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TEMARIO

Licenciatura Mantenimiento de sistemas de informática.

Nombre del alumno: Juan Francisco García Peña

Matricula: 14201

Fecha de entrega: 12-dic-2021

Tutor: Eustaquio Vega Hernández

Materia Mantenimiento de sistemas de informática

Núm. actividad: Trabajo Final

Licenciatura en: Informática Administrativa


TEMARIO
Licenciatura Mantenimiento de sistemas de informática.

Introducción.

A continuación, se presentará un resumen de los siguientes temas que representa el trabajo


final del curso los temas a abordar son: dispositivos de almacenamiento, la memoria,
instalación y configuración de dispositivos externos y sistemas operativos.
Donde se abordarán conceptos importantes, características, funcionamiento, instalación,
dentro de estos temas se abordarán conceptos como discos duros, tecnología PATA versus
SATA, disqueteras, unidades ópticas, sistema de archivos, controladoras y puertos.
También se mencionará los tipos de memoria como son RAM y ROM, memoria virtual,
memoria caché y los diferentes módulos de memoria, direccionamiento de la memoria,
memorias síncronas y asíncronas, entre otros.
Se abordarán los dispositivos externos, también llamados periféricos como son monitores,
impresoras, ratón, teclado, entre otros, conocerán un poco más sobre su funcionamiento,
instalación, configuración e instalación.
Se encontrarán también con la evolución histórica de los sistemas operativos, sus
características principales, así como las mejoras a través del tiempo, sus orígenes y su
función dentro del PC.
Este trabajo se realiza con el objetivo primordial de que el lector conozca o tenga un
panorama más amplio respecto a los temas mencionados que sirvan como base para
comprender el mantenimiento preventivo y correctivo de sistemas de cómputo, así mismo
como refuerzo de lo visto durante el curso de la materia.
Para elaborar este resumen se basó en el libro base de la materia Instalación y
mantenimiento de sistemas informáticos, capítulos 6 al 10, de los cuales se trató de
recopilar la información más importante que en forma resumida nos pudiera dar un
panorama claro de la materia.
Así miso al final de este resumen se proporcionará una conclusión de manera personal
acerca de los temas vistos para reforzarlos de una forma clara y simple, también se
proporciona la ficha bibliográfica del libro consultado.
Quiero agradecer infinitamente la atención brindada a este trabajo realizado con la mejor
intención de brindar el conocimiento obtenido de la materia.
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Discos Duros
Los discos duros, son la respuesta a la necesidad de almacenamiento de gran volumen. Los
cuales ayudan en gran medida a la rapidez de la máquina y mejorar su capacidad de
manipular información, así mismo proporciona la capacidad de almacenar y restaurar
información mediante bakup, o copias de seguridad.
En términos de seguridad como lo mencionamos en este momento es el bakup, más sin
embargo y derivado de la evolución constante se están desarrollando nuevas opciones como
por ejemplo la tecnología SMART que sirve para monitorear o auto comprobar el estado
del disco, aunque aún no acaba de implantarse.

Tecnología PATA versus SATA

En términos generales la ATA es otra denominación del bus IDE, y esta ha evolucionado
pasando por la interface PATA que se ejecuta en paralelo mediante un cable plano de 40 o
80 pines que permite conectar un máximo de dos unidades, normalmente se nombran como
ATA.
La tecnología SATA es la más utilizada actualmente debido a que tiene un mejor
rendimiento sobre PATA, la interface se transmite en serie mediante un cable macho de 7
pines que permite conectar una sola unidad.

¿Cómo funcionan?

El funcionamiento de los discos duros se basa en un proceso magnético, con algunas


peculiaridades orientadas, sobre todo, al aumento de la velocidad y la capacidad mediante
un mayor ajuste mecánico entre otras cosas.
El disco dispone en su parte inferior de una electrónica denominada comúnmente
"precontroladora “.
No apague nunca el ordenador si éste se encuentra realizando alguna operación. Es preciso
recurrir a las opciones indicadas para apagar el sistema ya que una parada en un proceso de
lectura o escritura de disco podría provocar serios daños en la unidad.

Su puesta en marcha

Para la conexión de los discos duros, es necesario establecer dos vínculos necesarios para la
autonomía del disco y su vinculación con el resto del PC: la alimentación y los datos. La
distribución de los cables es amarillo, negro, negro y rojo que corresponde a las tensiones
de + 12 v, masa, masa y + 5 v respectivamente.
De forma exclusiva en los discos PATA, una vez alimentados y con el bus de datos, sólo
resta, en cuanto a nivel lógico se refiere, determinar la posición que ocuparán dentro del
bus. En el caso de los SATA no es necesario ningún tipo de especificación ya que el
concepto Maestro/Esclavo desaparece.
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En cuanto a la configuración se refiere, se realiza de forma exclusiva a través del set up del
PC residente, es decir en la BIOS del sistema.

Otra solución suele venir dada desde otro punto del Setup: IDE Autodetection. Este menú
posibilita la detección del disco ofreciendo, generalmente, tres opciones. La aceptación del
disco ofertado (normalmente el correcto), reconfigura automáticamente el Standard CMOS
Setup con los parámetros obtenidos.

Disqueteras

Una disquetera o floppy es la unidad periférica que permite el manejo (lectura y escritura)
de disquetes.

¿Cómo funcionan?

Se basa en un proceso magnético no muy diferente de los discos duros, se hace girar una
superficie (el disco en cuestión) fabricado con un substrato plástico en el que se ha
depositado una sustancia susceptible de ser magnetizada a un 300 rpm. Dos motores
gobiernan lodo el proceso. Uno es el encargado de giro que oscila, según el modelo de
disquetera, entre 300 y 360 rpm. Otro. engarzado a un eje sinfín, es el que controla el
movimiento de la cabeza de lectura-escritura

Su puesta en marcha.

Su conexión es sencilla, precisa un conector de datos y otro de alimentación. EI de


alimentación, claramente identificable al estar formado por cuatro hilos (rojo-negro-negro-
amarillo), suministrará el fluido eléctrico necesario para el movimiento del motor y la
alimentación de toda la circuitería lógica. Las tensiones deberán ser de +5V, masa, masa y
+12V en correspondencia a los colores rojo- negro- negro y amarillo.
La conexión de datos será a través de un cable plano (habitualmente denominado "faja'')
que partirá desde la controladora. Este cable tendrá tintado uno de los hilos de un extremo,
habitualmente en color rojo, a fin de identificar cuál es el pin número 1.
Una vez identificada la disquetera, será preciso definir de qué tipo se trata. Esto se hará a
través del Setup que, como el lector sabe, es un programa residente en BI0S.

Unidades ópticas: CD y DVD.

Las unidades lectoras de CD se han convertirlo, en relativamente poco tiempo, en un


elemento indispensable para el uso habitual del PC. Han optimizado las distancias.
Este producto, que originalmente fue diseñado por Philips, Sony y Toshiba, llega a alcanzar
capacidades de hasta 1 7 GB, dando así una opción válida incluso hasta para vídeo en alta
calidad.
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¿Cómo funcionan?

La interpretación de ceros y unos que antes se detectaban por la polaridad de los campos
de minúsculos imanes contenidos en la superficie del disco, ahora se interpretan bajo el
reflejo de un haz de luz láser que incide sobre una superficie pulida y que se puede ver
reflejado o no (sistema binario), según se encuentre un pit o agujero en la superficie del
disco de CD-ROM.
En cuanto a la grabación hay dos: grabadoras y regrabadoras. Las primeras se caracterizan
por la posibilidad de grabar unidades de CD, mientras que las segundas pueden, además,
utilizar un mismo soporte diseñado para este fin específico múltiples veces.

Su puesta en marcha.

Ocupará una bahía exterior de la caja de 5 1/4”, dejando acceso a la bandeja del CD desde
la parte exterior.
Se alimenta con el conector suministrado para tal fin desde la fuente de alimentación y usa
un bus de datos.
No es necesario declararlo en la BIOS.

El sistema de Archivos.

El sistema de archivos es una parte vital en los soportes de información.


Aunque FAT ("File Allocation Table") sea la denominación de un sistema concreto de
archivos, sin duda es el más estandarizado por su implementación histórica en el DOS.
Cuando se encuentran cadenas perdidas en un disco (con CHKDSK o SCANDISK),
realmente lo que se está encontrando son diferencias entre lo que existe grabado en disco
duro y no está representado en el sistema de archivos.
El tamaño de la FAT determina la capacidad de disco direccionable.
Cada vez que el sistema operativo precisa escribir en una zona del disco, no lo hace
indicando el sector (unidad mínima de información para el disco), sino que identifica la
posición por el número de clúster.
Los formatos de sistemas de archivos más comunes son:
FAT: Bajo el epígrafe de "File Allocation Table" se conoce a la FAT convencional. Este
sistema de organización es usado por DOS, OS/2, Windows NT y las primeras versiones de
Windows. El tamaño de la partición máxima admitida es de 2 GB y los ficheros se
identifican con ocho caracteres para el nombre y tres para la extensión como valores
máximos.
VFAT: El "virtual FAT" se corresponde con versiones de Windows 9x y 200x, permitiendo
el uso de los nombres largos, aunque, en realidad, no se trata de un FAT como el resto de
las aquí expuestas, sino más bien de un complemento al sistema de archivos y no el sistema
de archivos en sí.
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FAT32: lmplica un manejo de 32 bits, lo que le lleva a manejar particiones por encima de
los 2.048 GB. El primer sistema operativo en implementarlo fue Windows 95 a partir de su
versión OSR2.

NTFS: NewTechnology File System, únicamente soportada por Windows NT y, sin duda,
uno de los mejores sistemas de archivos de Microsoft. Implementa, la creación de ficheros

históricos de transacción de datos, para ayudar en la recuperación de los mismos ante fallos
o control de acceso donde se pueden establecer diferentes permisos para el acceso a la
información.
HPFS: El High Performance File System es el sistema de archivos soportado por
el sistema operativo OS/2 y las primeras versiones de Windows NT. Admite particiones de
hasta 8 GB y nombres de ficheros de hasta 256 caracteres.
EXT2: Se trata del sistema de ficheros usado por LINUX. Aunque se le presupone la
misma eficiencia que el propio sistema operativo.

Controladoras Multi I/O.

La controladora es el módulo encargado de gestionar las comunicaciones entre el PC,


dispositivos como discos duros o CD-ROM, disqueteras y puertos. Los puertos serán los
encargados de comunicar el PC con los diferentes periféricos externos.
Aunque aún se puede encontrar este tipo de tarjeta en el mercado, lo habitual es que esté
integrada en la placa base. Debe guardar una compatibilidad con el bus que use el PC.
Debe estar en consonancia con el tipo de dispositivo de almacenamiento (disco duro o CD-
ROM generalmente) al que dé soporte.
Si la controladora es integrada a la placa base sólo deberá atender al tipo de dispositivo a
conectar.
Si es independiente puede ser IDE, EIDE, SCSI, entre otros.

Control de discos duros y unidades de CD.

Una de las principales características de las controladoras es la de gestionar la


comunicación con los discos duros o CD del PC.
Las controladoras pueden ser:
MFM: ("Modified Frequency Modulation"). Es la más antigua y muy fácil de reconocer
debido a que usa dos conectores.
RLL: ("Run Lenght Limited"). Son prácticamente iguales a las MFM, pero permitían
manejar discos de hasta 26 sectores.
ESDI: ("Enhaced Small Device Interface"). Probablemente junto con las SCSI sea el mejor
tipo de controladora. Su baja difusión es debida a su elevado precio. Básicamente se
diferencia de otras en que no codifica los elatos, sino que los transporta directamente.
SCSI: ("Small Computer System Interface") y pronunciado "escasi". Consigue una
transmisión paralela de 8 bits optimizando el funcionamiento del disco, consiguiendo
velocidades similares a la ESDI.
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IDE: Sin duda, las controladoras IDE ("lntegrated Drive Electronics o lntegrated Device
Equipment") son las más difundidas (y económicas). Llevan un único cable de 40 hilos y
funcionan con 16 bits como mínimo. Trabajan según la filosofía "AT Attachment" (ATA),
derivando en montar ciertos dispositivos de control en el disco duro y eliminándolos de la

controladora. De esta forma se abaratan costes de la controladora y se crean discos duros


más "inteligentes".
FIDE: Las "Extended IDE" (denominación de WESTERN DIGITAL) o “Fast ATA"
denominación de SEAGATE) permiten manejar hasta cuatro dispositivos a la vez mediante

dos canales. Cada canal soportará un dispositivo esclavo (slave) y uno maestro (master).
Estos dispositivos podrán ser, además de discos duros, unidades de CD-ROM.

Control de disqueteras.

Las controladoras también se encargarán de la gestión de las disqueteras del PC. En este
caso. el número de disquetera se limita a dos como máximo y la identificación de las
mismas (unidad A: o unidad B) depende de la conexión física de la disquetera con respecto
al cable.
El circuito controlador habitual de disqueteras fue originalmente el NEC PD765, aunque en
los equipos actuales se incluye dentro del chipset esta funcionalidad.

Control de puertos.

Otra de las misiones de las controladoras es gestionar la comunicación de los puertos. En


primer lugar, habrá que distinguir los diferentes tipos de puertos. Un PC dispondrá siempre
de dos puertos serie y un puerto paralelo. Además, se podrá complementar con puertos más
potentes como el caso de los USB y los FireWire.
Cada tipo de puerto justifica una aplicación y da respuesta a una serie de necesidades. Así
los puertos serie son los más lentos, ya que manejan periféricos con pocas necesidades de
transferencia de información.
Los puertos paralelos, con más capacidad de transferencia, se usan fundamentalmente
para impresoras y dispositivos, generalmente, que disponen de un búfer interno.
Por último, los USB y los FireWire responden a requerimientos más concretos. En el caso
de los USB, la ventaja viene dada por su estructuración, que permite la conexión de
periféricos de forma similar a una red y los FireWire tienen su ventaja en la gran capacidad
de transferencia para periféricos con grandes requerimientos.

La Memoria.

Hoy día una configuración "generosa" en memoria es imprescindible con los sistemas
operativos bajo entornos gráficos.
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Memoria. Se trata de uno de los componentes principales del PC. Su función es la de
almacenar datos e instrucciones de forma temporal, y de ahí la razón de su nombre con la
analogía biológica. El cálculo de la memoria precisa para un PC es complejo, ya que
dependerá de la función que se desee dar al mismo. Así no existirán los mismos
requerimientos para pequeñas aplicaciones en DOS que para complejos entornos gráficos
de diseño. Lo cierto es que un exceso de memoria rara vez es perjudicial y, en su defecto,
aparecen de forma inevitable problemas (ralentización del sistema, errores de memoria ...).

Hay muchas aplicaciones que exigen un mínimo de memoria para su correcto


funcionamiento y una mala elección del tipo de memoria o un módulo en mal estado puede
provocar serios problemas en la máquina. Son muchas las diferencias que en cuanto a la
memoria se podrían hacer: formato, número de bits de acceso, velocidad, etc.

RAM y ROM: Dos tipos de permanencia de datos.

Un PC dispone principalmente y de forma genérica, de dos tipos de memoria: ROM y


RAM. La diferencia evidente entre ellas es que la primera es de sólo lectura, es decir, no se
puede borrar ni escribir (inicialmente) y la segunda permite su uso completo al usuario, con
el matiz de la volatilidad o lo que es lo mismo, la pérdida de datos ante la falta de
suministro eléctrico.

Memoria rom.

"Read Only Memory" o Memoria de sólo lectura. Las ROM pueden ser más lentas o
muchísimo más rápidas que las RAM. Existen tres variaciones básicas sobre esta memoria:
PROM, EPROM y EEPROM.

Memoria RAM.

"Random Access Memory". Es la memoria de acceso aleatorio. Se trata de una memoria


extremadamente rápida que está a disposición del usuario. En función de cómo sean
capaces de mantener los datos el usuario podrá encontrar memorias estáticas SRAM
("Static RAM") o dinámicas ORAM ("Dinamic RAM").

El controlador de memoria.

Todas las placas base cuentan con el denominado controlador de memoria. Su misión es la
ele generar las señales ele control precisas para leer y/o escribir desde/hacia la memoria,
además ele realizar las veces de interfaz entre la memoria y el resto riel sistema.
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Formato físico de Módulos.

La rigidez excesiva de los chips, junto a su poca capacidad y dificultad de manejo, han
hecho que se diseñen otros métodos de trabajar con memoria.

Módulo dual in line package (DIP). Son integrados de distintos tamaños, generalmente
encapsulados en plásticos y cerámica. Se trata del modelo más antiguo y se instalaba
directamente sobre zócalos o soldados.

Módulo SIP. Son pequeñas placas rectangulares ele fibra ele vidrio o baquelita que llevan
en uno de sus lados más largos unas terminaciones en forma ele pines. Estos son los que se
insertarán sobre un zócalo especial situado en la placa base.

Módulo SIMM "SINGLE IN UNE MEMORY MODULE". Son iguales a las SIP. La
diferencia entre ambos es el tipo de conexión con la placa base (recuérdese que los módulos
SIP presentaban el problema de poder doblar fácilmente los pines).

Módulo DIMM "DUAL IN UNE MEMORY MODULE". Los módulos de memoria DIMM
tienen 168 contactos divididos en tres bloques de 20, 60 y 88 pines soportando el acceso a
32 y 64 bits. Van insertados sobre un zócalo similar a un SIMM "largo" de 13,76 cm (5,375
pulgadas) por 2,56 cm (1 pulgada de alto), con sujeciones en los extremos. Dentro de los
módulos DIMM, se pueden encontrar dos tipos diferentes: el estándar DRAM y los DIMM
síncronos.

Módulo RIMM "RAM BUS IN UNE MEMORY MODULE". El módulo, físicamente, está
constituido por 184 pines (contactos) e incorpora su propio bus de direcciones, datos y
control de gran velocidad transferencias/segundo), Probablemente lo primero que llame la
atención en este formato sea la placa metálica que cubre los chips.
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Memoria "CREDIT CARD". La "Credit Card Memory" es un formato de memoria que
debe su nombre a su similitud física con una tarjeta de crédito. Esta especialmente diseñado
para ordenadores portátiles y laptops donde su pequeño tamaño es especialmente útil.

Inserción física de la memoria.

La inserción de la memoria es siempre una operación delicada, sea cual sea el formato
usado. Lejos queda ya el tiempo en el que había que usar el formato DIP insertado en
zócalos (y no hablemos de cuando era preciso soldar el chip directamente a la placa base).
Igualmente ocurre con los SIP, cuya única complejidad consistía en no doblar los pines en
el momento de la inserción.

Memoria en cuanto a la tecnología empleada.

Lógicamente la memoria ha evolucionado, no sólo ya en su formato físico tal y como se ha


visto en este capítulo, sino también en estructura, organización interna y velocidad de
respuesta. Parte de esta última característica ha venido como consecuencia de la evolución
de materiales y quizás el cambio más significativo "de patas hacia fuera" haya sido la
aparición de la memoria síncrona. Por memoria síncrona, también llamada SDRAM, se
entiende aquélla que su relación con el reloj principal del sistema es 1 :1, es decir, que no
tiene estados de espera.

Memorias DRAM asíncronas

Las DRAM asíncronas han sido el soporte de almacenamiento temporal de todos los
microordenadores contemporáneos. Tal y como su nombre indica, este tipo de memoria es
asíncrono. Esto no implica que no deba trabajar con el reloj del PC, sino que no se da una
correspondencia" 1 es a 1 " en ciclo de máquina/ciclo de memoria, es decir, que se
empleanestados de espera y divisores de frecuencia.

Memorias DRAM síncronas.


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Dentro de esta clase se desarrolló el estándar conocido como JEDEC SDRAM que permitía
alcanzar una frecuencia vertiginosa para la época: ¡¡66 MHz!! (ridícula a día de hoy). Con
posterioridad aparecieron los modelos a 100 MHz (PCl00), 133 MHz (PCl33), 150 MHz
(PCl50). Su formato físico fue exclusivamente el módulo DIMM de 168 contactos.

Memoria Virtual.

La memoria virtual es una técnica que se usa para emular memoria del sistema, es decir, se
usa ante la carencia de RAM física.

Identificación de módulos: notación DXW-S

Un problema típico en referencia a la memoria es la identificación de la misma. La mayor


parte de los fabricantes suelen responder a la denominada notación DxW-S que da una
información total sobre la memoria. Se trata de tres parámetros independientes (D, W y S)
que responden a los siguientes conceptos:

El parámetro D indica lo que se podría denominar la "profundidad" del módulo de


memoria.

W, el segundo factor, indica el "ancho" de datos del chip (recuérdese que un módulo está
formado por varios chips) que debe corresponder a una "palabra" o media "palabra",
también expresada en bits, así como si tiene o no paridad o control ECC.

Por último, está el parámetro S, que determina la velocidad del módulo de memoria. Este
dato siempre se expresa en nanosegundos (nseg).

Direccionamiento físico de la memoria

Aunque no existe un direccionamiento físico como tal en la memoria, se hace preciso


entender cómo se pueden direccionar los datos para realizar operaciones con ellos. El
proceso en sí es bastante sencillo. Basta con indicar la celda a la que se desea acceder con
una referencia de fila-columna, pero eso sí, en binario y de la forma más "económica"
posible.
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Direccionamiento Lógico de la memoria.

El PC divide la memoria en bloques de 64 KB que recibirán el nombre de segmentos.


Dentro de cada segmento volverá a realizar particiones. Así, para referenciar una posición
concreta, lo hará indicando a qué segmento se desea acceder y dentro de él a qué posición.
Este direccionamiento puede ser: real, protegido y virtual.

El contenido de la Memoria.

La memoria RAM sirve para almacenar datos de manera temporal y se debe pensar en ella
como en un conjunto de celdas destinadas a almacenar datos de 1 byte (8 bits).

La memoria caché

Existe un tipo de memoria denominado caché de poca capacidad (entre 16 y 1.024 KB


según el tipo de microprocesador) que se incorpora en la placa base para agilizar los
procesos entre la memoria del sistema y el microprocesador. Estos tipos de memoria
aceleran considerablemente todo el proceso, ya que son capaces de enviar más
instrucciones al microprocesador en menos tiempo.

Diferentes técnicas de agilización de datos.

Dado que el fin perseguido es el aumento de rendimiento, capacidad de transferencia y


velocidad en la memoria, se habilitan dos zonas de trabajo: por un lado, la investigación en
las diferentes técnicas que consigan circuitos más rápidos y fiables. Por otro lado, el
desarrollo de sistemas que aprovechen al máximo las posibilidades ofrecidas por el
hardware. Ambas son de importancia vital y de ellas depende el resultado final. Dentro de
las técnicas de mejor aprovechamiento de la memoria, es inexcusable mencionar dos: el
"Burst Mode" y el "lnterleaving".

Instalación y configuración de dispositivos externos.


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La mayor parte de los ordenadores cuentan con teclados, ratones, impresoras, escáneres ...
como elementos adyacentes al ordenador: son los denominados periféricos. En el caso de
los monitores, si bien todavía existen muchos del tipo TRC (Tubo de rayos catódicos), se
están implantando de forma vertiginosa los LCD y TFT. Aparte de otras características a
tener en cuenta, la más demandada es la dimensión, expresada en la medida de la diagonal
de la pantalla en pulgadas. ·

Los teclados y ratones son elementos inseparables del PC convencional. Ambos usan un
conector de tipo PS/2 si bien hace tiempo se usaban conectores DIN y puertos serie,
respectivamente. Los teclados, por construcción, pueden ser de membrana o mecánicos. En
el caso de los ratones, los más habituales son los ópticos. Ambos dispositivos pueden ser o
no inalámbricos.

El funcionamiento de los LCD se basa en provocar campos eléctricos que alteren el giro de
las moléculas transparentes que forman la pantalla. A diferentes campos se consiguen
diferentes ángulos en las moléculas, variando así la cantidad de luz que las atraviesa en
cada punto. Estos puntos serán los píxeles de la pantalla y la cantidad de luz definirá los
diferentes tonos. En el caso de los TRC, la imagen se consigue mediante el impacto de
haces de electrones sobre la pantalla. Todos los monitores son analógicos, aunque sus
controles sean de tipo digital. Sólo los DVI tratan la señal digitalmente.

Las impresoras son el dispositivo de obtención de información sobre papel por excelencia.
Han sido mucha, las tecnologías usadas desde la de impacto ("Wriling Ball". margarita,
aguras . . .) hasta las actuales de chorro de tinta y laser.

Para reducir costos, se fabrican las "Win-impresoras" que eliminan parte de la tecnología
necesaria en la impresora supliéndola por prestaciones del PC. Obviamente, su rendimiento
es muy inferior a las impresoras convencionales.

Los escáneres son dispositivos diseñados para recoger información gráfica que, una vez
digitalizada, pueda ser manejada por el PC. El funcionamiento consiste en captar la
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cantidad de luz reflejada por el CCD y transformarla en información digital, algo muy
similar a lo que realiza una cámara fotográfica.

Dispositivos multimedia.

Los altavoces son el elemento final del circuito de audio y, en gran medida, la calidad del
sonido dependerá de ellos. Lo habitual es disponer de un par de altavoces comunes que se
conecten mediante un conector mini jack a la tarjeta de sonido, pero existen otras
configuraciones con mayor número de altavoces, tales como el 5.1 (5 + 1 altavoces). En su
frecuencia deben ajustarse lo máximo posible al oído humano (desde los 20 Hz hasta los 20
KHz).

El sistema 5.1 requiere de una colocación específica que responde, con respecto al usuario,
a dos altavoces a la derecha y dos a la izquierda. A su vez, cada lateral tendrá dispuesta una
caja detrás del usuario y otra delante, en línea con el elemento central. A pesar de ser
iguales, en ocasiones las cajas aparecerán serigrafiadas con respecto a la posición que
deben ocupar (front-right, front-leh, rear-right, rear-left, es decir, frontal derecho, frontal
izquierdo, trasero derecho y trasero izquierdo, respectivamente). la última de las cajas, la de
mayores dimensiones, se la conoce como subwoofer.

Todo el audio procesado desde el PC proviene de la tarjeta de sonido que si bien sólo.
ofrece una salida de 4 W, puede ser amplificada con elementos auxiliares externos. Es
importante destacar que la tarjeta hace un tratamiento de la señal digital para
posteriormente conseguir la señal analógica preparada para ser amplificada.

Las cámaras fotográficas digitales funcionan de forma muy similar a un escáner. Así, se
obtiene a partir del reflejo de la luz la excitación suficiente para unos sensores que, previa
descomposición, recogen la imagen en un formato de píxeles o puntos, cuidadosamente
ordenados en filas y columnas. la comunicación con el PC suele realizarse a través de un
puerto USB.

Las principales características a tener en cuenta en el momento de la adquisición serán el


número de megapíxeles ofrecidos, la capacidad de memoria y otros aspectos como
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autonomía de la batería (las nuevas funcionalidades de este tipo de cámaras implican un
mayor consumo de corriente en visualización de displays, software, flash ...), simplicidad
de uso, software.

Las tarjetas gráficas son las encargadas de proporcionar la imagen desde el PC hasta el
monitor. De forma genérica, el usuario deberá buscar tres valores para satisfacer sus
necesidades: número de colores que es capaz de mostrar a la vez, resolución y velocidad.
La conexión más común se realiza a través de un puerto AGP o un slot PCI Express.

La evolución ele las tarjetas gráficas, pareja en gran medida a la de monitores y


microprocesadores, responde a la siguiente relación ordenada cronológicamente: MDI\,
CGI\, HGC, EGI\, MCGI\, VGI\ y SVGI\. De formo paralela, el modo de procese también
ha influido con el uso de procesadores gráficos especializados, es decir, frame buffer,
aceleradoras y coprocesadores. Del mismo modo, la cantidad de memoria y tipo (DRAM,
VRAM o SGRAM) resulta fundamental. En función de la memoria se establecerá una
relación entre el tamaño (resolución) y número de colores de las imágenes a reproducir que
responde a la fórmula siguiente:

Memoria = n" puntos * n" bits.

Un elemento que guarda una íntima relación con las tarjetas de vídeo es la capturadora.
Estas tarjetas son las encargadas de recoger el vídeo en tiempo real para su posterior
tratamiento. En ocasiones, cuentan con el software apropiado para reproducir señales de
TV.

Un elemento importante en las tarjetas de vídeo es el RAMDAC, dispositivo encargado de


decodificar la información digital para transformarla en señales analógicas visibles en el
monitor. El ancho de banda que sea capaz de suministrar es fundamental y responde a la
fórmula: Ancho ele banda (MHz)= píxeles (X)* píxeles (Y) * Frecuencia de Refresco *1,5
(el parámetro de 1,5 es un margen de seguridad). En el caso de la tecnología DVI, el
RAMDAC carece de sentido en su aspecto de conversión.

Sistemas Operativos
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Los sistemas operativos forman una parte muy importante dentro de cualquier entorno
informático ya que son imprescindibles para su funcionamiento. Surgen al final de la
década de los años 50 y han evolucionado de acuerdo con la potencia del hardware que
manejan. Su función es actuar como medio conductor entre el usuario y la máquina para
conseguir un entendimiento más eficaz. Hay dos características esenciales que debe poseer
un sistema operativo, manejar el hardware de una forma efectiva y facilitar el uso de la
máquina al usuario.

El sistema operativo se puede definir como el software necesario para que el hardware
pueda trabajar por así decirlo es el alma del ordenador. Para poder instalar al PC todos los
programas deseados y obtener todas las prestaciones necesarias se necesita haber instalado
previamente el sistema operativo.

Al hablar de sistemas operativos es necesario mencionar a Microsoft empresa fundada en


1975 por Bill Gates y Paul Allen ya que los sistemas operativos más importantes siempre
han tenido su origen en Microsoft.

A continuación, se presenta una línea de tiempo acerca de la evolución de los sistemas


operativos.

Un breve repaso histórico

A continuación, se muestran brevemente los principales sistemas operativos que se han


desarrollado a lo largo de la historia. DOS. Disk Operating System, hace algunos años el
sistema operativo más difundido, es decir, el sistema por excelencia. Gestionaba todos los
recursos del PC con un conjunto de ordenes propias (programas). Estaba formado por dos
archivos de sistema ocultos: un intérprete de comandos llamado COMAND.COM y un
conjunto de órdenes denominadas externas.

El sistema más representativo es el MS DOS.

OS/2. El 05/2 surge por parte de IBM en diciembre de 1987 intentando desbancar al DOS
como sistema operativo estándar (cosa que no consiguió por la fuerte rivalidad que en su
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momento le supuso la aparición de Windows 93 y 98 por parte de Microsoft). Incorporó.
Además, una interfaz gráfica.

UNIX. Este sistema operativo nació en la Universidad, lo que le facilitó una rápida
expansión. Se trata de un sistema operativo multitarea y multiusuario escrito en lenguaje C.
Existen interfaces gráficas para UNIX y su potencia sobrepasa en mucho las dificultades
que pueda plantear.

La incompatibilidad entre los sistemas operativos Windows, Linux y Mac viene dada, en
gran medida, por el sistema de archivos utilizado por cada uno de ellos.

Windows como sistema operativo

En 1995 basándose en el éxito de Windows 3.x, Microsoft apostó por la creación de un


sistema operativo real en lugar de un entorno operativo, que, en definitiva, era lo que tenía
hasta el momento. Las primeras versiones presentaron problemas incomprensibles.
Microsoft reconoció esos errores y ha sacado versiones nuevas (¡hasta cuatro!),
suplementos y lo que popularmente se denominan "parches".

El usuario puede manejar su máquina con este sistema operativo a través de ventanas e
iconos. El uso del ratón es casi imprescindible y, por supuesto, trabaja en red y permite la
multitarea. la mayor parte de su código permite manejar programas en 32 bits reales,

previo formato del disco duro, lo que le hace idóneo para aplicaciones
multimedia.

En 1998 basado en el Windows 95 mejorado permitió una mejor integración con internet,
así como una gestión de red mejorada. Las mejoras de Windows 98 más significativas
fueron:
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PPTP. Protocolo de redes seguras.

Explorer 4.0. Navegador mejorado

Power Toys. Conjunto de utilidades de fácil uso, aunque no por ello menos potentes.

Service Pack 1. Conjunto de mejoras y utilidades.

OSR 2. OEM Service Release 2, mejoro la FAT32 bits o el soporte para procesadores
MMX.

En el año 2000 nace el Windows 2000 fruto de la unificación de Windows 9x y Windows


NT, plataforma utilizada para los próximos lanzamientos.

Una panorámica actual

La perspectiva actual del software resulta más compleja a medida que pasan los meses. Así,
el dominio absoluto de Microsoft permanece inalterable mientras Linux quiere ser una
alternativa que siempre está pero que nunca llega. La actualidad, por tanto, se centra en
diferentes sistemas operativos y, lo que es más curioso, de diferentes versiones del mismo
sistema operativo ya que son muchos los usuarios que prefieren el malo seguro ante el
bueno por conocer.

Windows XP. Vio la luz el 25 de octubre del 2001. La idea de base de este sistema
operativo fue crear una interfaz donde se fusionase aún más la relación entre el usuario, el
software e Internet. Dentro de los principales cambios, se encuentra un mayor desarrollo de
las comunicaciones. Windows XI' publicita su "movilidad reforzada", que define como la
capacidad de acceso a la información en cualquier momento y desde cualquier lugar. A este
proyecto se le denominó .NET. Hay dos versiones de este producto: XP Professional y XP
Home Edition. La primera indicada para empresas mientras que la segunda se centra más
en el consumidor final.
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Windows 2003. Es la evolución natural de los productos de la factoría de Gates y que
empezó a ser requerido por los usuarios. Con importantes mejoras en funcionalidades de
gestión de red, Microsoft destaca la fiabilidad, escalabilidad y capacidad de administración.

Linux. Linux ve la luz en la década de los 90 en Helsinki, de la mano del entonces


estudiante Linus Torvalds. Su difusión se ha potenciado gracias a que ha mantenido
siempre dos características básicas que son: la gratuidad del producto y el código abierto,
gracias a esto ha ganado aceptación. Es un sistema multiusuario, multitarea,
multiplataforma y multiprocesador de gestión de memoria como recurso optimizado para
un mejor rendimiento.

Windows Vista. Apareció en enero del 2007, cambia de forma significativa una nueva
interfaz para el navegador denominado Aero y dispone de un motor gráfico denominado
Avalon que sostiene la estructura en formato 3D.

La brecha entre Apple y Microsoft cede vez se estrecha más con programas de la empresa
Gates en versión Mac. Algunos ejemplos son Internet Explorer, Messenger, Office,
Outlook y Windows Media, entre otros.

Rutina de la BIOS

La BIOS ("Basic Input Output System") es la interfaz que actúa entre el hardware y el
sistema operativo implementado a bajo nivel. La BIOS probablemente sea el mejor ejemplo
de firmware ya que se trata de un elemento hardware (una memoria, en definitiva) que
contiene un programe (el SETUP) implementado en él.

La BIOS se encargará de suministrar servicios y rutinas a bajo nivel, es decir, próximas a la


máquina, como pueden ser la escritura o lectura en discos o el proceso ele gestión de la
información recibida de otros dispositivos y periféricos. La BIOS responde a una secuencia
de funcionamiento que da como resultado el arranque del PC o, en su defecto, mensajes del
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POST. Debe tenerse presente que la BIOS mantiene sus datos gracias a la pila del PC. Un
fallo de tensión puede desconfigurar íntegramente la máquina.

Conclusión

Podemos concluir que los discos duros de la computadora surgen ante la necesidad de
proveer mayor velocidad y rendimiento a las máquinas, así como mayor seguridad
mediante el sistema de bakup del sistema operativo resguardando la información de la PC.
Los tipos de disco duro más comunes son los PATA o ATA y los SATA, siendo estos
últimos los más utilizados en la actualidad ya que proporcionan un mejor rendimiento en la
PC.
Los sistemas de archivos sirven para manejar la capacidad de información que maneja la
PC. Los formatos más comunes son: VFAT, NTFS, HPFS y EXT2.
Todos los dispositivos funcionan mediante tarjetas controladoras conectadas a la tarjeta
madre de la computadora, ya sean disqueteras, multi I/O, unidades ópticas y de puertos,
mediante los cuales se comunican con las fuentes externas como: disquetes, cd, impresoras,
mouse, faxes, teclado, entre otros.
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La memoria es una parte fundamental de la computadora ya que nos permite resguardar


información importante, así como los programas y aplicaciones ya sea en el computador
mismo o en dispositivos de almacenamiento externo, las memorias se dividen en RAM y
ROM internamente, para memoria externa es necesario disponer de dispositivos como son
CD, disqueteras o memorias usb, también existe la memoria cache la cual nos permite
recuperar información, aunque su almacenamiento es de poca duración.

Los dispositivos externos son de gran utilidad ya que son los que nos permiten
comunicarnos directamente con el computador, también conocidos como periféricos nos
ayudan a interactuar con la PC a manera de ingresar información o de obtenerla, mediante
visualización, impresión, interacción, entre los dispositivos más comunes podemos
mencionar, el ratón, el teclado, memorias usb, impresoras, escanner, monitor, etc.

El sistema operativo es la parte fundamental en cuestión de software del computador, sin


este software no se pueden instalar el resto de los programas y aplicaciones que hacen
nuestra vida más fácil dentro del ordenador.

Cabe mencionar que desde los años 50 los sistemas operativos se encuentran presentes en
las computadoras, siendo Microsoft el fabricante más exitoso en este rubro y como se
menciona su evolución ha sido impresionante, permitiendo mejor comunicación entre
usuarios y PC, así como mejoras en las interfaces de internet lo cual nos ayuda a tener la
información al alcance de un clic.

Como todo en cuestión de tecnología evoluciona los sistemas operativos no son la


excepción esto debido a las exigencias de las nuevas necesidades de los usuarios, a la
evolución de la vida misma, la tecnología evoluciona y los sistemas operativos no son la
excepción y nos solo evolucionan en la representación visual si no en nuevos
requerimientos como mejoras en accesos de internet, controles de seguridad de la red,
mejor comunicación entre usuario y PC, entre otras.

Estos sistemas operativos permiten la interacción del usuario con el PC al alcance de un


clic con el ratón, así mismo permite la conexión de periféricos mediante el almacenamiento
de controladores para detectarlos automáticamente o incluso poder realizar búsquedas
automáticas en internet para conseguirlos lo cual facilita en gran medida el uso del equipo
al usuario.

La BIOS es un elemento de hardware que contiene un Set up implementado en él, el cual


nos permite controlar la PC cuando esta no contiene ningún software. Sólo suministra
rutinas y servicios a bajo nivel.

Considero en lo personal que esta evolución no se detendrá ya que mientas el mundo siga
evolucionando y la tecnología también se necesitarán sistemas operativos aún más
eficientes y acordes a las necesidades evolutivas de las computadoras lo cual mantiene un
reto constante y la apertura a la competencia entre fabricantes para seguir mejorando sus
productos y otorgar nuevas y mejores experiencias al usuario.
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Así mismo seguirán aportando más utilidades para los usuarios acercándonos más en
cuestión de comunicación y acercando aún más la información y la interacción mediante
sistemas operativos con mejores características y funciones.

Bibliografía

José María Martín Martín-Pozuelo. (2007). Instalación y mantenimiento de sistemas


informáticos. México: Alfaomega.

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