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1. El terreno de juego:
Los partidos podrn jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el
reglamento de la competicin.
El terreno de juego ser rectangular, divido en dos mitades y estar marcado con lneas.
Dichas lneas pertenecern a las zonas que demarcan.
La longitud de la lnea de banda deber tener un mnimo de 90 metros y mximo de
120, y deber ser superior a la longitud de la lnea de meta, que tendr un mnimo de 45
metros por un mximo de 90 metros.
Adems, se deber trazar un rea de meta, con dos lneas perpendiculares a la lnea de
meta, a 16.5 metros de la parte interior de cada poste y, las lneas se adentrarn 16.5
metros en el terreno de juego. Al centro del rectngulo se marcar un punto penal, que
se ocupar para colocar el baln cuando haya una falta dentro del rea.
Ya con la cancha, falta una parte importante para la esencia del futbol: las metas, que es
el nombre oficial que la FIFA le da a las porteras, que consisten un par de postes
colocados a una distancia entre s de 7.32 metros, con una altura de 2.44 metros y
unidos por un travesao, para formar un rectngulo por donde deber pasar el baln
para marcar gol.
2. El baln:
Caractersticas y medidas:
Ser esfrico.
Ser de cuero o cualquier otro material adecuado.
Tendr una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
Tendr un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del
partido
Tendr una presin equivalente a 0,61,1 atmsferas al nivel del mar.
3. El nmero de jugadores:
El partido ser jugado por dos equipos formados por un mximo de once jugadores cada
uno, de los cuales uno jugar como guardameta. El partido no comenzar si uno de los
equipos tiene menos de siete jugadores.
Un jersey o camiseta: si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa debern tener el
color principal de las mangas del jersey o camiseta.
Pantalones cortos: si se usan mallas trmicas cortas o largas, estas debern tener el
color principal de los pantalones cortos.
Medias: si se usa cinta adhesiva o un material similar en la parte exterior, deber ser
del mismo color que la parte de las medias sobre la que se usa.
Calzado: los dos equipos vestirn colores que los diferencien entre s y tambin del
rbitro y los rbitros asistentes. Los guardametas tambin estn obligados a utilizar un
color diferente.
5. El rbitro:
Un partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total para hacer
cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro. Sus decisiones son definitivas en
cuanto se reanude el juego, s puede rectificar un error si es avisado por una asistente,
pero deber ser antes de que el partido siga su curso.
Dentro de las principales decisiones est avalar los goles, marcar las faltas y sancionar
las ms severas con amonestaciones o expulsiones, para tal efecto, utiliza tarjetas
amarillas o rojas, respectivamente.
Dos tarjetas amarillas ameritan sacar la tarjeta roja, para sealar que un jugador fue
expulsado.
Se podr anotar un gol directamente de un saque de salida. Antes del inicio del partido
se lanzar una moneda al aire y el equipo favorecido decidir la direccin en la que
atacar en el primer tiempo del partido y el otro efectuar el saque de salida.
En caso de que el rbitro interrumpa el partido por un motivo que no se indique en las
Reglas de Juego, ser debe dejar caer el baln a tierra para reiniciar el encuentro.