Dutta). Cap. 3 y 4 (Gibbons). Brandenburger, A. (2002). Technical
Note on Trees. Mimeo. Cap. 5 (Perez et al). Spaniel (2017).
Segundo parcial
Referencias: cualquier texto básico de teoría de juegos puede ser un buen libro para
estudiar los temas del curso. Este temario es estándar.