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Matricula: 14201
Introducción.
Discos Duros
Los discos duros, son la respuesta a la necesidad de almacenamiento de gran volumen. Los
cuales ayudan en gran medida a la rapidez de la máquina y mejorar su capacidad de
manipular información, así mismo proporciona la capacidad de almacenar y restaurar
información mediante bakup, o copias de seguridad.
En términos de seguridad como lo mencionamos en este momento es el bakup, más sin
embargo y derivado de la evolución constante se están desarrollando nuevas opciones como
por ejemplo la tecnología SMART que sirve para monitorear o auto comprobar el estado
del disco, aunque aún no acaba de implantarse.
En términos generales la ATA es otra denominación del bus IDE, y esta ha evolucionado
pasando por la interface PATA que se ejecuta en paralelo mediante un cable plano de 40 o
80 pines que permite conectar un máximo de dos unidades, normalmente se nombran como
ATA.
La tecnología SATA es la más utilizada actualmente debido a que tiene un mejor
rendimiento sobre PATA, la interface se transmite en serie mediante un cable macho de 7
pines que permite conectar una sola unidad.
¿Cómo funcionan?
Su puesta en marcha
Para la conexión de los discos duros, es necesario establecer dos vínculos necesarios para la
autonomía del disco y su vinculación con el resto del PC: la alimentación y los datos. La
distribución de los cables es amarillo, negro, negro y rojo que corresponde a las tensiones
de + 12 v, masa, masa y + 5 v respectivamente.
De forma exclusiva en los discos PATA, una vez alimentados y con el bus de datos, sólo
resta, en cuanto a nivel lógico se refiere, determinar la posición que ocuparán dentro del
bus. En el caso de los SATA no es necesario ningún tipo de especificación ya que el
concepto Maestro/Esclavo desaparece.
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En cuanto a la configuración se refiere, se realiza de forma exclusiva a través del set up del
PC residente, es decir en la BIOS del sistema.
Otra solución suele venir dada desde otro punto del Setup: IDE Autodetection. Este menú
posibilita la detección del disco ofreciendo, generalmente, tres opciones. La aceptación del
disco ofertado (normalmente el correcto), reconfigura automáticamente el Standard CMOS
Setup con los parámetros obtenidos.
Disqueteras
Una disquetera o floppy es la unidad periférica que permite el manejo (lectura y escritura)
de disquetes.
¿Cómo funcionan?
Se basa en un proceso magnético no muy diferente de los discos duros, se hace girar una
superficie (el disco en cuestión) fabricado con un substrato plástico en el que se ha
depositado una sustancia susceptible de ser magnetizada a un 300 rpm. Dos motores
gobiernan lodo el proceso. Uno es el encargado de giro que oscila, según el modelo de
disquetera, entre 300 y 360 rpm. Otro. engarzado a un eje sinfín, es el que controla el
movimiento de la cabeza de lectura-escritura
Su puesta en marcha.
¿Cómo funcionan?
La interpretación de ceros y unos que antes se detectaban por la polaridad de los campos
de minúsculos imanes contenidos en la superficie del disco, ahora se interpretan bajo el
reflejo de un haz de luz láser que incide sobre una superficie pulida y que se puede ver
reflejado o no (sistema binario), según se encuentre un pit o agujero en la superficie del
disco de CD-ROM.
En cuanto a la grabación hay dos: grabadoras y regrabadoras. Las primeras se caracterizan
por la posibilidad de grabar unidades de CD, mientras que las segundas pueden, además,
utilizar un mismo soporte diseñado para este fin específico múltiples veces.
Su puesta en marcha.
Ocupará una bahía exterior de la caja de 5 1/4”, dejando acceso a la bandeja del CD desde
la parte exterior.
Se alimenta con el conector suministrado para tal fin desde la fuente de alimentación y usa
un bus de datos.
No es necesario declararlo en la BIOS.
El sistema de Archivos.
NTFS: NewTechnology File System, únicamente soportada por Windows NT y, sin duda,
uno de los mejores sistemas de archivos de Microsoft. Implementa, la creación de ficheros
históricos de transacción de datos, para ayudar en la recuperación de los mismos ante fallos
o control de acceso donde se pueden establecer diferentes permisos para el acceso a la
información.
HPFS: El High Performance File System es el sistema de archivos soportado por
el sistema operativo OS/2 y las primeras versiones de Windows NT. Admite particiones de
hasta 8 GB y nombres de ficheros de hasta 256 caracteres.
EXT2: Se trata del sistema de ficheros usado por LINUX. Aunque se le presupone la
misma eficiencia que el propio sistema operativo.
dos canales. Cada canal soportará un dispositivo esclavo (slave) y uno maestro (master).
Estos dispositivos podrán ser, además de discos duros, unidades de CD-ROM.
Control de disqueteras.
Las controladoras también se encargarán de la gestión de las disqueteras del PC. En este
caso. el número de disquetera se limita a dos como máximo y la identificación de las
mismas (unidad A: o unidad B) depende de la conexión física de la disquetera con respecto
al cable.
El circuito controlador habitual de disqueteras fue originalmente el NEC PD765, aunque en
los equipos actuales se incluye dentro del chipset esta funcionalidad.
Control de puertos.
La Memoria.
Hoy día una configuración "generosa" en memoria es imprescindible con los sistemas
operativos bajo entornos gráficos.
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Memoria. Se trata de uno de los componentes principales del PC. Su función es la de
almacenar datos e instrucciones de forma temporal, y de ahí la razón de su nombre con la
analogía biológica. El cálculo de la memoria precisa para un PC es complejo, ya que
dependerá de la función que se desee dar al mismo. Así no existirán los mismos
requerimientos para pequeñas aplicaciones en DOS que para complejos entornos gráficos
de diseño. Lo cierto es que un exceso de memoria rara vez es perjudicial y, en su defecto,
aparecen de forma inevitable problemas (ralentización del sistema, errores de memoria ...).
Memoria rom.
"Read Only Memory" o Memoria de sólo lectura. Las ROM pueden ser más lentas o
muchísimo más rápidas que las RAM. Existen tres variaciones básicas sobre esta memoria:
PROM, EPROM y EEPROM.
Memoria RAM.
El controlador de memoria.
Todas las placas base cuentan con el denominado controlador de memoria. Su misión es la
ele generar las señales ele control precisas para leer y/o escribir desde/hacia la memoria,
además ele realizar las veces de interfaz entre la memoria y el resto riel sistema.
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Formato físico de Módulos.
La rigidez excesiva de los chips, junto a su poca capacidad y dificultad de manejo, han
hecho que se diseñen otros métodos de trabajar con memoria.
Módulo dual in line package (DIP). Son integrados de distintos tamaños, generalmente
encapsulados en plásticos y cerámica. Se trata del modelo más antiguo y se instalaba
directamente sobre zócalos o soldados.
Módulo SIP. Son pequeñas placas rectangulares ele fibra ele vidrio o baquelita que llevan
en uno de sus lados más largos unas terminaciones en forma ele pines. Estos son los que se
insertarán sobre un zócalo especial situado en la placa base.
Módulo SIMM "SINGLE IN UNE MEMORY MODULE". Son iguales a las SIP. La
diferencia entre ambos es el tipo de conexión con la placa base (recuérdese que los módulos
SIP presentaban el problema de poder doblar fácilmente los pines).
Módulo DIMM "DUAL IN UNE MEMORY MODULE". Los módulos de memoria DIMM
tienen 168 contactos divididos en tres bloques de 20, 60 y 88 pines soportando el acceso a
32 y 64 bits. Van insertados sobre un zócalo similar a un SIMM "largo" de 13,76 cm (5,375
pulgadas) por 2,56 cm (1 pulgada de alto), con sujeciones en los extremos. Dentro de los
módulos DIMM, se pueden encontrar dos tipos diferentes: el estándar DRAM y los DIMM
síncronos.
Módulo RIMM "RAM BUS IN UNE MEMORY MODULE". El módulo, físicamente, está
constituido por 184 pines (contactos) e incorpora su propio bus de direcciones, datos y
control de gran velocidad transferencias/segundo), Probablemente lo primero que llame la
atención en este formato sea la placa metálica que cubre los chips.
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Memoria "CREDIT CARD". La "Credit Card Memory" es un formato de memoria que
debe su nombre a su similitud física con una tarjeta de crédito. Esta especialmente diseñado
para ordenadores portátiles y laptops donde su pequeño tamaño es especialmente útil.
La inserción de la memoria es siempre una operación delicada, sea cual sea el formato
usado. Lejos queda ya el tiempo en el que había que usar el formato DIP insertado en
zócalos (y no hablemos de cuando era preciso soldar el chip directamente a la placa base).
Igualmente ocurre con los SIP, cuya única complejidad consistía en no doblar los pines en
el momento de la inserción.
Las DRAM asíncronas han sido el soporte de almacenamiento temporal de todos los
microordenadores contemporáneos. Tal y como su nombre indica, este tipo de memoria es
asíncrono. Esto no implica que no deba trabajar con el reloj del PC, sino que no se da una
correspondencia" 1 es a 1 " en ciclo de máquina/ciclo de memoria, es decir, que se
empleanestados de espera y divisores de frecuencia.
Memoria Virtual.
La memoria virtual es una técnica que se usa para emular memoria del sistema, es decir, se
usa ante la carencia de RAM física.
W, el segundo factor, indica el "ancho" de datos del chip (recuérdese que un módulo está
formado por varios chips) que debe corresponder a una "palabra" o media "palabra",
también expresada en bits, así como si tiene o no paridad o control ECC.
Por último, está el parámetro S, que determina la velocidad del módulo de memoria. Este
dato siempre se expresa en nanosegundos (nseg).
El contenido de la Memoria.
La memoria RAM sirve para almacenar datos de manera temporal y se debe pensar en ella
como en un conjunto de celdas destinadas a almacenar datos de 1 byte (8 bits).
La memoria caché
Los teclados y ratones son elementos inseparables del PC convencional. Ambos usan un
conector de tipo PS/2 si bien hace tiempo se usaban conectores DIN y puertos serie,
respectivamente. Los teclados, por construcción, pueden ser de membrana o mecánicos. En
el caso de los ratones, los más habituales son los ópticos. Ambos dispositivos pueden ser o
no inalámbricos.
El funcionamiento de los LCD se basa en provocar campos eléctricos que alteren el giro de
las moléculas transparentes que forman la pantalla. A diferentes campos se consiguen
diferentes ángulos en las moléculas, variando así la cantidad de luz que las atraviesa en
cada punto. Estos puntos serán los píxeles de la pantalla y la cantidad de luz definirá los
diferentes tonos. En el caso de los TRC, la imagen se consigue mediante el impacto de
haces de electrones sobre la pantalla. Todos los monitores son analógicos, aunque sus
controles sean de tipo digital. Sólo los DVI tratan la señal digitalmente.
Las impresoras son el dispositivo de obtención de información sobre papel por excelencia.
Han sido mucha, las tecnologías usadas desde la de impacto ("Wriling Ball". margarita,
aguras . . .) hasta las actuales de chorro de tinta y laser.
Para reducir costos, se fabrican las "Win-impresoras" que eliminan parte de la tecnología
necesaria en la impresora supliéndola por prestaciones del PC. Obviamente, su rendimiento
es muy inferior a las impresoras convencionales.
Los escáneres son dispositivos diseñados para recoger información gráfica que, una vez
digitalizada, pueda ser manejada por el PC. El funcionamiento consiste en captar la
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cantidad de luz reflejada por el CCD y transformarla en información digital, algo muy
similar a lo que realiza una cámara fotográfica.
Dispositivos multimedia.
Los altavoces son el elemento final del circuito de audio y, en gran medida, la calidad del
sonido dependerá de ellos. Lo habitual es disponer de un par de altavoces comunes que se
conecten mediante un conector mini jack a la tarjeta de sonido, pero existen otras
configuraciones con mayor número de altavoces, tales como el 5.1 (5 + 1 altavoces). En su
frecuencia deben ajustarse lo máximo posible al oído humano (desde los 20 Hz hasta los 20
KHz).
El sistema 5.1 requiere de una colocación específica que responde, con respecto al usuario,
a dos altavoces a la derecha y dos a la izquierda. A su vez, cada lateral tendrá dispuesta una
caja detrás del usuario y otra delante, en línea con el elemento central. A pesar de ser
iguales, en ocasiones las cajas aparecerán serigrafiadas con respecto a la posición que
deben ocupar (front-right, front-leh, rear-right, rear-left, es decir, frontal derecho, frontal
izquierdo, trasero derecho y trasero izquierdo, respectivamente). la última de las cajas, la de
mayores dimensiones, se la conoce como subwoofer.
Todo el audio procesado desde el PC proviene de la tarjeta de sonido que si bien sólo.
ofrece una salida de 4 W, puede ser amplificada con elementos auxiliares externos. Es
importante destacar que la tarjeta hace un tratamiento de la señal digital para
posteriormente conseguir la señal analógica preparada para ser amplificada.
Las cámaras fotográficas digitales funcionan de forma muy similar a un escáner. Así, se
obtiene a partir del reflejo de la luz la excitación suficiente para unos sensores que, previa
descomposición, recogen la imagen en un formato de píxeles o puntos, cuidadosamente
ordenados en filas y columnas. la comunicación con el PC suele realizarse a través de un
puerto USB.
Las tarjetas gráficas son las encargadas de proporcionar la imagen desde el PC hasta el
monitor. De forma genérica, el usuario deberá buscar tres valores para satisfacer sus
necesidades: número de colores que es capaz de mostrar a la vez, resolución y velocidad.
La conexión más común se realiza a través de un puerto AGP o un slot PCI Express.
Un elemento que guarda una íntima relación con las tarjetas de vídeo es la capturadora.
Estas tarjetas son las encargadas de recoger el vídeo en tiempo real para su posterior
tratamiento. En ocasiones, cuentan con el software apropiado para reproducir señales de
TV.
Sistemas Operativos
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Los sistemas operativos forman una parte muy importante dentro de cualquier entorno
informático ya que son imprescindibles para su funcionamiento. Surgen al final de la
década de los años 50 y han evolucionado de acuerdo con la potencia del hardware que
manejan. Su función es actuar como medio conductor entre el usuario y la máquina para
conseguir un entendimiento más eficaz. Hay dos características esenciales que debe poseer
un sistema operativo, manejar el hardware de una forma efectiva y facilitar el uso de la
máquina al usuario.
El sistema operativo se puede definir como el software necesario para que el hardware
pueda trabajar por así decirlo es el alma del ordenador. Para poder instalar al PC todos los
programas deseados y obtener todas las prestaciones necesarias se necesita haber instalado
previamente el sistema operativo.
OS/2. El 05/2 surge por parte de IBM en diciembre de 1987 intentando desbancar al DOS
como sistema operativo estándar (cosa que no consiguió por la fuerte rivalidad que en su
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momento le supuso la aparición de Windows 93 y 98 por parte de Microsoft). Incorporó.
Además, una interfaz gráfica.
UNIX. Este sistema operativo nació en la Universidad, lo que le facilitó una rápida
expansión. Se trata de un sistema operativo multitarea y multiusuario escrito en lenguaje C.
Existen interfaces gráficas para UNIX y su potencia sobrepasa en mucho las dificultades
que pueda plantear.
La incompatibilidad entre los sistemas operativos Windows, Linux y Mac viene dada, en
gran medida, por el sistema de archivos utilizado por cada uno de ellos.
El usuario puede manejar su máquina con este sistema operativo a través de ventanas e
iconos. El uso del ratón es casi imprescindible y, por supuesto, trabaja en red y permite la
multitarea. la mayor parte de su código permite manejar programas en 32 bits reales,
previo formato del disco duro, lo que le hace idóneo para aplicaciones
multimedia.
En 1998 basado en el Windows 95 mejorado permitió una mejor integración con internet,
así como una gestión de red mejorada. Las mejoras de Windows 98 más significativas
fueron:
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PPTP. Protocolo de redes seguras.
Power Toys. Conjunto de utilidades de fácil uso, aunque no por ello menos potentes.
OSR 2. OEM Service Release 2, mejoro la FAT32 bits o el soporte para procesadores
MMX.
La perspectiva actual del software resulta más compleja a medida que pasan los meses. Así,
el dominio absoluto de Microsoft permanece inalterable mientras Linux quiere ser una
alternativa que siempre está pero que nunca llega. La actualidad, por tanto, se centra en
diferentes sistemas operativos y, lo que es más curioso, de diferentes versiones del mismo
sistema operativo ya que son muchos los usuarios que prefieren el malo seguro ante el
bueno por conocer.
Windows XP. Vio la luz el 25 de octubre del 2001. La idea de base de este sistema
operativo fue crear una interfaz donde se fusionase aún más la relación entre el usuario, el
software e Internet. Dentro de los principales cambios, se encuentra un mayor desarrollo de
las comunicaciones. Windows XI' publicita su "movilidad reforzada", que define como la
capacidad de acceso a la información en cualquier momento y desde cualquier lugar. A este
proyecto se le denominó .NET. Hay dos versiones de este producto: XP Professional y XP
Home Edition. La primera indicada para empresas mientras que la segunda se centra más
en el consumidor final.
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Windows 2003. Es la evolución natural de los productos de la factoría de Gates y que
empezó a ser requerido por los usuarios. Con importantes mejoras en funcionalidades de
gestión de red, Microsoft destaca la fiabilidad, escalabilidad y capacidad de administración.
Windows Vista. Apareció en enero del 2007, cambia de forma significativa una nueva
interfaz para el navegador denominado Aero y dispone de un motor gráfico denominado
Avalon que sostiene la estructura en formato 3D.
La brecha entre Apple y Microsoft cede vez se estrecha más con programas de la empresa
Gates en versión Mac. Algunos ejemplos son Internet Explorer, Messenger, Office,
Outlook y Windows Media, entre otros.
Rutina de la BIOS
La BIOS ("Basic Input Output System") es la interfaz que actúa entre el hardware y el
sistema operativo implementado a bajo nivel. La BIOS probablemente sea el mejor ejemplo
de firmware ya que se trata de un elemento hardware (una memoria, en definitiva) que
contiene un programe (el SETUP) implementado en él.
Conclusión
Podemos concluir que los discos duros de la computadora surgen ante la necesidad de
proveer mayor velocidad y rendimiento a las máquinas, así como mayor seguridad
mediante el sistema de bakup del sistema operativo resguardando la información de la PC.
Los tipos de disco duro más comunes son los PATA o ATA y los SATA, siendo estos
últimos los más utilizados en la actualidad ya que proporcionan un mejor rendimiento en la
PC.
Los sistemas de archivos sirven para manejar la capacidad de información que maneja la
PC. Los formatos más comunes son: VFAT, NTFS, HPFS y EXT2.
Todos los dispositivos funcionan mediante tarjetas controladoras conectadas a la tarjeta
madre de la computadora, ya sean disqueteras, multi I/O, unidades ópticas y de puertos,
mediante los cuales se comunican con las fuentes externas como: disquetes, cd, impresoras,
mouse, faxes, teclado, entre otros.
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Los dispositivos externos son de gran utilidad ya que son los que nos permiten
comunicarnos directamente con el computador, también conocidos como periféricos nos
ayudan a interactuar con la PC a manera de ingresar información o de obtenerla, mediante
visualización, impresión, interacción, entre los dispositivos más comunes podemos
mencionar, el ratón, el teclado, memorias usb, impresoras, escanner, monitor, etc.
Cabe mencionar que desde los años 50 los sistemas operativos se encuentran presentes en
las computadoras, siendo Microsoft el fabricante más exitoso en este rubro y como se
menciona su evolución ha sido impresionante, permitiendo mejor comunicación entre
usuarios y PC, así como mejoras en las interfaces de internet lo cual nos ayuda a tener la
información al alcance de un clic.
Considero en lo personal que esta evolución no se detendrá ya que mientas el mundo siga
evolucionando y la tecnología también se necesitarán sistemas operativos aún más
eficientes y acordes a las necesidades evolutivas de las computadoras lo cual mantiene un
reto constante y la apertura a la competencia entre fabricantes para seguir mejorando sus
productos y otorgar nuevas y mejores experiencias al usuario.
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Así mismo seguirán aportando más utilidades para los usuarios acercándonos más en
cuestión de comunicación y acercando aún más la información y la interacción mediante
sistemas operativos con mejores características y funciones.
Bibliografía