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TAREA 1 CINEMÁTICA
PRESENTADO POR:
SINDY LORENA ORTIZ ASCANIO
CÓDIGO DE GRUPO:
100413_46
TUTOR:
JOSE MANUEL MANUEL MORALES YUGUE
INTRODUCCION
En la presente actividad se tendrá en cuenta los diferentes conceptos de cinemática para la
elaboración de dichos conceptos nos basaremos en los diferentes movimientos que hacen
parabólico y el movimiento circular uniforme, donde se tomara cada una de las formular para
ψ=61
Γ =6
Este valor obtenido lo debe reemplazar en cada uno de los ejercicios donde aparece la
variable ψ y/o Γ . Tenga en cuenta que, si NO realiza el cambio de las variables o no
corresponde al procedimiento indicado anteriormente, no será calificado el ejercicio.
Paso 1: Ingrese al
siguiente enlace y de
clic en preview:
https://www.golabz.
eu/lab/constant-
velocity-6
Paso 3: Tome
captura de pantalla
de las gráficas de
v( )m
s
vs t ( s ) y
x ( m) vs t ( s ) .
Paso 4: Pegue en la
siguiente tabla las
gráficas obtenidas del Gráfica x vs t Gráfica v vs t
paso 3 en la tabla.
Paso 5: A partir de a) x vs t b) v vs t
los resultados de las
gráficas anteriores, t (s ) x (m) t (s ) V (m/s)
llene las tablas que 1 6,2 1 6,5
representan el
movimiento de cada 2 12,4 2 6,5
gráfica obteniendo 7
resultados. [Nota: 3 18,6 3 6,5
Cambie los valores 4 24,8 4 6,5
numéricos de las
tablas según sus 5 31 5 6,5
datos]
6 37,2 6 6,5
7 43,4 7 6,5
GoLab?
Eje – x Eje - y
x=x 0 +v 0 x t 1 2
y= y 0+ v 0 y t− g t
2
a x =0 a y =−g
Altura máxima ( v o2 se n2 θ )
y=
2g
2
Alcance máximo v 0 sin (2θ)
X max=
g
Actividad:
La actividad consiste en hacer uso del Golabz de Movimiento de Proyectiles que encontrará
en la Tabla 2 y la descripción, así como su desarrollo, de las actividades propuestas.
Tutor: XXXXX (Skype: XXXXX, email: XXXXX)
Directora del curso-Diana Lorena Tique escobar; Skype: dlte122
Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD)
Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD
Curso de Física General 100413
Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería (ECBTI)
____________________________________________________________________________________________
Paso 1: Ingrese al
espacio Golabz de
Movimiento de
proyectiles presente
en el siguiente
enlace:
https://www.golabz.e
u/lab/projectile-
motion-changing-the-
launch-angle.
Estando allí, de click
en el botón Preview
Paso 2: En el
simulador, escoja la
aceleración
gravitacional ( g ¿de
m
10 2
s
Paso 3: Selección el
valor de la velocidad
dependiento del valor
de Γ según la
Γ
v ( ms )
indicación de la tabla
1y6 10
2y7 20
3y8 30
4y9 40
5 50
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Paso 4: Después de
seleccionar el valor
de la velocidad, elija
la casilla referente a
su velocidad.
Basados en el
ejemplo con
Γ =6, el valor de la
velocidad sera de
m
v=10 .
s
Paso 5: Ahora, de
Play a la simulación
y observe el
comportamiento de
su grafica.
Paso 6: Tomando de
referencia el valor de
aceleración gravitacional m
la velocidad 10
asignada en el Paso (g ¿ s2
3 y aceleración
gravitacional ( g ¿de
m
Velocidad v 0 en ( ms ) 20
m
s
10 2 , usando las
( )
s θ(° ) 2
v 0 sin (2θ) 20 m
2 2 v 0 sin ( θ )
X max= ) se n2 θ
( tv=
ecuaciones de la g s g
Tabla 1, obtenga y=
2g
X max ,Y max y t v llene la
( )
siguiente tabla para 0 20 m 2 20 m
2 20 m
( ) sin (2(0)) (
2
) se n 0 2( )sin ( 0 )
los diferentes s s s
X max= y= tv= 2
ángulos. 10 m/s
2
10 m 10 m/ s
2 g ¡( 2 )
s tv=¿0 s
X max=¿ 0 Y=0
( )
15 20 m
2
20 m 2 20 m
( ) sin (2(15)) (
2
) se n 15 2( )sin ( 15 )
s s s
X max= y= tv=
10 m/s 2
10 m 10 m/s 2
2( 2 )
s tv=¿1,03 s
X max=¿ 10,35 m
Y=2,67 m
( ) (( ) )
30 20 m
2
20 m
2 20 m
sin ( 2 ( 30 ) ) 2
se n 30 2( ) sin ( 30 )
s s s
X max= tv=
10 m y= 10 m/s
2
s
2
( )
2
10 m
s2 tv=¿2 s
X max=¿ 20 m
Y=10 m
( )
45 20 m
2 2 20 m
( ) sin (2(45)) ( 20 m ) se n2 45 2( )sin ( 45 )
s s s
X max= y= tv=
10 m/s 2
10m 10 m/ s2
2( 2 )
s tv=¿2,82 s
X max=¿ 28,28m
Y=20 m
( )
60 20 m
2 2 20 m
( ) sin (2(60)) ( 20 m ) se n2 60 2( )sin ( 60 )
s s s
X max= y= tv= 2
10 m/s
2
10 m 10 m/s
2( 2 )
s tv=¿3,46 s
X max=¿ 34,64 m
Y=30 m
( )
75 20 m 2 20 m
2 20 m
( ) sin (2(75)) (
2
) se n 75 2( )sin ( 75 )
s s s
X max= y= tv= 2
10 m/s
2
10 m 10 m/s
2( 2 )
s tv=¿3,86 s
X max=¿ 38,64 m
Y=37,32 m
( )
90 20 m 2 2
( ) sin (2(90)) ( 20 m ) se n2 90
s s
X max= 2 y= 20 m
10 m/s 10 m 2 v0( )
2( 2 ) s
s tv= 2
X max=¿ 40 10 m/s
Y=40m tv=¿4 s
Paso 7: Relacione i) Comparando los resultados obtenidos del alcance máximo X max
los datos obtenidos para θ=60 ° y la gráfica del simulador ¿cuál es la línea según
en la tabla y en la su color que corresponde al movimiento?
gráfica obtenida en el
simulador, responda
las siguientes Le corresponde la línea roja
preguntas.
Artículo Gamma Γ
Procedimiento:
Edite el siguiente aquí las ideas principales del texto. Puede usar un SmartArt para el
diseño de mapas.
1
f=
T
2π
W=
T
L
V=
t
d) La cantidad de bits por segundo que escribe la cabeza lectora, considerando que 1
bit requiere un espacio físico de almacenamiento de ψ ×10−7 m
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2π
T=
w
CONCLUSION
presente guía, se puede llegar a la conclusión de que la cinemática es la ciencia física vital,
para poder entender el proceso de movimiento , así como cada uno de sus componentes y
sus diversas aplicaciones, además del poder comprender cada uno de sus gráficos, por ultimo
el desarrollo de esta actividad me permitió poder aprender y tener un menor manejo del tema
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS