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Nivel: Primario
Se propone una actividad en donde los alumnos deberán diseñar experimento con
un robot (con varias posibilidades de programación), en el cual se pueda visualizar
la posible variación de la temperatura y la humedad, pudiendo relacionarse con la
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dirección del viento y a partir de ello, interpretar las variables para “pensar
computacionalmente” su accionar y predecir resultados.
1) Introducción:
El Diseño Curricular de Educación Primaria prescribe: “Promover el uso de las
tecnologías digitales integradas a las situaciones de enseñanza propias del área”.
Proponemos comenzar este trayecto didáctico a partir de que el docente plantea
situaciones problemáticas relacionadas con el tiempo atmosférico, el clima y sus
efectos en la naturaleza y en nosotros. Los alumnos interactúan entre ellos –y con
estas problemáticas-, y exploran las condiciones. A partir de las interacciones, el
docente puede intervenir con diversas preguntas orientadoras. Por ejemplo: ¿Es
correcto decir que el clima empeorará por la noche? ¿O debemos decir que, “el
tiempo empeorará por la noche”? ¿El pronóstico que escuchamos por la TV, es del
clima o del tiempo? ¿Son sinónimos? ¿Qué diferencias hay entre Tiempo
meteorológico y clima?
Estas primeras actividades promueven un espacio de intercambio en que los
alumnos puedan hablar sobre lo que saben acerca de estos conceptos y los cambios
que se producen, formular hipótesis y ponerlas a prueba, discutir, expresar sus
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Se puede descargar gratuitamente la guía de construcción de una veleta escolar de:
https://drive.google.com/file/d/1AIluedBX7btqwQFdXi7IQ2l5RgAwQZ58/view?usp=sharing
puntos de vista y explicar sus afirmaciones, tanto oralmente como de manera escrita.
Contemplando el objetivo de la enseñanza de las Ciencias Naturales en la Escuela
Primaria, que responde prioritariamente al derecho de los niños de construir saberes
científicos que no lograrían aprender por sí mismos en sus ámbitos cotidianos, para
transferirlos a nuevos contextos y situaciones; favoreciendo además, el aprendizaje
de los modos de conocer como vía para la construcción y establecimiento de
relaciones entre los conocimientos.
2) Desarrollo:
Organización grupal
En equipos de 2 o 3 alumnos. Cada uno de los miembros del equipo tendrá un rol:
1. “El Instrumentador”:docente /tallerista prepara y organiza las piezas del kit que
requiera ”el constructor” alumno y ayuda con el prearmado de algunas estructuras.
Después de finalizada la construcción, desarma y organiza las piezas en la caja para
su devolución.
NOTA: En el caso de que el equipo esté formado sólo por 2 alumnos, se eliminará el
cargo de Instrumentador y sus tareas repartidas, entre los dos cargos restantes,
mientras que si está formado por más de 4 estudiantes se multiplicará el cargo de
instrumentador (ajustando sus funciones).
Primer momento
El docente plantea situaciones problemáticas y orienta a la resolución de
situaciones problemáticas relacionadas con el tiempo atmosférico, el clima y los
efectos que causa en la naturaleza y en los seres humanos. Los alumnos leen y
sistematizan (p.ej.: haciendo un tabla) las condiciones climáticas de días
consecutivos y su evolución de capturas de pantalla (o impresos) obtenidos por
el equipo docente/facilitador. Por ejemplo, la evolución de las temperaturas
máximas o los cambios en la dirección de los vientos.
Los alumnos interactúan entre ellos, exploran las condiciones
mostradas/registradas. A partir de las interacciones, el docente puede intervenir
con más preguntas orientadoras, para inducir al diseño de una experiencia y un
robot que la mida y de ser posible la registre.
NOTA:
Segundo momento
Promover un espacio de intercambio en que los alumnos puedan acordar cómo
medir y representar las direcciones del viento y su correlato con la temperatura
máxima del día, discutir, expresar sus puntos de vista y justificar sus
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afirmaciones, a los efectos de construir un robot para controlar las variables
durante el proceso. Hacer registro de los acuerdos.
Tercer momento
A partir de lo mostrado/registrado por el robot, el docente induce a los alumnos
a interpretar los resultados y predecir otros ejemplos.
Materiales:
● Kit de robótica
Será necesario, en caso de no poseer conectividad en la escuela, que el facilitador
se asegure que los alumnos dispongan del Software de Programación.
Material opcional:
● Veleta.Ver información complementaria para realizarla
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Sugerimos diseñar el robot con un sensor de temperatura y humedad y si fuera posible dos display
para visualizar las variables. Puede también programarse (si el nivel del curso lo hace factible)
mediante una tarjeta Arduino, para que pueda registrarse la temperatura (si el kit lo permite) en
función del tiempo para poder interpretar un gráfico con posterioridad.
sobre subrutinas de programación a los efectos de cumplir con los tiempos de este
taller.
3) Cierre:
Al finalizar la actividad los equipos puedan compartir sus producciones (si fuera
posible en una carpeta compartida) buscando similitudes y diferencias y con ayuda
del docente hallar generalizaciones desde la Construcción del robot, la
programación (puede haber diferentes formas de realizar un robot y un programa,
con los mismos resultados) y desde el contenido curricular.