Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
LABORATORIO DE Microcomputadoras
DATOS DE LA PRÁCTICA
3/3.1
PRÁCTICA No 1 UNIDAD/TEMA
COLAS
NOMBRE DE LA
PRACTICA
1.-OBJETIVO DE LA PRÁCTICA
Elaborar programas en java, a problemas planteados que impliquen el uso de las estructuras
lineales para la resolución de problemas cotidianos. (Listas)
2.-PROCEDIMIENTO(DESCRIPCIÓN)
Requisitos:
Tener Instalado un editor de Java
PASO 1
Revisar las actividades del tema Listas
PASO 2
Dar solución a los problemas que se presentan a continuación, mediante las herramientas de
programación:
Microsoft Teams
Computadora Personal o Portátil
Paso Numero 1
Ejecuta el Editor de Java (NetBeans, Jcreator, Eclipse, Java Online,
SoloLearn.
Paso Numero 2
5.-RESULTADOS
Por medio de esta práctica, el alumno aprendió la utilización de java para la solución de problemas.
Ahora en este procedimiento el profesor pidió hacer una interfaz gráfica del comportamiento de una
cola ocupando el algoritmo principal que son las listas pero ahora ocupando la interfaz gráfica o los
componentes de la librería swing de java
Con estos códigos aprendí a usar método grafico en Java, y este código funciona
como un recorrido que se van insertando y luego eliminando.
Anota aquí tus conclusiones.
7.-REFERENCIAS BILIOGRÁFICAS
Deitel P., Deitel H. (2013). Como programar en java. 9a. Edición. Pearson.