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ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

PREGUNTAS DE LA GUÍA MAAP


2022 – AGOSTO

Nombre Equipo: WBot

Apellido y Nombre:
Yavi Cruz Ariana Brenda
Yavi Lima Joan Alexander

Unidad 1 – Representación de datos

1. ¿Qué es hardware, qué es software y que diferencia existe entre el hardware y el


software?
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el
conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el
funcionamiento del equipo.
El hardware es la estructura que da soporte físico a la computadora, mientras que el software es el
soporte operacional.

2. ¿Qué cambios trascendentales se dieron en cada generación de computadoras?


Primera generación (1940-1956): Estaban construidas con electrónica de válvulas de vacío. Se
programaban en lenguaje de máquina. Un programa es un conjunto de instrucciones para que la
máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un
programa se llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún
conjunto de códigos binarios)

Segunda generación (1956-1964): La segunda generación de las computadoras reemplazó las


válvulas de vacío por los transistores. Con esto, las computadoras de la segunda generación son
más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación
con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de
máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel" o "lenguajes de
programación".

Tercera generación (1964-1971): La tercera generación de computadoras emergió con el


desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. A finales de los años 1950 se produjo
la invención del circuito integrado o chip, por parte de Jack S. Kilby y Robert Noyce. Después
llevó a la invención del microprocesador, en la formación de 1960, investigadores como en el
formaban un código, otra forma de codificar o programar. A partir de esta fecha, empezaron a
empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o
encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o
una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil
montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.

Docente: Ing. Beymar Jiménez Ruiz


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Cuarta generación (1971-1983): Fase caracterizada por la integración sobre los componentes
electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador un único circuito integrado en el
que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el "chip". Se colocan más
circuitos dentro de un "chip". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo
actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente,
la memoria primaria, es operado por otros "chips".

Quinta generación (1983 - 2022):


La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de
Fifth Generation Computer Systems), fue un proyecto hecho por Japón que comenzó en 1981. Su
objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y
tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software. Usando el
lenguaje PROLOG234 al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas
complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por
ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se
empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la
ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de
arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).

3. ¿Qué diferencia existe entre las herramientas o dispositivos de cálculo mecánicos,


electromecánicos y electrónicos?
Dispositivo de cálculo mecánico: Utiliza cuentas que se deslizan sobre una serie de alambres
fijadas a un marco, las cuales representan las unidades, decenas, centenas, etc.
Dispositivos electromecánicos: Los dispositivos electromecánicos son los que combinan partes
eléctricas y mecánicas para conformar su mecanismo.
Dispositivos electrónicos: Un aparato o dispositivo electrónico es un artefacto que consiste en
una combinación de componentes electrónicos organizados en circuitos destinados a controlar y
aprovechar las señales eléctricas con el propósito de realizar algún proceso informático.

4. ¿Qué es una unidad de medida de la información?


Las unidades de medida de la información son aquellas unidades de medición que permiten
determinar cuánto espacio hay disponible en una unidad de memoria.

5. ¿Qué es un dato?
Un dato es la representación de una variable que puede ser cuantitativa o cualitativa que indica un
valor que se le asigna a las cosas y se representa a través de una secuencia de símbolos, números
o letras.

6. ¿Qué tipo de datos existe?


Existen 3 tipos: numéricos, lógicos y de texto.

7. ¿Qué es un sistema numérico?


Son las reglas que nos indican qué números y qué operaciones son válidas en el sistema, y cuáles
no.

Docente: Ing. Beymar Jiménez Ruiz


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8. ¿Qué utilidad tiene el teorema fundamental de la numeración?


Tiene la utilidad de que el valor total del número será la suma de cada dígito multiplicado por la
potencia de la base correspondiente a la posición que ocupa en el número. Esta representación
posibilita la realización de sencillos algoritmos para la ejecución de operaciones aritméticas.

9. ¿Qué es un código de detección y corrección de errores?


En matemáticas, informática y teoría de la información, la detección y corrección de errores es
una importante práctica para el mantenimiento e integridad de los datos a través de diferentes
procedimientos y dispositivos como medios de almacenamiento confiables.

10. Elaborar una línea de tiempo de la evolución de los componentes electrónicos.


1833. Termistor
1865. Teoría Clásica del Electromagnetismo
1884. Efecto Edison
1887. Emisión Fotoeléctrica
1890. Telegrafía Sin Hilos
1904. Diodo de Vacío
1906. Triodo
1926. Televisión Mecánica
1938. Computadora Z1
1941. Computadora Z3
1946. ENIAC
1947. Transistor
1948. Transistor de Unión Bipolar
1951. Transistor de Efecto Campo
1956. Quadruplex
1958. Circuito Integrado
1971. Intel 4004
2005. Procesador Multi-Núcleos

11. Elaborar una línea de tiempo de la evolución de las computadoras.


500 a.C. El Ábaco
1622. La regla de cálculo
1642. La Pascalina
1834. La primera computadora digital
1930. Máquina analógica
1945. La ENIAC
1951. La UNIVAC fue diseñada
1959. Segunda generación de computadoras
1964. Tercera generación de computadoras
1971. Cuarta generación de las computadoras
1980. Quinta generación de las computadoras
1990. Sexta generación de las computadoras

Docente: Ing. Beymar Jiménez Ruiz


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12. Elaborar una línea de tiempo de la evolución de los sistemas operativos.


1950. GM-NAA
1960. IBSYS
1978. Apple DOS 3.1
1991. LINUX
1992. WINDOWS 3.11
1995. WINDOWS 95
1998. WINDOWS 98
2000. WINDOWS 2000
2001. WINDOWS XP
2002. GNU LINUX
2003. WINDOWS Server
2007. Mac OS X v10.5
2007. IOS
2008. ANDROID 1.0
2009. WINDOWS 7
2015. WINDOWS 10

13. Elaborar una línea de tiempo de la evolución de los lenguajes de programación.


1957. FORTRAN
1958. LIPS, ALGOL
1960. COBOL
1962. Simula
1964. BASIC
1969. Smalltalk
1970. PASCAL
1972. Lenguaje C
1980. Ada
1983. C++, Objetive-C
1987. Perl
1991. Python
1993. Ruby
1995. Java, PHP, JavaScript
1996. UML
1997. Rebol
2000. C#
2001. AspectJ, Scriptol
2004. Scala
2009. GO
2010. Julia
2011. Rust
2013. Asm js
2014. Swift

14. ¿Qué es un sistema numérico?

Docente: Ing. Beymar Jiménez Ruiz


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Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas de generación que permiten


construir todos los números válidos.

15. Escriba los símbolos que pertenecen a los conjuntos numéricos Binario, Octal, Decimal
y Hexadecimal
Binario (2)
Octal (8)
Decimal (10)
Hexadecimal (16)

16. ¿Qué es el Teorema de la numeración y qué aplicación tiene?


Tiene la utilidad de que el valor total del número será la suma de cada dígito multiplicado por la
potencia de la base correspondiente a la posición que ocupa en el número. Esta representación
posibilita la realización de sencillos algoritmos para la ejecución de operaciones aritméticas.

17. Averiguar cuál es la base del Sistema numérico y los símbolos utilizado por las
siguientes culturas:

CULTURA BASE SÍMBOLOS


Maya 20

Romana Etrusca

Hebrea o Judía 8

China 10

Docente: Ing. Beymar Jiménez Ruiz


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Japonesa 10

Sumeria Mixta
10-60

Asiria 59

Babilonia 59

Docente: Ing. Beymar Jiménez Ruiz


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Inca 10

18. Escriba el nombre de cuatro convenciones utilizadas para representar números enteros
con coma fija

19. ¿Qué es el código ASCII y qué utilidad tiene en la computación?


El código ASCII es un estándar para la representación de caracteres en cualquier dispositivo
electrónico, haciendo referencia a una codificación fija que asigna a caracteres imprimibles como
letras, números y signos de puntuación y a caracteres de control no imprimibles un código
concreto, que al pasar por el dispositivo lo traduce y muestra el carácter deseado.

20. ¿Qué es el código UTF-8 y qué utilidad tiene en la computación?


UTF-8 es una codificación de caracteres que le asigna una cadena de bits determinada, a cada
carácter Unicode y que puede leerse como un número binario. Esto significa que UTF-8 asigna
un número binario fijo a todas las consonantes, cifras y símbolos de un número cada vez mayor
de idiomas.

Docente: Ing. Beymar Jiménez Ruiz


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21. ¿Qué son los códigos de detección y corrección de errores, mencione el nombre de cinco
técnicas utilizadas con este fin?
En matemáticas, informática y teoría de la información, la detección y corrección de errores es
una importante práctica para el mantenimiento e integridad de los datos a través de diferentes
procedimientos y dispositivos como medios de almacenamiento confiables
● Dígito verificador.
● FEC (Forward Error Correction)
● Código Binario de Golay.
● Código Hamming.
● Bit de paridad.

22. ¿Cuántos modos de transmisión de datos existen y cuáles son?


Existen 3 modos de transmisión diferentes caracterizados de acuerdo a la dirección de los
intercambios:
1.Una conexión simple
2.Una conexión semidúplex
3.Una conexión dúplex total

23. ¿Cuáles son los errores más comunes en la transmisión de datos?


1. Sistema de Comunicación.
2.Dificultades del medio de transmisión.
3.Distorsión
4.Interferencia.
5.Ruido.

Docente: Ing. Beymar Jiménez Ruiz

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