En este proyecto presentamos el software la propuesta para la
implementación del voto electoral llamada ONPE (Oficina Nacional de Procesos Electorales). ONPE es un organismo electoral constitucional autónomo que forma parte de la estructura del Estado Peruano. Sistema de votación electrónica que utiliza un software administrado por la ONPE que permite al elector sufragar haciendo uso del internet, con altas previsiones de seguridad. Con la misión de Velar por la obtención de la fiel y libre expresión de la voluntad popular de los ciudadanos, organizaciones políticas, instituciones públicas, privadas y de la sociedad civil, en todos los procesos electorales, de referéndum y otros tipos de consulta popular de manera oportuna, transparente con un enfoque intercultural e inclusivo. Dejando la idea original del ONPE como una segunda opción, ya que tenemos como objetivo principal una implementación de red, y pudiéndola conectar con una VPN. Dejando nuestra idea principal que la tarjeta se le añade un raspado con un código. Así para que, al asumir a la página web, sea registrado con ese código y pueda votar desde allí. Dejando como cualquier dispositivo y plataforma para el voto. De igual modo, desarrollamos la investigación electoral mediante la producción de documentos de información sistematizada de los procesos electorales y de consulta realizados, así como la publicación y difusión de investigaciones orientadas al tema. Creamos distintos diagramas para que fuera tomando forma este sistema de votación con el diagrama de casos de uso, así implementando su funcionalidad, sus objetivos, recursos de software y hardware, y el coste que tendría la implementación del mismo. Técnicas de diseño de pruebas Basadas en la experiencia Nuestra experiencia sobre este proyecto es que primero el votante presentado el dpi en la mesa electoral para que el presidente de la mesa redonda reciba el DPI, luego verificarlo en el sistema, y el sistema busca el DPI en la base de datos, luego si no se encuentra se muestra un mensaje que dice que “no puedes votar”, pero si se encuentra pasa a hacer una impresión de una tarjeta la cual tiene un código y el presidente de mesa le otorgara la tarjeta al votante el cual la acepta, después el presidente de mesa le devuelve el DPI, luego el votante ingresa a la página web y si no la acepta pasara a hacer la votación de manera presencial, luego presiona el botón votar aquí, se debe de ingresar el código de la tarjeta, luego el sistema verifica a través de la base de datos si los datos son válidos y este tiene dos opciones si se encuentra es porque la hizo el voto y se le muestra un mensaje en el que dice “Votación ya realizada”, y si no se encuentra, entonces pasa a mostrar los candidatos a elegir, luego tener dos opciones si desea cambiar el candidato pasara de nuevo a la parte donde se le muestran los candidatos, hasta que el confirme su voto podrá ser ingresado los datos a la base de datos, y mostrar la constancia del voto y luego tiene la opción de regresar al menú o bien finalizar la votación. Análisis Estático Corregir errores de los diagramas Sobre el diagrama de casos de uso seria de agregar que las escuelas le indiquen al tribunal cuantos niños realizaran su voto en la cual sería tomado como voto infantil. Repara errores de los diagramas En el diagrama de casos de uso sería bueno reparar la manera en que el votante pueda cancelar su voto en la página web ya si selecciono algún candidato por accidente el poder regresar al menú de la página web para poder realizar correctamente su elección de candidato si se diera este inconveniente. Técnicas de revisión La técnica que vamos a utilizar seria la basada en escenarios ya que se tomaría los siguientes pasos: Persona La persona, se acerca a la mesa electoral por información El presidente, saluda y pide el DPI para su identificación La persona, hace entrega de su DPI El presidente, ingresa las micro líneas offset en el Sistema de ONPE El sistema, busca si el DPI ingresado se encuentra ubicado. Al encontrarlo, La persona pasa a ser actor votante. Votante El presidente, informa al votante sobre las formas de votación electrónica El votante ingresa en una computadora portátil (laptop) a la página web oficial de ONPE El sistema muestra un boton de “votar aquí”. El votante ingresa con el boton El sistema pide el ingreso del código que se encuentra en el raspado El votante desmantela el código del raspado El votante ingresa en el sistema el código mostrado El sistema al reconocer el código busca en la base de datos si el código ingresado. Si el código no está en la base de datos el sistema autocompleta la pagina El sistema muestra la información del votante y la cedula de los candidatos propuestos para la presidencia. Empieza un desconteo de 5 minutos La votante marca con una X el presidente de su preferencia El votante verifica su boto en pantalla y toca el boton en confirmar o cambiar según corresponda. Sistema ONPE El sistema muestra una opcion de boton de “generar tarjeta” El presidente presiona el boton para continuar El sistema muestra el esquema de la tarjeta en pantalla El sistema añade al esquema un código dentro de un raspador, seguido de un código de barra finalizando con una flecha azul apuntando hacia abajo El sistema habilito un boton de “Imprimir tarjeta” El sistema ingresa en la base de datos, la información personal del voto junto con su DPI correspondido El sistema muestra un página web la constancia de voto, siendo una hoja de resumen. El sistema en la misma página muestra un boton de descargar y un mensaje de “Gracias por su voto” Debajo de mensaje y del boton el sistema tiene otro boton de regresar a la página principal Presidente mesa electoral El presidente, selecciona la opcion de imprimir la tarjeta sacándola del sistema El presidente, propone la tarjeta al votante El votante acepta la tarjeta El votante firma el padrón electoral El presidente, le da información sobre la página web de ONPE para su ingreso y pasos de votación El presidente hace entrega del DPI al votante. Que fue pedido anteriormente El presidente ingresa al sistema la aceptación de la tarjeta El sistema ingresa en su base de datos de tarjeta entregada