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Este cuestionario de educación física sobre fútbol sala contiene 27 preguntas sobre las dimensiones del terreno de juego, reglas, sustituciones, tarjetas, faltas y saques. Algunas preguntas clave son sobre el tamaño del área penal (11 metros desde la portería), la cantidad de jugadores por equipo (11 jugadores máximos por lado), y las funciones de los 4 árbitros durante el partido. Un partido normal dura 90 minutos divididos en 2 tiempos de 45 minutos cada uno.
Descripción original:
Título original
CUESTIONARIO DE FUTBOL SALA M.G. 2022 - VIRTUAL_ARIANNE
Este cuestionario de educación física sobre fútbol sala contiene 27 preguntas sobre las dimensiones del terreno de juego, reglas, sustituciones, tarjetas, faltas y saques. Algunas preguntas clave son sobre el tamaño del área penal (11 metros desde la portería), la cantidad de jugadores por equipo (11 jugadores máximos por lado), y las funciones de los 4 árbitros durante el partido. Un partido normal dura 90 minutos divididos en 2 tiempos de 45 minutos cada uno.
Este cuestionario de educación física sobre fútbol sala contiene 27 preguntas sobre las dimensiones del terreno de juego, reglas, sustituciones, tarjetas, faltas y saques. Algunas preguntas clave son sobre el tamaño del área penal (11 metros desde la portería), la cantidad de jugadores por equipo (11 jugadores máximos por lado), y las funciones de los 4 árbitros durante el partido. Un partido normal dura 90 minutos divididos en 2 tiempos de 45 minutos cada uno.
NOMBRES Y APELLIDOS: Arianne Isabela Cruz Balcazar
CURSO: 2”B” de secundaria FECHA: 27-10-2022 Lee y responde a las siguientes preguntas del cuestionario 1. Dimensiones del terreno de juego. Debe tener forma rectangular, siendo su largo entre 90 y 120 metros (100 y 110 metros para partidos internacionales), y su ancho entre 45 y 90 metros (64 y 75 metros para partidos internacionales). 2. Dibuja el área de penalti.
3. ¿A cuánto se encuentra el punto de penalti? ¿Y el de doble penalti?
En el interior de cada una de las áreas penales se marcará un punto de 11 metros (12 yd) de distancia equidistante a los dos postes: el punto penal o de penalti. Y el doble penalti a cualquier falta cometida por el mismo equipo en un mismo periodo.
4. ¿Cuánto miden las porterías?
El tamaño oficial de una portería de fútbol consiste en dos postes verticales de 2,44 metros de alto separados a 7.32 metros uno del otro y unidos por la parte superior por un travesaño horizontal. 5. ¿Cuántos jugadores hay en el terreno de juego durante el partido? El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 11 jugadores cada uno, de los cuales, uno jugará como guardameta. 6. ¿Cuántos pueden ser inscritos en un partido? Se inscribirán en acta un máximo de 20 jugadores. 7. ¿Puede el portero pasar a ser jugador de campo en un mismo partido? Sí, ya que el Portero también podrá ser sustituido por cualquier jugador de su equipo que esté en la cancha. 8. ¿Qué ocurre cuando expulsan a un jugador con tarjeta roja? El jugador que ha sido expulsado no puede ser reemplazado durante el partido, su equipo debe continuar el partido con un jugador menos. 9. ¿Cómo se realizan las sustituciones? ¿Se para el juego? La sustitución de jugadores se realizará únicamente cuando el juego esté detenido, debiéndose entrar y salir por la zona de sustitución señalada, con excepción de jugadores lesionados, quienes podrán retirarse por cualquier sector de la superficie de juego. 10. ¿Qué ocurre si al hacer una sustitución un jugador entra antes de que otro salga? Si un sustituto entra en la superficie de juego antes de que haya salido el jugador que sustituirá: Se interrumpirá el juego. 11. ¿Cuántos árbitros hay? ¿Cuáles son sus funciones? En el fútbol profesional el número de árbitros que están en un partido de fútbol en el terreno de juego son 4. Árbitro de fútbol principal: encargado de tomar la decisión final y de moverse por todo el campo. Árbitros asistentes: son 2, uno en cada banda sobre la línea lateral del terreno de juego. 12. ¿Cuánto dura un partido? ¿Cómo se divide en partes? Un partido de fútbol estándar dura 90 minutos y se divide en dos tiempos de 45 minutos. En la mitad del juego, hay un descanso de 15 minutos conocido como “medio tiempo”. 13. ¿Cuántos tiempos muertos se pueden pedir en un partido por equipo? ¿Y en cada parte? Cada equipo dispondrá de 2 tiempos muertos a solicitar en cualquier cuarto de la primera mitad, 3 tiempos muertos en cualquier cuarto de la segunda mitad, y 1 tiempo muerto más durante cada periodo extra. 14. ¿Cuánto dura un tiempo muerto? Cada tiempo muerto dura 1 minuto. 15. ¿Cuándo puede mi equipo pedir un tiempo muerto? Se pueden conceder dos tiempos muertos a cada equipo en cualquier momento de la primera mitad; tres en cualquier momento de la segunda mitad y uno durante cada período extra. 16. ¿Cuándo se saca de centro? El saque de centro se ejecuta desde el centro del terreno, en cualquier dirección, en un plazo de tres segundos después de haberse ordenado el saque con el silbato. 17. ¿Cómo se sancionan las faltas e infracciones? Según la magnitud de la falta, el árbitro amonestará al jugador infractor con una tarjeta amarilla o roja, y si el jugador acumula dos tarjetas amarillas el árbitro lo amonestará con una tarjeta roja lo cual lleva a su expulsión del partido. 18. “Poner una zancadilla a un contrario, hacerlo caer o intentarlo, sea por medio de la pierna o agachándose delante o detrás de él” se considera… Se considera falta ya que si haces una zancadilla por detrás o adelante. 19. ¿Desde dónde se lanza el tiro de penalti? ¿Y el tiro de libre directo? Consiste en lanzar un tiro desde el punto penal ubicado a 11 metros (o 12 yardas) de la portería, y sólo con el guardameta del equipo defensor entre el tirador del penal y la portería. En el tiro libre directo es un lanzamiento directo a la portería del equipo contrario. 20. ¿A qué distancia se debe colocar como mínimo la barrera de jugadores para defender un tiro libre directo? En un tiro libre se pondrá una barrera a 9,15 m (10 yardas) de donde se coloque el balón, el número de jugadores que conforman la barrera será el que elija el portero. 21. ¿Qué son faltas acumulables o acumuladas? ¿Hasta qué número de faltas se acumulan? ¿Para qué se acumulan? Son aquellas sancionadas con un libre directo o tiro penal según lo estipulado en la Regla 12. En el acta del partido se registrarán las faltas acumuladas de los dos equipos en cada uno de los periodos. 22. ¿Cómo se realiza un saque de banda? El saque de banda se ejecuta desde el lugar por donde el balón rebasó la línea de banda. El equipo que no tuvo la última posesión, realiza el saque de banda. Debe tomarse desde el lugar donde la pelota pasó por la línea banda. El lanzador debe tener un pie en la línea lateral marcada. 23. ¿Cuándo se realiza un saque de meta? ¿Quién y cómo lo realiza? Durante un partido de fútbol, el saque de meta, saque de arco o saque de puerta se realiza cuando el equipo contrario cuelga el balón afuera del campo por la línea de fondo (atrás del arco), o después de que el portero (o arquero) haya parado el balón. 24. ¿A qué distancia debe colocarse en un saque de esquina los jugadores adversarios del balón? Los adversarios deberán permanecer a un mínimo de 9.15 m (10 yd) del cuadrante de esquina hasta que el balón esté en juego. 25. ¿De cuánto tiempo dispone el jugador para realizar el saque de esquina? Si el saque de esquina no es ejecutado dentro de un tiempo de (cuatro) segundos, una vez que el ejecutante ha tomado posesión del balón, el árbitro marcará un saque de banda a favor del equipo contrario. 26. ¿De cuánto tiempo dispone el jugador para realizar el saque de meta? ¿Qué ocurre si se excede del tiempo? Si el balón no es puesto en juego en un tiempo máximo de 4 segundos desde que el portero encontrándose dentro del área donde se hace un tiro libre hacia la portería contraria. 27. ¿De qué color puede el árbitro sacar las tarjetas? En esencia, una tarjeta amarilla se da como una amonestación o advertencia. Brinda a los jugadores que las reciben otra oportunidad de permanecer en el campo por el resto del juego, mientras que una tarjeta roja significa que el jugador debe abandonar el campo con efecto inmediato.