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Acceso y Uso de Entornos

Virtuales de Aprendizaje –
Modalidad Semipresencial
DIRECCIÓN DE TECNOLOGÍAS DIGITALES
Hoja de crédito
Dirección:
Emma Barrios Ipenza

Autores:
Miguel Ángel Córdova Solís
José Albert Loya Núñez

Diseño y diagramación:
Paul Christian Flores Aguilar

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Contenido
Hoja de crédito.............................................................................................................................1
Contenido.....................................................................................................................................2
Introducción:................................................................................................................................4
Diagrama de Presentación del Manual........................................................................................5
UNIDAD I: El Estudiante y Los Entornos Virtuales........................................................................6
TEMA N° 1: El Campus Virtual..................................................................................................7
1. Introducción al tema................................................................................................7
2. Requerimientos mínimos técnicos de equipos.........................................................7
3. Servicios del Aula Virtual..........................................................................................8
4. Estructura del Aula Virtual......................................................................................14
5. Cambiar perfil del estudiante.................................................................................16
6. Acceso al aula virtual mediante dispositivos móviles.............................................18
7. Acceso y uso de las video clases.............................................................................24
8. Acceso y uso del correo electrónico.......................................................................26
9. Acceso y uso de la biblioteca virtual.......................................................................27
10. Acceso al área de soporte tecnológico...................................................................30
TEMA N° 2: El estudiante.......................................................................................................33
1. Introducción al tema..............................................................................................33
2. El perfil del estudiante en entornos virtuales.........................................................33
3. Netiqueta................................................................................................................34
TEMA N° 3: Estrategias para aprender de manera autónoma................................................36
1. Introducción al tema..............................................................................................36
2. El aprendizaje.........................................................................................................36
3. El proceso de aprendizaje.......................................................................................36
4. El estilo de aprendizaje...........................................................................................38
5. Inteligencias múltiples............................................................................................39
6. Aprendizaje e inteligencias múltiples.....................................................................40
7. El aprendizaje frente al desarrollo de competencias..............................................40
Autoevaluación de la Unidad I................................................................................................42
Bibliografía de la Unidad I......................................................................................................43
UNIDAD II: El Entorno Virtual de Aprendizaje............................................................................44
TEMA N° 4: El aula virtual.......................................................................................................45
1. Introducción al tema..............................................................................................45

2
2. El aula virtual..........................................................................................................45
3. Filosofía y metodología...........................................................................................46
4. Características........................................................................................................46
5. Los principales beneficios son:...............................................................................48
6. Usos didácticos de la Plataforma............................................................................48
7. Editor web..............................................................................................................51
8. Revisar el enunciado y enviar una tarea:................................................................52
9. Enviar mensaje:......................................................................................................55
10. Acceder a presentación animada:..........................................................................58
11. Manual de aprendizaje:..........................................................................................58
12. Podcast:..................................................................................................................60
13. Videos de presentación:.........................................................................................60
14. Foro:.......................................................................................................................61
15. Cuestionarios o evaluaciones en línea:...................................................................63
16. Historial académico del estudiante en la asignatura..............................................64
Autoevaluación de la Unidad II...............................................................................................75
Bibliografía de la Unidad II.....................................................................................................76
Claves de las autoevaluaciones..................................................................................................77

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Introducción:
Vivimos en un mundo dinámico donde realizamos actividades personales,
profesionales y laborales, que no nos permiten en algunos casos seguir formándonos y
donde la única constante es el cambio mismo. Una respuesta a la problemática es la
incorporación de las tecnologías de información en la educación, que hoy en día es una
exigencia y que la nueva generación tiene acercamiento distinto a la información, uno
de ellos es que el uso de las tecnologías que permite una formación académica de
calidad eliminando las barreras de tiempo y espacio.
Los estudiantes pueden desarrollar actividades académicas en el campus virtual de la
Universidad Continental, la cual está basado en entornos virtuales de aprendizaje,
permitiendo que el estudiante pueda acceder en cualquier lugar y hora a las
actividades programadas en cada asignatura utilizando computadoras y/o cualquier
dispositivo con conexión a internet. Las actividades comienzan cuando el docente
publica los recursos y actividades en la plataforma acompañado de lecturas o tareas
académicas, videos esquemas, lecturas, casuísticas hasta una video clase a través de
internet.
La autonomía y el aprendizaje libre son los principales aspectos que promueve una
cultura de aprendizaje, ya que se desarrollan las destrezas organizativas, se involucra al
aprendiz (estudiante), haciendo una participación más dinámica, investigadora y
permite avanzar de acuerdo a los ritmos y estilos de aprendizaje de cada estudiante.
El objetivo de este manual, es orientar a cómo los estudiantes de la Universidad
Continental pueden manejar correctamente los principales servicios, recursos y
actividades del campus y aula virtual que los utilizará durante el desarrollo de su
carrera profesional de manera autónoma, compartiendo conocimiento y experiencias
con sus pares en una comunidad virtual y presencial.
Para tal fin, el manual se ha estructura en dos unidades y en un formato de estilo auto
formativo, estas unidades se dirigen a:

- A dar una visión amplia del papel del estudiante y los entornos virtuales, para ello
exploraremos el perfil del estudiante en los entornos virtuales, netiqueta,
estrategias para aprender de manera autónoma, luego exploraremos el entorno
virtual de aprendizaje, para tal fin recorreremos los servicios y herramientas del
campus virtual y del aula virtual.
- En conocer el entorno virtual de aprendizaje, para tal fin exploraremos en
profundidad las características, funcionalidad y herramientas tanto como recursos
y actividades del aula virtual que le permita al estudiante emplearlo
adecuadamente.
Así pues, el presente documento se pone a disposición de los estudiantes y docentes
de la comunidad universitaria que hace uso del entorno virtual. Un agradecimiento a
los docentes que hicieron posible la misma.

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Diagrama de Presentación del Manual

Competencia:
Conoce y maneja correctamente los principales servicios, Recursos y actividades del
Campus y Aula Virtual que los utilizará durante el desarrollo de su carrera
profesional de manera autónoma, compartiendo conocimiento y experiencias con
sus pares en una comunidad virtual y presencial.

Unidades Didácticas y Tiempo Mínimo de Estudio:

UNIDAD I: UNIDAD II:


El estudiante y los entornos virtuales El entorno virtual de aprendizaje

1° Semana 2° Semana
12 horas cronológicas 12 horas cronológicas
2 horas X 6 días 2 horas X 6 días

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UNIDAD
I: El Estudiante y Los Entornos
Virtuales

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TEMA N° 1: El Campus Virtual
1. Introducción al tema
El Campus Virtual de la Universidad Continental es un espacio por Internet que integra todos
los servicios académicos en un solo lugar, orientado a enriquecer la experiencia de enseñanza
y aprendizaje de los estudiantes, docentes, consejeros y otros actores; similar a un Campus
Universitario físico.

El Campus Virtual está conformado por tres bloques:

• Bloque superior
• Bloque centro
• Bloque lateral izquierda.

2. Requerimientos mínimos técnicos de equipos


Respecto a las Telecomunicaciones: Se sugiere un ancho de banda de 2 Mbps para uso
exclusivo del estudiante o docente, en caso de que el servicio de internet del usuario sea
compartido, no se garantiza el buen funcionamiento del Campus, debido a que el servicio de
internet será dividido entre dos o tres personas que accedan y esto a su vez se verá reflejado
en la lentitud del acceso a internet como consecuencia de diversas actividades (descargas,
música en línea, videos, etc.) que pudieran realizar los otros usuarios.

Respecto al hardware
1. Computadora o laptop se sugiere que en caso el procesador sea Intel al menos sea
Core 2 Duo
2. También puede acceder a dispositivos móviles (Smarthphones o Tablet) de
preferencia con sistemas operativos iOS o Android.
3. Se recomienda disponer de un headset (micrófono y audífono) para que pueda
tener una mejor experiencia para las presentaciones animadas y la video clase.
4. Opcional contar con webcam para que le vean sus compañeros y docentes en los
videos clases, también es opcional emplear impresoras y scaner.

Respecto al Sistema operativo de la PC


5. En el caso del Sistema Operativo Windows Vista/7/8 de 32 o 64 bits se requiere
que este se encuentre debidamente actualizado y licenciado.
6. En caso de usar alguna distribución de GNU/LINUX esta deberá estar debidamente
actualizada. En caso de usar MAC OS esta deberá estar debidamente licenciada y
actualizada.
7. Con respecto al Antivirus se solicita que sea original, debido a las diferentes
pruebas realizadas con respecto al funcionamiento y como es de conocimiento, un
antivirus original cuenta con las últimas actualizaciones y bases de datos de virus
actualizadas a diferencia de los antivirus piratas que no se actualizan al 100% y
dejan un margen de error que puede ser fatal generando un impacto muy negativo
en el funcionamiento de la computadora.
8. En algunos casos los antivirus piratas descargan virus u otros programas
maliciosos.
 Así mismo se recomienda que periódicamente las computadoras sean
escaneadas (analizadas por antivirus o anti troyanos) para liberarlas de las
diferentes amenazas (virus, troyanos, gusanos, etc.).

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Respecto a los Programas y utilitarios para la PC:
Se necesita tener instaladas las últimas versiones de los siguientes programas:

9. Navegador actualizado: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome o Safarai


(Según sea el navegador que use y tenga instalado), en este aspecto se recomienda
emplear los navegadores Google Chrome y Mozilla Firefox.
10. Lector de documentos PDF, se le sugiere alguna de estas dos aplicaciones:
 Adobe Acrobat Reader get.adobe.com/es/reader/
 Foxit Reader https://www.foxitsoftware.com/products/pdf-reader/
11. Adobe Flash Player http://get.adobe.com/es/flashplayer/
12. Java http://www.java.com/es/download/
13. Winzip http://www.winzip.com/es/downwz.htm
14. Winrar http://www.winrar.es/descargas
15. Reproductor de audio y video para que se puedan reproducir las video clases
descargados
 Windows Media Player
 VLC
16. Microsoft Office 2010 u otra suite ofimática para que se pueda desarrollar las
actividades

Importante:
Cabe mencionar que cada asignatura trabaja con diferentes programas,
de acuerdo a sus necesidades, en este caso el docente especificará
dichos programas informáticos.

3. Servicios del Aula Virtual


El Aula Virtual de la Universidad Continental es un espacio por Internet que integra todos los
servicios académicos en un solo lugar, orientado a enriquecer la experiencia de enseñanza y
aprendizaje de los estudiantes, docentes, tutores y otros actores; similar a un Campus
Universitario físico.

Para acceder al Aula Virtual, se debe seguir los siguientes pasos:

1. Ingrese al portal web de la universidad continental: https://ucontinental.edu.pe/

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2. En la parte superior derecha podremos encontrar un enlace denominado
“Estudiantes”, al cual deberemos hacer clic para ingresar al portal del estudiante.

3. Después de hacer clic se nos mostrará la siguiente web


(https://estudiantes.ucontinental.edu.pe/) que se denomina portal del estudiante en
donde podrás encontrar información referente a la universidad comunicados entre
otros.

4. A continuación, deberemos hacer clic en la opción de acceder para ingresar a la


plataforma y tener acceso a todos los servicios de la universidad

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5. Una vez que ingresamos a esta opción se nos mostrará la siguiente interfaz en ella
deberemos hacer clic en Acceder, para ingresar al sistema.

6. Llegada a esta parte se le pedirá que ingrese su usuario es la dirección de correo


electrónico institucional, por ejemplo: 12345678@continental.edu.pe y su respectiva
contraseña.

En caso, se haya olvidado su contraseña comuníquese con el Área de mesa de


Ayuda escribiendo un email a mesadeayuda@continental.edu.pe para que le
reseteen su contraseña

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7. Una vez que ingresaste a la plataforma se mostrará la siguiente interfaz en la cual se
podrá apreciar la información básica del estudiante.

8. Ahora se deberá elegir a que aula virtual se desea ingresar para este caso escogeremos
la opción de “Aula Virtual Semipresencial”

9. Una vez que hemos seleccionado el aula virtual correspondiente se nos mostrará la
página de inicio de esta (https://aulavirtual.continental.edu.pe/).

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10. Se debe hace clic en el botón con el texto de Google para acceder a esta plataforma.

11. Una vez que acceda al aula virtual, podrá visualizar la siguiente imagen, la cual está
conformada por 4 bloques: superior, acceso a menús, centro y pie de página.

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12. Para poder acceder y visualizar nuestros cursos debemos ir al bloque superior de
nuestra aula virtual y hacer clic en el enlace MIS CURSOS.

13. Una vez realizado esa acción, se nos mostrará la lista de los cursos a los que me
encuentro matriculado para posteriormente acceder y revisar el material de estos.

14. Para acceder al material didáctico, vinculado a la asignatura, el estudiante debe hacer
clic sobre el nombre correspondiente a la misma y podrá visualizar: el video de
presentación, el sílabo, leer los manuales digitales, ver su programación de video
clases, participar en foros, ver cronograma y entregar las actividades, visualizar su
progreso en la asignatura y acceder a los diversos recursos las cuales están organizadas
por unidades.

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4. Estructura del Aula Virtual
 Bloque Superior:
En esta parte se puede dividir en dos partes, la cabecera y el panel de
comunicados.

o Cabecera: En esta parte puede se puede ubicar dos partes importantes, al lado
superior izquierdo se encuentra el logo de la Universidad Continental y al lado
derecho se ubica el acceso a mis cursos y a la foto de perfil del usuario
conectado.
o Comunicados: En esta parte se pueden visualizar los comunicados que son
publicados para que los estudiantes estén al tanto de cualquier noticia o
comunicado de importancia.

 Acceso a los Menús:


En esta parte se puede identificar dos partes tales como los menús de acceso a los
principales servicios de la Universidad Continental y así como un apartado en el
que se puede apreciar información adicional de algún comunicado que sea
publicado en el bloque superior.

o Menú de Servicio: En esta parte se puede apreciar el acceso a los principales


servicios de la universidad tales como:
 Portal del estudiante: En este apartado podrás encontrar
información y hacer seguimiento a los tramites virtuales que se
realicen.
 Hub de información: Es el acceso al Centro de Documentación de
la Universidad Continental en el que podrá encontrar el repositorio
de la universidad, biblioteca virtual entre otros servicios
 Correo Electrónico: Es el acceso al correo electrónico desde el aula
virtual.
 Soporte Tecnológico: Apartado en el aula virtual en donde se
encuentra información de soporte para el manejo del aula virtual
como videos tutoriales, guías y manuales entre otros.
 Operaciones en Línea [Distancia]: Se puede acceder a las
operaciones en línea de la universidad en la cual se puede
encontrar diferente información como la malla curricular e

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información académica para el programa a Distancia de la
Universidad Continental.
 Operaciones en Línea [Gente Que Trabaja]: Se puede acceder a
las operaciones en línea de la universidad en la cual se puede
encontrar diferente información como la malla curricular e
información académica para el programa Gente Que Trabaja de la
Universidad Continental.

 Información al Estudiante:
En este apartado se podría encontrar información importante para el estudiante
los cuales se sugieren ser revisado periódicamente.

 Pie de Página:
En este apartado se puede visualizar la dirección de las sedes de la Universidad
Continental, así como el acceso a las principales redes sociales.

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5. Cambiar perfil del estudiante
Un punto importante es que la plataforma utilizará la foto de perfil de nuestro que tenemos en
nuestro correo electrónico, pero si en caso deseamos realizar el cambio de nuestra foto dentro
del aula virtual debemos seguir los siguientes pasos:

5.1. Para poder editar nuestro perfil de usuario debemos de hacer clic en la parte superior
derecha en la foto de perfil.

5.2. Se nos mostrará la lista de las asignaturas que estoy llevando actualmente además del
nombre del usuario que ingreso, en esta parte debo de hacer clic para ingresar a las
demás opciones del perfil.

5.3. Una vez ingresado al resumen de perfil de usuario identificado debemos ubicar la
opción EDITAR PERFIL.

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5.4. Una vez que se nos muestra la opción de edición podremos completar los datos de la
información personal.

5.5. En el campo de imagen del usuario se nos mostrará la imagen que ha obtenido del
correo electrónico, si se desea cambiar se debe de hacer clic en borrar y presionar el
botón ACTUALIZAR INFORMACIÓN PERSONAL

5.6. Después de eliminar la imagen debemos de cargar la nueva imagen de perfil y


nuevamente hacer clic en el botón ACTUALIZAR INFORMACIÓN PERSONAL

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6. Acceso al aula virtual mediante dispositivos móviles
Para acceder al aula virtual de la modalidad semipresencial debemos de abrir el navegador
web de nuestro dispositivo móvil y escribir la dirección web del aula virtual
(https://aulavirtual.continental.edu.pe/)

Una vez ingresado la url del aula virtual se nos mostrará la siguiente imagen en la cual para
acceder debemos de hacer clic en el botón Google

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Una vez realizada esta acción se nos mostrará la lista de correos electrónicos aperturados en
nuestro navegador; para poder ingresar sin problemas debemos de hacer clic en nuestro
correo institucional. Si seleccionamos un correo diferente al institucional nos saldrá un error
de ingreso.

Una vez que se seleccionó la cuenta de correo adecuada se accederá al aula virtual en la cual
se vería de la siguiente manera

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Para que puede apreciar su lista de cursos deberá hacer clic en la parte superior derecha a la
altura de la foto de perfil, para que de esta manera se pueda visualizar la siguiente captura.

Para acceder a una asignatura deberá seleccionar un curso al que se encuentra matriculado y
posteriormente podrá visualizar la asignatura, así como los recursos.

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Para poder acceder a las video clases deberá de cambiar de sección que presenta la
información y lo recursos; para ello deberá hacer clic en el icono circular con 3 líneas para que
se muestre el menú de opciones, una vez realizada esta opción deberá de seleccionar la opción
video clase para poder acceder a ellas.

Una vez seleccionada esa opción se podrá visualizar la información de la sección de video clase
tales como el horario y el acceso a la sesión virtual, para acceder a esta deberá hacer clic en el
enlace de la sesión que desea revisar.

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Una vez seleccionada la video clase se abrirá una nueva ventana en la cual se pedirá que se
ingrese los datos de inicio de sesión y presionamos el botón Unirse a la sesión.

Demos recordar que debemos de ingresar nuestro nombre y apellido en la


parte de log in to sesión.

Antes de ingresar a la video clase debemos de instalar la aplicación Google Chrome en nuestro
dispositivo móvil, está la podemos obtener dentro de Google Play o App Store de manera
gratuita, el icono de la aplicación es la siguiente:

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Cuando termine la carga se mostrará la presentación de la video clase que se está impartiendo,
así como también al lado derecho encontraremos el acceso al panel de blackboard en el cual
se puede apreciar la lista de los participantes que han ingresado a la video clase, acceso al chat
y configuración de la plataforma.

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7. Acceso y uso de las video clases
El entorno que se usa para dictar las videos clases es el de Blackboard ultra, el cual nos
brindara el soporte para la comunicación en las video clases, a continuación se da una breve
explicación a la manera de ingresar a la plataforma y sus características.

Previo a ingresar a la video clase, deberá tener en cuenta tener instalado en nuestros equipos
de cómputo un navegador el cual de preferencia debe ser Google Chrome ya que este nos
brinda una mayor estabilidad:

7.1. Ingreso para entrar a una video clase


Ud. deberá ingresar previamente a una asignatura y encontrará la pestaña de video
clases como se muestra a continuación y en ella las siguientes secciones:

Sección 1: Horarios, muestra el horario de las sesiones virtuales.

Sección 2: Accesos, en la que aparecerán los enlaces a los accesos a las video
clases.

Sección 3: Grabaciones y descarga, dentro de las 24 horas de realizado la


video clase semanal, encontrará las grabaciones respectivas y su opción de
descarga.

Para poder ingresar a la video clase, en la Sección 2 de acceso, al hacer clic en el enlace que se
encuentra en el aula virtual, nos llevará a una página web similar a la que se muestra a
continuación.

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En esta interfaz se debe ingresar el nombre y apellido en el campo vacío, el cual servirá para
poder identificarnos en la plataforma y posteriormente hacer clic en el botón Unirse a la
sesión.

Una vez que hemos ingresado a la plataforma se nos mostrará la siguiente interfaz donde se
visualiza la video clase.

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7.2. Descripción de las Zonas:

Menú de la sesión
Aquí se encuentra las opciones de la plataforma, así como también en la
opción de grabación se podrán acceder a la opción de descarga
Parte central de la plataforma
En este lugar se encuentra los accesos para activar y desactivar los
accesos del micrófono y la cámara web, así como también la
configuración de nuestro perfil de acceso.
Panel Collaborate
En este lugar se encuentra los accesos al chat, la lista de participantes, y los ajustes
d ela plataforma.

8. Acceso y uso del correo electrónico


La Universidad Continental emplea desde varios años el servicio de correo electrónico de
Google.

¡Importante!

Como estudiante de la Universidad Continental se le solicita de manera obligatoria su


uso para comunicarse con sus compañeros, docentes, tutores, soporte técnico entre
otros. La dirección de su email es su usuario + @continental.edu.pe por ejemplo
12345678@continental.edu.pe no es posible cambiar este usuario para los
estudiantes, puede recibir y enviar correos electrónicos desde otras bandejas como
Yahoo, Terra, Hotmail entre otros.

Esta herramienta de correo electrónica es un servicio más de un conjunto de servicios por


Internet, es parte de la plataforma colaborativa Continental, la cual consta de las siguientes
herramientas que Ud. podrá emplear como:

 Correo Electrónico.
 Chat.
 Calendario.
 Contactos.
 Drive.
 Móvil.

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 Sites. entre otras más que iremos comunicando

Si Ud. desea aprender más sobre cada una de las herramientas puede ingresar al siguiente
enlace: https://gsuite.google.es/learning-center/

Para acceder al correo electrónico desde el aula virtual debemos hacer clic en el menú con la
misma denominación

Una vez realizada esta acción se nos mostrará nuestro correo electrónico institucional

9. Acceso y uso de la biblioteca virtual


Para acceder a la biblioteca virtual desde el aula virtual debemos de dirigirnos al área de
menús y seleccionamos la opción de Hub de información.

Una vez realizada esa acción se nos mostrará la siguiente imagen en donde debemos hacer clic
en INICIAR SESIÓN.

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Una vez realizada esta acción se nos mostrará la siguiente captura en donde se puede acceder
a la biblioteca Virtual de la universidad Continental.

Para revisar la información que nos ofrece la biblioteca virtual debemos de hacer clic en el
icono que deseamos visitar, por ejemplo, si seleccionamos Proquest Central, se nos mostrará
la siguiente ventana, en el cual debemos hacer clic en IR AL RECURSO, para iniciar la revisión
del recurso.

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Una vez que se ingresó al recurso, se podrá ver una barra de búsqueda en la cual podemos
ingresar cualquier información que se desee buscar en dicha plataforma.

Una vez que sea ingresado el tema que se desea buscar se nos mostrará una gran variedad de
información académica que podremos utilizar para realizar los trabajos e investigaciones.

Una vez seleccionado el tema a buscar se podrá apreciar la información a consultar pudiendo
ser guardad o citada, se debe tener en cuenta que esto dependerá de la plataforma que
estemos revisando

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10. Acceso al área de soporte tecnológico
Para acceder a la plataforma de soporte tecnológico
(https://sites.google.com/continental.edu.pe/aulavirtualsoporte/)se podrá encontrar su
acceso en el menú de servicios:

En este apartado se podrá encontrar diferente información que es de ayuda al estudiante en el


cual se divide en 6 apartados.

Requerimientos de hardware y software


En este apartado se podrá encontrar información referente a los requisitos mínimos de
hardware y software para que un estudiante pueda desempeñarse adecuadamente en la
modalidad semipresencial.

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Guías y Manuales
En este apartado se podrá encontrar el acceso a los manuales de uso de la universidad de las
herramientas con las que se cuentan.

Vídeo Tutoriales
Este apartado se puede dividir en 5 apartados enfocados en diferentes aspectos.

Pasos iniciales
Aquí se encuentra los video tutoriales iniciales que debe ver el estudiante.

Envió de productos académicos


Se explica en cortos videos los pasos que debe seguir un estudiante para que pueda
entregar un producto académico o rendir alguna evaluación

Video clase
Se explica el proceso de acceso a una video clase, así como también que
recomendaciones debe tener

Usando dispositivos móviles


En este apartado se encuentra la explicación de que pasos debes seguir para utilizar las
herramientas a través de un dispositivo móvil.

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Herramientas digitales adicionales
Este aparto nos da a conocer algunos tutoriales de herramientas que nos pueden ser
útiles, durante el desarrollo de nuestras actividades académicas.

Webinars
Apartado enfocado en la publicación de webinar que dicta a la universidad dando a conocer el
manejo de herramientas y también resolución de preguntas que puede tener el estudiante.

F.A.Q.
Es el apartado de preguntas y respuestas busca dar a conocer algunas respuestas rápidas para
los estudiantes

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Contacto
En este apartado se encuentra la dirección de contacto del personal de soporte tecnológico y
también una opción de sugerencias para el personal de soporte tecnológico.

TEMA N° 2: El estudiante
1. Introducción al tema
Los paradigmas E-learning, al hablar de este tipo de paradigma nos referimos a la
educación a distancia completamente virtualizada. Hoy en día la inclusión de las nuevas
tecnologías y comunicación (TIC’s) han conformado una nueva relación didáctica entre el
docente y el alumno, donde permite desarrollar aprendizaje y se supere la educación
tradicional, no es necesario ser un experto en tecnología, la computadora es una parte
integral de la clase en línea y se requiere de actividades básicas. Permite que el alumno
aprenda de manera autónoma y requiere de organización y tiempo.

2. El perfil del estudiante en entornos virtuales


a. Son personas auto-motivadas
Ya sea por sus circunstancias personales o por su personalidad, su empuje
proviene de adentro. Sin embargo, esto no quiere decir que no necesitan de los
demás para llevar a cabo sus logros de aprendizaje o que sean solitarios y poco
sociables.

b. No es un ermitaño
 Los estudiantes están dispuestos a conformar grupos de trabajo con sus
colegas para proyectos colaborativos a pesar de la distancia.
 También asumen con seriedad su participación en foros y realizan sus tareas
digitales.
 Comunican sus necesidades y preocupaciones.

c. Son tecnológicamente hábiles:


 Rápidamente adoptan las herramientas necesarias para completar con éxito
sus asignaturas. No tienen problema para navegar por el ciberespacio y están
abiertos a las nuevas ideas y métodos de trabajo para incluirlas en su vida
profesional.
 Conocimientos básicos y necesarios de Computación e Informática.

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d. Se comunican bien por escrito
 Aunque contrario al estudiante presencial, que puede pasar desapercibido y
asumir sus frustraciones y dificultades, el estudiante debe hacerse escuchar
en caso de que existan problemas.
 Disposición para compartir y aportar
 Aunque algunos preferirían hacer todo por su cuenta, sin depender de nadie,
sus colegas de MANUAL esperan lo contrario.
 En el ambiente virtual se exige la apertura y franqueza de los participantes,
que no deben dudar en presentarse a los demás sin restricciones, existan
sistemas de video o de audio para interconectarse, el principal medio de
conversación interactiva es la escritura. La cantidad y calidad de sus escritos
está en directa proporción con sus resultados.

e. Creen en el proceso de aprendizaje fuera del aula tradicional


 Saben que el éxito depende de su propio esfuerzo y están dispuestos a
asumir el reto.
 Los cursos virtuales dependen en gran medida de la lectura y análisis
independiente de gran cantidad de material, así como de la expresión escrita
de las ideas.
 Los estudiantes cuyo estilo de estudio tradicional involucra más la interacción
social y la discusión cara a cara de los temas, deben aceptar la pérdida de
estas valiosas herramientas y tratar de suplirlas con los elementos de
comunicación disponibles.

3. Netiqueta
Las relaciones no presenciales o mediante redes de comunicación también necesitan
contar con reglas o normas de comportamiento que las faciliten. La buena educación es
una materia básica en las relaciones sociales y personales, pero también lo debe ser
cuando nos relacionamos por medio de las nuevas tecnologías como internet. Los correos
electrónicos, las charlas virtuales "chat" o videoconferencias, etc. deben atenerse a ciertas
normas de comportamiento para que todo vaya bien.

Por eso la Netiquette o Netiqueta se utiliza para referirse al conjunto de normas de


comportamiento general en Internet. La netiqueta no es más que una adaptación de las
reglas de etiqueta del mundo real al virtual. Aunque normalmente las tendencias de
etiqueta han evolucionado hasta llegar a formar incluso parte de las reglas de ciertos
sistemas, es bastante común que las reglas de etiqueta se basen en un sistema de “honor”;
es decir, que el infractor no recibe siquiera una reprimenda.

De la misma manera que existe un protocolo para los encuentros físicos con personas, la
así llamada netiquette describe un protocolo que se debe utilizar al hacer "contacto"
electrónico.

a. Incumbencias de la netiqueta
La netiqueta comprende todas las formas de interacción directa e indirecta de un
usuario con otro. Entre estas, podemos destacar:

 El comportamiento en el correo electrónico: la forma en que nos dirigimos a


la persona, el contenido del mensaje (publicidad, spam, cadenas, etc.), el
contenido de los archivos adjuntos (si aplica), el uso de mayúsculas, etc.

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 El comportamiento en los foros: el nivel de lenguaje utilizado, el formato del
mensaje, distinción de ambiente, etc.
 El comportamiento en los blogs: comentarios formales o informales,
concordancia del comentario con el tema, respeto hacia las otras opiniones,
etc.
 El comportamiento en el chat: conciencia de las capacidades del servidor
(flooding, tamaño de los ficheros), respecto de la temática del chat, uso de
iconos moderado.

b. Diez normas de la Netiqueta


 Estimado colega: Trate a los demás como a usted le gustaría ser tratado.
Participe siempre con educación. Las faltas de respeto repetidas pueden ser
causa de expulsión del grupo.
 Sin ofender: Piense antes de escribir y evite frases que puedan resultar
ofensivas desde los puntos de vista de religión, raza, política o sexualidad.
Recuerde que Internet es global y diferentes culturas tienen diferentes
costumbres.
 Use emoticones: Tenga en cuenta que en el lenguaje escrito no es posible
dar entonación, por lo que frases escuetas pueden llevar a malas
interpretaciones. Por ejemplo, si hablando empleásemos cierto tono de
complicidad o ironía, podemos "imitarlo" utilizando emoticones.
 Eres un ... : Tenga paciencia siempre, sobre todo con los principiantes y los
que cometen algún error, tarde o temprano lo podría cometer usted
también. Las actitudes recriminatorias suelen ser mal recibidas,
especialmente si se manifiestan en público. Siempre se acepta mejor y se
hace más caso a una indicación expresada correctamente y en tono
moderado.
 Indiferencia: Contra las ofensas o los intentos de provocación la medida más
efectiva es la indiferencia. Los enfrentamientos personales no conducen a
nada especialmente delante de otras personas a las que normalmente no les
interesa y les causa mal efecto. En particular el sarcasmo o desprecio hacia
otros a causa de errores ortográficos o gramaticales es poco ético, estos
errores se deben generalmente al apresuramiento al escribir, en cualquier
caso, usted también podría cometer alguno.
 Revisión: Cuando elabore un mensaje reléalo antes de enviarlo y pregúntese
cuál sería su reacción si lo recibiera. Cualquier tiempo invertido en hacer más
clara nuestra comunicación en Internet es tiempo bien empleado.
 Vurro, que se escribe sin h: Cuide las reglas de ortografía, especialmente en
foros donde se habla en castellano. No está de más cuidar las tildes. De otra
manera puede hacer el mensaje confuso.
 NO GRITE: No abuse de las mayúsculas. En la Red se considera "gritar" (a
nadie le gusta que le consideren un mal educado por hablar a voces) y
además dificulta la lectura. Escribir todo el mensaje en mayúsculas lo hace
extremadamente difícil de leer (aunque una pequeña parte del mensaje en
mayúsculas podría servir para enfatizar un punto). TamPOcO eS cÓModO
LeEr lOs meNsAjES dE eStE tIPo.
 Ké pasa tronco: Evite el empleo de palabras de "argot", o letras por sonidos
(como "k" por "q"), o lenguaje grosero. Cuando quiera expresar una frase
coloquial no totalmente correcta, ponerla entre comillas.

35
 Bss: Evite el empleo de abreviaturas que no sean de uso normal.

TEMA N° 3: Estrategias para aprender de manera autónoma


1. Introducción al tema
La educación E-Learning es un espacio virtual de aprendizaje donde se produce la
interacción entre docente y alumno, y entre los mismos alumnos, convirtiéndose en un
medio interactivo y activo; donde el alumno cumple es autogestor de su propio
aprendizaje, investigador, reflexivo de sus avances y limitaciones y desarrolla habilidades
individuales y de pensamiento. De esta manera el aprendizaje autónomo hace referencia a
aprender uno mismo y de manera reflexiva, planteándose metas, utilizando las mejores
estrategias, organizando su tiempo, avanzando a su propio ritmo y poniendo en práctica lo
que ha aprendido.

Al hablar de estrategias de aprendizaje nos referimos a la manera cómo aprendemos en


educación virtual; este proceso se hace un poco tedioso si no nos organizamos en el
tiempo y aplicamos técnicas de estudio.

En el presente tema lo que se pretende desarrollar es la importancia de la comunicación,


la capacidad de escucha y el aprendizaje autónomo partiendo de la concientización hasta
identificar las falencias personales para aprender, todo ello con el propósito de elaborar el
plan de acción que permita mejorar el aprendizaje autónomo.

Las estrategias que permitirán aprender de manera autónoma son afectivas,


motivacionales, planificación, autorregulación y autoevaluación.

2. El aprendizaje
Desde que inicia nuestra vida nos vemos inmersos en un continuo aprendizaje, de las cosas
más elementales hasta las más complejas, las cuales llenan nuestra vida y le dan sentido.
Aprendemos todo tipos de cosas, como: manejar los sentimientos, desenvolvernos en una
sociedad, cambiar nuestras costumbres etc. Todos estos aprendizajes se basan en buscar
la evolución personal.

En consecuencia, el aprendizaje contrasta los conocimientos previos que tenemos con los
nuevos, para darle significado a lo aprendido y su correcto uso personal. Que le servirán a
la persona para adaptarse mejor a su ambiente, alcanzar sus metas y ser más eficiente en
sus actividades personales y laborales. Al presentar un rol tan importante, el aprendizaje
se define de varias formas y enfoques, por ejemplo, para Torres Puente, el aprendizaje se
debe considerar tres enfoques: desde la perspectiva experiencial o fenomenológica, desde
la repetición literal hasta la interpretación y comprensión de la realidad y la posición
conductista (Torres, j 1998).

Observándolo de otra manera, el aprendizaje implica actuar de manera proactiva, exige a


las personas desarrollar la capacidad para el aprendizaje, desarrollar competencias para
aprender a aprender, aprender a interactuar, aprender a actuar y aprender a auto
regularse. Por eso es importante recordar que, todas las personas aprenden de una
manera diferente, según sea su necesidad, el uso de su memoria, sus destrezas y criterios y
el ambiente que lo hagan, con el fin de afrontar las dificultades y alcanzar el éxito.

3. El proceso de aprendizaje
Dado que el aprendizaje es una actividad humana, este debe cumplir con procedimientos y
acciones que hagan posible la apropiación, la compresión y la integración de

36
conocimientos en estructura cognoscitiva de la persona, que mue le darán un mejor uso a
los conocimientos haciéndolos utieles para la vida personal, profesional y social.

Dominar el proceso de aprendizaje permitirá, ´la consecución del control efectivo sobre los
procesos mentales, desarrollando instrumentos intelectuales para resolver problemas
complejos con eficiencia¨ (vos, m. etal, 1998)

De esta manera el aprendizaje se divide en las siguientes etapas, las cuales sea poyan en
los procesos mentales:

a. Preparación para el aprendizaje


Mediante la cual se logrará prepararse previamente para los eventos que tendrán
lugar en el aprendizaje, como lecturas, actividades, evaluaciones y demás. Por lo
tanto, se podrá planear las actividades lo cual brindará ventajas y distribuirá
mejor el tiempo. De tal manera que son necesarios ciertos aspectos para que esta
preparación cumpla con su objetivo, como los son: el propósito del aprendizaje:
del que la persona se vale para planear las metas a conseguir. La activación
cognitiva: mediante la cual se vale la persona para vincular sus experiencias
vividas al proceso de aprendizaje para lograr tener un aprendizaje significativo y
se tomaran en cuenta las siguientes recomendaciones: valorar lo que se conoce
acerca del tema de aprendizaje, vincular los nuevos conocimientos a las
actividades cotidianas e identificar los conocimientos que tiene y los que necesita
saber sobre el tema de estudio.

Actitud mental hacia el aprendizaje: es muy importante en el desarrollo del


aprendizaje de una personal, puesto que si se posee una buena actitud frente al
aprendizaje se tendrán buenos resultados, haciendo que la persona desarrolle
pasión, placer y satisfacción por el tema de estudio, pero si no se tiene una buena
actitud en frente al tema de estudio, no habrá poder humano que haga que la
persona tengo un buen aprendizaje de él, por esta razón se sugiere tener una
buena actitud. La motivación y el interés: son los motores del aprendizaje, ya que
la motivación mantiene el interés por la persona en el tema de estudio haciendo
que esta sienta deseos de obtener conocimientos nuevos.

b. Procesamiento durante el aprendizaje


Esta etapa se centra en la interacción del estudiante con los textos de estudio y
las actividades, con el fin de que haga suyo los conceptos nuevos y los maneje de
una forma correcta pueda dar respuesta a os interrogantes planteados sobre el
tema. En esta etapa juegan un papel muy importante la comprensión y la
integración, puesto que con la comprensión el estudiante comprende los
materiales y con integración hace suyos los conocimientos nuevos y los integra a
su vida largo plazo.

c. Consolidación del aprendizaje


En esta etapa se busca que el estudiante confronte lo aprendido con las situación
cotidianas de su vida, innove e integre en la manera de estilizar este conocimiento
y como el objetivo final del proceso de aprendizaje es la facilitar la acción del
individuo en una situación determinada en forma efectiva y productiva, se
requiere que el estudiante este en capacidad de hacer esta confortación, la cual
se estructura por los siguiente aspectos: aplicación del conocimiento, hace posible
que la persona utiliza las nuevas teorías y postulados en su vida cotidiana.

37
Transferencia de conceptos, hace posible que el estudiante utilice de manera
innovadora los conocimientos adquiridos en cualquier ámbito, autorregulación,
permite que el estudiante confronte las metas propuestas con el trabajo
realizado, con el fin verificar su cumplimiento y control del proceso, acerca a el
estudiante a verificar si los conocimientos nuevos, teorías y postulados que han
sido aprendidos correctamente con el fin verificar su veracidad, se recomienda la
elaboración de autoevaluaciones del progreso, de las destrezas y las habilidades
enfrente al tema de estudio.

d. El estado natural del aprendizaje


Se refiere a la manera que tiene el cuerpo de aprender, como asimilamos ciertas
cosas con facilidad y otras no, por ejemplo, en una ocasión intentamos aprender
determinado y nos fue muy fácil, pero en otra ocasión nos fue muy difícil, ¿a qué
se debe? Nos preguntamos.

Esto radica en la concentración que hayamos logrado obtener al momento de


realizar el aprendizaje, el propósito de esta es ese obtener cierta precisión, la cual
se determina por la frecuencia en que opera el cerebro, que son: hondas alfa, se
encuentran entre los ocho y doce ciclos por segundo, se presentan en las acciones
de meditación y relajación, hondas beta, se encuentran entre los trece y los
cuarenta ciclos por segundo, se presentan cuando se tiene conciencia planea, es
decir se controla todo lo que está pasando, hondas delta se encuentran entre uno
y tres ciclos por segundo, se presentan cuando el cuerpo duerme y hondas theta
se encurtan entre cuatro y siete ciclos por segundo, se presentan en las
emociones y cuando se logra una total concentración, en aquellas actividades que
desarrolla con interés, logrando conectarse a fondo con la acción desarrollada.

Por lo tanto, es muy importante que el estudiante logre estar muy bien
concentrado en el tema de estudio, debe sentirse relajado y libre desarrollar el
aprendizaje de una manera exitosa, de aquí que proviene el dicho el aprendizaje
es óptimo cuando el cuerpo y la mente están equilibrados y cuando la
información se aborda teniendo en cuenta algunos principios de la neurología y la
psicología del hombre. (Drapeau, C. 1997)

Pero no solo el cerebro juega un papel importante en la consolidación de la


información, también la respiración, la cual mediante entrenamiento se puede
controlar para logra grandes niveles de concentración y atención. Lozanov
propone dos tipos diferentes de respiración para lograr que el aprendizaje de un
tema se concrete con éxito, lo cuales son el 2.4.2 y el 4.8.4, estos números
representan la duración en segundos de las tres etapas de ciclo, que son así,
inspiración, retención y expiración.

El último aspecto importante en la consolidación del aprendizaje es la del horario,


puesto que el cerebro de cada persona aprender mejor en un determinado
horario, se sugiere estudiar a diferentes horas con el objetivo de identificarlo.

4. El estilo de aprendizaje
Es importante especificar que lo que ha funcionado en el proceso de aprendizaje de
familiares, amigos y conocidos, por lo general no funcionará con nosotros, esto se debe a
que cada ser humano es único e irrepetible, lo que significa que aprende de diferentes
formas y con diferentes métodos. Por lo tanto, cada uno de nosotros tiene forma de hacer

38
las cosas, de pensar, de opinar y de estudiar, por lo que se dice que cada persona tiene un
estilo de aprendizaje, estos se clasifican de dos formas.

El generalista: se trata de una vista amplia y básica de relacionar el tema estudiado con
todos los conocimientos que se poseen, y el especialista: en este se consideran los hechos,
la persona con este estilo se caracteriza por ser metódica y sistemática.

5. Inteligencias múltiples
Para muchas personas se consideran las capacidades que tienen las personas para
desarrollar con fluidez diversas actividades como: conductas inteligentes o expresiones
inteligentes. Por lo tanto, la inteligencia se ha estudiado profundamente durante mucho
tiempo, y se le han otorgado diferentes definiciones en la cual resalta la siguiente: que la
definió como una aptitud natural humana que pretende alcanzar el conocimiento
partiendo de la información existente en un contexto determinado y de la compresión de
las relaciones existentes entre los diversos elementos que interactúan en el ambiente,
hasta el momento se han planteado ocho inteligencias, de las cuales 7 son de H. Gardner,
como lo son:

a. Inteligencia lingüística
Se caracteriza por la habilidad manejar el lenguaje y las palabras de una manera
exacta para comunicar sus pensamientos, resalta la facilidad para entender el
mundo, darle significado y crear uno nuevo. Para su desarrollo se requiere del
correcto uso de la fonología, la sintaxis, la semántica y la pragmática, las personas
con esta inteligencia se caracterizan por ser los poetas, los novelistas, los
locutores y los presentadores.

b. Inteligencia musical
Se caracteriza por tener habilidades en representación mental de instrumentos y
tonos, las personas que presenta esta inteligencia demuestran elevado para
melodía, el ritmo y la rima, alta sensibilidad parta la música, diferencia y asocia
sonidos y su vida girar alrededor de los sonidos. Las personas con esta inteligencia
son, los compositores, los músicos y los melómanos.

c. Inteligencia lógico-matemática
Se caracteriza por la habilidad de representar las acciones y las partes de universo,
en el sentido de los números, el ordenamiento y la secuencia de la información,
permite la contratación del mundo, entender todo los que lo rodea y cómo se
organiza. Las personas con esta inteligencia son, los científicos, ingenieros y
matemáticos estadistas.

d. Inteligencia espacial
Esta inteligencia se basa en la facilidad por interpretar gráfico, que permiten el
análisis desde diversas perspectivas de ambientes complejos, como el espacial.,
las personas con esta inteligencia se caracterizan por poseer avanzada visión,
habilidad para percibir espacios y orientarse, estas personas suelen ser escultores,
pintores y navegantes.

e. Inteligencia cinestésico-corporal
Esta inteligencia se caracteriza, por presentar un avanzado desarrollo de los
movimientos del cuerpo y la manipulación de los objetos, es una de las llamadas
inteligencias activas. Las personas que poseen esta inteligencia suelen
desempeñarse como bailarines, malabaristas y gimnastas.

39
f. Inteligencia intrapersonal
Esta inteligencia se caracteriza por el desarrollo de la meditación personal, es
decir la reflexión de la vida, los eventos pasados y futuros, el correcto análisis de
los sentimientos el pro de una retroalimentación personal para poder actuar de
una manera acertada. Las personas que poseen esta inteligencia se destacan por
ser sacerdotes, filósofos y empresarios.

g. Inteligencia interpersonal
Esta inteligencia se caracteriza por ser la que integra a las personas entre sí, se
desarrolla una avanzada habilidad de expresar ideas, socializar con los demás,
crear grupos de trabajo y demás asuntos que tengan que ver con la interacción
personal de dos o más personas. Las personas que poseen esta inteligencia se
caracterizan por ser gerentes, vendedores y políticos.

h. Inteligencia emocional
Propuesta por Goleman, esta inteligencia se caracteriza por ser en la que se
evidencia un avanzado control de los sentimientos personales y la adquisición de
conocimientos. La persona desarrolla un nivel avanzado de interpretación de sus
sentimientos y controla muy bien sus emociones, su gorma de ser y expresarse
correctamente.

6. Aprendizaje e inteligencias múltiples


Se ha dejado muy claro que el cerebro es el responsable del aprendizaje, este se encuentra
dividido en dos hemisferios que reciben generan y transforman la información de manera
particulares. Por consiguiente, el estudiante debe de valerse de las inteligencias múltiples
para logra estimular el proceso de a aprender a aprender y a comprender el aprendizaje,
se deben crear cronogramas de autorregulación de actividades con el fin de corregir los
errores presentados, el maestro juega un papel muy importante en la confrontación de
estudiante con los errores y la retroalimentación. Las inteligencias múltiples son el camino
por el cual el estudiante lograra desarrollar su proyecto de vida y desarrollara habilidades
para aprender a aprender, aprender a interactuar y aprender a actuar. Estas nos
consideran como ser integrales que poseemos sentimientos, emociones, gustos destrezas
y motivación las cuales nos llevara por el camino del aprendizaje propio, por consiguiente,
cuando se nos presentan un tema nuevo que no tenga nada que ver con lo familiar estos
se suelen captar con más facilidad si se establecen analogías con otros temas ya conocidos.
(Gardner, 1999). Por consiguiente, nosotros somos los responsables de nuestro
aprendizaje, la forma en que lo afrentamos, las técnicas que utilizamos y las metas que nos
proponemos, para abordar de una manera mejor el tema.

7. El aprendizaje frente al desarrollo de competencias


En el momento actual en que nos encontramos, con la globalización cada vez más inmersa
dentro de nuestra vida, todas las personas comienzan a afrontar retos, que son de
diferentes índoles, como laborales, sociales y familiares, que debe ser resuelto de la
manera más competente posible. En este punto el aprendizaje autónomo brinda una gran
ayuda para afrontar estos sucesos y generar comprensión, asimilación y apropiación de las
nuevas circunstancias. El desarrollo de las competencias requerirá que la persona
desarrolle muy bien el ámbito de aprender a aprender, dándole la posibilidad de
transformar sus conocimientos cada día, comprendiendo fluidamente el entrono que le
rodea, solucionado problemas diarios mediante el procesamiento de la información, por lo

40
tanto, se debe desarrollar habilidades de procesamiento de información que promuevan el
aprendizaje.

También juega un papel fundamental, la capacidad que tiene la persona para


desenvolverse en su ambiente de actuación, debe desarrollar competencias comunicativas
y de expresión que le permitan manejar una buena vida social, potencializando su
comportamiento con miras a un desempeño opimo, con miras a una mejor vida
profesional y afectiva.

Estas competencias se desarrollarán en el campo de acción si la persona se encuentra


motivada, puesto que esta lleva a la persona a emprender nuevos proyectos con miras a su
desarrollo, hay que evitar realizar actividades sin motivación, que no lleven a ninguna
parte, para esto son recomendadas actividades meta cognitivas y de autorregulación.

En el siguiente mapa conceptual se puede observar las diferentes estrategias y los


conceptos que la integran para una mayor comprensión:

Ingresa al siguiente enlace y encontrarás algunas estrategias y técnica para aprender.

https://www.youtube.com/watch?v=G8wdbZmZpIw

41
Así mismo, ingresa al siguiente enlace, escucha y reflexiona sobre cómo lograr las metas sin
limitaciones.

https://www.youtube.com/watch?v=i07qz_6Mk7g

Autoevaluación de la Unidad I

1. Es componente del Campus Virtual:


A. Operaciones en línea
B. Aula Virtual
C. Biblioteca Virtual
D. Servicios en línea
E. Todas las anteriores

2. Marque con una X si es verdadero o falso:


Proquest es un servicio de aula virtual
Verdero …………… Falso …………………

3. Componente del Campus Virtual en la que puedes acceder a tus asignaturas


matriculados:
A. Operaciones en línea
B. Aula Virtual
C. Biblioteca Virtual
D. Servicios en línea
E. Todas las anteriores

4. Una característica del aprendizaje autónomo es:


A. Video clase
B. Autoconcepto
C. Inteligencias múltiples
D. Las herramientas tecnológicas
E. Todas las anteriores

5. Marque con una X si es verdadero o falso:


El rol del alumno virtual es reflexionar sobre su desempeño en las actividades de
aprendizaje virtual y el desarrollo de sus competencias
Verdadero…………… Falso…………………

6. Excelente estrategia o técnica que permite el aprendizaje autónomo es:


A. Autodirección
B. Planificación
C. Foro
D. Autoevaluación
E. B y D

42
Bibliografía de la Unidad I
 Arnobio Maya Betancourt, “La educación a distancia y la función tutorial” – UNESCO.
Costa Rica, 2008
 Tecnonexo, “Elearning: Mejores prácticas y recomendaciones para organizaciones
iberoamericanas”. México, 2006
 Enrique Castro, “Manual del Moodle”. En:http://moodle.org/mod/resource/view.php?
id=1738 Miguel Córdova Solís (comp.) Materiales del Diplomado de Gestión en
Cátedras e-learning. Valparaíso: Chile; 2007
 Albert Sangrà Morer, “Educación a distancia, educación presencial y usos de la
tecnología: una tríada para el progreso educativo”. Universitat Oberta de Catalunya
(UOC), 2007
 Federico Borges, “La frustración del estudiante en línea. Causas y acciones
preventivas”, UOC, 2006
 Diario el Pais, “10 normas de 'Netetiqueta'”. En:
http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2008/01/10/actualidad/1199957284_850215.
html.
 Protocolo & Etiqueta, “Netiqueta, netetiqueta, cibermodales y cibermaneras. La
etiqueta en internet.”
https://www.protocolo.org/miscelaneo/videos/netiqueta_netetiqueta_cibermodales_
y_cibermaneras_la_etiqueta_en_internet.html
 Crispín Bernardo, María Luisa, Aprendizaje Autónomo, México 2011
 Manrique Villavicencio, Lileya. El aprendizaje autónomo en la educación a distancia.
Lima. 2004. 
 Pontificia Universidad Católica del Perú, “Presente y futuro de la educación a
distancia”, Lima 2009.
 Denise Caroline Argüelles Pabón, Nofal Nagles García, Estrategias para promover
procesos de aprendizaje autónomo, Colombia 2009

43
UNIDAD
II: El Entorno Virtual de Aprendizaje

44
TEMA N° 4: El aula virtual
1. Introducción al tema
El aula virtual de la Universidad Continental está basada en la más importante LMS
(Learning Management System) del mundo llamado MOODLE, entonces entender y
comprender las ventajas del Aula Virtual es entender de MOODLE.

El aula virtual, es un entorno privado que permite administrar procesos educativos


basados en un sistema de comunicación mediado por computadoras. Es un espacio donde
se constituye un nuevo escenario de aprendizaje en línea y que permite la interacción
entre el docente y alumno. Tiene la posibilidad de acceder a distintos Recursos y/o
materiales relevantes como: Vídeos, fotos, lecturas, manuales, video clase, etc. Así como
participar de actividades en foros, evaluaciones en línea, trabajos individuales y
colaborativos, chat, blog entre otros.

La comunicación juega un papel importante en este espacio, ya que permite interactuar


con fines específicos, es una actividad dinámica, no es un espacio físico sino un espacio
virtual. Se forman comunidades virtuales a partir de intereses comunes e intercambio de
información en tiempo real.

2. El aula virtual
El aula virtual de la Universidad Continental está basada en la más importante LMS
(Learning Management System) del mundo llamado MOODLE, entonces entender y
comprender las ventajas del Aula Virtual es entender de MOODLE. Técnicamente,
MOODLE es una aplicación que pertenece al grupo de los Gestores de contenidos
Educativos (LMS, Learning Management Systems), también conocidos como Entornos de
Aprendizaje Virtuales (VLE, Virtual Learning Manage-ments), un subgrupo de los Gestores
de Contenidos (CMS, Content Management Systems).

De una manera más coloquial, podemos decir que MOODLE es un paquete de software
para la creación de MANUALs y sitios Web basados en Internet, o sea, una aplicación para
crear y gestionar plataformas educativas, es decir, espacios donde un centro educativo,
institución o empresa, gestiona Recursos educativos proporcionados por unos docentes y
organiza el acceso a esos Recursos por los estudiantes, y además permite la comunicación
entre todos los implicados (estudiantes y profesores).

MOODLE fue diseñado por Martin Dougiamas de Perth, Australia Occidental, quien basó su
diseño en las ideas del constructivismo en pedagogía, que afirman que el conocimiento se
construye en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a partir de
libros o enseñanzas y en el aprendizaje colaborativo. Un profesor que opera desde este
punto de vista crea un ambiente centrado en el estudiante que le ayuda a construir ese
conocimiento con base en sus habilidades y conocimientos propios en lugar de
simplemente publicar y transmitir la información que se considera que los estudiantes
deben conocer.

La palabra MOODLE era al principio un acrónimo de Modular Object-Oriented Dynamic


Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular),
lo que resulta fundamentalmente útil para programadores y teóricos de la educación.
También es un verbo que describe el proceso de deambular perezosamente a través de
algo, y hacer las cosas cuando se te ocurre hacerlas, una placentera chapuza que a
menudo te lleva a la visión y la creatividad. Las dos acepciones se aplican a la manera en
que se desarrolló MOODLE y a la manera en que un estudiante o profesor podría

45
aproximarse al estudio o enseñanza de un MANUAL en línea. Todo el que usa MOODLE es
un MOODLE.

A medida que MOODLE se extiende y crece su comunidad, recogemos más información de


una mayor variedad de personas en diferentes situaciones de enseñanza. Por ejemplo,
MOODLE actualmente no sólo se usa en las universidades, también se usa en enseñanza
secundaria, enseñanza primaria, organizaciones sin ánimo de lucro, empresas privadas,
profesores independientes e incluso padres de alumnos. Un número cada vez mayor de
personas de todo el mundo contribuyen al desarrollo de MOODLE de varias maneras –para
más detalles consulte la página de Créditos.

Una importante característica del proyecto MOODLE es la página web MOODLE.org, que
proporciona un punto central de información, discusión y colaboración entre los usuarios
de MOODLE, incluyendo administradores de sistemas, profesores, investigadores,
diseñadores de sistemas de formación y, por supuesto, desarrolladores. Al igual que
MOODLE, esta web está continuamente evolucionando para ajustarse a las necesidades de
la comunidad, y al igual que MOODLE, siempre será libre.

En el 2003 fue presentado MOODLE.com como una empresa que ofrece soporte comercial
adicional para aquellos que lo necesiten, así como alojamiento con administración,
consultoría y otros servicios. El 24 de noviembre del 2010 se lanza MOODLE 2.0 que tenía
un montón de nuevas características, algunas características fueron completamente
reescritas y cientos de errores corregidos. Entre ellas el Community Hubs, Repositorios,
Portafolios, Completado de Recursos, Actividades Condicionales, Cohortes o Grupos
Masivos, Servicios Web entre otras mejoras.

3. Filosofía y metodología
El diseño y el desarrollo de MOODLE se basan en una determinada filosofía del
aprendizaje, una forma de pensar que a menudo se denomina "pedagogía constructivista
social". Que extiende las ideas anteriores a la construcción de cosas de un grupo social
para otro, creando colaborativamente una pequeña cultura de artefactos compartidos con
significados compartidos. Cuando alguien está inmerso en una cultura como ésta, está
aprendiendo continuamente acerca de cómo formar parte de esa cultura en muchos
niveles. Un ejemplo muy simple es un objeto como una copa. El objeto puede ser usado
para muchas cosas distintas, pero su forma sugiere un "conocimiento" acerca de cómo
almacenar y transportar líquidos. Un ejemplo más complejo es un MANUAL en línea: no
sólo las "formas" de las herramientas de software indican ciertas cosas acerca de cómo
deberían funcionar los recursos en línea, sino que las actividades y textos producidos
dentro del grupo como un todo ayudarán a definir a cada persona su forma de participar
en el grupo.

4. Características
A continuación, se detallarán de forma resumida las principales características que
presenta MOODLE en los tres niveles de relevancia:

a. A nivel General:
 Interoperabilidad: Debido a que el sistema MOODLE se distribuye bajo la
licencia GNU, propicia el intercambio de información gracias a la utilización
de los “estándares abiertos de la industria para implementaciones web”
(SOAP, XML…) Al usar un lenguaje web popular como PHP y MySQL como

46
base de datos, es posible ejecutarlo en los diversos entornos para los cuales
están disponibles estás herramientas tales como Windows, Linux, Mac, etc.
 Escalable: Se adapta a las necesidades que aparecen en el transcurso del
tiempo. Tanto en organizaciones pequeñas como grandes se pueden utilizar
la arquitectura web que presenta MOODLE.
 Personalizable. MOODLE se puede modificar de acuerdo a los requerimientos
específicos de una institución o empresa. Por defecto incluye un panel de
configuración desde el cual se pueden activar o cambiar muchas de sus
funcionalidades.
 Seguro. Implementa mecanismos de seguridad a lo largo de toda su
interface, tanto en los elementos de aprendizaje como evaluación.

b. A nivel Pedagógico:
Pedagógicamente flexible: Aunque MOODLE promueve una pedagogía
constructivista social (colaboración, actividades, reflexión crítica, etc.), es factible
usarlo con otros modelos pedagógicos. Permite realizar un seguimiento y
monitoreo sobre el alumno o estudiante.

c. A nivel funcional:
 Facilidad de uso.
 Permite la Gestión de Perfiles de Usuario. Permite almacenar cualquier dato
que se desee sobre el alumno o profesor, no solo los que aparecen por
defecto. Esta característica es muy útil para establecer estadísticas
socioeconómicas, fisiológicas o demográficas.
 Facilidad de Administración. Cuenta con un panel de control central desde el
cual se puede monitorear el correcto funcionamiento y configuración del
sistema.
 Permite realizar exámenes en línea, es decir publicar una lista de preguntas
dentro de un horario establecido y recibir las respuestas de los alumnos. En
el caso de las preguntas con alternativas o simples, es posible obtener las
notas de manera inmediata ya que el sistema se encarga de calificar los
exámenes. Las preguntas se almacenan en una base de datos, permitiendo
crear bancos de preguntas a lo largo del tiempo y “chocolatearlas” durante el
examen con la intención de evitar que dos o más alumnos reciban la misma
pregunta.
 Permite la presentación de cualquier contenido digital. Se puede publicar
todo tipo de contenido multimedia como texto, imagen, audio y video para
su uso dentro de MOODLE como material didáctico.
 Permite la gestión de tareas. Los profesores pueden asignar tareas o trabajo
prácticos de todo tipo, gestionar el horario y fecha su recepción, evaluarlo y
transmitir al alumno la retroalimentación respectiva. Los alumnos pueden
verificar en línea su calificación y las notas o comentarios sobre su trabajo.
 Permite la implementación de aulas virtuales. Mediante el uso del chat o sala
de conversación incorporada en MOODLE, se pueden realizar sesiones o
clases virtuales, en las cuales el profesor podría plantear y resolver
interrogantes, mientras que los alumnos aprovechan la dinámica para
interactuar tanto con el profesor, así como con otros alumnos.
 Permite la implementación de foros de debate o consulta. Esta característica
se puede usar para promover la participación del alumnado en colectivo

47
hacia el debate y reflexión. Así como colaboración alumno a alumno hacia la
resolución de interrogantes. El profesor podría evaluar la dinámica grupal y
calificar el desarrollo de cada alumno.
 Permite la importación de contenidos de diversos formatos. Se puede
insertar dentro de MOODLE, contenido educativo proveniente de otras
plataformas bajo el uso del estándar SCORM, IMS, etc.
 Permite la inclusión de nuevas funcionalidades. La arquitectura del sistema
permite incluir de forma posterior funcionalidades o características nuevas,
permitiendo su actualización a nuevas necesidades o requerimientos.

5. Los principales beneficios son:


Libertad. MOODLE no se encuentra atado a ninguna plataforma (Windows, Linux, Mac)
especifica, brindando total libertad para escoger la que se ajuste a sus necesidades tanto
en el presente como en el futuro. El no estar atado a un proveedor de hardware, software
o servicios le permitirá contar siempre con un abanico de opciones. La libertad que brinda
MOODLE también se aplica al hecho de tener de contar con los archivos fuente y poder
modificarlo a su discreción, sin que ello implique un costo o una negociación con empresa
alguna.

Reducción de costos. Siempre que se compra o adquiere un sistema, sea de cualquier tipo,
es necesario desembolsar una cantidad de dinero en el pago por las licencias de usuario.
Esto no sucede con MOODLE, porque es gratuito y no se requiere pagar ninguna licencia
para su uso o implementación dentro de una institución. De esta forma estamos
ahorrando una cantidad inicial de la inversión de cualquier sistema. Los costos posteriores
de mantenimiento se ven reducidos gracias a la escabilidad del sistema, que permite
mantener la operatividad tanto para una cantidad reducida como para una gran cantidad
usuarios sin tener realizar modificaciones dentro del sistema.

• Integración. MOODLE es un sistema abierto lo que significa que es posible integrarlo


con otros sistemas, tanto para acciones:
• Genéricas. Puede comunicar MOODLE con su sistema particular de autenticación y
validar a los alumnos contra esa base de datos. Es posible integrarlo con sistemas de
pago para el cobro de las inscripciones a los cursos virtuales, etc.
• Específicas. Puede integrar su sistema de registros académicos con MOODLE, para la
recepción de las calificaciones provenientes de los exámenes en línea, agilizando así
los procesos de generación de actas por parte de los profesores, esto es de vital
importancia en las universidades. Estos son solo unos ejemplos existen muchos otros
que puede ir descubriendo durante su uso.
• Gestión del Conocimiento. Permite el almacenamiento y recuperación de
conocimiento producto de las actividades e interrelaciones alumno - profesor,
alumno - alumno. Este beneficio es claramente visible durante su aplicación en la
capacitación de personal dentro de instituciones o empresas.
• Arquitectura Modular. MOODLE agrupa sus funciones o características de a nivel de
módulos. Estos módulos son independientes, configurables, además de poder ser
habilitados o deshabilitados según sea conveniente. Como habíamos mencionado
MOODLE permite añadir nuevas funcionalidades, para ello solo necesitamos instalar
y activar el modulo que satisfaga nuestras necesidades.

48
6. Usos didácticos de la Plataforma
En consonancia con todo lo anterior, la utilización de MOODLE en el sistema educativo
puede tener repercusiones muy favorables para estimular el proceso de enseñanza-
aprendizaje. De MOODLE Docs hemos podido extraer una serie de posibles repercusiones
que sintetizan en las siguientes páginas; estas aportaciones pretenden ser una recopilación
colaborativa de ejemplos de buenas prácticas (aplicación didáctica eficaz) de los diferentes
tipos de actividades y Recursos de MOODLE.

 Los organizamos:
a. Tomando como base el sistema educativo peruano.
• Uso exclusivo a distancia
- Servicio prestado a alumnos que, por diversos motivos, no
pueden desplazarse temporalmente al centro de estudios.
- CEED o IBAD (Bachillerato a distancia)
- Ciclos Formativos.
• Complementario de la enseñanza presencial dentro del tiempo lectivo.
Se abren múltiples posibilidades:
- Si es una asignatura de 4 horas semanales, por poner un
ejemplo, tener dos según la metodología más tradicional y
otras dos utilizando MOODLE.
- Si se tiene la suerte de contar con la informática en el aula,
organizar las sesiones de modo que el uso de MOODLE sea un
CURSOS nos atrevemos a decir que privilegiado.
- Su combinación con otros Recursos (laboratorios, trabajo en
grupo.) le hacen aún más eficaz
- Unas unidades didácticas con métodos tradicionales, otras con
MOODLE.
- Complementario de la enseñanza presencial fuera del tiempo
lectivo
- Tareas extra, cuestionarios de repaso.

b. Según los destinatarios


• Grupos reducido de alumnos
- Recuperación de áreas pendientes.
- Permite hacer un seguimiento y control eficaz de la evolución
de grupo.
- Grupos reducidos: Diversificación, optativas.
- Algunos alumnos de diferentes grupos, por ejemplo:
participantes en equipos deportivos, viajes de esquí, náutico,
senderismo, etc.

 Todos los alumnos del aula


• Enseñanza mixta (blended learning), en la que se complemente la enseñanza
presencial con el refuerzo y/o aprendizaje de las herramientas proporcionadas
por un entorno virtual de estas características. Es perfectamente compatible
hacerlo desde el Centro o fuera de él, en horas lectivas o no. Muy adecuado para
proyectos interdisciplinares.
• Mediante la puesta a disposición de los estudiantes de Recursos como
documentos o presentaciones que, debido al tiempo limitado, no se pueden

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ofrecer en las clases presenciales se complementa la formación integral del
alumno.
• Partiendo de los materiales nombrados en el punto anterior se insta a los alumnos
a realizar actividades que se envían al profesor mediante el recurso "Tarea". Estas
actividades se puntuarán y contarán en la nota final de la asignatura.
• Mediante el uso de los foros se insta al alumno a participar en el debate sobre
alguno de los temas tratados en la asignatura. La participación (coherente, claro)
se valorará también al final de la asignatura.
• Mediante Autoevaluaciones (Cuestionarios), el alumno controla su progreso y el
dominio que va alcanzando de la materia con el fin de prepararse para el examen
final.
• Mediante este uso del MOODLE se potencia a los estudiantes a no depender
exclusivamente de un examen final, sino que se le motiva para que expresen su
opinión acerca de un tema (foros) y a que realicen investigaciones para los
trabajos propuestos, consiguiendo así que el alumno aprenda a buscar
información válida y que al mismo tiempo pueda ser capaz de formarse una
opinión respecto de un tema debatiendo con sus compañeros y el profesor acerca
del mismo. Y sobre todo que aprenda a relacionarse de una forma no presencial y
sin necesidad de un espacio físico de reuniones.

 Todos los alumnos del centro


• Repositorios de documentos de interés general para el alumnado (calendario
escolar, exámenes, normas de convivencia del centro, guías, formularios, plazos
de solicitud, notas, etc.)
• Información de eventos académicos y culturales (por ejemplo: musicales y
deportivos).
• Enlaces de interés.
• Lugar de encuentro y comunicación entre diferentes grupos y turnos de un mismo
centro.

 Grupos de alumnos y profesores


• Mediadores sociales.
• Viajes cultural y recreativo
• Actividades extraescolares
• Proyectos transversales
• Grupos de profesores
• Departamentos didácticos (desarrollo de materiales curriculares, programación,
adaptaciones curriculares, etc.)
• Grupos de trabajo (proyectos de investigación, formación o transversales.
• Formación del profesorado. Tenemos dos posiciones posibles como alumnos de
los cursos ofertados (por ejemplo, del CEFIRE u otras instituciones que ofrecen
formación del profesorado como la Universidad) o como profesores de dichos
cursos.

 Todo el profesorado del centro


• Repositorios de documentos de interés general para el profesorado (calendario de
reuniones, evaluaciones, claustros, etc.).
• Información de eventos académicos y culturales. Enlaces de interés.
• Lugar de encuentro y comunicación entre diferentes grupos y turnos de un mismo
centro

50
51
 Comunidad escolar
• Portal informativo del centro educativo. Suelen ser portales transmisivos que
favorecen la difusión, aunque también permiten recopilar información sobre las
opiniones sobre temas de actualidad. Permiten enlazar con toda la oferta de
actividades del centro que puede ser agrupada en categorías de MANUAL.
• Actividades extraescolares. Podemos facilitar la selección de las opciones y
propiciar la comunicación con las entidades externas organizadoras. Se usan
actividades interactivas como consultas.
• Escuelas hermanadas. Permiten la comunicación y colaboración entre centros de
características semejantes.
• Proyectos de colaboración o intercambio entre diferentes centros educativos.
• Facilitan su realización y mantienen el contacto continuo con su propio centro
durante su realización.

7. Editor web
a. Insertar texto
El editor de texto ('editor HTML') tiene muchos íconos para asistir al usuario al
escribir contenido. Muchos de estos íconos y funciones le deberían de ser
familiares a cualquier persona que use un procesador de texto.

Al igual que en un procesador de palabras el editor nos permite cambiar el tipo de


letra, el tamaño de ésta, ponerla en negrita, cursiva, subrayada y/o tachada y otra
serie de operaciones.

Inicialmente encontrará un editor de texto con pocas herramientas de edición, si


se desea utilizar el total de las herramientas debemos hacer clic en el icono
seleccionado.

Al hacer clic en el icono anteriormente indicado se nos mostrará el total de las


herramientas de edición de texto.

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8. Revisar el enunciado y enviar una tarea:
El proceso que se debe seguir para poder revisar y enviar un producto académico del
tipo de entregable.

Se debe de ingresar al enlace de la tarea haciendo un clic en Enviar producto


académico.

A continuación, se mostrará el archivo con el enunciado de la actividad a desarrollar


haciendo un clic en el enlace y se nos mostrará la descarga del archivo para
posteriormente desarrollar la actividad.

Una vez terminada el desarrollo de la actividad debemos de cargar el archivo con la


solución, para ello debemos de hacer clic en Agregar Entrega

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Al hacer clic en esta parte se nos mostrará la opción donde deberemos cargar la tarea
a ser presentada. Para ello debemos hacer clic en el icono de hoja y así subiremos la
actividad.

Una vez que se selecciona la opción de carga de actividad se nos mostrará la ventana
de selector de archivos, en esta debemos de seleccionar la opción subir un archivo y
posteriormente hacer clic en el botón Examinar.

Una vez realizada la acción anterior deberemos buscar el archivo de nuestra tarea y
presionamos el botón abrir.

54
Una vez realizada la opción anterior se nos mostrará el nombre del archivo que
cargamos y posteriormente debemos hacer clic en subir este archivo para completar la
carga del archivo.

Para completar la carga de la tarea, demos de hacer clic en Guardar cambios.

Cuando se termine el proceso de carga tendremos la siguiente captura que muestra


que nuestra actividad ha sido presentada.

Si se desea cambiar el producto académico cargado debemos de realizar los siguientes


pasos.

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Hacer clic en Editar entrega.

Después procedemos a hacer clic en el icono de la actividad y se nos mostrará un


menú emergente en el cual debemos hacer clic en borrar y finalmente clic en
actualizar.

Una vez eliminada la actividad cargada deberemos seguirlos pasos de carga con el
nuevo archivo.

9. Enviar mensaje:
Para poder enviar un mensaje a uno de los participantes ubicarnos en alguna de
nuestras asignaturas que estamos cursando, una vez ahí debemos de dirigirnos la
opción Herramientas del Curso.

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Una vez realizada esta acción debemos selección la opción de participantes para que
se pueda apreciar la lista de participantes de la asignatura a la que estoy matriculado.

Una vez que se muestra la lista de participantes, debemos de cambiar en el campo lista
de usuarios a resumen

Una vez que se cambia la vista de los usuarios debemos de hace clic en el nombre de la
persona a la que deseemos enviar el mensaje

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Al ver el perfil del usuario debemos de seleccionar la opción de mensaje para escribir
el mensaje que deseamos enviar.

Ahora simplemente debemos de escribir el mensaje que deseamos transmitir a


nuestro colega de clases.

Cuando recibimos un mensaje de respuesta o si nos llegó un mensaje a través del aula
virtual se visualizará un numero en la parte izquierda de nuestra foto de perfil

Para poder visualizar el mensaje que se no hizo llegar debemos de hacer clic en mis
cursos y ahí encontraremos un campo denominado Mensajes.

Para visualizar el mensaje debemos hacer clic en la opción de mensaje recibido para
que se pueda visualizar dicho mensaje.

58
10. Acceder a presentación animada:
Dentro de nuestras asignaturas podremos encontrar las presentaciones animadas
dentro de las asignaturas para lo cual debemos de hacer clic en el enlace como se
muestra en la siguiente imagen.

Al ingresar a las presentaciones animadas nos aparecerá una ventana emergente en la


cual podremos escuchar el tema del que trata nuestra presentación.

En esta encontraremos un panel al lado derecho con la lista de temas del que trata la
presentación, también en la parte inferior hay un panel de reproducción para
adelantar o retroceder la presentación.

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11. Manual de aprendizaje:
Son aquellas guías en las cuales se puede encontrar la información de la asignatura, de
manera resumida los temas que se tocarán en la asignatura, así como actividades que
se plantean para mejorar el aprendizaje y conocimiento.

Para poder acceder a ellos debemos de dirigirnos a la pestaña de presentación, en ella


podremos encontrar dichos manuales.

Una vez que se ingresa al enlace del manual, se nos mostrará la siguiente ventana para
una visualización online de los materiales.

La vista que se observo es para una visualización online en la cual se puede revisar
siempre y cuando se encuentre conectado a internet, si en caso se desea tener a la
versión descargable debemos de hacer clic en:

Después de hacer clic en el botón de descarga se empezará a descargar el manual, solo


debemos de guardarlo:

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Una vez que se ha descargado el manual lo único que necesitamos es un lector de pdf
en nuestros equipos para poder visualizarlo.

12. Podcast:
Es una publicación digital periódica en serie, ya sea en audio, y que normalmente se
puede descargar de Internet, por lo que pueden almacenarse en los reproductores
portátiles de audio digital y escucharse en cualquier momento

Para acceder al podcast, debe de buscarlo en su aula virtual como se visualiza en la


siguiente imagen:

Una vez que hemos hecho clic en el enlace que dice Podcast se nos mostrará la
siguiente imagen:

Finalmente, solo que en hacer clic en el botón de play para poder reproducir el audio
del podcast.

13. Videos de presentación:


Son videos elaborados por los docentes en los cuales te dan la bienvenida a la
asignatura, presentan los datos principales, los temas a tratar entre otros.

El video de presentación lo podrá ubicar en la pestaña de presentación de la


asignatura como se ve en la imagen a continuación y hacer clic en la imagen o en
enlace que dice video de presentación.

61
Una vez que hicimos clic en el enlace se nos mostrará la siguiente ventana en donde
podremos reproducir el video de presentación.

14. Foro:
Es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. En pocas
palabras son una especie de muro de anuncios donde se intercambian opiniones o
información sobre algún tema en concreto. La diferencia entre esta herramienta de
comunicación y la mensajería instantánea o chat es que en los foros no hay un
"diálogo" en tiempo real, sino nada más se publica una opinión que será leída más
tarde por alguien quien puede comentarla o no. Los foros permiten el análisis, la
confrontación y la discusión, pues en ellos se tratan temas específicos de interés para
un grupo de personas.

En nuestro caso los foros son uno de los medios de comunicación que tendremos que
utilizar con mayor frecuencia para dar a conocer nuestras ideas y puntos de vista.
Además, en algunos casos nos permitirá brindar opinión y debatir puntos sobre temas
que son dictados en clases. Para poder participar en los foros ya sea de consultas al
docente o para participar dando a conocer nuestras ideas debemos de hacer clic en el
enlace de foro:

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Una vez que hemos hecho clic en el enlace se nos mostrará la siguiente captura de
pantalla, teniendo en cuenta que este foro es para consultar al docente; para este caso
si queremos agregar un nuevo tema a tratar debemos de hacer clic en el botón Añadir
un nuevo tema de discusión:

Una vez que hemos hecho clic en el botón se mostrará la siguiente interfaz en donde
se puede apreciar que se nos solicita que coloquemos un asunto el cual viene a ser en
forma resumida de que trata el foro que está planteando, un mensaje el cual es el
texto del cual va ir acompañado dicho foro y si en caso se ve por necesario se puede
ajuntar una archivo que va acompañar a nuestro foro, como se muestra en la imagen,
debemos recordar que los campos que son necesarios para enviar nuestro foro se
encuentran resaltadas con un asterisco:

Una vez que hemos terminado de crear nuestro foro lo único que debemos de hacer
es un clic en el botón Enviar al Foro, lo cual es como si publicáramos en el muro de
nuestro foro para que todos puedan leerlo y participar de él. Una vez que hemos
realizado esta acción tenemos hasta 30 minutos para editar dicha publicación una vez
pasado ese tiempo ya no se podrá cambiar.

63
a. Para participar en los foros de tipo de actividad
Ingresar al foro por el enlace que encontramos dentro de nuestra aula virtual y ahí
podremos encontrar el enunciado del foro.

Como se puede apreciar en la imagen, seguido del enunciado se puede leer una franja
de color roja en el cual se indica que es un foro de Preguntas y respuestas. Para poder
ingresar nuestra participación debemos de hacer un clic en el tema que dice
RESPONDA AQUÍ.

Una vez que ingresemos a este apartado debemos de hacer clic en RESPONDER para
poder ingresar nuestra respuesta.

Importante:
Debemos tener en cuenta que si no hemos dado respuesta a este foro no
podremos ver las otras participaciones de otros estudiantes.

15. Cuestionarios o evaluaciones en línea:


Los Cuestionarios son modelos de evaluación de manera online en los cuales podrá
rendir en los periodos de tiempo que se establecen y el número de veces que
indiquen. Para poder acceder a un cuestionario debemos de hacer clic en el enlace
respectivo.

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Una vez que hemos hecho clic en el cuestionario debemos podremos visualizar
información referente al cuestionario, como numero de intentos permitidos, cuando
se cerrará la evaluación y en cuanto tiempo puede desarrollar dicho examen virtual.
Para acceder a la evaluación solo debe de hacer clic en el Comenzar:

Después de hacer clic en comenzar se nos presentará la siguiente ventana de


confirmación de la evaluación.

Una vez que hemos ingresado a la evaluación solo nos queda responder las preguntas
de acuerdo como se indique y finalmente enviar las respuestas que hemos grabado
una vez terminado dicho examen.

Un punto importante a recordar es la es el tiempo límite para rendir la evaluación ya


que por ejemplo la evaluación estaba planeada terminar a las 23:50hrs y tiene una
duración de 20 minutos esto no significa que si entramos a rendir la evaluación el
mismo día de cierre a las 23:40hrs mi tiempo de la evaluación será 20 minutos, si no se
reducirá a 10 minutos por que el tiempo límite es las 23:50hrs ya que el sistema
bloquear cualquier evaluación fuera del rango establecido.

65
16. Historial académico del estudiante en la asignatura
Cada estudiante genera por cada acción (clic) dentro de la plataforma un historial
académico de uso y acceso a los diferentes recursos y actividades.

A continuación, se muestra un ejemplo de reportes del historial académico de un


estudiante:

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Primero ingresamos al perfil de un estudiante, desde la lista de estudiante de la
asignatura:

Ubicamos al estudiante de quien deseamos obtener el historial:

Al lado derecho del perfil encontraremos la opción informe, de esta manera podremos
acceder a los diversos reportes disponibles:

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En “registros de hoy” muestra las actividades que se realizaron el día que se revisó el
informe

En “Todas las entradas” se tiene el reporte de acciones realizadas en la plataforma


virtual:

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En Diagrama de Informe se visualiza el resumen del registro de las acciones en la
plataforma, se debe tener en cuenta que la visualización de las unidades activas de
trabajo:

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En Informe completo encontramos el registro detallado de acciones y accesos por
recurso y actividad:

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En calificaciones, observaremos el reporte de notas del estudiante:

En “estadísticas” muestra información de las visitas realizadas y los mensajes que se


realizaron dentro de una asignatura

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Autoevaluación de la Unidad II

1. Excelente medio que permite visualizar y participar de una sesión de aprendizaje


además de una interacción comunicativa entre estudiantes y docente:
A. Video clase
B. Aula Virtual
C. Foro
D. Presentación animada
E. Todas las anteriores

2. Marque con una X si es verdadero o falso:


El aula virtual es un entorno de Recursos y actividades orientada a facilitar el
aprendizaje entre estudiantes y docentes

Verdadero …………… Falso …………………

3. Excelente medio que permite una comunicación asíncrona entre estudiantes y


docente:
A. Video clase
B. Aula Virtual
C. Foro
D. Presentación animada
E. Todas las anteriores

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Bibliografía de la Unidad II
 Ada María Acebal y Noemí María Tessio, “La tutoría en el campus virtual universitario”.
Universidad Virtual de Quilmes, Argentina. 2005
 Córica José Luis, Hernández Aguilar, Ma de Lourdes, Portalupi, Cristina. Diseño de
Materiales para Educación a Distancia, Argentina, 2006
 Handbook on Information Technologies for Education and Training (International
Handbooks on Information System) by Heimo H. Adelsberger and B. Collis.
 Enrique Castro, “Manual del Moodle”. En:http://moodle.org/mod/resource/view.php?
id=1738
 Manuales de Moodle (comp.), En: http://docs.moodle.org/es/Manuales_de_Moodle

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Claves de las autoevaluaciones
Autoevaluación de la Unidad I

1. E

2. F (es un servicio del Campus Virtual no del aula virtual)

3. B

Autoevaluación de la Unidad III

1. A

2. V

3. C

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