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CÓDIGO: 243004A_762
Presentado al tutor:
Código: 1075598970
Grupo: 243004_6
4 de julio de 2020
SOACHA
INTRODUCCION
Objetivo general
Objetivos Específicos
Actividades a desarrollar
Diseñar un cronómetro de cuenta regresiva. El valor inicial del contero será la edad del
estudiante. Por ejemplo, si el estudiante tiene 32 años, el cronómetro deberá contar desde
de 32 hasta 0 (32,31, 30, … 2,1,0).
Se debe tener en cuenta que el reset (R*) del Registro_conteo debe reiniciar el conteo a su
valor inicial, es decir, la edad del estudiante. Los otros reset deben poner la salida a cero.
Con el desarrollo de esta actividad nos permite analizar los sistemas digitales
secuenciales mediante la construcción de circuitos en la herramienta EDA-
PLAYGROUND, dichos sistema hacen que la salida siempre va a depender de la
combinación de la entrada siendo un valor más la secuencia aplicada ya sea
registro, flip-flop o contadores.
BIBLIOGRAFIA