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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior


Universidad Politécnica Territorial del Estado Trujillo "Mario Briceño
Iragorry"

PARTES INTERNAS
DEL
COMPUTADOR

Técnicos medios en Informática:

Frank Nava

Favian Herrera

Jesús Linares

Yean Carlos Oviedo

Trayecto 1 Trimestre 1
Índice

I. Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

II. Disco Duro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

III. Disco Duro SSD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

IV. Cables de Datos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

V. Procesadores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5,6

VI. Memoria RAM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6

VII. Tarjeta Madre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7,8,9

VIII. Fuente de Poder. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9,10

IX. Fan Coolers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10,11

X. Tarjeta de Video. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11,12

XI. Conclusión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13


Introducción

El presente trabajo hace referencia a las partes internas del


computador, En el interior de un gabinete de computadora, veras
cables y conectores yendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que
hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su
interior.

Por último, las partes del computador consta de: disco duro, cables
de datos, procesadores, memoria RAM, tarjeta madre… Entre otras
cosas.

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Disco Duro

En informática, unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en


inglés: hard disk drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar
y recuperar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, recubiertos con material magnéticos Y unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos. Permite el acceso aleatorio a
los datos, lo que significa que los bloques de datos se pueden
almacenar o recuperar en cualquier orden y no solo de
forma secuencial. Las unidades de disco duro son un tipo de memoria
no volátil, que retienen los datos almacenados incluso cuando están
apagados.

El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los


años, han disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo
que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción
de almacenamiento secundario para computadoras personales, desde
su aparición en los años 1960. Los discos duros han mantenido su
posición dominante gracias a los constantes incrementos en la
densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las
necesidades de almacenamiento secundario.

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Disco Duro SSD

La unidad de estado sólido, la o el SSD (acrónimo inglés de Solid


State Drive), también llamado a veces incorrectamente disco de
estado sólido pues carece de disco físico, es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como
la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o
discos magnéticos de las unidades de discos duros (HDD)
convencionales.

En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de


estado sólido son menos sensibles a los golpes al no tener partes
móviles, son inaudibles, más livianas y poseen un notablemente
menor tiempo de acceso y de latencia, lo que se traduce en una
mejora sustancial en el rendimiento, en cuanto a la carga de sistemas
operativos, software y transferencia de datos. En contrapartida, su vida
útil puede ser inferior, ya que tienen un número limitado de ciclos de
escritura, pudiendo producirse la pérdida absoluta de los datos de
forma inesperada e irrecuperable. Sin embargo, por medio del cálculo
del tiempo medio entre fallos y la administración de sectores
defectuosos dicho problema puede ser mitigado razonablemente.

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Cables de Datos
Cable IDE: El cable IDE permitía conectar el disco duro a la placa
base de forma directa mediante su cable de cinta. Podíamos encontrar
cables de 34 pines y de 40 pines, los cuales alcanzaban una
transferencia de datos de 133 Mbps o 100 Mbps como máximo. El
puerto o conector IDE de la placa base solía ser azul

La interfaz IDE/ATA (acrónimo de “Integrated Drive Electronics


/Advanced Technology Attachment”) o PATA (Parallel ATA) es un
estándar de interfaz de conexión de dispositivos de almacenamiento
masivo de datos.

Cable SATA: Serial ATA o SATA (acrónimo de “Serial Advanced


Technology Attachment”) es una interfaz de transferencia de datos en
serie entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento,
como pueden ser discos duros HDD, lectores y re grabadoras de
CD/DVD/Blu-ray, unidades de estado sólido (SSD) u otros dispositivos
de estado sólido (SSD) u otros dispositivos de altas presentaciones
que están siendo todavía Desarrolladas.

SATA es una sigla que refiere a Serial Advanced Technology


Attachment. Se trata de una interfaz que, en el terreno de la
informática, permite transferir información entre la placa base (también
llamada placa madre o motherboard) y diversos dispositivos de
almacenamiento (como una unidad de disco óptico o una unidad de
disco rígido o duro).

Procesadores
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La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU,
del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente
del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros
dispositivos programables.

Su función es interpretar las instrucciones de un programa


informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas, y externas (procedentes de la unidad de
entrada/salida). Su diseño y su avance ha variado notablemente desde
su creación, aumentando su eficiencia y potencia y reduciendo el
consumo de energía y el coste.

Un ordenador puede contener más de una CPU


(multiprocesamiento). En la actualidad, los microprocesadores están
constituidos por un único circuito integrado (chip) aunque existen los
procesadores multinúcleo (varias CPU en un solo circuito integrado).
Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener
los dispositivos periféricos y otros componentes de un sistema
informático; similar a un micro controlador (menos potente en RAM) se
le denomina sistema en un chip (SoC)

Los componentes de la CPU son:

Unidad aritmético lógica (ALU): realiza operaciones aritméticas y


lógicas.

Unidad de control (CU): dirige el tráfico de información entre los


registros de la CPU y conecta con la ALU las instrucciones extraídas
de la memoria.
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Registros internos: no accesibles (de instrucción, de bus de datos y
bus de dirección) y accesibles de uso específico (contador programa,
puntero pila, acumulador, flags, etc.) o de uso general.

Memoria RAM

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM)


es una memoria de almacenamiento a corto plazo. El sistema
operativo de ordenadores u otros dispositivos utiliza la memoria RAM
para almacenar de forma temporal todos los programas y sus
procesos de ejecución1. En la RAM se cargan todas las instrucciones
que ejecuta la unidad central de procesamiento (CPU) y otras
unidades del ordenador, además de contener los datos que manipulan
los distintos programas.

Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o


escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual
para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para
acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida
posible.

Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica


que los módulos de RAM estén conectados de manera correcta. En el
caso de que no existan o no se detecten los módulos, en la mayoría
de las placas base emiten una serie de sonidos que indican la
ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la
memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM
indicando fallos mayores en la RAM.

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Tarjeta Madre

La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa


madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una
tarjeta de crédito común.

Es una parte fundamental para montar cualquier computadora


personal de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito
integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre
el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM),
las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Está instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general


está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos
externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes internos.

La placa base, además incluye un firmware llamado BIOS, que le


permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los
dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de
dispositivos y carga del sistema operativo.

Una placa base típica admite los siguientes componentes:

 Conectores de alimentación de energía eléctrica.


 Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos
de CPU (multiprocesador).
 Ranuras de RAM.

 Chipset.
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Conectores de alimentación

Por uno o varios de estos conectores de alimentación, una


alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes
voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.

Puertos de CPU
Placa base para computadora personal de escritorio mostrando sus
componentes típicos e interfaces. Este modelo fue fabricado por
Foxconn en 2007 usando la disposición microATX, una de las más
utilizadas para computadoras personales.

El zócalo (socket) de CPU 

Es un receptáculo que encastra el microprocesador y lo conecta


con el resto de componentes a través del bus frontal de la placa base.
Si la placa base dispone de un único zócalo para microprocesador, se
denomina monoprocesador. En cambio, si dispone de dos o más
zócalos, se denomina placa multiprocesador.

Ranuras de RAM

Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso


aleatorio, su número es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base
común.

En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente


dependiendo de la velocidad, capacidad y fabricante requeridos según
la compatibilidad de cada placa base y la CPU.

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Chipset
El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que
gestionan las transferencias de datos entre los diferentes
componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta
gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etcétera).

El chipset, generalmente se divide en dos secciones:

1. Puente norte (northbridge): gestiona la interconexión entre el


microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento
gráfico.
2. Puente sur (southbridge): gestiona la interconexión entre los
periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como
los discos duros o las unidades de disco óptico.

Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el


propio controlador de memoria dentro del procesador.

Fuente de Poder
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de potencia es el
dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o
varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router, etc.).

En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que


literalmente traducido significa: unidad de fuente de alimentación,
refiriéndose a la fuente de energía eléctrica.

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Las fuentes de alimentación para dispositivos electrónicos, pueden
clasificarse básicamente como fuentes de alimentación lineal y
conmutada. Las lineales tienen un diseño relativamente simple, que
puede llegar a ser más complejo cuanto mayor es la corriente que
deben suministrar, sin embargo su regulación de tensión es
poco eficiente. Una fuente conmutada, de la misma potencia que una
lineal, será más pequeña y normalmente más eficiente, pero será más
complejo y por tanto más susceptible a averías.

Fan Cooler

Un ventilador es una máquina de fluido o, más exactamente, un


aparato que transmite energía para generar la presión necesaria con
la que se mantiene un fluido continuo de aire en distintas partes. Se
utiliza para usos muy diversos como: ventilación de ambientes,
refrigeración de máquinas u objetos o para mover gases,
principalmente el aire, por una red de conductos. En su versión más
corriente, un ventilador es un aparato que absorbe energía mecánica y
la transfiere a un gas, proporcionándole un incremento de presión no
mayor de 10 kPa (1000 mm c. a. aproximadamente), por lo que da
lugar a una variación muy pequeña del volumen específico y por tanto
se podría considerar como una máquina hidráulica.

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El ventilador convencional consiste de una serie de aspas rotativas
que actúan sobre el aire y lo dispersan en un medio determinado.
Generalmente, las aspas/rotor/hélice, fundamentales en los
ventiladores, están contenidas dentro de algún tipo de estructura
o caja. Esto les permite dirigir el aire hacia la dirección deseada y
también lo hace más seguro, ya que previene que objetos entren en
contacto con las hojas.

El aumento de velocidad y consumo de energía de procesadores,


tarjetas gráficas y memoria RAM. Ha hecho que los cooler se
conviertan en una necesidad habitual. Esto se debe a que el aumento
de calor producido por estos componentes tiene un efecto adverso en
el rendimiento de los equipos informáticos.

Es necesario mantener a buena temperatura los componentes para


prevenir el sobrecalentamiento y los posibles accidentes y daños que
pueda sufrir el equipo, lo que significaría acortar su tiempo de vida.

Tarjeta de Video

Una tarjeta gráfica o tarjeta de video es una tarjeta de expansión de


la tarjeta madre o motherboard del computador que se encarga de
procesar los datos provenientes del procesador y transformarlos en
información comprensible y representable en el dispositivo de salida
(por ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan
una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se
usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí. También se
les conoce como Adaptador de pantalla, Adaptador de vídeo, Placa de
vídeo, y Tarjeta aceleradora de gráficos.

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Una tarjeta de video permite al usuario en términos generales jugar
videojuegos, usar aplicaciones de edición de fotografía como Adobe
Photoshop o GIMP, aplicaciones de edición de vídeo como Adobe
Premiere o DaVinci Resolve y aplicaciones de dibujo asistido por
computador como AutoCAD, Revit y ArchiCAD. También sirven para
minar criptomonedas.

Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas


como sintonización de televisión, captura de vídeo,
decodificación1 MPEG-2 y MPEG-4, o incluso conectores IEEE
1394 (Firewire), de mouse, lápiz óptico o joystick.

Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para el


ordenador compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad
de estas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de
dispositivos.

Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los ordenadores


personales (PC) compatibles IBM; contaron o cuentan con ellas
dispositivos como por ejemplo: Commodore Amiga (conectadas
mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple
Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y en
las videoconsolas modernas, como la Nintendo Switch, la PlayStation
4 y la Xbox One.

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Conclusión
Ante todo, las computadoras forman una parte muy importante
dentro de la vida moderna, se encuentran en todas partes y es
necesario el conocerlas y saber aprovecharlas como herramientas de
trabajo, estudio y ayuda; sacando de ellas el mayor beneficio
y qué mejor que comenzando a conocer las partes internas que la
conforman.

Las partes internas de una computadora son aquellas que no se


encuentran expuestas a la vista comúnmente, sino que forman las
“entrañas” del aparato ocultas dentro del CPU.

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