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7/10/22, 13:52 Evaluación inicial: Revisión del intento

Comenzado el Friday, 7 de October de 2022, 13:47


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Finalizado en Friday, 7 de October de 2022, 13:52
Tiempo empleado 5 minutos 22 segundos
Puntos 5,0/5,0
Calificación 4,0 de 4,0 (100%)

Pregunta 1
Correcta Se puntúa 1,0 sobre 1,0

El agile coach, como maestro, debe:

Seleccione una:
a. Llevar a cabo la transición de cooperación a colaboración.
b. Instruir cuando Como maestro, el agile coach debe instruir cuando forma equipos, haciéndoles saber el proceso, el trabajo
forma equipos, por hacer y acerca del equipo mismo. Crea la visión compartida del equipo, sus valores, sus reglas, logística
haciéndoles y forma de resolución de conflictos.
saber el
proceso, el
trabajo por
hacer y acerca
del equipo
mismo.
c. Actuar como solucionador, detectando situaciones en procesos, calidad, rendimiento y dinámica de equipos.

La respuesta correcta es: Instruir cuando forma equipos, haciéndoles saber el proceso, el trabajo por hacer y
acerca del equipo mismo.

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Pregunta 2
Correcta Se puntúa 1,0 sobre 1,0

¿Cuál de los siguientes no es un principio lean?

Seleccione una:
a. Eliminar desperdicio.
b. Mejorar el tiempo de entrega. Mejorar el tiempo de entrega es uno de los objetivos de la gestión ágil.
Los principios lean son:

- Eliminar desperdicio, integrar calidad, aprender antes de


comprometer.

- Entregar rápido, apreciar el sistema, respetar a la gente, mejorar


continuamente.
c. Respetar a la gente.

La respuesta correcta es: Mejorar el tiempo de entrega.

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Pregunta 3
Correcta Se puntúa 1,0 sobre 1,0

El scrum es:

Seleccione una:
a. Un método enfocado en la mejora continua de la organización mediante la mejora de flujo, con énfasis en su economía.
b. Una estructura para la gestión de Scrum es una estructura para la gestión de desarrollo de software que reemplaza
desarrollo de software que reemplaza la la gestión existente en la organización.
gestión existente en la organización.
c. El método ágil más cercano a la gestión tradicional, por lo que algunas personas lo utilizan para proyectos muy grandes.

La respuesta correcta es: Una estructura para la gestión de desarrollo de software que reemplaza la gestión
existente en la organización.

Pregunta 4
Correcta Se puntúa 1,0 sobre 1,0

¿Cuál de las siguientes es una técnica de automatización de pruebas?

Seleccione una:
a. Curva de optimización-U.
b. Desarrollo basado en Las dos técnicas de automatización de pruebas más utilizadas actualmente son el desarrollo
pruebas de aceptación. basado en pruebas de aceptación (ATDD) y pruebas basadas en comportamiento (BDD).
c. Diagrama de control.

La respuesta correcta es: Desarrollo basado en pruebas de aceptación.

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Pregunta 5
Correcta Se puntúa 1,0 sobre 1,0

Desing thinking es:

Seleccione una:
a. Una herramienta de participación colaborativa para agregar valor.
b. Una estrategia utilizada Design thinking, término acuñado por Peter Rowe, es una estrategia utilizada durante el
durante el proceso de diseño proceso de diseño para generar ideas que resuelvan asuntos de negocio.
para generar ideas que
resuelvan asuntos de
negocio.
c. Un modelo consistente en generar productos mediante ciclos de validación de hipótesis, llamados producto mínimo viable.

La respuesta correcta es: Una estrategia utilizada durante el proceso de diseño para generar ideas que resuelvan
asuntos de negocio.

https://www.centro-virtual.com/campus/mod/quiz/review.php?attempt=2585892&cmid=19091 4/4

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