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1
Prob (A)= #casos favorables= = 0.5 (50%) tiro de moneda
2
# posibles
Todo aquello cuyo resultado depende del azar} Experimento aleatorio
1. Espacio muestral: Todos los posibles resultados
Elementos que tiene
S={ cara, sello} = 2
Eventos, subconjuntos del espacio muestral
A= {cara} = 1 0 ≤ P(A) ≤ 1
2 1
P ( A )= = =0,333
Ej: un dado 6 3
33 %
S= {1,2,3,4,5,6}
A= {5,6} > 4
Se lanza el dado, si cae en un #par se lanza una moneda una vez, si cae impar. ¿Se lanza dos
veces la moneda?
S= {1cc, 1cs, 1sc,1ss,2c, 2s, 3cc, 3cs, 3sc, 3ss,4c, 4s, 5cc, 5cs, 5sc, 5ss, 6c, 6s} 18 probabilidades
A= El resultado en ambos lanzamientos de la moneda es igual
A= {1cc, 1ss, 3cc, 3sc, 5cc, 5ss} 6 probabilidades
6
P(A)= =0,33 →33 %
18
10 preguntas
4 opciones de respuesta
1. De cuántas maneras diferentes se podría responder la evaluación?
2. De cuántas maneras diferentes se podía responder de tal forma que las respuestas sean
correctas?
3. De cuántas maneras diferentes se podía responder de tal forma que las respuestas sean
incorrectas?
¿ casos favorables
Probabilidad (A)=
¿ casos posibles
Bogotá- Cartagena
5 rutas por avión 5+3+2=10
3 empresas por tierra Excluyentes entre sí al ser diferentes
2 empresas por carro
3. Permutaciones
Selección de elementos en orden
a. n! = factorial 32!= 2.63x1035
n!= 3! = 6 posibilidades a. No se excluyen elementos
n!
b. nPr= b. Se excluyen ciertos elementos
(n−r )!
10P5= 30240 maneras
Puestos estudiantes
n
4. Combinaciones/ combinatorias ( ) o ncr no importa el orden en el que se seleccione
r
n!
nCr=
r ! (n−r )!
32c5=201376 maneras
r 3
n =2 =8 → ccc,sss, ccs,csc,ssc,scs,css
Preguntas
P(A) + P(B)
1 2 3
+ = =0,5 → 50%
6 6 6
A={2,4,6} A ∩ B {2,4}
B={1,2,3,4}
-dfsdfsd
ddsfs
c) P (A U B ) = P (A) +P ( B )- ( P ⋂ B )
P ( Hombre U no detenerse ) = P ( H) + P (N.D)- ( Hombre y ND)
(240) (140) 104 276
p +p − = ⇒ 0,55 55 %
500 500 500 500
# de casos posibles
P ( M ⋂ D) 224
d) P ( Mujer + Se detiene) = = ⇒62 % → 0,62
P ( D) 360
P (M ⋂ D) 224
e) P (D/M ) = = ⇒ 86 % → 0,86
P(M ) 260
● Teorema de Bayes
1. Espacio muestral de eventos excluyentes Ai
3 empresas ⟶ hoja de vida
A 0,50
B 0,35 +
C 0,15 Regla de complemento
2. Se conoce la probabilidad P ( Ai ¿
3.
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Existe entre evento B relacionado con cada uno ( c/u) de los eventos excluyentes ( Ai ¿
P( B/ Ai )
2. S= { vvv−vvf
fff −ffv−fvf −vff }
−vfv−fvv
1
=0.1428 →14.3 %
7
Salgan 3 niñas
5. 53=125
33=27
8
23 = → Casos Favorables
160
3
10 =1000 → Casos Favorables
160
=0.16 →16 % ⟶Seleccione las 3 del mismo color ⟶Papeletas
1000
Variables aleatorias
Evento←Espacio muestral ⟶x Duración que asigna valores a los posibles resultados de un experimento aleatorio.
Variable discreta←S={ cara , sello }
X={ 0 , 1 }
-Discretas
Números enteros ⟶Posible resultado de un cuento aleatorio
-Continuas= Intervalo de números reales
-Discretas
f(x)= Función de probabilidad⟶Dice para cada valor cuál es su probabilidad