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Fundamento teórico

Empuje hidrostático: principio de Arquímedes


Los cuerpos sólidos sumergidos en un líquido experimentan un empuje hacia
arriba. Este fenómeno, que es el fundamento de la flotación de los barcos, era
conocido desde la más remota antigüedad, pero fue el griego Arquímedes
(287-212 a. de C.) quien indicó cuál es la magnitud de dicho empuje. De
acuerdo con el principio que lleva su nombre, todo cuerpo sumergido total o
parcialmente en un líquido experimenta un empuje vertical y hacia arriba
igual al peso del volumen de líquido desalojado.

La explicación del principio de Arquímedes consta de dos partes, como se


indica en las figuras:

1. El estudio de las fuerzas sobre una porción de fluido en equilibrio con el


resto del fluido.
2. La sustitución de dicha porción de fluido por un cuerpo sólido de la
misma forma y dimensiones.

Aunque Arquímedes se valió de la experimentación para llegar a esta


conclusión, este principio puede ser obtenido como consecuencia de la
ecuación fundamental de la hidrostática. Si consideramos un cilindro
sumergido en un depósito de agua, la fuerza de empuje que sufrirá es la
resultante de las dos fuerzas que ejerce el líquido sobre las caras superior e
inferior del cuerpo sumergido: E = F2 – F1.
F1 es la fuerza ejercida por el fluido sobre la cara superior del cuerpo y está
dirigida hacia abajo. La fuerza F 2 es la ejercida por el fluido sobre la cara
inferior del cuerpo y está dirigida hacia arriba. Utilizando la definición de presión
(p = F/S), obtenemos
E = p2·S – p1·S.
Utilizando el principio fundamental de la hidrostática (p = d·g·h) obtenemos
E = h2·dL·g·S – h1·dL·g·S = (h2-h1)·S·dL·g
Como (h2 – h1)·S es el volumen sumergido del cuerpo, que coincide con el
volumen de líquido desplazado, se obtiene la ecuación:
E = V·dL·g = mL·g
Equilibrio de los cuerpos sumergidos
De acuerdo con el principio de Arquímedes, para que un cuerpo sumergido en
un líquido esté en equilibrio, la fuerza de empuje E y el peso P han de ser
iguales. En tal caso, la fuerza resultante R es cero y también lo es el momento
M, con lo cual se dan las dos condiciones de equilibrio.
Equilibrio de los cuerpos flotantes
Si un cuerpo sumergido sale a flote es porque el empuje predomina sobre el
peso (E>P). En este caso, existe un equilibrio entre peso y empuje, siendo en
este caso el empuje el peso del volumen de fluido desplazado por la parte
sumergida del cuerpo.
A continuación, se ilustra el Principio de Arquímedes en el caso de un bloque
de aluminio y uno de madera.
(1) El peso aparente de un bloque de aluminio sumergido en agua se ve
reducido en una cantidad igual al peso del agua desplazada.
(2) Si un bloque de madera está completamente sumergido en agua, el empuje
es mayor que el peso de la madera (esto se debe a que la madera es menos
densa que el agua, por lo que el peso de la madera es menor que el peso del
mismo volumen de agua). Por tanto, el bloque asciende y emerge del agua
parcialmente — desplazando así menos agua — hasta que el empuje iguala
exactamente el peso del bloque.
Procedimientos:
1. Copiamos y pegamos el siguiente link en un navegador web
https://labovirtual.blogspot.com/search/label/Coeficiente%20%20de
%20rozamiento%20din%C3%A1mico

2. Ingresamos los datos solicitados.

3. Analizamos cada situación.


En este paso procedemos a medir la distancia que recorre la pesa cuando
las superficies en contacto son madera y vidrio, así como madera y lija.

Formula del coeficiente de rozamiento:


Gravedad: 9.81 m/s2

Velocidad final:

Utilizamos las formulas para completar la tabla, teniendo un resultado


final así:

Velocidad inicial
0.400000 0.800000 1.200000 1.600000 2.000000
(m/s)
Velocidad final
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
(m/s)
Distancia sobre la
superficie de vidrio 0.300000 13.500000 30.500000 56.000000 86.000000
(cm)
Aceleración m/s2 0.000240 0.043200 0.219600 0.716800 1.720000
Gravedad m/s2 9.810000 9.810000 9.810000 9.810000 9.810000
Coeficiente de
rozamiento
-0.000024 -0.004404 -0.022385 -0.073068 -0.175331
dinámico entre la
madera y el vidrio
Distancia sobre la
superficie de lija 0.050000 0.400000 0.950000 17.000000 26.500000
(cm)
Aceleración m/s2 0.000040 0.000320 0.000760 0.013600 0.021200
Gravedad m/s2 9.810000 9.810000 9.810000 9.810000 9.810000
Coeficiente de
rozamiento
-0.000004 -0.000033 -0.000077 -0.001386 -0.002161
dinámico entre la
madera y la lija

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