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¿Qué es un vector?
un vectora es un ente matemático como la recta o el plano. Un vector se representa
mediante un segmento de recta, orientado dentro del espacio euclidiano tridimensional. El
vector tiene 3 elementos: módulo, dirección y sentido.1 Los vectores nos permiten
representar magnitudes físicas vectoriales.
Elementos de un vector
Si representamos un vector gráficamente podemos diferenciar los siguientes elementos:
Tipos de vectores
1. Vectores Equipolentes: Dos vectores son equipolentes cuando tienen igual módulo,
dirección y sentido. Vectores Libres El conjunto de todos los vectores equipolentes entre
sí se llama vector libre. Es decir los vectores libres tienen el mismo módulo, dirección y
sentido.
2. 2. Vectores Fijos: Un vector fijo es un representante del vector libre. Es decir, los vectores
fijos tienen el mismo módulo, dirección, sentido y origen. Vectores Ligados: Los vectores
ligados son vectores equipolentes que actúan en la misma recta. Es decir, los vectores fijos
tienen el mismo módulo, dirección, sentido y se encuentran en la misma recta. Vectores
Opuestos: Los vectores opuestos tienen el mismo módulo, dirección, y distinto sentido.
3. 3. Vectores Unitarios:Los vectores unitarios tienen de módulo, la unidad.Para obtener un
vector unitario, de la misma dirección y sentido que el vectordado,se divide éste por su
módulo.Vectores Concurrentes:Los vectores concurrentes tienen el mismo origen.
4. 4. Vectores de Posición:El vector que une el origen de coordenadas O con un punto Pse
llama vectorde posición del punto P.Vectores Linealmente Independientes:Varios vectores
libres del plano son linealmente independientes si existeuna combinación lineal de ellos
que sea igual al vector cero, sin quesean cero todos los coeficientes de la combinación
lineal.Vectores Ortogonales:Dos vectores son ortogonales o perpendiculares si su
producto escalar es cero.
5. 5. Vectores Ortonormales:Dos vectores son orto normales si:1. Su producto escalar es
cero.2. Los dos vectores son unitarios.
33333 pregunta
6. Podemos sumar vectores de dos maneras: matemáticamente o gráficamente.
7. Supongamos que tenemos los vectores A⃗
8. = (4, 3) , B⃗
9. = (2, 5) .
10. Para conocer el vector suma A+B→
11. sólo tenemos que sumar, respectivamente, las componentes X y las componentes Y:
12. A+B→
13. = (4+2, 3+5) = (6, 8)
14. Si tenemos más de dos vectores procedemos de la misma forma. Por ejemplo vamos
a sumar los vectores A⃗
15. = (-1, 4) , B⃗ = (3, 6) , C⃗ = (-2, -3) y D⃗
16. = (5, 5):
17. A+B+C+D→
18. = (-1+3-2+5, 4+6-3+5) = (5, 12)
19. Para sumar vectores gráficamente dos vectores solemos utilizar la llamada regla del
paralelogramo que consiste en trazar por el extremo de cada vector una paralela al
otro. El vector resultante de la suma tiene su origen en el origen de los vectores y su
extremo en el punto en el que se cruzan las dos paralelas que hemos trazado.
4 pregunta LA APLICACIÓN DE VECTORES EN LA INGENIERIA Y EN LA VIDA COTIDIANA.
El mundo real es tridimensional (si en entrar en consideraciones relativistas), así que gran
cantidad de magnitudes del mundo real son vectoriales, y los vectores son absolutamente
necesarios para poder modelar matemáticamente la realidad.
Necesitarás saber dónde está, pero si solo sabes que se encuentra a 1 km de ti, no podrás
encontrarla con esa única información. Necesitarás saber en qué dirección has de empezar
a andar, y en qué sentido, es decir, un vector de dos dimensiones. En este caso hemos
considerado que la Tierra es plana y sólo nos movemos por su superficie. Pero si al llegar
exactamente al punto que te han indicado, y te encuentras un edificio con 10 plantas, aún
te falta saber una tercera coordenada más, y eso te llevaría a un vector de tres
dimensiones. Con el vector completo ya tienes ubicada a la persona exactamente.