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Manual Técnico

2022-07-27 v2

Colegio Tenerife Granada Sur

Grado 11°

Técnico en sistemas

“MANUAL TECNICO DE MANTENIMIENTO DE EQUIPOS


DE COMPUTO Y SUS PERIFERICOS”

Luis esteban Valderrama Sánchez


Brayan Estiven Giraldo

Instructora: heyde Marcela Pinilla

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Manual Técnico
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CONTENIDO

1. INTRODUCCION............................................................................................................... 4
2. OBJETIVO ........................................................................................................................ 4
3. COMPONENTES DE UN COMPUTADOR .......................................................................... 4
3.1 HARDWARE .............................................................................................................. 4
• TARJETA MADRE ....................................................................................................... 4
• DISPOSITIVOS DE ALMACENANIENTO: ..................................................................... 7
• MEMORIA RAM ........................................................................................................ 8
• PROCESADOR ......................................................................................................... 10
• FUENTE DE ALIMENTACION ................................................................................... 14
• TARJETA GRAFICA ................................................................................................... 15
• FRECUENCIA GRAFICA INTEGRADA ........................................................................ 17
3.2 HARDWARE DE UN PORTATIL ................................................................................. 18
• TARJETA MADRE ..................................................................................................... 18
• DIPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ..................................................................... 20
• MEMORIA RAM ...................................................................................................... 20
• PROCESADOR ......................................................................................................... 21
• BATERIA .................................................................................................................. 21
3.3 SOFTWARE ............................................................................................................. 23
• SISTEMA OPERATIVO .............................................................................................. 23
• BIOS ........................................................................................................................ 24

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1. INTRODUCCION

Este manual tiene como objetivo dar a conocer conceptos clave que ayuden al técnico
encargado a realizar su trabajo con mayor facilidad, ya que el objetivo es ayudar al técnico
se encontrara con conceptos clave que pueden ayudar a corregir y prevenir algunos daños
que se puedan presentar en los equipos de computo

2. OBJETIVO
Dar información concreta y fácil de entender con el objetivo de facilitar el mantenimiento
en los equipos de cliente hogar

3. COMPONENTES DE UN COMPUTADOR

3.1 HARDWARE

TARJETA MADRE : la tarjeta madre también conocida como placa base o mother
board por su nombre en inglés, es una tarjeta de circuito impreso a la cual
conectamos los componentes que conforman una computadora, es una parte
fundamental para montar cualquier tipo de computadora ya sea portátil o de mesa,
en esta podemos encontrar una serie de circuitos integrados entre los cuales
encontramos el circuito integrado auxiliar (chipset) que sirve de conexión entre el
micro procesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de de
expansión entre otros componentes
Esta se encuentra instalada dentro de un gabinete el cual esta hecho de chapa y
tiene un panel para conectar dispositivos externos-
La placa base además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funciones básicas como pruebas de los dispositivos, video y manejo del teclado
también se encarga de reconocer dispositivos y cargar el sistema operativo,
Las partes mas a detalle son estas.
El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con
el resto de componentes a través de la placa base.
Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.
El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de
datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria,
tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.).
El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y
de los periféricos internos.
La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante
(como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está
alimentado por electricidad.

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La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito
constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de
configuraciones guardadas.
La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en
memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este
programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel
entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las
instrucciones del MBR (Master Boot Record), o registradas en un disco duro o SSD,
cuando arranca el sistema operativo. Actualmente los ordenadores modernos
sustituyen el MBR por el GPT y la BIOS por Extensible Firmware Interface.
Bus (también llamado bus interno o en inglés front-side bus): conecta el
microprocesador al chipset, está cayendo en desuso frente a HyperTransport y
Quickpath.
El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los
conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.
Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99
puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a
desaparecer a favor del USB

figura 1 tomada de Google mother board MSI MAG X570S

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Como podemos ver en la imagen anterior este cuenta con conectores SATA la cual es una
interfaz de transferencia de datos en serie entre la placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento, además de las entradas de alimentación, tenemos conectores de M.2 de
los cuales hablaremos mas adelante y puertos de expansión cabe resaltar que al momento
de la creación de este manual tenemos que tener en cuenta el tipo de procesador de
vamos a elegir ya que los procesadores Intel utilizan un zócalo diferente al de los
procesadores de AMD, otro detalle a mencionar son los tipos de memoria RAM que
soporta la placa base ya que usualmente se maneja el formato DDR1, DDR2, DDR3 , DDR4 y
las mas recientes DDR5 ya hablaremos de esto mas adelante

Figura 2 fuente autores placa base de un servidor Figura 3 fuente autores placa base GIGABYTE

Figura 4 fuente autores placa base Figura 5 fuente autores placa base con zocalo de AMD

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DISPOSITIVOS DE ALMACENANIENTO:

es estos dispositivos almacenaremos de manera física la información de nuestro ordenador


además de ser el lugar donde se instalará nuestro sistema operativo, a este punto tenemos
dos opciones de almacenar la información estos son

- UNIDAD DE DISCO DURO (HDD)

Están compuestos de piezas mecánicas, de ahí que a veces se le llame discos duros
mecánicos, y utilizan el magnetismo para grabar tus datos y archivos. Se compone de uno o
varios discos rígidos unidos por un mismo eje y que giran a gran velocidad dentro de una
caja metálica. En cada plato y en cada una de sus caras, un cabezal de lectura/escritura lee
o graba tus datos sobre los discos.

Cuanto más finos sean los discos mejor será la grabación, y cuanto más rápido giran a
mayor velocidad se transmiten los datos, tanto a la hora de leerlos como al escribirlos. Por
lo general, la velocidad de los discos duros suele ser de 5400 o 7200 RPM (revoluciones por
minuto), aunque en algunos discos basados en servidores pueden llegar a hasta 15.000
RPM

En cuanto al tamaño, las cajas de los discos duros mecánicos pueden ser de 2,5" o de 3,5".
Su precio puede variar dependiendo de este tamaño, pero sobre todo de su capacidad de
almacenamiento

Figura 6 Fuentes Google figura 8 Fuente autores disco duro HDD

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- DISCO DE ESTADO SOLIDO (SSD)

Las unidades de estado sólido o SSD (Solid State Drive) son una alternativa a los discos
duros. La gran diferencia es que mientras los discos duros utilizan componentes mecánicos
que se mueven, las SSD almacenan los archivos en microchips con memorias flash
interconectadas entre sí. Por lo tanto, casi podríamos considerarlos como una evolución de
las memorias USB.

Los SSD suelen utilizar memorias flash basadas en NAND, que como también son no-
volátiles mantienen la información almacenada cuando el disco se desconecta. No tienen
cabezales físicos para grabar los datos, en su lugar incluyen un procesador integrado para
realizar operaciones relacionadas con la lectura y escritura de datos.

Estos procesadores, llamados controladores, son los que toman las "decisiones" sobre
cómo almacenar, recuperar, almacenar en caché y limpiar los datos del disco, y su
eficiencia es uno de los factores que determinan la velocidad total de la unidad. Además, al
no depender del giro de un componente físico, también se logra una unidad más silenciosa
que los discos mecánicos.

En cuanto al tamaño, estos discos suelen ser de 2,5", y tienen un diseño casi idéntico al de
los discos duros mecánicos, lo que ayuda a que puedan encajar en las mismas carcasas y
ranuras donde van montados los discos duros convencionales en un ordenador.

Figura 9 fuente Google Figura 10 fuente autores

MEMORIA RAM
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan de
forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento. Sus

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siglas significan Random Access Memory, lo que traducido al español sería Memoria de
Acceso Aleatorio

La memoria RAM tiene dos características que la diferencian del resto de tipos de
almacenamiento. Por una parte, tiene una enorme velocidad, y por otra los datos sólo se
almacenan de forma temporal. Esto quiere decir que cada vez que reinicies o apagues tu
ordenador, lo normal es que los datos que haya almacenados en la RAM se pierdan

Sabiendo que la memoria RAM se encarga de manejar los datos de las aplicaciones en uso
es normal que la cantidad afecte directamente el rendimiento de este, cuanta mas RAM
tengas podrás gestionar más aplicaciones al mismo tiempo y e hay su importancia ya que la
falta de esta podría hacer que el equipo se vuelva lento.

A lo que nos referirnos al hablar de memoria RAM nos estamos refiriendo a unas tarjetas
que van conectadas directamente a nuestra placa base, las cuales a su vez tienen
diferentes módulos de memoria integradas que están interconectados

TIPOS DE MEMORIA RAM


Existen dos tipos de memoria RAM. Las memorias de tipo DDR (Double Data Rate) se
caracterizan por ser capaces de llevar a cabo dos operaciones en cada ciclo de reloj, a
diferencia de las de tipo SDR (Single Data Rate), que solo ejecutan una operación de lectura
o escritura. Para hacerlo posible los chips DDR se activan dos veces en cada ciclo de la señal
de reloj, bien por nivel (alto o bajo), bien por flanco (de subida o bajada).

Esta forma de funcionar es la misma tanto en los estándares DDR3 y DDR4, así como el
DDR5 que se empezará a ver pronto o sus predecesores. Sin embargo, cuanto más
moderno es el estándar que estás utilizando mayor será la velocidad a la que puede operar.
Esto quiere decir que no es lo mismo tener una DDR4 con una tasa de datos de 3,2 GB/s y
una tasa de transferencia máxima de 25,6 GB/s que una DDR5 con 6,4 GB/s y 51,2 GB/s
respectivamente.

Por lo tanto, las nuevas generaciones de memoria RAM nos ofrecen un rendimiento más
alto que las anteriores, así como una mayor escalabilidad y eficiencia energética. De ahí
que si quieres un mayor rendimiento pueda ser interesante actualizar. Sin embargo, existe
un problema, y es que el estándar de RAM que puedes utilizar lo define la placa base de tu
dispositivo.

Memoria RAM DDR2 1GB

Figura 11 fuente autores

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Memoria RAM DDR3 4 GB

Figura 12 fuete autores

Memoria RAM DDR5 8 GB

figura 13 Fuente Mercado libre

PROCESADOR

El procesador es una pastilla de silicio que va colocada en el socket sobre la placa madre
dentro del gabinete de la computadora de escritorio, la diferencia en una portátil es que
está directamente soldado. El procesador está cubierto de algo que llamamos encapsulado,
y de lo cual existen 3 tipos: PGA, LGA y BGA

El procesador es uno de los componentes de la computadora que más ha evolucionado,


dado a que se les exige a los ingenieros que cada vez ofrezcan mejores procesadores para
que las computadoras funcionen más rápidas y de forma más eficaz. Su evolución no ha
sido solo interna, sino que también su forma externa fue modificada. Los fabricantes de
procesadores de PC más populares son Intel y AMD.

Este componente es el más importante podríamos decir, y generalmente el más caro, pero
sin el resto de los componentes no podría servir ni actuar.

Los componentes de estos son

Núcleos

Dentro del procesador se encuentran los núcleos del mismo, cada uno de los cuales es
básicamente una unidad de procesamiento que lee las instrucciones y ejecuta las acciones
específicas, es decir que todo lo que hacemos con nuestra computadora es procesado por

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el procesador y sus núcleos, desde abrir una carpeta, escribir un documento, e incluso
navegar en internet. Si bien el diseño interior de un procesador es extremadamente
complejo y varía de acuerdo a cada empresa fabricante e incluso entre modelos de la
misma marca, lo cierto es que podrías resumir el funcionamiento de los núcleos del
procesador diciendo que son los encargados de realizar cuatro tareas fundamentales:

buscar, decodificar, ejecutar y reescribir.

Figura 14 fuente Google “El Español.com”

Estas cuatro tareas confluyen en un solo ciclo, denominado ciclo de instrucción, el cual
variará su rapidez de respuesta y rendimiento en función de la velocidad que posean cada
uno de los núcleos del procesador, los cuales se expresan en Gigahercios (GHz).

Hilos

Un hilo dentro de un procesador es la forma en que cada uno de los núcleos del CPU
recibirá y procesará la información. Cada núcleo puede solamente realizar una tarea a la
vez y en a pesar de que un procesador, por poner un ejemplo, de ocho núcleos tenga 16
hilos, este comportamiento sigue siendo el mismo

Figura 15 fuente Google “Profesional Review”

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Caché

Una caché de CPU es un tipo de memoria intermedia usada por la unidad central de
procesamiento (CPU) de una computadora, que tiene como objetivo reducir el tiempo de
acceso a la memoria. La caché de CPU es una memoria usualmente más rápida y con un
tamaño mucho más reducido que el tamaño de la memoria RAM. En esta memoria se
copian los datos más frecuentemente usados de las posiciones de la memoria principal
(RAM)

figura 16 Fuente Google “Windows Noticias”

Controlador de memoria

El controlador de memoria es un circuito electrónico digital que se encarga de gestionar el


flujo de datos entre el procesador y la memoria. Puede ser independiente o integrado en
otro chip como en el encapsulado del procesador.

A continuación, mostrare diferentes tipos de procesadores

Procesador Intel Pentium dual Core de 2.70 GHZ

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Figura 17 y 18 fuente autores

Procesador Intel Xeon de 3.10 GHZ

Figura 19 y 20 fuente autores

Procesador AMD Athlon del 2006

Figura 21 y 22 fuente autores


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FUENTE DE ALIMENTACION

la fuente es la que se encarga de suministrarle la energía al resto de componentes del PC.


Pero, antes de nada, debéis entender que existe una vital diferencia en cuanto al
suministro eléctrico y que no podría llevarse a cabo si la fuente no hace su trabajo, y es que
la energía que nos llega de la toma eléctrica del enchufe es corriente alterna y, sin
embargo, las piezas del PC funcionan con corriente continua. Por lo tanto, uno de los sub
componentes que integran la fuente de alimentación es el conversor AC / DC (sí, como el
grupo de heavy metal), que literalmente convierte la corriente alterna en continua para
que el PC pueda utilizarla.

Pero la cosa no queda ahi, además de convertir la corriente alterna en continua, la fuente
necesita poder suministrarle a los componentes del PC el voltaje que necesitan de manera
exacta, y como muchos de vosotros sabréis son principalmente tres los valores que hacen
falta: +12V, +5V y +3,3V. Por lo tanto, internamente las fuentes de alimentación también
tienen conversores de voltaje para poder darle a cada componente justamente la tensión
que le hace falta más ni menos

Además de esto, todas las fuentes de alimentación cuentan con filtros (esto son los
condensadores Vy X que podemos encontrar tanto en la toma de entrada como en
diferentes componentes) que se encargan de asegurar que la corriente se suministra sin
ruido eléctrico, lo que solemos llamar-corriente limpia De la calidad de estos filtros
depende la fluctuación de la corriente que se suministra, y tienen una gran parte de
responsabilidad en cuanto a la eficiencia y los sistemas de protección

Figura 23 y 24 fuente autores

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Figura 25 fuente autores

TARJETA GRAFICA

Una tarjeta gráfica o tarjeta de video es una tarjeta de expansión de la tarjeta madre o
mother board del computador que se encarga de procesar los datos provenientes del
procesador y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo
de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan una unidad de
procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa erróneamente para referirse a la
tarjeta gráfica en sí. También se les conoce como Adaptador de pantalla, Adaptador de
vídeo, Placa de vídeo, y Tarjeta aceleradora de gráficos.

Una tarjeta de video permite al usuario en términos generales jugar videojuegos, usar
aplicaciones de edición de fotografía como Adobe Photoshop o GIMP, aplicaciones de
edición de vídeo como Adobe Premiere o DaVinci Resolve y aplicaciones de dibujo asistido
por computador como AutoCAD, Revit y ArchiCAD. También sirven para minar
criptomonedas.

Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como sintonización de


televisión, captura de vídeo, decodificación1 MPEG-2 y MPEG-4, o incluso conectores IEEE
1394 (Firewire), de mouse, lápiz óptico o joystick.

Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para el ordenador compatibles con la
IBM PC, debido a la enorme popularidad de estas, pero otras arquitecturas también hacen
uso de este tipo de dispositivos.

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Como en mi propiedad tengo tanto como una tarjeta de video y una gráfica procederé a
mostrárselas

Tarjeta de expansión de video con puertos VGA y DVI

figura 26 y 27 Fuente autores

Tarjeta Gráfica SPAPPHIRE HD 7770 2GB de VRAM

Figura 28 y 29 fuente autores

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FRECUENCIA GRAFICA INTEGRADA

Como una alternativa a las placas de vídeo, hardware de vídeo puede ser integrado a la
placa madre o a la Unidad central de procesamiento. Ambos acercamientos pueden
entenderse como gráficos integrados. Casi todas las computadoras con gráficos integrados
a la placa madre pueden desactivar la función de dicho chip en la BIOS, y tienen una
entrada PCI, o PCI Express (PCI-E) para añadir una tarjeta de mayor rendimiento en lugar de
gráficos integrados. La capacidad de deshabilitar gráficos integrados a veces también
permite el uso de una placa madre en la cual el componente gráfico falló. A veces ambos
tipos de gráficos (dedicados e integrados) pueden ser usados simultáneamente para
distintas funciones. Las principales ventajas de los gráficos integrados son el costo, la
compacidad, simpleza y bajo consumo de energía. La desventaja en rendimiento de los
gráficos integrados es que utilizan recursos de la CPU. Una tarjeta gráfica posee su propia
memoria RAM, su propio sistema de ventilación, y reguladores eléctricos dedicados, con
todos los componentes diseñados específicamente para procesar imágenes de vídeo.
Mejorar a gráficos dedicados libera trabajo de la CPU y la memoria RAM del sistema, así
que no solo el procesamiento de gráficos será más rápido, también el rendimiento general
de la computadora podría mejorar.

Los dos fabricantes mayoritarios de CPU, AMD e Intel, están invirtiendo más en
procesadores con gráficos integrados. Una de las principales razones es que los
procesadores gráficos son muy buenos en procesamiento paralelo, y ponerlos en las
pastillas de la CPU permite que se puede usar su aptitud de procesamiento paralelo para
distintas tareas de cómputo además de para procesamiento gráfico. AMD denomina a
estas CPU como APU, y suelen ser suficientes para jugar de manera casual..

Figura 30 Fuente Wikipedia

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3.2 HARDWARE DE UN PORTATIL

Como sabemos los portátiles desde sus inicios han tenido como objetivo hacer de la
tecnología algo mucho más potable, esto es algo que se consigue reduciendo el tamaño de
los componentes además de hacerlos de mejores martiriales así que ahora veremos las
diferencias entre los componentes de una torre y un portátil

TARJETA MADRE

Estas son las partes de un board para portátiles

Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica
proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su
funcionamiento.

El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto


de componentes a través de la placa base.

Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.

El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos
entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta
gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.).

El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los


periféricos internos.

La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la
configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por
electricidad.

La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito


constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones
guardadas.

La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias


ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de
la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos
periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o
registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo. Actualmente los
ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT y la BIOS por Extensible Firmware
Interface.

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Bus (también llamado bus interno o en inglés front-side bus): conecta el microprocesador
al chipset, está cayendo en desuso frente a HyperTransport y Quickpath.

El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.

El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los conectores
entrada/salida y a las ranuras de expansión.

Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99 puertos


PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del
USB

Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos. Los puertos paralelos,
por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras.

Como podemos ver no hay mucha o casi ninguna diferencia con lo que respecta a una placa
de una torre la diferencia principal radica en dos cosas el tamaño y que los componentes
usualmente vienen soldados a la propia placa

Figura 31 fuente “Amazon.com”

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DIPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Otra vez pasa lo mismo la diferencia no es mucha lo que cambia es el tamaño de los discos
duros, como vemos en esta imagen el tamaño del disco se ve muy reducido esto afecta un
poco la capacidad de almacenamiento del disco, y de hecho es una de las cosas de las que
más penan los portátiles por eso para portátiles es mucho más recomendado discos SSD y
unidades M.2 siempre y cuando la placa base lo soporte

Figura 32 y 33 fuente “Mercado Libre”

MEMORIA RAM
Esto ya se esta volviendo rutina, el tamaño (que si es mucho mas pequeña que un normal
de torre) la manera de conectase también es diferente ya que esta se conecta de manera
horizontal dentro que la placa base, además de esta no cuenta con ranuras que sobre salga
de la placa mas bien son unos pequeños pines en los cuales insertaremos la memora RAM,
tendremos que tener cuidado de hacer la presión justa para no dañar ni la memoria RAM ni
los pines de la placa. Otra cosa que deberemos tener en cuenta con estas memoras es que
debido a su reducido tamaño no suelen tener frecuencias tan altas ya que a mayor
frecuencia mayor temperatura y esto es un problema que veremos mas adelante

Figura 34 Fuente “Profecional


Review”

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PROCESADOR

Aquí es donde encontramos bastantes diferencias con respecto a los procesadores de mesa
por varios motivos, el primero de ellos es que la mayoría de las veces el procesador viene
soldado a la placa lo que no complica el hecho de cambiarlo y así no sea el caso conseguir
los repuestos ya que para conseguirlos la mayoría de las veces tendremos que contactar
con el fabricante lo cual resulta inconveniente esto debido a que si el procesador o el
repuesto que buscamos ya dejo de se fabricado tendremos un problema. Y no solo esta es
la principal diferencia ya que la mayoría de las veces los procesadores de portátiles suelen
venir limitados, ¿a que me refiero con limitados? Esto quiere decir que se les baja la
frecuencia para que no consuman tanta energía y no generen tanto calor y que como
podemos entender un gran problema al que se enfrentan los fabricantes de portátiles es
refrigerar bien sus portátiles debido al reducido tamaño, pero eso no es tema que tocare.

Figura 35 fuente “Aboutespañol.com

BATERIA

como todos los dispositivos inalámbricos que tenemos en nuestro día a día, la autonomía
de las baterías es uno de los mayores quebraderos de cabeza para los diseñadores de los
mismos, y tanto se intenta fomentar su capacidad y autonomía que ahora los problemas se
han agravado todavía más a causa de los sistemas con carga rápida, porque ahora la
autonomía ya no lo es todo, sino que los usuarios también quieren que tarden lo menos
posible en cargarse para poder volver a utilizar los aparatos.

Así pues, ¿cómo funcionan las baterías de iones de litio? Vamos a explicarlo de la manera
más sencilla posible para que puedas comprender su funcionamiento, así como los riesgos
que entrañan.

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Las baterías las hay de muchas formas, colores y tamaños. Como decíamos al principio
tenemos baterías de portátiles, que son de las más grandes de este diseño interno y las hay
diminutas, como las que tiene tu ratón gaming inalámbrico. Pero todas tienen en común su
estructura interna, formadas por los siguientes elementos:

Ánodo (electrodo positivo): está fabricado en óxido de litio cobalto (o de litio fosfato, litio
magnesio…). El metal se encuentra en forma de lámina y adherido a los otros dos
componentes principales, también en la lámina.

Cátodo (electrodo negativo): está fabricado generalmente en carbono poroso.

Separador: es una lámina que separa el ánodo del cátodo para evitar un cortocircuito, y por
norma general es de plástico aislante.

Electrolito: es un solvente orgánico en el que se sumergen el ánodo, el cátodo y el


separador. Es un líquido altamente inflamable en el que se diluyen sales de litio, y por eso
las baterías son tan peligrosas (o, al menos, entrañan ciertos riesgos).

Conversores y reguladores: precisamente porque las baterías de litio son peligrosas, se


suelen integrar sensores para medir la temperatura y las sobrecargas. En definitiva, se
incorporan diversos mecanismos de seguridad para evitar problemas.

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3.3 SOFTWARE
Ya que ya hablamos de la parte física ahora nos toca hablar de la parte lógica de los
computadores empezando por el

SISTEMA OPERATIVO

Un sistema operativo (SO) es el conjunto de programas de un sistema informático que


gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de
software. Estos programas se ejecutan en modo privilegiado respecto de los restantes.1

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste
en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que
alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La
mayoría de los aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan
incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD,
computadoras, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz
gráfica de usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular,
mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o
navegador web si es un enrutador.

El sistema operativo de escritorio dominante es Microsoft Windows con una cuota de


mercado de alrededor del 82,74%. macOS de Apple Inc. ocupa el segundo lugar (13,23%), y
las variedades de GNU/Linux están colectivamente en tercer lugar (1,57%).2 En el sector
móvil (incluidos teléfonos inteligentes y tabletas), la participación de Android es de hasta
un 70% en el año 2017.3 Las distribuciones Linux son dominantes en los sectores de
servidores y supercomputación.4 Existen otras clases especializadas de sistemas
operativos, como los sistemas integrados y en tiempo real, para muchas aplicaciones.

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BIOS

Cuando enciendes tu ordenador lo primero que se carga en él es el BIOS. Este firmware


entonces se encarga de iniciar, configurar y comprobar que se encuentre en buen estado el
hardware del ordenador, incluyendo la memoria RAM, los discos duros, la placa base o la
tarjeta gráfica. Cuando termina selecciona el dispositivo de arranque (disco duro, CD, USB
etcétera) y procede a iniciar el sistema operativo, y le cede a él el control de tu ordenador.

La Interfaz de Firmware Extensible Unificada o UEFI (Unified Extensible Firmware Interface)


es el firmware sucesor, escrito en C, del BIOS. A mediados de la década pasada las
empresas tecnológicas se dieron cuenta de que el BIOS estaba quedándose obsoleto, y 140
de ellas se unieron en la fundación UEFI para renovarla y reemplazarla por un sistema más
moderno

En esencia, todo lo que hemos dicho antes que hace el BIOS lo hace también la UEFI. Pero
también tiene otras funciones adicionales y mejoras sustanciales, como una interfaz gráfica
mucho más moderna, un sistema de inicio seguro, una mayor velocidad de arranque o el
soporte para discos duros de más de 2 TB.

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Gracias por ver espero que este manual halla sido de ayuda y aclarado alguna duda

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